Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

[アートーン] 80 レベル Wiz 17 記事(ナイト)! 防水石膏ボード!

2006/05/21 22:49

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[アートーン] 80 レベル Wiz 17 記事(ナイト)! 防水石膏ボード!

去年プレーフォーラムに紹介された 80レベルユーザー達は..
グントソボのポセイドン, 遭遇サーバーの vバウパパv にプレーフォーラム家族たちに紹介された事がある.



その後で 1年余りの時間が経った今...
比較的旧サーバーに属するというアツンサーバーでも 80レベル記事(ナイト)クラス ユーザーが誕生した.
80レベルアップ達成ユーザーはところで 防水石膏ボード!



去年この心の時頃 75レベルアップをきっかけでプルポがゾックドルに紹介されたバイッヌンアツンサーバーの 防水石膏ボードを憶えるか?


[アートーン] 防水石膏ボード 75レベル達成.[過去記事(ナイト)ショートカット]



アートーンサーバーの防水石膏ボードは去る 75レベル記事(ナイト)を通じて初めプルポ家族たちに紹介されたバイッダ. 他の 80レベル記事(ナイト)クラスユーザー達とは違い 72レベルまでのステータスは力とDEXにしたしもしかアップデートになるかも知れなくて三つのステータスを残しておいた惜しい状態にインタビューに応じるせいで多いユーザー達の知りたい事を買ったりした.



しかし! 残り 3個のボーナスステータスの行方を今度記事(ナイト)で見知ることができるでしょう.


アートーンサーバーランキング 1位防水石膏ボード. 80レベル達成!
果して彼に 75レベル以後に変わったことを何があったのか.. アツンサーバーの至尊で上がった彼を今から一緒に会ってみるようにしよう!









Q. 80レベルアップ達成! 所感はどうか?

防水石膏ボード : まず 80レベルアップまで一緒にしてくれた私たち血盟君主以下血盟員たちにありがたく思う. そしてキャラクターを一緒に育成して多くのお手助けになった私の妻にとてもありがたい.










Q. その間のポーション値はどんなに解決したか?


防水石膏ボード : (笑い) ポーション値は忘れられた島補助ウィザード狩りにしてあまり大きく消費しなかった. アデナが集まれば記事(ナイト)の必須であるブレイブポーションは一度に仕事ぶり/ この満開位の数量を購入して使った. その以外にポーション使用においては大きく負担がなかった.











Q. フィールドとレベルアップを竝行したという点で難しい点はなかったか?


防水石膏ボード : レベルアップが大きく大変だと考えて見た事がない. 理由はキャラクターを私の妻と私がお互いに育成をする. 私が仕事のためレベルアップにはあまり大きい役に立つことはできなかったがそんな事情を理解してくれて妻が私代りにキャラクターレベルアップをたくさんした. レベルアップに対するジレンマは大きくなかったようだ.












Q. 去る 75レベル以後現在 80レベルアップまですべて必要となった時間は?


防水石膏ボード : どうしてもフィールドをして見ると当然狩りよりはフィールド前に時間をたくさん投資するようになって予想は 75レベル達成以後 1年ほど計画を取っていたが, 彼に二つの月くらいもっとかかったようだ.









Q. 80レベルアップ以後経験値 1%に対する所要時間は?


防水石膏ボード : 79レベルの時 1%の経験値獲得の二倍だ. 1%経験値をあげるのに二日位が必要となるようだ.










Q. 80レベルアップ以後変わったのがあったら?


防水石膏ボード : 一応 ERが上がりながら対人戦やモンスター茶具を時血が不十分に抜けるようだ. 現在までWISにボーナスステータス 8個を投資してマジックプロテクションの指輪一つをもっと着した效果を見られる. そしてマジックプロテクションの指輪一つ未着用一状態に属性系列指輪やゼニス指輪を組み合わせて着することができるようになってフィールドや狩りにもたくさん容易になったことを感じる.










Q. ボーナスステータスはどこに投資したのか?


防水石膏ボード : WISにステータス 8個を取った. 現在純粋WIS 17状態で狩りやフィールド市知恵のアミュレットチァックヨングルルするようになればこれに対する效果で魔法防御が少しでも上昇するようになる.











Q. ステータスルル投資しながら後悔した事はなかったのか?


防水石膏ボード : 私は元々リネージュを始めた時代からフィールドが好きだったしレベルが低い時からけんかをたくさんして見ると初めに力/DEXステータスをあげるようになったが新しくアップデートになったディスインテグレートなどフィールドに力強い魔法たちができながらWISを取り始めた.



咲くピノーがだキャラクターやコンステータスキャラクターよりは少ないけれどWISにステータスを投資したことに対してとても満足する.









Q. 装備公開ができればしてくれ.




防水石膏ボード : 現在フィールドユーザーだから不可能だが主要装備いくつだけ公開する.
















Q. エルフクラスのアースバインド/ ダークエルフの対人戦優勢などどう思うか?



防水石膏ボード : 率直に言えばエルフ地系列魔法の中で特にアースバインドに対しては別儀に間違ったという考えはない. 戦闘最強と言った記事(ナイト)クラスを育成して来ながらダークエルフキャラクターが 5レベル差位はどんなに理解をすることはできるがレベルが 15レベル位差がある相手の記事(ナイト)キャラクターを相手でリト/フィールドなどで記事(ナイト)クラスがたくさん滞る姿を見る時ならキャラクターに対する設定が少しは惜しくないが思う.









Q. はじめからキャラクターを育成するようになったらどんなクラスを選択すること人家?


防水石膏ボード : 私がキャラクターをまた育成するようになったら別儀にどんなクラスという考えはしない. どんなクラスだった自分のキャラクターに対する愛情を持って大切に育成すればいい. こんな要素で満足するようだ.^^









Q. 現在ライバルに指目するに値する対象があったら?


防水石膏ボード : 私の妻や私自分やライバルを思ってリネージュをプレーするのではない. 自分の満足さえなったらそのだけではないか思う. 若や旧地ライバルを指目しなさいといえばフィールドで屈せず堪える製造ウィザードたち?(笑い)










Q. 記事(ナイト)クラスにはどんな長所と短所が存在するか?


防水石膏ボード : 長所なら単純無識ではないか? 殴ればヤックモックーガーケンスルゴルなら勇気/チォルギ食べて死ぬようならば帰還して短所ならダークエルフがクラスが登場しながら相対的に弱い攻撃力/対人戦ではないか? たい.










Q. アツンサーバーは現在統制か? 統制に対する自分の見解は?



防水石膏ボード : 現在アツンサーバーは統制あるサーバーではない. 私が現在加入されたアートーンサーバーアタッカーヒーロー血盟に携わったのも年数では 3年だ. そしてアツンサーバー中立連合が形成されたなったきっかけがハルヒョルとアバルヒョルメングの統制に反対してできた血盟連合だ.



ひと月にまったく同じなアカウント費を支払いながらたれるねどこで狩ってたれてはだめなのは不合理説だと思う. どんな場合にでも統制はあることもできてもいけないということが私と私たち同盟血盟皆の考えだ.










Q. これからの目標があったら?

防水石膏ボード : その間私の妻がキャラクターレベルアップを重点的にして見るとフィールドにあって血盟員たちに疎かだった部分たちがあると思う. それでこれからはフィールドを主として統制なくてフィールドも活発なアートーンのために努力するつもりだ.









Q. ゲーム社に対する建議事項やその他改善しなければならない点があったら?



防水石膏ボード : 現在成り行きのように多数のキャラクターがこれからはそのレベル化になっている. レベルアップ過程は大変だが故レベルユーザー達に対する特別な補償が既存と別儀にない点が惜しい. これからそのレベル化による補償としも大韓メリット増加などの追加で攻城戦が活発に進行されたらと思う.









踊り : みんな分かる問題に違いないが作業場のため問題が多い. 作変身をするユーザー達言葉を聞いて見ればもむこと? モンスターを抜くのね? 言う言葉をたくさん聞くようになる. 作業場を人為的にゲムサングで阻むことは大変だがゲーム社側でもむ狩りみたいな問題点を前もって遮断すれば作業場問題も消えてゲームももっと活性化になることと思う.



子与える : 今現在アートーンサーバーにどんな血盟である負ける分かることができないが傲慢の塔 100階を独占する血盟がありグリムリーパーを独占している. 86階休息層に補助キャラクター 2キャラクターで道を阻んで作変身をしていて該当の階狩りが難しい. ケイブ入口連木/製造キャラクターに対する解決をしてくれたらと思う.




向かい風 : 攻城システムがリニューアルになったらと思う. 攻城申し込みシステムというのを新たに取り入れて今までの宣布ばかりしてチォドルオオだない敵方による虚しいゴングソングルル相手で幾多の人々が待機するのは矛盾という気がする. 相手血盟に宣布をすることに対して少しのアデナを出費して後で性奪還時返してもらう条件を挿入して改善をしたらと思う.





Q. 機会になったらポセイドン/音旅行/vバウパパv など競って見たい相手がいたら?


防水石膏ボード : 機会とすることまではなくて私もリトをたくさん楽しむ方だ. 事実はリトで普段会えば上に言及されたそのレベルユーザー達とお互いにあいさつを言い交わしてお互いに当たって殴ってゲームをする.(笑い)










Q. 血盟員たちとアートーンサーバーすべてのユーザー達に言いたいことがあったら?



防水石膏ボード : 私がアツンサーバーを始めたのももう長い間の時間が経ちました. 新サーバーだ何だサーバーを移すユーザー方々島たくさんあるが私はリネージュ止める日までアツンサーバーしている途中止めるつもりです, うちのサーバーがオトンミョンで呪いサーバーのいやのこういう言葉よりは自分がアートーンサーバーを祝サーバーで作ろうとする意志がもっと重要だと思います.



そんな面でユーザー達皆一緒に努力するアートーンサーバーユーザー達になったらと思います. フィールドをしてもいくら赤血でミウンマムがあってしても悪口とヌンサルチプリは行動たちは遠慮するようにしたらと思います. アツンサーバーファイ33333333333!














すべてのユーザー達に意味ないプレーが招来されることもできる.




インタビューでも記事(ナイト)クラスとダークエルフクラスの対人戦に対する差に惜しむことは既存紹介された他の 80レベルユーザー達と共通的な惜しいことで作用するようだ. それより深刻な問題で扱わなければならないことは多数のキャラクターのそのレベル化だ.




レベルアップをしてもそれに対する過程は当然経験して当然だがそのレベルにランクした時対価に比べて補償がないという点がそのレベルユーザー達に新しい難題で残っている. グントソボのポセイドンを含めて 80レベルに到逹したユーザー達もこれからは多数で数えられてこれから 80レベルアップを控えたユーザー達の分布図も時間が持続することと同じく増加している.





時間の流れと同時にそのレベルユーザー達は私たちの前に一つ二つ登場している. 防水石膏ボードも他の 80レベルユーザー達のように彼にも 80レベルアップ紹介で終わりになることだろう? 自分に対する挑戦と成長に限界があったら.. あるいはもうその終りを経験したら? 自分に対する発展と挑戦を計画して履行する必要があるか?




ゲームに対する魅力は断然楽しさと楽しみだがもっと意味あることは.. キャラクターレベルアップはユーザー達の新しい挑戦と冒険対象でも存在するというのだ. 前でも.. ユーザー達の挑戦には限界がないからユーザー達は絶え間なく限界に挑戦する. このように挑戦と絶え間ない限界の基盤はところで "リネージュワールド" というのにこれからそのレベルに対する新しい変化とシステムを期待して見る.




終りにインタビューに応じてくれた '防水石膏ボード' と円滑したインタビュー進行にお手助けになったアートーンサーバー ATTECKERHERO 血盟全員に感謝の言葉を伝えて今度記事(ナイト)を皆終える.






アツンサーバー写真館~*
















このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 PLAY FORUM

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  2. 用言魔法, 幻術魔法情報公開(11/19)
  3. 幻術社 45レベルクエスト攻略(11/22)
  4. 属性武器強化スクロールアップデート(11/19)
  5. 勇気社 45レベルクエスト攻略(11/21)
  6. 勇気社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  7. 新規クラススキル情報公開(11/18)
  8. 勇気社, クラス特徴及びスキル情報公開(11/19)
  9. T.B砂漠, 内部ピラミッドケイブ攻略(11/19)
  10. 勇気社村, ベヒモスはどんな所?(11/20)
Copyright(c) PLAYFORUM inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.