Translasion of Lineage
2006/05/22 01:32
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多事多難だった 2004年がたってニワトリの日 2005年が明るくなる. いつもそのように今頃になれば, 去る一年を返り見る時間を持ってまた新年に対する計画を立てる. 2004年度にも相変らずリネージュには多くのアップデートがあったし去年 12月のリネージュ姿とは非常に違う姿のゲームで変貌こんにちはだった. 一年の間どんなアップデートたちが適用になったのか調べて, そのアップデートの虚と実に対して診断してアップデートに対するユジョドルの考えを聞いて見よう. 1. 難攻ブルラックの性で位置づけとあったカント性とウィンダウッド城の成文が 2ヶ所に変更されながら攻城がもっと簡単になった.
[ウィンダウッド城とケント城のウェソングムンが一つずつツがドエオッダ.] ウィンダウッド成果ケント城は攻城するのに多くの困難があった. 他の誠意ウェソングムンが 2個であるのに比べてこの斗星は 1個の成文だけがあって少ない人員でも水性が可能だったからだ. したがって惰性に比べて攻城が少なかった斗星に攻城が活発に進行になるようになった. 実際でも城主人がよく変わる変化があった. しかし攻城に対するメリットが少なくなった今に成文をふやすことマンで攻城を活性化させるには不足な点が多かったという惜しさが残る(男DE). 2. ペットの選択幅が増加した. 以前に多いユジョドルがペットを道たちで育ててそのやりがいを感じたりした. しかしキャラクターのレベルアップが重要視されながらペットはユジョドルの関心の外で押し寄せるようにした. も愛玩動物間のバランス(?)があわなくてほとんど大部分のユジョドルがドーベルマンを好みながらペットの画一化(?)が成り立った状態だった. ペットの種類が 11種類で増えながら今一度ユジョドルからペットが愛されるようになった. 種類だけではなく各ペットそれぞれの能力を付与しながらその選択の幅を広げたと言うのに多くの賛辞を受けている. だけでなくペットの進化システムはリネージュでのペットの立地をもっと広げるのに寄与した. 良いアップデートだったがシステム適用に一部ユジョドルが火だけの声もあった. 30レベル以上のペットの場合進化ができるが既存の高レベルペットに対する思いやり措置がオブオッドンデ一部ユジョドルの不満を買ったりした. ![]() パクム : 一緒に狩ってみるとペットもレベルが上がってモンスターも早く死んだ方が良い. ギルダがクングヘチョ : 犬がレベルオブするのが胸がいっぱいで良い. 3. 魔法のさいころが追加された. 開京主張が門を閉めて新しいゲムブルでさいころがアップデートになって新しい楽しさを加えたが, 作業場兄さんさいころ専門商人たちができながらゲームの中蛇行性助長という汚点を残したりした. ![]() シウィエゴルリンダル : 端金にする楽しさがあるが下手すると大きいお金を失うこともできるから少しは自制をしながら楽しまなければならないようだ. 4. リネージュワールドに Part? The Cross Rancor Lineage Episode? 天と地(Heaven and The Earth)がアップデートになった. エピソードがアップデートになる時度に多いユジョドルは新しい地域とアイテム, そしてモンスターに対して多い関心を持つ一方に '天と地' の場合実際にアップデート事項に多いユジョドルが目障りな反応だった. 最悪の狩り場で評価を受けた 'ラスタバドの侵攻路' はとても高い難易度に比べて満足するに値する水準のアイテムや経験値を与えなくてユジョドルから徹底的な外面を受けなければならなかった. もラスタバドの与えるアイテムは大部分既存のアイテムたちよりその性能が落ちるものなどとしてまだまでも多くの人々の倉庫の中で困り者で席を占めている. だけでなく戦争物が適用という名目の下に商店で売るポーション価格の上昇と初心者狩り場にラスタバド無理が出沒することで初級ユジョドルがレベルアップするのがもっと難しくなったという評価を受けた. ![]() Akqjqwlwhs : 生果社のためそれさえも少しよくなったりしたがディアド要塞で行く町角だから利用するだけあまり良い狩り場ではないと思われる. 5. 新しいインタペイ適用でインターフェースとショートカットキーの全体的な姿が変わった. ショートカットキー指定の空間が 12個から 36個で増えて魔法使用がひんぱんなウィザードとエルフに大きい歓迎を受けた. も魔法使用時間表記とインベンの種類別仕分けが可能にさせたシステムはユジョドルが願ったアップデートをまともに反映したという良い評価を得た. 全体的なインターフェースの模様も既存に比べてたくさん粹だったという評価だった. しかし魔法表示が使用順に整列されながら既存の手順に慣れていたユジョドルに不便だという評価と共に新しいインターフェースに適応ができなかったユジョドルに不満を聞いたりしたし, 一部ユジョドルは既存のインターフェースを適用するスキンを使ったりした. ![]() 磨光ウィザード : 魔法をスルギョングウ上端に現われる魔法表示がこの前とは違ってたくさん混沌される. 6. 変身リストに変身可能なリストが増えた. 既存の 52レベル以上変身はデスナイトやダークエルフが全部だった. ますます増えるゴレベルユジョドルを考慮した変身アップデートが成り立った. ダーク/シルバー/ソド,エロ優/アーク路つながる変身は多くのユジョドルの関心だったが案外デスナイト変身のような攻撃速度と移動速度に単純にグラフィックだけ変わる変身と言う点に失望の声が出た. これは後にもう一度アップデートになってユーザー達が大部分満足する気付きだった.
![]() 東部市場 : モンスターも早く死んで多方面に良いようだ. 竜俊英 : 一応アークではまだ変身ができなく見てよく分からなくてソドの場合には包丁を入れる音や目で本場合に約 1.5倍位差があるようにたい. デスでカルジル 10回位する時ソド仕事場合は 13~15回位に見れば良い. 7. 個慶州荘がバグ慶州荘で再誕生した. リネージュ 18歳禁止判定是非によって消えた犬慶州荘がバグ競走でまた復活した. ひととき多いユジョドルの喜怒哀楽を一緒にした開京主張が空の空所で残っていて多くのユジョドルの思い出の場所にだけ転落するところだったがまたバグがその席をメクオこの前開京株を楽しんだユジョドルがまたバグ慶州荘を捜した. しかしリネージュがたくさん変わったせいなのかこの前のその興行は記録することができない姿だ. ![]() テドンボルオボセ : この前位活性化にならなかったことのようだがマニアたちはまだボギョングに沸き返えている. 以上 2004年上半期リネージュワールドにアップデートになった事項に対して整理をして見た. ユジョドルが喜ぶアップデートもあった一方にユジョドルから外面を受けたアップデートもあった. 2部から 2004年度下半期アップデートに対して診断して見るようにしよう. 2部に引き続き .... |
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翻訳元 PLAY FORUM
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