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題目なし
?NCsoft(代表キム・テクジン,
www.ncsoft.com)は 2007年 1半期連結実績が売上げ 847億ウォン,
営変身利益 171億ウォン,
経常利益
198億ウォン,
当期純益 141億ウォンで前年同期対比売上げ 9%,
営変身利益と経常利益は 96%,
当期純益は 107% 増加したと明らかにした.
地域別売上高はリネージュ,
リネージュIIの安定的な売上げが維持されて韓国 500億ウォン,
北米 129億ウォン,
ヨーロッパ 78億ウォン,
日本 81億ウォン,
ロイヤルティ 37億ウォンを記録したし今度半期から連結対象法人に含まれた台湾は 23億ウォンの売上げを記録した.
ゲーム別売上げはリネージュ,
リネージュII,
シティオブヒアで/ビルラン,
ギルドウォがそれぞれ 38%,
41%,
7%,
14%の比重でリネージュ
304億ウォン,
リネージュII 328億ウォン,
シティオブヒアで/ビルラン 60億,
ギルドウォ 115億ウォンを記録した.
営変身利益は效率的な資源配分及び執行維持で費用統制效果が可視化されながら前分期備え 11% 増加した 171億ウォンを記録した. おこる
PRC(Project Review Committee)と MRC(Milestone Review Committee) など常時モニタリング体制を確立した
のによることで営変身費用は前分期備え 10% 減少した.
NCsoft李ジェホ副社長(CFO)は銀 “売上げが前年同期対比 9% 増加したし営変身利益も前年同期対比 96% 成長した.
2/4半期からは北米市場を 1次目標で開発中のリチァドゲリオッのタブララサが 5月2日非公開示範テストに突入するなど新作ゲームたちの発売開始がつながって
持続的な成長を果たすことができること”と明らかにした.
NCsoftは国内で次期大作 MMORPGである ‘アイオン(Aion)’の非公開の時凡書ビスを夏の中で実施して年内に常用化する計画であり,
当社のすべてのサービスが統合された単一プラットホームに改編される PlayNCは初段階で 5月の中でアカウント/決済機能を統合すると明らかにした. 北米とヨーロッパでは
下半期に ‘リチァドゲリオッのタブララサ’とギルドウォの拡張パック ‘アイオブドノース(Eye of the North)’の正式サービスを計画している.
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