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題目なし
'リネージュ3' プロジェクトが事実上全面腰砕けになった状況に対するさまざまな報道に対してNCsoftが公式立場(入場)を表明した.
NCsoftは去る 2月 6日リネージュ3' プロジェクトを統べた朴某室長を 6日付で
兔職させて,
70人余りのチーム員たちを在宅勤務するように措置させた事がある.
下は今日(2日)定木朝鮮日報記事(ナイト)に対するNCsoftの公式立場を整理したのだ. 争点になる部分は赤い色で表示したし,
青色太い字でスィになった部分がNCsoftで明らかにした立場(入場)だから参考しよう
開発室長兔職… 日に核心技術流出説…
リネージュ開発チーム独立要で取り囲んで摩擦… 90人余り集団辞表後続ゲーム開発·海外進出など不振… ゲーム変身社人力管理非常
国内最大オンラインゲーム変身社NCsoftが開発中の
‘リネージュ3’の核心技術が日本ゲーム変身社に流出された可能性が大きいと
判断した警察が捜査をしている. 去年初開発に入って行った ‘リネージュ 3’はNCsoftの代表作である ‘リネージュ1’と
‘リネージュ2’を引き継ぐ大作
オンラインゲームで期待を集めて来た.
ソウル警察庁サイバー捜査隊は “技術が漏れた場合被害額が最大 1兆ウォンに達すること”と明らかにした. 捜査ニュースを接した
人々は推定被害額規模がおびただしいという事実に驚いた. NCsoft側は “リネージュ1とリネージュ2街その間あげた
売上高が 1兆5000億ウォンを超える点を勘案すれば潜在的な被害額がその位になること”と
言った.
事件の発端はNCsoftのリネージュ3 開発責任者であるパク某室長が去る 2月会社
経営陣と摩擦をもたらしている途中兔職されたのだ. 朴室長とともにリネージュ3を開発したチーム員 90人余りも同時に会社を発った. これらの中で 7人が日本の主要オンラインゲーム変身社に就職するために面接をする過程で核心技術を流出した疑いがあって調査を
していると警察は明らかにした.
-> 事実ではない. 警察捜査結果発表で確認すること
あったら(面接ではない投資誘致/交渉席)
これらは開発が
暫定腰砕けになった ‘リネージュ 3’にインターネットで接続して面接官に試演をしたことと知られた. -> 事実ではない. 警察捜査結果を見れば確認すること
あったら. (日本でインターネットに接続して試演をするということは不可能)
エンシはまだ非公開状態であるリネージュ3に誰か接続すれば自動的にこれを会社が分かるようにして置いた.
誰か 外部でリネージュ3を試演するということが分かったエンシ側は直ちに警察に捜査を
依頼した.
-> リネージュ3
クライアントプロトタイプが認可受けない所で接近/試みされて警察に陳情書を提出したことは当たる. しかし舶用県さん及び舶用県さんが現在勤める
会社とはジェネラル.
警察は去る 4月 10日朴前室長が運営するソウル論硯洞の事務室を警察が訪問,
コンピューターハードディスインテグレートクを
押収して行った. もしリネージュ3の核心技術がハードディスインテグレートク中に入っていたら問題が大きくなることもできる状況だ.
朴室長などは “その問題で警察に行って来たが 警察の方で大きい問題がないと言った”と主張した.
-> 事実ではない. 警察で確認してくれる事項.
リネージュ3用で作ったグラフィックが一部出ることもできるが,
開発中のゲームに使ったのではなくて職員たちが無審決に
持って出たことに過ぎないという主張だ.
->
事実ではない. 警察で確認してくれる
事項だ.
これに対してエンシツックは “リネージュ3に係わるすべてのデジタルコンデンツは会社の
重要資産”と言いながら “自分が開発したゲームだと言って退社後にも
無断で接続することは厳然な犯罪行為”と指摘した. 警察捜査を通じて技術流出論難の真実が明かされる
時まで両側の攻防は続く見込みだ.
今度論難の核心人物である朴前室長は宋財政経済省現 XLゲームス社長とともにリネージュ1を開発した. リネージュ2は
朴前室長が開発チームを陣頭指揮して作ったゲームだ. リネージュ1·2は事実上エンシの全部. リネージュは
NCsoftを食わすゲームだ. 会社は現在売上げの 60~70%をリネージュシリーズに寄り掛かっている. リネージュシリーズの核心開発者である朴私は
室長も会社で毎年数億円台の成果給を受けたことと知られた.
しかし歳月が経ちながらリネージュもこれ以上会社をひいて出るにはくたびれたように見える. 一応国内 PC部屋シェアが何年目
下落勢だ. 去年 3月 18.2%だった PC部屋シェアは今年の 3月には 16.4%に落ちた. 2004年 1089億ウォンだった会社営変身利益は 2006年
518億ウォンで反端くれが出た. 97年初登場したリネージュ1は 10年が過ぎた長寿ゲームだ. 20歳にリネージュを始めた人々が今は 30歳になったと言う話だ.
-> 事実ではない. リネージュ1は 1998年商用サービスを
始め.
2001年登場したリネージュ2度 7年の間会社のためにお金を儲けて来た.
早く変わる技術の特性の上 7年ならもう老年に入ったゲームだ. それでも会社が 7年間リネージュ後続編を出さない理由は
里だから
地に対する社会の評価のためだった
-> 事実ではない. リネージュ2は 2003年度に商用サービスを始め. したがって 7年ではなくて
5年.
一応リネージュシリーズは中毒性がとても強くて人々が脱け出すことができないという指摘が絶え間なく出た. またリネージュシリーズの
アイテム現金取り引きは重大な社会問題だ.
エンシツックはこんな批判から脱するために海外で
目を向けた. 海外で ‘シティオブヒーロー’ ‘ギルドウォー’ ‘タブララサ’ など新しいゲームを試みたが,
まだリネージュほどの成果をあげることはできなかった.
去年
NCsoftキム・テクジン社長は “リネージュ3を開発する”と発表した. 結局
リネージュと朴前室長にまた会社の未来を任せるという決断を出したのだ. 朴前室長は約 1年間 100人が越える開発チーム員を導いてリネージュ3を
作って来た.
しかし朴前室長を含めた開発チームは会社運営方針を取り囲んで不満を
抱くようになった. エンシに入社した開発者は特別な変身務を引き受けないで 1年間 ‘開発者草’に入って行って会社文化を煮って教育を受ける.
-> 事実ではない. 1年間特別な変身務にあわないということは常識的でも
納得されることができない事だ. 自分の職務に充実な大部分のNCsoft開発人力の名誉を大きく毀損すること
あり.
ひとときはゲバルプル所属人力が 500人に
達したと言う.
->
事実ではない.
リネージュ3 開発チームはこんな構造が非效率的だと思ってエンシで分離,
独立法人を作る方案を推進した.
自分たちが大変に働いて回(番)お金が成果ない海外開発ゲームと何の事をしないで教育を受ける人力の月給で
ずっと抜けると思って気に入らなかったというのだ.
-> 一方的主張に過ぎない. 自分の職務に充実な他の開発人力の名誉を大きく毀損する
主張だ.
それで朴私は
室長が代表でキム・テクジン社長に会って開発チーム独立を要求した. 金社長はこの要求が経営権に対する深刻な挑戦だと判断,
朴室長を
兔職させて開発チーム員全体に在宅勤務をさせる超(超)降水を置いた.
-> キム・テクジン 社長に会う以前にもう日本会社とザングビョングギュシを相手でそれぞれ投資誘致などの交渉を進行していたことが
明かされ.
家に行きなさいという話を聞いた開発チーム員の中 90人余りが同時に
辞表を出した.
-> 事実ではない. 4週間の面談あげく結果的に会社を発った人力が
51人余りだ.
会社の存立が搖れる重大事案だった. 荒唐にも辞表を出した開発者たちが大部分ネオウィズ創変身者の中限り
名人ザングビョングギュシと手を取り合って新しいゲームを開発するというニュースが聞こえた. 張さんはネオウィズを出て ‘初雪’と言う(のは)検索エンジン会社を運営してこれを NHNに売却して数百億ウォンを儲けた人物だ. エンシツックは
朴前室長が張さんとあらかじめゲーム変身社を調える問題を協議した後会社を出る名分を得るために独立法人を要求したと判断して
ある.
朴前室長は退社した開発者 90人余りと一緒にソウル論硯洞に事務室を出してゲームを
開発している. 彼らは現在どんな会社所属でもない.
-> 事実ではない. もうブルーホール****という会社が設立されて法人登記まで終わる.
個別年俸契約もした.
エンシを退社した後 1年の内に他のゲーム変身社で移さないという誓約書を書いた
だからだ.
->
事実ではない. 同種変身界離職を禁ずるという誓約書内容自体が
なし.
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