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[ケント] Ac -114発 9オカル記事(ナイト)! ダークエルフしのぐか?

2006/10/15 23:37

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[ケント] 9オカル vs 8ダークネスデュアルブレード! 記事(ナイト)ダークエルフしのぐことができるか?

4ヶ月前, 私たちはダークソードでありなさいという新しい剣の登場に注目した. 既存騎士の剣すれば出る剣たちを押し出すに値する新しい剣の登場に対する期待とともに登場した一プレーフォーラム記事(ナイト)文...



[マプ] 9 争うしのぐか? 9 ダークソード登場! - PFソンエ



記事(ナイト)が出たことを再びイシュー化するという点で, 記事(ナイト)の斬新性が落ちるという憂慮をしたことも事実や, もうちょっと多様な実験と考察でもう一度ダークソードを分析して見る時間を用意した. 実際に今年 9剣を保有しているユーザーと一緒に多数の実験を通じて, 果たして現存する最高の一手黒い何か, 調べるようにする時間を持って見るようにする.



9 ダークソード(以下オカル)を保有しているケントサーバー 9(Plusnine) 血盟 シャネルマスターを紹介する.



Part 1. インタビュー



Q. 自己紹介を頼む.



シャネルマスター : ソウル東大門区でゲームとある 21歳の青年だ. 兄さんたちと一緒にゲームをしているし長兄は 30歳, 次兄 26歳, ザックウンヒョング 22歳そして私だ. 当然長兄がインタビューをすると当たるが今横にいながらも拒否をして私が代わりをしている点お詫び致す.



Q. レベルとステータス, 装備公開が可能なのか?



シャネルマスター : (非常に多くためらって拒否してから)どうしてもラインなので装備やレベル公開に敏感な部分がある. 装備とステータスの一部分だけ公開する.




Q. 現在保有しているかけることが相当だ



シャネルマスター : 保有している剣では 9オカルを始じめ, 9ツルギ(以下争う), 古代のグレートソード, 9 オリハルコンダガー, 9ダマスカスソード, 9 オリハルコン角メッキ位がある. この中, 対人戦では 9 オカルを主力で使って, 呉塔狩りには 9争う, 9オカルアンデッド狩りの時に 9誤断を使って, ボスや剣に損傷になるモンスターの前で 9ダマを使うがこのごろは 9 誤断をもっと愛用している方だ.



Q. 9 オカルの性能に対して評しようとすると?




シャネルマスター : 当然 9サウルとたくさん比較をするようになる. ふたつがたくさん似ているが, かけることは使う人の感じがないか. 確かに 9オカルが 9サウルより狩りでもっと良い. 追加打撃値 1 というのが単純に数字上の感じだけで近付くのではない. 使えば使うほど彼 1の性能を体感しているし, よく言うレンタがよく裂ける. それでもっと魅力的な剣だ. サウルはクンモブ打撃を受け 10だがオカルは 12のため敢えてダマを持たなくても損害見るという感じもなくて, 多方面に気に入る.



Q. 9 オカルを得るようになった経緯?



シャネルマスター : 購入だった. 9サウルをあんまり長い間使って来たはずで新しいかけるに対する渇望をした中 9オカルを売る方が現われたし, 兄さん(型)と相議あげく 9 オカルを購入してしまった.



Q. どの位の価格策定を予想するか?



シャネルマスター : 購入価格はすみませんが公開することができない. まだあんまり解けないで珍しい性があるうえ, 9サウルを大きい差ではないがしのぐ性能を計算して見た時適正価格は 5500~6000ではないか思う. (現在ケントサーバー基準 9 争う価格 : 2900)



Q. 剣ごとに固有の手味があるが... オカル手味がどうか?



シャネルマスター : 変身して打てばサウルとあまり他の感じは出ない. 打つという感じのダマや切るという感じの誤断の感じに比べて鋭く突くという感じがする方であり, 全般的に楽で柔らかい感じが出る. 感じを説明するのがぎこちなくて表現が下手だろう;



Q. オカルに多い関心を持っている記事(ナイト)たちに一言したら?


シャネルマスター : ケントだけそうかは分からないが全般的に下落した記事(ナイト)の人気を反映するように片手剣の価格も悔しい位に下がっている. こんな時点でサウルに比べて目にぱっと立つに値する長所を持たないのに価格と稀少性で倍以上の価値を持ったオカルを使うことはもしかしたら贅沢仕事こともある. しかし実際にオカルを手に握っている私はサウルに比べてただ寒帯でももっと早くて何より新しいアイテムという点でオカルに手をあげてやりたい. 率直にどんなかけることが出ても既存かけるに比べて 3~4発を早く取ることができるかけることが急に登場することはできないと思う. 1発差が剣の価値を牛耳るゲームがリネージュだ. そんな点でオカルはサウルをしのいでいると思う.



Q. 最後にこの文を見る周り方々に一言



シャネルマスター : 現在ケントの既得権勢力で書き誤りまで大変に全私たち神話ライン家族方々にこれからもっと大変で紫根はけんかになるかますます楽なけんかになるかは分からないがどんな状況が近づいても中ではお互いにめんどうを見てくれてもう一度思ってくれながらこれからする位だけずっと一緒にして行ったら良いだろう. 神話ファイティング! プラスナインファイティング! そしてシャネルファミリファイティング~!



Part 2. 剣の性能



1. 打撃値



実験対象 : Lv 55以上ダークエルフ過誤 (装備公開を願わなくて AC -70発だけで調整して実験手始め)







草アップサングテでの追加ダメージ(STRアップ / DEXアップ / ブレス / バーサーカー)


櫓アップサングテでの追加ダメージ



実験で現われた結果だ. エンチャントの時 37.9という打撃値を見せてくれているし, 掻変身とエンチャントでの追加ダメージの変化が大きくない点がちょっと怪しげな部分で現われている.



次は攻撃性工率に対するオプションがないオカルの ビッバング(攻撃失敗)を調べた. 血実験者は前と等しい.





切符で見えることと一緒にエンチャントと掻変身の時それぞれ 98% / 90%の攻撃成功率を見せてくれているし, ドッジ状態では 82%の攻撃成功率を見せてくれている. これは後続けたツルギの実験結果と比較(ツルギ = 100% / 90% / ドッジの時 80%)して見た時大きい差を見せてくれなかった. これはもうレベルが 70を過ぎていて通常 70以上なら攻撃性工率は大きい影響を与えることができないという通念がどの位きっかりあったのではないかと思う.



2. 対人戦



皆レベル, 装備の公開を願わなくて, レベルと HP差だけ計算したし, 防具は皆自体変身なしに 80発に等しく合わせて実験こんにちはだった.



シャネルマスター(記事(ナイト)) : 9 オカル (Str 25 / Dex 25 - エンチャントの時 Str 33 / Dex 30)
素敵な(記事(ナイト)) : エンシェントソード (シャネルマスター備え Lv -4 / HP -80 / ステータス同一)
道士(記事(ナイト)) : 9 争う (シャネルマスター備え Lv 1 / HP 15 / ステータス同一)
タクェ(ダークエルフ) : 8 ダークネスデュアルブレード (シャネルマスター備え Lv -4, コンダークエルフ)



シャネルマスター vs 素敵な


1次戦 (アップサングテは皆草変身に等しい)



2次戦



3次戦



4次戦




シャネルマスターのレベルが 4 高いことを勘案 80血を抜いて始めた実験. 2次戦のシャネルマスターの 4血勝利を差し引けばシャネルマスターの圧勝で終わった. 特にパルムルゾンでその差はもっと大きくなってオカルがエンシェントソードを圧倒する姿を見られた.



シャネルマスター vs 道士


1次戦




2次戦




3次戦




今度は道士のレベルがシャネルマスターに比べて 1が高い状況でピチァイは道士キャラクターが 15街もっと多い状況. オカルとサウルの対立という設定が非常に熾烈な戦闘を予想するようにしたが予想と違うように 3儲ける大きい特徴なしにシャネルマスターの 9 オカルが無難な勝利を持って行った.



シャネルマスター vs タクェ


1次戦




2次戦




3次戦




4次戦




5次戦




6次戦




リネージュ最高のイシューの中で一つになる記事(ナイト)とダークエルフの対人戦実験だ. タクェキャラクターも装備とキャラクターならで立ち後れない姿だった. HP差もあまり大きくなくて何のペナルティーなしに進行したがエンチャント(ダブルブレイク, シャドウファング含み)時タクェがとても一方的に勝利して対人戦 6回(番)うちにタクェはダークエルフ基本変身(ドレスマイティ / DEXトリティ / バーニングスピリット / アンキャニードッジ / シャドウアーマー)に如いて成り立った実験の結果だ.



たとえ 2勝 4敗で敗れたりしたが, 中盤まではシャネルマスターが有利な姿を見せたことが多かった. しかし 4レベルの差にもかかわらずダークネスデュアルブレードというダークエルフ最強の対人戦武器の前に結局崩れてしまうオカルの姿も見られた.




3. 狩り


オカルと比較されるというサウルを今度は狩りで一度実験して見るようにする. 場所は記事(ナイト)たちが単機で狩るのに一番最適化になった所でもあって, 傲慢塔ザックウンモブとクンモブの代表的なモンスターが出る傲慢の塔 21階で選択した.



オカル狩り姿


ダークソード狩り総合




ツルギ及び他の武器の狩り姿


ツルギ狩り総合



サウルと比べて見た時, 特別に優れた数値が発生しなかった. 二人とも目立つようにこの刀が有利だと断定することあるべきな打撃を受ける見せてくれることができなかったまま対等に終わった. しかし一つ目を注ぐに値する点があったら, エッグに 10発が出るほどに瞬間的に剣打撃を受け大きく出る場合がある一方サウルはメイトメア 16回を除き大部分エッグは 11 / メイトメアは 13~14に偏重されていて安定的な打撃値を見せてくれていた.



とにかく数値を代入して平均値を出して見た結果オカル何争う何でオカルが何部屋位先に進むことを確認することができた. これは高レベルにますます攻撃成功率より追加打撃を受け重要だというシャネルマスター様の言葉と一脈相通ずる部分だと見られる.



終えて..



今まで 9 オカルというまだまだは疎いかけるに対して調べた. シャネルマスターの言葉のように自分が持つことができる限度内で最高のアイテムではなければつけられることがオンラインゲームの当たり前の理だが, 一瞬間ゲーム全体を覆すに値するいわゆる “極めのアイテム”の登場が他のゲームに比べて相対的に少なくて, 一アイテムを倦まず弛まず書くことができるという点がユーザー達から長い間愛を受けて来た理由の中で一つと言えるリネージュ.



そんな理由で古代のかけることが失敗した 9サウルの牙城を崩す新しい剣としてのオカルは十分な価値があると思う. まだ稀で個体数が少ないアイテムで分類されているが, これからオカルが解ければ解けるほど加わる既存アイテム選好ユーザーたちと新しいアイテムを願うユーザー間の羊かけるに対する背比べ論争は避けることなさそうだ.



オカルがどれだけ多い記事(ナイト)ユーザーたちからの反響を呼んで来ることができるかは未知数だが外向さえまったく同じなリネージュワールドの中で私だけのキャラクター. 私だけの風変りな何かを願う記事(ナイト)なら一度くらい欲張って手に握って見ることも悪くないようだ. その主人公はすぐ今変化と新しさを切望するあなたになることもできる.



忙しいひまを見て狩りと対人戦実験に臨んでくださった 9(Plusnine)血盟道士, 過誤, タクェ, ジゴト(ヒール, 変身), 人生大逆転血盟モッジンニムに感謝のお話を伝えて, 9オカル情報提供で今日の席を用意してくださったシャネルマスター様も心より感謝の心を伝える.



ケントサーバー写真館~





Plusnine 血盟員方々科一緒に



忙しいところにもアデン聖堂に集まってくださった方々~



竜骨でユーザー方々科ハンカット~




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Tags : ナイト 

翻訳元 PLAY FORUM

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