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[デポー] レベル52のCHA25のカリウィザード! セチォロムした!

2006/05/21 22:51

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[デポー] レベル52のCHA25のカリウィザード! セチォロムした!





この間デポロジュサーバー掲示板には一つの情報提供文が年祭された. 見た記者に情報提供になった主題はCHAステータス 25を果たしたという情報提供だった.



ここに見た記者はデポロジュサーバーにCHAステータスを投資するにもかかわらずこんな高レベルユーザーがいるというのに対して個人的な見解だが瞬間驚くべきだった.



しかし, ゲームに接続してオンライン上に情報提供者に会って話をして見たか?
レベルは 52レベル? しかしCHAステータスは 25だと!?
どんなアイテムを着したから?



その秘密は何だろう?
情報提供者 "デポロジュサーバーセチォロムした"を会ってみた記者は情報提供に対する主題を選定, 彼に適切な質問を構文してインタビューを試みた.



隠者費 : こんにちは. リネージュプレーフォーラムデポーサーバー記者 "隠者費" です. お会いできて嬉しいです.



セチォロムした : こんにちは. 嬉しいです.








Q. 現在正確なキャラクターのレベルはどうなるか?



セチォロムした : 現在 52レベルであり, 経験する 19%だ.



Q. 現在キャラクターの正確なステータスを言ってくれ.



セチォロムした : レベルアップをして来ながらボーナスステータスも全部CHAに投資した. 純粋ステータスはINT8/WIS16/CON18/CHA20だ. 装備を着した時INT10/CHA25 二つのステータスにだけ変化があるだけ残りはそのままだ.








Q. 52レベルにもCHAステータスが 25だ. 理由は何か?



セチォロムした : 初めて基本ステータスはCHA18載せた. 51レベル/52レベルの時ステータス一つずつ投資を加えたし, 不忘 マンボセット 魅力アミュレットを着すればCHA25になる. 言及したマンボセットに対して付け加えて言及しようとすると狩りで獲得することはできなかった.


ザングサ窓ルル通じて購入するようになったし, 購入するには約 1月くらい時間が必要となった. 値段が高過ぎて獲得するまでは時間がオレゴルリョッダ. 価格は 500百万アデナに購入をした. マンボコートはCHA 2のオプション, マンボハットはCHA 1のオプションを支援する. 凍氷耐性の機能もあるものの, それを重要に思わないからその点に対しては略する.








Q. CHAウィザード育成きっかけは何か?



セチォロムした : 4年前に記事(ナイト)クラスを育成していた. しかしその頃持っていた装備たちでは記事(ナイト)クラスを育成するのに無理があると考えしてウィザードクラスを育成して装備を合わせた後記事(ナイト)クラスをしようと思ったが育てる過程にクラスになじんで今まで来るようになった.



Q. どうしてCHAウィザードを選択したのか?



セチォロムした : 見たユーザーがウィザードクラスを当時に生成した時にはサモンモンスターを使用した時, 召還モンスターががランダに出るなどのCHAウィザードの人気が絶頂にダダルアッを時であった. それでCHAウィザードを育成するようになった.



Q. CHAウィザード育成に大変な点はなかったのか?



セチォロムした : 一番大変だったことはキャラクターのステータスがCHAに追われてイントスチがお前
大根低かった. エネルギーボルトがモンスターにバックヒだない位だったしゲームプレー途中他のユーザー達との摩擦においてもめっきり低い HP嬢のためたやすく PvPもすることができなかった. そしてターンアンデットを使用してそれなりに経験値を簡単にあげるウィザードユーザー達を見た時本当に手に余った.



Q. CHAの長所に対して言わば?



セチォロムした : 一番長所はアデナ消耗がひどくても短時間内に復旧になるという点だ. そしていつもCHAウィザードで狩りをして来ながら装備及び消耗アイテムを購入するのにいつも費用は不如意ではないという点が長所だと言いたい.


理由は多くの数の召還モンスターを利用して, モンスターをもっと早く取ることができるし, その速度は 70レベル記事(ナイト)クラスより早いと思う. こんなに狩りをしてみると他のウィザードクラスみたいな場合狩り時たびたび MP乗ることをする場合があるが, 召還モンスターによる狩りをするCHAウィザードは MP乗ることをする時間はほとんどない.








Q. ある方法でキャラクターを育成したのか?



セチォロムした : キャラクターを育成した所要時間は 4年ほどかかったようだ. 1レベルから 19レベルまでは狩りクン弓とマナスタッフで狩りをした. そのように手始めをして 50レベルになった時はファイヤーウォール魔法を利用して象牙塔で狩りをした. 51レベルにはオームケイブで召還モンスターと利用して狩りをした. 52レベルである今には夢幻の島で狩りをする.



Q. CHA25 ウィザードの狩り収入はどの位か?



セチォロムした : 一応質問に返事するのに先立ってサモンモンスター魔法に対して開発使用側にお問い合わせをした事があった. CHA25にダイアーウルフが 4匹召還が可能閑暇の可否を問って見た事があった. 開発使用側では召還が可能だと言ったが現在はそうではなくてダイアーウルフ 3匹にブルート 1匹が召還になる. ブルートさえ召還したら 5匹が召還になる. 狩り収入は現在一番多く狩りをしている夢幻の島を基準で言わば時間だ最小 10マンアデナ位儲けることができる.








Q. CHAウィザードでボス級モンスターを取って見た記憶があるか?



セチォロムした : そうだ. フェニックスを捕って見た. 数年前火炎ウィドングジボス級モンスターアップデート以前にフェニックスは一人で取ることができたからできたが現在はどうだろうか?
ボス級モンスターを思えば, ボス級モンスターでも人気が多くてユーザー達がじっと置かない!? デスナイトを必ず一人で取って見たい.



Q. これからキャラクターを育成してカリステータスをもっとあげるつもりはあるか?



セチォロムした : ウィザードはもうこの位で育成をやめるかと思う. 率直に言わば今INTが 8だ. 今になってINTを取るにはあまりにも負担だと思う. アンチックザだからウィザードをもってはソウィマルするヒルボゾもできなくて召還モンスター狩り以外には一人で何もできないと思う. 夢幻の島でたくさん狩りをしかし中国人たちにもイントステータスの差に勝つことができないという幻滅を感じた.


開発社側で召還モンスターに対するアップデートになったら分からないか現在としてはとても漠漠だと言いたい. 現在召還モンスターに死ぬに値するキャラクターはないと思う. CHAを投資しただけにINTがめっきり低いから対人戦であまりにも大変だ. 勿論狩りに対しては良いがCHAに対するメリットを対人戦でもこの前のように召還モンスターに対するダメージ調整などの少しでも適用になってほしい考えだ.








Q. 終りに言いたいことがあったら?



セチォロムした : 私が知るすべての方々にいつもありがとうございます. 今インタビューをしているこの席にはないが団地性そして友達であるリールだと, 大変なキャラクター育成にお手助けになってありがたいと伝えたいんです! そしてうちの血盟員たちいつも変わらない姿で最上を向けてジャンプしたらと思います. 最後にデポロジュは永遠です.!



#. 終えて...



リネージュで一番古いサーバーであるデポロジュサーバー.
その歴史程取り取りの人々がゲームをしているサーバーでもある.



今日会ってみた 'セチォロムした' というユーザーも自分ばかりの独特のキャラクターを育てたい心に他の人人が投資するないカリステータスをあげたことではないか...?



しかし現在のリネージュはすべてのユーザー達が使う単一化されたステータスでゲーム社のアップデートもあまり一方だけでかたよってアップデートになるきらいがあるようだ. ウィザードに魔法も重要だがモンスターを召還することやっぱりなくてはならない重要なのだ.



彼の言葉通りこのごろのように高レベル化故障秘話になった環境でサモンモンスターにスィブダリ死ぬ場合はほとんどないと思わなければならないだろうしそんな観点で見たら以前にアップデートになって今まで適用されているサモンモンスターの大人打撃の時ダメージ減少という点はどんなに見れば事実上意味ない部分ではないか?



記事(ナイト)を終えればリネージュのすべてのユーザー達が笑って楽しむことができるそんな環境が一日早く造成されたらと思う小さな念願を持って見る.







デポロジュ Screenshot Zone!









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翻訳元 PLAY FORUM

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