Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

[おこる] Lv.81 ノブゾックマンも全サーバー 1位登極!

2006/05/21 22:09

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[おこる] Lv.81 ノブゾックマンも全サーバー 1位登極!

リネージュももう 8年と言う(のは)時間が経った位思い出をドエジブゲ作るゲームだ. 長年の時間の全サーバー至尊と呼ばれて最高の席に転がししたポセイドン. 限界だと呼ばれた 80レベル煮こむのを一番先に上がって各種情報共有と見どころを提供したポセイドン引き継いだ. 彼のライバルで長い間認識されて言論に全然公開されなかったノブゾックマンドを難しいながら会ってみるようになった.



多くのユーザー達にとって知りたい事を起こさせた彼がいよいよ全サーバー最高レベルに堂堂と名前をあげたのだ. その間ベールに包まれて言論に全然公開されなかった (ノブゾックマンドは全サーバー記事(ナイト)クラスでは 2番目に 80レベル高地に上がった.)彼がもう堂堂とその名前を知らせる.




これからは最高の席に立ち上がった彼が言うリネージュとその間知りたい事を晴らして見るようにしよう.




イングイングマニョ: お会いできて嬉しい. おめでとう.^^


ノブゾックマンも: 嬉しい.^^








イングイングマニョ: 紹介お願いする.


ノブゾックマンも: こんなに実際に紹介すると思ったらきまりが悪い.
ソウルクムチョン始興洞 PC部屋を運営している. 今年に 50歳の青年(?)だ.









イングイングマニョ: PC部屋社長なら周りに住むリネージュファンがたくさん集まるようなのにどの PC部屋か記者も一度見物一度行って見たい.^^;


ノブゾックマンも: そうだ. 現在にも多くの方々がいらっしゃっていらっしゃる.(笑い) 記者の訪問もいつでも歓迎する. 始興洞カルプ前サイバーゾーン PC部屋だ.









イングイングマニョ: 81レベルはいつ果たしたら変身した後所感は?


ノブゾックマンも: 2006年 3月 16日午後 8時 40分頃に 81レベルアップした. 公式的に全サーバー 1位という点が気持ちが身軽だ. もし先に 81レベルを到逹したユーザーがいたら私はためらわずに 82レベルに挑戦するでしょう.








イングイングマニョ: ステータス分配はどんなに与えたし一番先にボーナスステータスをあげた所は?


ノブゾックマンも: 現在CON, 力, DEX 25をすべて与えた. 残り 2個のステータスをWISに準状態だ. フィールドが盛んでいた時期だったからDEXに先にステータスを与えた. それでピトングが平和ではない.





ノブゾックマンも 81レベル変身した後ステータス槍(窓)




イングイングマニョ: 後発走者に初めてステータスを与えなければならない所をお勧めして違う.


ノブゾックマンも: 各各趣向によって他に選択することができるでしょう. しかし個人的な考えでCONやDEX, WISではないかと思う. フィールドがなければ初盤に力を投資しなくても大きい影響はなさそうだ.



イングイングマニョ: 80レベルに 81レベルによる経験値上昇があるか? 平均 1%あげるのにかかる時間は?


ノブゾックマンも: 実は私も 81レベルに経験値上昇に対して多い心配をした. 幸いが 経験値上昇はなかった. 80レベルと等しい経験値を獲得するようになる. 本人の場合 24時間プロ狩った時 0.4~0.6%の経験値を獲得するようになる.








イングイングマニョ:株狩り場を公開して違う.


ノブゾックマンも: 株狩り場を決めておいてしない. 敢えて選ぼうとすると傲慢高層? 最近には海賊島で狩った.




イングイングマニョ: 最近経験値下落したことは? それによる復旧費はいくらかかるか?


ノブゾックマンも: 80レベル 50%台から本格的にフィールドをするようになった. そして何回横になったがフィールドで横になってまどろんでいながらも死んだ事がある. 現在私のキャラクターの経験する想像力を超越するほどだ. 一度キャラクターが横になる時なら身の一部が切られて行くように痛かったが経って見たら笑いだけ出る. 80レベルの時一度復旧受ける度に 67マンアデナが入って行った.









イングイングマニョ: 何が 81レベルまで来るようになる原動力になったのか?


ノブゾックマンも: 約 3年前にフィールド血を出て中立血盟にどうにかこうにかして狩った. そうする中グントソボのポセイドンニムのレベル変身ニュースを聞いてそれなりに目標を決めた. その結果ここまで至るようになった.








イングイングマニョ: 81レベルアップしながら変わった点があったら?


ノブゾックマンも:うん...変わったという感じが全然しない. 本当に大変にここまで来たが...数字だけ変わったようだ. 80レベルで 81レベルまで負うしなさいといえば 24時間プロ 10ヶ月がかかる. 今内心征夷雨に濡れたマウス体たらくだ.



イングイングマニョ: その間インタビュー要請をたくさん受けたことだと思う. インタビューをしなかった特別な理由があるか?

ノブゾックマンも: 実は 80レベルアップした後にも何回インタビュー要請があった. しかしインタビューの意味がないようだった. それで断ったのだ.




イングイングマニョ: 刺字...避けることができない時間装備とステータス槍(窓)公開時間だ.


ノブゾックマンも: 誇るに値する装備は所有していないが何街だが公開する.






10サウルアビを所有しているノブゾックマンも




イングイングマニョ: 次にアップデートになるエピソード4 に対する期待と考えは?


ノブゾックマンも: 大きく考え見た事はないがすべてのユーザー達が楽しさを満喫することができるアップデートになったらと思う.



イングイングマニョ: これからの計画は?


ノブゾックマンも:本人は現在フィールド血に属している. その間 BMW血は勿論でドングメングヒョルのためにレベルにふさわしい戦闘ができなかったと言っても過言ではない. もうこれ以上レベルアップする名分も理由もなさそうだ. これから血に力になるようにする. この席を借りて黙黙と我慢して守って見てくれた血盟員方々科同盟方々頃退屈なお詫びする.









イングイングマニョ: それではこれ以上のレベル負ったしないつけることか?


ノブゾックマンも: 現在は血盟員たちとドングメング方々に大変な積んで上げようとする. それでレベルアップに総力を傾けないという意味だ. この席に立ち止まるという話ではない.


イングイングマニョ: 長い間プレーしながらゲーム社にしたい言葉が多そうだ. ゲーム社に望む点があったら?


ノブゾックマンも: 言いたいことは多い. ただこのインタビュー内容がいくらリネージュを愛するユーザー達を考えを製作社が受け入れるのかによって違うが...(笑い)

第一: 80レベル以上は本当に自分自身とのけんかだ. おびただしい努力と時間, 費用が入って行く.
しかし彼にふさわしいメリットはとても充分でない.

二番目: 先立って多くの高レベル方々が言及したことがあったクラス間バランスがナンセンスであるようだ.
どのクラスは 10~15レベルを無視する. 私もフィールド市そんなキャラクターに会えばぐずぐずする時が一二回ではない.

三番目: キャラクターの死問題だ. 率直に 79レベル以上は死の代償がとても大きい. 公平性にふさわしい再調整必要性が必要だ. こういうした点に対しては本人だけではなく高レベルたちにはジレンマが積もる結果を生むようになるでしょう.










イングイングマニョ: 最後に言いたいこと



ノブゾックマンも: 一等功臣マイウェイありがとう.^^









###終えて





インタビュー始終胸がじいんとした. 限界欄 80レベルを越して全サーバー最高の席に上がるまでどれだけ多い苦難と逆境を経験しなければならなかったのか彼とのインタビューを通じて見当をつけるようにした.

大部分至尊たちの距離感と難しさを後にして彼の楽で馴れ馴れしい姿に記者は彼に魅力にフムポック落ちこむようにした.

ひととき対人戦最高だと呼ばれた記事(ナイト)クラスは育成して戦闘に先鋒になった記事(ナイト). もうダークエルフの登場で対人戦最高の席だけではなく狩り面でも越等なダークエルフに滞ってその光がますます日本語行ったようで記者を切なくする. クラスバランス調節とそれによる相互アップデートを通じて多いユーザー達にとってもっと多い楽しみを与えることができるリネージュになってほしい.


'81レベルまで来るのは本当に大変だ.'と言う(のは)彼の言葉に難しく成しただけそのメリットがとても些細だという点にその終りが気軽いが残念だと言っても彼は最初 81レベルをあげた人間勝利の章ですべてのリネージュユーザー達に記憶になるでしょう.


ノブゾックマンも彼に両手で力強い拍手を送る.


81レベル ノブゾックマンもイシルロテ!!





ノブゾックマンも レベル変身場面!!!





血盟員たちと一緒に...




余談) 8年と言う(のは)長年の時間の間国内最高のオンラインゲームで成長したリネージュは持続的なアップデートやクラスベンロングシング調節等ゲーム社の気丈夫な努力でユーザー達にとって長い間愛されるのに一役したことは否定することができない事実だ.


1. しかし国内最大ゲームマニアを持ったオンラインゲームではないのか? 難しく成した高レベルによるメリットがとても些細だ. 彼にふさわしいゲーム社のバランス調節が促求される.

2. もう珍しいアイテム及び法書等はリネージュを楽しむためには必須アイテムになってしまった. それによって少数が持続的に獲得するアイテムによって現取り引き性をにらである結果を生んだ.

これにより高レベルキャラクターは相互間に持続的に現金取り引きを通じて主人が変わるようになるはずで... 高レベルは常に高レベルを維持しながらサーバーを代表するキャラクターで持続するでしょう.


3. ゲーム賞非マナーが増えているという点をあげることができる. 他のユーザー達に被害を与える一名コザング及び大きい血盟を抱いて一般ユーザー達に横暴を使う事例が増えている. ユーザー達は自分キャラクターの大韓愛着を持たなければならない.

他人に被害を与えるひどい言行と悪口で自分自身を代弁するキャラクターを汚してはいけない. たまには言論や血盟員や側近たちの目が変わればキャラクターを売ってまた暮す事例が頻繁であるという点も問題だ.





和気あいあいしたイシルロテソボユーザー達







攻城後見物出たユーザー方々科一緒に^^







' メスコム乗った~' であるユーザー達...








このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 PLAY FORUM

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  2. 用言魔法, 幻術魔法情報公開(11/19)
  3. 幻術社 45レベルクエスト攻略(11/22)
  4. 属性武器強化スクロールアップデート(11/19)
  5. 勇気社 45レベルクエスト攻略(11/21)
  6. 勇気社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  7. 新規クラススキル情報公開(11/18)
  8. 勇気社, クラス特徴及びスキル情報公開(11/19)
  9. T.B砂漠, 内部ピラミッドケイブ攻略(11/19)
  10. 勇気社村, ベヒモスはどんな所?(11/20)
Copyright(c) PLAYFORUM inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.