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[ケント] MRも無視する~ アイスクイーンスタッフいきなり解剖!

2006/10/29 05:49

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[ケント] MRも無視する~ アイスクイーンスタッフいきなり解剖!

ウィザードの対人戦に関してどう思うか? いろいろなボプソング魔法と治癒魔法, デースインティグレートやサンバースト, イラプションなど力強い魔法で武装したウィザードは 1:1 大人戦最強だと呼ばれる一方, 或者たちは弱い体力と防具でウィザードの対人戦を浅く見るユーザー達まで. 争って見た人々ごとにまちまち他の意見を出している.



既存 “番杖”と呼ばれたまなの杖と力の杖で力で殴って争った時代を経ってクリスタルスタッフが出て, 引き継いで単純に打撃を与えることだけでも魔法が使用されるバフォメットスタッフまで. ウィザードたちの武器は変わって来た.




この中, 今日会ってみる武器はバフォメットスタッフの後を引き継いでウィザード最強の武器で位置づけ割 アイスクイーンスタッフ(以下凍るの) である. 去る 2005年 3月, もうグラングカであるサーバーから出たのが確認された凍るのは以後極悪したドロップと知られない彼效用性でその物物しい能力にもかかわらずバフォメットスタッフ (以下ズボン)につけている状態だ.




ケントサーバーで上がるのを所有しているという Lovesky 様にお会いして, 一体オルジの破壊力と效用性, 価値に対して調べて, 果して凍るのはバフォメットスタッフをしのぐアイテムなのか一つ一つ暴いて見る時間を用意した.


Part 1. Loveskyと精神だ.



Q. 簡単な自己紹介とオルジの習得過程が分かりたい.




Lovesky : 前週に住んでいる 28歳の男だ. 上がるのは約 2~3ヶ月の前みたいな PC部屋にいる限り兄さんと弟(妹)が象牙塔クリスタルケイブ 3階で氷女王を取りながら獲得した. そして私がその凍るのを購入するようになったし同じ PC部屋でお互いに分かる兄さん弟(妹)の間だから価格意味がなかった.



Q. 凍るのは習得時封印になって習得キャラクターが犠牲されなければならないことで分かるのに




Lovesky : そうだ. しかしサザウィガルギトル義助言によればギランの服製作する商店で簡単な材料何街だが持って行けば犠牲なしに封印を解くことができると言う. それで何らの犠牲なしに封印を解いたし封印が解けてからは交換が可能だ.



Q. 現在保有している武器と, オルジの使用頻度はどの位なのか?




Lovesky : 収支, 9まな, ブラックウィザードスタッフ, 凍るのを保有している. 凍るの前にはズボンを持っていたが凍るのを使って見てからこれ以上ズボンが必要がなくてズボンを売ってオルジに投資した. 凍るのを入るようになった以後は 9まなもほとんど使わないで凍るが使ってエムタムする時だけ収支を使う.



Q. ズボンと凍るの大体的にどんな差があるか?





Lovesky : ズボンは確かに良いアイテムだ. しかしズボンを売ってしまうほどに凍るのを選んだ理由は基本的に材質が骨であるズボンに比べて 6まで安全なエンチャントが可能だというのだ. だから基本打撃値も出て, したがって出る コーンオブコールド自体はズボンのイラプションより弱いの のようだが全体的にずっと早くモンスターを取るから凍るのを選んだのだ. ズボンがエンチャントが 6までなると言えば多分ズボンをもっと使うようだ. そしてサーバーで一者でだけである珍しいアイテムという考えのためもっと愛着が行く.



Q. オルジで主に狩る所はどこか?




Lovesky : ラインなのでカオがよくなる方だからケント城ケイブをたくさん愛用する. 敢えてケンドンではないとしても普通ウィザードたちがする狩りをしかしカオになればすぐ精神だ入ってケント城ケイブ中からカオをプヌンジだとケント城ケイブ狩りが一番比重が大きい.



Q. それではケンドン私のモンスターたちはどの位速度で取るか?



Lovesky : 普通 コーンオブが 3発が裂けるとサラマンダーは死ぬ. サキュバスも 3~4発なら死んでケルベは 1部屋だけ裂けてもほとんど死ぬ. (サキュバスは水系列なのに意外に早く取るという質問に) サキュバスが水系列だが私が感じるのに系列魔法やMRに影響を受けないようだという気がするほどに凍るのはMRを無視するきらいがある.



Q. 封印をしておいたということは八考えがないというのか?




Lovesky : そうだ. ゲームが存在する一端まで凍るのを使うでしょう. ゲーム止める時まで売るとか変えるつもりがない.



Q. 最後に一言付け加えようとすると




Lovesky : グラングカであるサーバー韓米銀行 様がこの文を見れば笑うかも知れない(笑い). (韓米銀行様は Loveskyに比べて 5レベル以上が高くて 8 凍るのを小地奥と知られていると言う) このごろケント連合の銃軍入れ替え以後性を渡すなど少しは大変な姿を見せてくれているが, これが殆ど過ぎ去ってない. たとえ今少しSTRドルジよ, 私たちがケント連合にたやすく滞らない. ちょっと大変だとしても新植木鉢力を出して熱心に争ってくれたらと思う. そしてケント連合方々もお互いにマナーゲームして楽しみながらケントの歴史を作って行ったら良いだろう ^^.



Lovesky : そして個人的にガールフレンドをリネージュを通じて分かるようになった. いつもたくさん争って私があまりゲームに集中して沒入すると何だと言うが本当に好きで愛するという話必ず伝えたい.




以上にまだ疎いアイテムオルジに対して Lovesky様と簡単なインタビューとともに調べた. それでは本格的な打撃値わ対人戦実験でみなさんを案内する.



Part 2. オルジの打撃値



去る 2005年 3月に使われた記事(ナイト)で惜しい点で残った対人戦及び追加ダメージに対して扱って見ようとする. 実験方法は次のようであり, 最大限多い状況を適用させて正確な数値を把握して出してみるようにする.



1. オルジの基本打撃値



オルジの基本打撃を受ける 2 / 3 で攻撃成功率 -1がある. ここに 7までエンチャントになったオルジの基本打撃を受ける次のように測定された.



草変身(STRアップ, DEXアップ, ブレス, バーサーカー) 使用の時平均 18.2



18.2は 50レベル以下記事(ナイト)が 7~8剣を持って打った時出る打撃値載せる. これはレベルと各種負う加えて出た数値で追加ダメージさえ計算すれば 4~5剣位の性能を見せてくれると言えるだろう.



2. コーンオブコールド



今度はコーンオブコールド魔法が使用になる時のダメージ万を測定して見た. 打つとすぐ裂けるのではなくいつ使用になるかも知れない状況だから血実験者のダメージ測定が少しは 1単位数字は少しの誤差がある数度ある.



被実験者 : エリョンゴム (記事(ナイト), Lv 65以上, MR 80%, -85発)









今度はMRとすべての防御を下げた状態で実験こんにちはだった.



被実験者 : エリョンゴム (記事(ナイト), Lv 65以上, MR 30%, -15発)







次はMRが高いウィザードを対象で実験こんにちはだった.



被実験者 : ケントウィヨシン (ウィザード, Lv 65以上, MR 120)







このような多くの実験を経った結果 Loveskyの言葉のように, オルジのコーンオブコールドは魔法防御に全然影響を受けないことで現われた. 特徴で指止めるに値する点ならこの多くの実験らの中で 2回(番)の状況でのみ 150 以上のダメージが測定されたがこれは皆バーサーカー魔法使用状態だったという点, そして魔法らしくその差がドルスックナルスックするということが特徴だと言えるだろう.



同時に, この打撃を受け基本打撃が加わったことならその数値は皆 18位が抜けると一つ, これが基本打撃とともに入って行くか, 魔法使用時基本打撃が適用にならないなのかする疑問も生じたが, どうせ近接兄さん武器だとこの点に対しては明確な答を出すことができなかった.



3.コーンオブコールドがいくらよく使用になることだろう?




3.8回当り 1回代えでコーンオブコールドが自動使用になった. ズボンに比べてもうちょっと高い魔法使用率を見せてくれていた. (のようにキャラクターを回すというミックキヨングガルニムの証言では最高連続 5発が出たことがあったと)



がデータの土台になった 10回連続打撃使用の時ダメージ値段を切符で整理して見た.




* スクリーンショットで見える 11台打ったと言う部分は強制攻撃で連続して打っている途中適時に止めることができなくて生じた間違いであり, これは血実験者が 11台打撃時自動的に最後の 1台は差し引いてダメージを呼んだことだが, 少しの誤差がある点ご了解願います. *


2番目コーンオブコールドが急に 4発が裂けながら 611という打撃値を出した理由だったろうか, 480という比較的高い平均数値を見せてくれた. 10代の中で 4発も起こる事はよく出る状況ではないと言う.



4. 結論 - 平均打撃値



とにかく, こんなデータを皆総合して, 数学的知識が豊かな一知識人(-_-..)の助けを借りて測定をした結果次のような追加ダメージの結論を出すことができた. 計算方式は次のようであり, 計算が必要以上に複雑だから過程はそのまま過程だけで見てくれてほしい.



実験に使われたすべてのコーンオブコールド使用の時のダメージを皆加えた値段 : 13120 / (100回)

平均 3.8回当り 1回使用, 1回使用の平均値は 131.2

-> 131.2 / 3.8 = 34.52

基本打撃値平均 18.2 コーンオブコールド平均値段 34.52 = 52.7



が中コーンオブコールド使用の時にも剣打撃を受け適用になると言えばその打撃を受ける抜かなければならないので(もう出た打撃を受け剣打撃値わ重複になって計算されるので), 剣打撃値 18.2を 3.8で分けて出た 4.78を引き算した時出る打撃を受ける薬 47.0 という結果を得た.
(この計算をしてくれた友達に生まれて初めてありがとうございますという言葉を伝える)



これは 10台連続攻撃の時のダメージと比較をして見た時は比較的正確な数値で現われた. もちろん魔法攻撃という一定することができなかったダメージと使用確率によって これが絶対的な数値とすることはできない. 部屋当たり 47という追加ダメージと言ったらあんまりダークエルフクラス水準のダメージだから本記者島文を書きながら思ったよりとても高い追加ダメージに怪しげさと戸惑うことを隠すことができなかった.



がコーンオブコールドが魔法だから位INT数値やスペルパワーに影響を受けることだかと思う疑点を持ってウィズダムポーションを服用して, INT数値に影響を与えるアイテムを皆差し引いて実験をして見たが何らの差がなかった. 高炉, INT数値やスペルパワーには影響を受けないことで測定されたし, レベルの高低に影響を受けるか剥ける測定をして見たかったが封印になっている関係で実行に移すことはできなかった.







3. 凍るの vs ズボン vs 10STRジ. そして 9争う



まず記事(ナイト)作成の前から皆を期待するようにした オルジとズボンの対決から始める.



1次戦 : Lovesky (相手備え Lv -1) vs サザウィガルギトル (相手備え Lv 1) / 草変身



2次戦 : Lovesky (相手備え Lv -1) vs サザウィガルギトル (相手備え Lv 1) / 草変身



3次戦 : Lovesky (相手備え Lv 1) vs I放浪の時のI (相手備え Lv -1) / 草変身



4次戦 : Lovesky (相手備え Lv 1) vs I放浪の時のI (相手備え Lv -1) / 草変身



4:0 戦勝. オルジの丸勝ちであった. しかし基本打撃を受けほとんどないと思ってもジェネラル係なズボンを持ってからも対等な結果が出たりする姿で, ズボンがエンチャントになったらオルジと対等とか優勢するかも知れないという結果を用心深く占うことができるだけズボンも力強い姿を見せてくれた.



それならウィザードの自尊心 力の杖と 9 赤い騎士の黒いどうだったろうか?



1次戦 : Lovesky vs セサングウンドンググルオ(ファイアーウェポン使用)



2次戦 : Lovesky vs セサングウンドンググルオ( 8 STRジ)





レッドナイトソードにパホン使用をしてどの位バランスを合わせて対等な競技(景気)が成り立ったが結局最後のコーンオブコールド撚糸にひざまずいてしまう 9 レッドナイトソードであった.



いよいよ, 公開実験による結果の流出で(;;) 多くの話題を催したというメーンイベント 凍るの vs 10 STRジ! 勝負操作が疑心になるほどに変な結果を生んだこの対決. 今から共にする.



1次戦 : Lovesky (相手備え Lv -1) vs サザウィガルギトル (相手備え Lv 1) / 草変身



2次戦 : Lovesky (相手備え Lv -1) vs サザウィガルギトル (相手備え Lv 1) / 草変身



3次戦 : Lovesky (相手備え Lv -1) vs サザウィガルギトル (相手備え Lv 1) / 草変身



やはり 10というエンチャントは強かった. 軽く 3勝を持って行くサザウィガルギトルの 10 STRジ. ここで実験の時 154の打撃を受け出たバーサーカーを使用後争えばもし分からないようだという相議後これを大学入学試験させて灰実験をして見た. 果してどんな答が出ただろうか?



4次戦 : Lovesky (相手備え Lv -1) vs サザウィガルギトル (相手備え Lv 1) / 草変身 バーサーカー



5次戦 : Lovesky (相手備え Lv -1) vs サザウィガルギトル (相手備え Lv 1) / 草変身 バーサーカー



6次戦 : Lovesky (相手備え Lv -1) vs サザウィガルギトル (相手備え Lv 1) / 草変身 バーサーカー



案外の結果が出た. バーサーカー魔法米使用の時に確かに 3:0 10 STRジの丸勝ち... しかし バーサーカー使用後には 3:0 凍るの勝利. バーサーカー魔法は凍るの追加ダメージに大きい関連がないと思った皆に全然案外の結果を持って来てくれた対人戦結果. 勿論, どんな状況でもオルジのコーンオブコールド使用率にしたがって勝敗が決まったことは事実だが, 打撃値実験で見えるようにバーサーカー使用の中にだけ唯一に 150以上の打撃値を記録しただけ バーサーカーがオルジの追加ダメージに影響を与えているという点を見逃すことができなく 作る実験であった.



たとえ最高の武器を選り分ける席ではなかったが, またエンチャントが等しかったらどんな結果が出たのか分からないがウィザードたちの自尊心であるSTRジが実験データ上では一番力強い武器で測定になった. 勿論 10という異例的なエンチャント数値も一分け前をしましたが言葉だ.



番外で開かれたオルジと 9争うの対決も紹介する.



1次戦 : Lovesky vs エリョンゴム (アップサングテ同一, 勇気美服用)



2次戦 : Lovesky vs エリョンゴム (アップサングテ同一, 勇気服用, Lovesky イミュンツーする使用)



見る人々皆最後まで誰が勝つかも知れなくなった一戦... とてもわずかな言葉とおり漢方差で Loveskyの勝利に帰った. しかしイミュンなしには櫓勇気状態にもかかわらず 1/3血以上を残したまま崩れる姿でやっぱりウィザードは魔法とともにする時その能力がまともに輝かしい姿を見られた.



終えて..



今まで優にユニーク級と呼ばれることができるドロップを誇る凍るのを分析して見た. 実はオルジの分布があんまり少ない見たらかえってズボンをこんなに分析して見るのがもっと良くないのかする声もあったが, ズボンに関する記事(ナイト)はもう詳細な説明を持った記事(ナイト)たちが出ているからこの記事(ナイト)たちを参考してくれたらと思う.



エンチャントになるという点でどう思えば今 7 オルジから出る能力値がこの武器の全部ではない. (もちろんズボンも 1から割れる確率が存在するだけエンチャント自体は可能だ.) 先立って言及したようにもう 8 凍るのを保有しているユーザーもい, オルジの限界するまだ至ることができなかったということ - すなわち発展の余地がまだ残っているという点がまた高い価値と作用している精神だ.



現在ウィザード最高の武器で背伸び一オルジとところだ. 今後ともレアアイテムたちはますますその実体を現わすはずで果してオルジとズボンを覆してしまう最強のアイテムが出るかはわからない. しかしどんなアイテムが登場したプルポは彼を深層あるように暴いてユーザー達と一緒にするでしょう.



取材にお手助けになった方々 : 取材を承諾してくださった Lovesky, 補助で情報提供してボンケでわ自分の情報提供ではないように立っていた砂糖花, 300台越すように当たってくださったエリョンゴム, 私はいつマッヌニャであり早く当たりたい(;;) とおっしゃったケントウィヨシン, インターネットカフェ神妙 (ミックキヨングガル, 時児戯数...) リーダーで実験をおかゆのように下であり数字賃貸ししたミックキヨングガル様と


最後に最後まで読んでくださった読者方々に感謝のお話を伝える.



ケントサーバー写真館!




神話創造連合ホワイトレッド血盟員方々科ケンソングでショット~



抜けることができない竜骨ショット~



のような血盟員コンバットゾーンで横たえて を叫ぶ Z黄婚儀入り口Z様



記者個人的な傾斜;; 忘れてしまった縁を 2年ぶりに捜しました~




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翻訳元 PLAY FORUM

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