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Translasion of Lineage

[遭遇] ドレスイベイジョン效果未知数だ.

2006/05/22 01:29

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[遭遇] ドレスイベイジョン效果未知数だ.

力強い攻撃力を土台で他のクラスに相当な脅威を与えるクラスがすぐダークエルフだ.

実際に攻城やフィールド現場を出て見れば多くのユジョドルがDEを避けて通う場面を簡単に目撃することができるしデス級キャラクターがダークエルフのカルジルを耐えることができずに帰還をするとか死ぬ場合もたびたび見られる.

このように強い攻撃力を持ったダークエルフに羽をつけてくれるアップデートが生果社アップデートに成り立った.
(たとえ悪くなる魔法たちがあることはあるが...)

ところで 'ドレスマイティ', 'ドレスデクスタリティー', 'ドレスイベイジョン' DEの闇の精霊魔法たちだ.


[生果社とともにアップデートされたダークエルフ新規魔法たち]


が中私たちの目を注ぐ魔法は 'ドレスイベイジョン' である.

ドレスイベイジョン : MP15 , 持続時間 10分間長距離攻撃に対する回避能力を上昇させる. この能力値は AC影響を受ける.

ドレスマイティ, ドレスデクスタリティー, ドレスイベイジョン皆魔法使用の時
ムービングのようなインパクトが現われる.

それならその效果は?


[ムービングとまったく同じな模様で魔法が現われる]


多くのユジョドルが初めにはインパクトに失望もしかしいざ重要なことは效果だからあまり重要に思わないと言った.

しかし実際に魔法を使用する私はや後や変化がなければ,
その誰がただのミョップンでも持ちこんで魔法を学ぼうとするのか?

今度ドレスイベイションを学んだユジョを通じて魔法に対する效果がないということを確認することができた.


[ドレスイベイションが效果がない?]


セングガックハヌンアイ : 魔法はどんなに学ぶことができたのか?

DAIで : ギラン村個人商店で 15万アデンを与えてフックエルフリョング修正を買って学んだ.
特別な效果を期待したよりは空欄を満たすために学んだ.

セングガックハヌンアイ : 魔法を学んだ後狩りや戦闘の時変わった点があるか?

DAIで : 全然なくてM.Pだけ削って食べる魔法だ.

セングガックハヌンアイ : どうしてそのように思うか?

DAIで : 先程にエルフ分科実験をして見たが全然差がない.

イベイジョンの效果がないという部分に対してもうちょっと詳らかに調べるためにイベイジョン使用の前とイベイション使用後遠距離回避率を実験して見た.


[魔法ボプ槍(窓)には何らの変化がない]


使用後と使用の前の魔法表示もならないことを見られる.


[ER 数値にも変化はない]


状態創意 ER も使用の前や後や変化がない!

先にモンスターに対する遠距離攻撃回避率を調べるために総 50回にわたってブルタヌングングスを通じて回避率をテストして見た. 施行回数が 50だからネーム・バリューがちょっと落ちると言っても, 同じ 3段階魔法であるアンキャニードッジの效果と比べて見る時, 下のような結果は回避率の差がないと見ても構わないだろう.



イベイジョンを使用する前総 50回(番)の攻撃の中で 19回(番)の攻撃を回避して 38%の回避率を見せてくれた



イベイジョンを使用した後にも使用の前と別段差がないことを簡単に分かった.


それでは大人展示回避率はどうか調べるために実験をして見た.

攻撃者はレベル 49のCONエルフで攻撃武器は 6クロスボウだ.
皮工格子はレベル 48のコンDEだ.

ドレスイベイション魔法の場合皮工格子の Acに影響を受けるというヘルプによって Ac -35 おこる時と Ac -55 日頃優二つで分けて実験をして見た.



AC -35 日頃優イベイジョン使用の前と使用後回避率には差がないことを見られる.



AC -55日頃優も別段差がない.

ここでドッジと重複にならないというゲーム使用側の公知を確認するためにドッジ使用後実験をして見た.



思いもよらなかった結果が出た.

今度生果社がアップデートになりながらドッジとイベイジョンの重複にならなさと同時にドッジに対する遠距離回避率が消えたことで分かっているダークエルフユーザー達が多かった.

しかし上の実験で見ればドッジは相変らず遠距離攻撃に対する回避率があることを見せてくれる.





イベイジョンに対する GM側の返事を聞いて見た.



今度生果社アップデートに魔法部分に対して大大的なアップデートがあった.

テストサーバーで十分な検討後本サーバー適用になったとしてもその效果が何もない魔法に大変に魔法を求めて学んだユジョドルはなさけないという反応を見せたりした.

しかもドッジとイベイジョンの場合みたいな 3段階魔法だからドッジと重複にならないという会社側の公知はドッジの機能で遠距離回避率が抜けるという誤解を生むに十分だったと考えられる.


以前に正当防衛システムのアップデートバグで多くのユジョドルが被害を受けて会社側の誤りに大方解決された事がある. 開発社の愼重なアップデートを期待して, 早いうちに適用になるように願う.


ゲームをなさってバグや記事(ナイト)の種があればゲーム賞のセングガックハヌンアイ路手紙やウィスパーください.


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翻訳元 PLAY FORUM

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