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[全体] クロウvsデュアルブレード! 打撃値実験報告書!

2006/05/22 00:13

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[全体] クロウvsデュアルブレード! 打撃値実験報告書!

クロウギェヨルのクリティカルエフェクト追加?
(このままデュアルブレードの時代は終わるか?)




デュアルブレードとクロウ



一番ダークエルフダウン, ダークエルフを代表する二つの武器
皆両手着用を原則にして攻撃力を極大化させる代わり
盾を着することができない短所によって自分の命を濃がる,
一番暗殺者らしいコンセプトの武器.




対人戦を重視する人々にデュアルブレードを狩りと早いレベルアップを重視する人々にはクロウをお勧めするのが既存の慣例だったが,クロウ系列武器に対するクリティカルエフェクトの追加によってこのような慣例が少しずつ変わっているということを感じる.



果して理論だけでどんな武器がもっと強いという坪にたやすく付くことができるか
直接実験を通じて調べる事にした.





実験参加者

- XマックシムスX -
Lv.47 HP:547 (シャドウブーツHP 50) AC:-42 8ブラインドクロウ




- 無名ダークエルフ -
Lv.48 HP:568 (シャドウブーツHP 50) AC:-44 8ブラインドデュアルブレード





実験手順

1. ひとりずつ相手を 10回(番)ずつ 3回価格して, それぞれの追加ダメージとクリティカル確率の計算
2. 変身をしない状態での 1:1 対決
3. 変身を一状態での 1:1 対決





一番目実験! 10回(番)ずつ 3回総 30回(番)を価格した時現われるそれぞれの打撃値をよく見よう!



◆ 8ブラインドクロウ




ピョングギュンタギョックチ : 24~25 概して選んだ打撃範囲を見せてくれる.
クリティカル : 確率 40%に発動されたし, 最低37 最大45までのダメージが現われる.


8ブラインドデュアルブレード


ピョングギュンタギョックチ : 平均的に 20~21 最低値と最大値が概して選ぶことができなくて, ブラインドクロウに比べて 3~4位少ないダメージを見せてくれる.
クリティカル : 確率 37%に発動されたし 43で最大 55までダメージを与えることを分かる.


結論 : 基本打撃治家優勢なブラインドクロウがブラインドデュアルブレードに比べてもっと多い平均打撃値を見せてくれたりしたが, クリティカルダメージでは相変らずブラインドデュアルブレードがもっと多いダメージを与えることを分かる. 二つの武器のクリティカル確率はブラインドクロウが 40% ブラインドデュアルブレードが 37%を見せてくれたが, 事実上二つの武器のクリティカル確率の差は無いゴッで見ても構わないようだ.




二番目実験! 変身をしない状態での 1:1 対決

予測 : 早い攻撃速度を誇るブラインドクロウの圧勝が予想!

二つのキャラクターはそれぞれバーニングスピリットとオンケニダッジ, そしてグリーンポーションのみを服用した状態で決闘に臨んだ. それぞれ三度のギョルトギョルとはこのようだ.

1. 8ブラインドデュアルブレード勝 HP:53
2. 8ブラインドクロウ勝 HP:88
3. 8ブラインドクロウ勝 HP:172

基本的に早い攻撃速度を見せてくれるブラインドクロウの圧勝が予想されたが, 一番目対決でブラインドデュアルブレードは 5回連続クリティカルエフェクトの炸裂とオンケニダッジの成功的な確率で初ゲームを主導して行って勝利を引っつかんだ. しかし二番目, 三番目対決ではクリティカルエフェクトとオンケニダッジの確率が羊キャラクター皆選ぶように発動されてブラインドクロウが勝利を引っつかんだ. (しかしランダム確率に発動されるクリティカルダメージとオンケニダッジの確率が勝敗を大きく振っていることを分かる.)




三番目実験! 変身を一状態での 1:1 対決

予測 : 分かることができない.

同じくバーニングスピリットとオンケニダッジ, そしてグリーンポーションのみを服用した状態で決闘に臨んだ. それぞれ三度のギョルトギョルとはこのようだ.

1. 8ブラインドデュアルブレード勝 HP : 108
2. 8ブラインドクロウ勝 HP : 32
3. 8ブラインドデュアルブレード勝 HP : 81

全般的に選んだ打撃値を見せてくれたクロウに比べて一度裂ける度に凄まじいダメージを加えてしまうデュアルブレードによってアンキャニードッジの確率がもっと高かったにもかかわらずブラインドクロウは苦戦した. 結果は 8ブラインドデュアルブレードの勝.



決闘が終わった後 XマックシムスXとキャラクターを明らかにしなくくれと言う無名ダークエルフわのインタビューがあった.




< 8ブラインドクロウの XマックシムスX わのインタビュー>


TRISH : 実験結果に対してどう思うか?

XマックシムスX : クロウギェヨルの武器が圧勝するのを望んだがそのようにならなくて惜しい. しかし概して満足する.



TRISH : 今度クロウギェヨル武器のアップデートに関してどう思うか?

XマックシムスX : すごく気に入る. クリティカルダメージが適用されることで狩る時モンスターが死ぬ速度とかその打撃を受け目立つように好きになった. あれほどもっと多いモンスターを取ることができて良いようだ. また戦闘でも基本的な打撃値を越えて多い分野を考えて見る時, デュアルブレードをしのぐかも知れないという気がする.



TRISH : デュアルブレードに比べてクロウギェヨルの武器の長所に対して話したら?

XマックシムスX : クリティカル攻撃のダメージでデュアルブレードが優勢ではあるが, 変身しなかった時の攻撃速度に大きいメリットがあると思う. 基本的に変身をヘッウルテとしなかった場合の攻撃速度が似ている.


狩りをしている時たとえ認識モンスターたちが飛びかかることはするが 50レベルが過ぎない以上変身をしない場合が変身をした時より移動速度がめっきり早いからもっと多いモンスターたちを狩ることができるようだ.


もそんなモンスターモルリムヒョンサングはダークエルフのオンケニダッジという魔法でどの位カバーになるから敢えて変身をする必要性を感じることができない. それで変身スクロール値段を惜しんで狩りももっとたくさんするようになって, それにアイテムまで習得すれば一石三鳥の效果もおさめることあるようだ.









TRISH : 実験とインタビューに応じてくれて感謝する. 最後に言いたいことがあったら?

XマックシムスX : ハンシバピ開発社側では中国人問題を解決してリネージュというゲームの質を高めてくれたらと思う希望である. 以上だ.






< 8ブラインドデュアルブレードの無名ダークエルフわのインタビュー>


TRISH : 実験とインタビューに応じてくれて感謝する.

ムミョングダークエルフ : 個人的な事由でキャラクターを公開しなくくれるで. 理性問題だ.


TRISH : 今度アップデート以後デュアルブレードに対してまた考えて見た事がないか?

ムミョングダークエルフ : アップデートがある後知人たちどうし幾多の実験をして見た. クロウ系列の武器がクリティカルエフェクトを持つと言っても実験を通じて分かるように相変らず対人戦ではデュアルブレードが優勢だと思う.


相手の体力を一度にけなしてまた満たしてあげることができない位の打撃を持続的に与えたらそれだけで十分だ. しかし問題はその確率なのに, クリティカルダメージの確率がクロウより落ちたら武器を変えることも深刻に考慮して見なければならないようだ.







TRISH : クロウに比べてデュアルブレードの長所に対して話したら?

ムミョングダークエルフ : クリティカルエフェクトによるダメージがクロウより高いもの. バーニングスピリットという魔法と重複になる場合極限の打撃感まで味わうことができる. アーマーブレイクとスェドウペングなどの魔法と重複した場合は言うまでもない.

(バーニングスピリット. 既存ダメージに 1.5倍すなわち 50%を加えてくれる魔法にこの魔法とクリティカルエフェクトが重複になる場合ブラインドデュアルブレードのダメージは 70以上のダメージも加えることができるという計算が出た.)




TRISH : クロウに比べてデュアルブレードを使うのにあって不便な点があったら?

ムミョングダークエルフ : 先に変身をしなければ狩りがほとんど不可能だ. 特に戦闘をする時はキャンセル魔法に猫要らずだ. 変身をしなければ狩りでも戦闘でもほとんど不可能だと見なければならない. またピョングギュンタギョックチとか攻撃速度とかこのような点がクロウ系列の武器よりできなかったのが惜しくてクリティカル確率も低いようでずいぶん高い時あげて買ったが口惜しく怨めしいこと言い尽くせない.







TRISH : 最後に言いたいことは?

ムミョングダークエルフ : 理由が分かることはできないがデュアルブレードで狩る時に刀が焼かれると私の追加ダメージが出るという感じがする. 接続した直後にはデュアルブレード本然の打撃を受け感じられないからわざわざアジトにある NPCなどを 1分間殴って刀を焼いた後狩りを行く. 私だけそういうものなのか知りたい.
そして.










実験とインタビュー内容を見れば分かるように数字上クロウがデュアルブレードより先に進むと言ってたやすくクロウがデュアルブレードよりましだと結論付けられる難しいだろう. しかし事実上大勢はクロウギェヨルに移らなかったか控え目に予想して見る.



クリティカルによった無智で暴悪な追加ダメージによって遅い攻撃速度にもかかわらず人気を享受して来たデュアルブレード
速球格速度を誇って敢えて変身する必要性がない, これからは力強いクリティカルエフェクトの恩恵まで受けるようになったクロウ..



このままデュアルブレードの人気が冷えてしまうかそれともデュアルブレードだけのもう一つのメリットの登場なのか..
これからもっと見守らなければならないようだ.



-rohna of Owen

TRISH(dizrohna)








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翻訳元 PLAY FORUM

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