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[情報] アップデートの前と後の魔法差!

2006/05/22 01:27

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[情報] アップデートの前と後の魔法差!

今度生果社アップデートに対してリネージュユーザー達の関心と期待はすごかった.
特に新しい魔法が登場して魔法たちのバランスが調節されてこれに対して相当な関心を見せたが...

その間テストサーバーを通じて魔法たちの上向きと下向きパッチを繰り返して多くの混乱があったし,
ユーザー達の攻防も熱かった.
昨日本サーバーにアップデートになってアップデートに終止符を取るようになったが,

魔法の效果がどの位変化したのか調べるため
生果社アップデートになる前日あらかじめ打撃値実験をしたし,
これをアップデートになった今と比べて見る事にした.

テストサーバーで大きい差を見せた魔法を中心に実験をした.
実験結果にどの位の差はあるが,
何度の実験をしようがほとんど近似値だと判断する.

実験に参加したウィザード SOOV とすべての魔法を当たってくれたエルフ 半時を紹介する.

まずウィザード SOOVは スペルパワー 22であり INTはマンステータスを取ってアイテム含み 27であるウィザードで
エルフ半時は 魔法防御 65%の状態だ.


[ 取材に積極的な協助をしてくれた SOOV(ウィザード)と 半時(エルフ) ]



総 25種魔法を実験したし攻撃性魔法とその外の魔法で分けて整理した.

攻撃性魔法
チルタッチ, ファイアーアロー, スティルラック, コルライトニング, フローズン, ファイアボール, バムパイオリックタッチ
アース嶺である, マナドレイン, イラプション, ソンボスト, コーンオブコールド, ヒルオル, アイス, メテオストライク



スティルラック
アップデートの前 ( 2段階魔法 : MP 3 / HP 0  系列 : 地 )

アップデート後 ( 2段階魔法 : MP 8 / HP 0  系列 : 地 )

[ 二倍身近に打撃値上昇! ]


ファイアーアロー
アップデートの前 ( 2段階魔法 : MP 3 / HP 0  系列 : 火 )

アップデート後 ( 2段階魔法 : MP 8 / HP 0  系列 : 火 )

[ 打撃値上昇! ]


チルタッチ
アップデートの前 ( 2段階魔法 : MP 9 / HP 1  系列 : 水 )

アップデート後 ( 2段階魔法 : MP 10 / HP 0  系列 : 水 )

[ 打撃値上昇! ]


ライトニング
アップデートの前 ( 3段階魔法 : MP 14 / HP 3  系列 : 風 )

アップデート後 ( 3段階魔法 : MP 20 / HP 0  系列 : 風 )

[ 二倍身近に打撃値上昇! ]


フローズンクラウド
アップデートの前 ( 3段階魔法 : MP 17 / HP 6  系列 : 水 )

アップデート後 ( 3段階魔法 : MP 20 / HP 0  系列 : 水 )

[ 少しの打撃値上昇! ]


ファイアボール
アップデートの前 ( 4段階魔法 : MP 18 / HP 1  系列 : 火 )

アップデート後 ( 4段階魔法 : MP 20 / HP 0  系列 : 火 )

[ 差を感じることができなさ! ]


アース嶺である
アップデートの前 ( 4段階魔法 : MP 18 / HP 5  系列 : 地 )

アップデート後 ( 4段階魔法 : MP 24 / HP 0  系列 : 地 )

[ 少しの打撃値上昇 & たまに恐ろしい打撃を受け出! ]


バンパイアリックタッチ
アップデートの前 ( 4段階魔法 : MP 15 / HP 1  系列 : なし )

アップデート後 ( 4段階魔法 : MP 20 / HP 0  系列 : なし )

[ 少しの打撃値上昇! ]


コールライトニング
アップデートの前( 5段階魔法 : MP 23 / HP 0  系列 : 風 )

アップデート後 ( 5段階魔法 : MP 24 / HP 0  系列 : 風 )

[ 差を感じることができなさ & たまにおびただしい打撃値! ]


コーンオブコールド
アップデートの前 ( 5段階魔法 : MP 22 / HP 11  系列 : 水 )

アップデート後 ( 5段階魔法 : MP 24 / HP 0  系列 : 水 )

[ 差ほとんどなし! ]


イラプション
アップデートの前 ( 6段階魔法 : MP 20 / HP 15  系列 : 地 )

アップデート後 ( 6段階魔法 : MP 32 / HP 0  系列 : 地 )

[ 少しの打撃値上昇 & たまに相当な追加ダメージ! ]


ソンボスト
アップデートの前 ( 6段階魔法 : MP 21 / HP 13  系列 : 火 )

アップデート後 ( 6段階魔法 : MP 32 / HP 0  系列 : 火 )

[ 二倍身近に打撃値上昇 & やっぱりおびただしいランダム打撃! ]


メテオストライク
アップデートの前 ( 10段階魔法 : MP 70 / HP 0  系列 : 火 )

アップデート後 ( 10段階魔法 : MP 60 / HP 0  系列 : 火 )

[ 少しの打撃値上昇 & HPが 300過ぎるようにまで擦れることを確認することができる! ]


打撃値実験の結果を通じて分かるようにどの位の誤差はあるが..
全体的に 1.5倍位打撃を受け高くなったと見えて,
クリティカルダメージを出すランダム打撃を受けたびたび発生することを見られる.



その他に魔法

コス:ポイズン, コス:パラライズ, ウェポンブレイク, マナドレイン, ダークネス, ウィークネス
ディジーズ, アイスランス, ヒルオルの成功率実験をハヨッダ.

※ その他に魔法実験では魔法を当たってくれる相手はそのままで...
INT 20であるウィザードで実験をした. スペルパワーは 15の状態だ.





カーズポイズン
アップデートの前 ( 2段階魔法 : MP 10 / HP 10 / 魔道を 1 系列 : 水 )

アップデート後 ( 2段階魔法 : MP 10 / HP 10 / 魔道を 1 系列 : なし )

[ 成功率向上! ]


カーズブラインド
アップデートの前 ( 3段階魔法 : MP 17 / HP 5  系列 : なし )

アップデート後 ( 3段階魔法 : MP 24 / HP 0  系列 : なし )

[ 少しの成功率向上! ]


ウェポンブレイク
アップデートの前 ( 4段階魔法 : MP 26 / HP 20 / 魔道を 1 系列 : 火 )

アップデート後 ( 4段階魔法 : MP 32 / HP 0 / 魔道を 1 系列 : なし )

[ 少しの成功率向上! ]


コス-ペロルライズ
アップデートの前 ( 5段階魔法 : MP 25 / HP 30 / 魔道を 2 系列 : 地 )

アップデート後 ( 5段階魔法 : MP 60 / HP 0 / 魔道を 2 系列 : なし )

[ 成功率向上! ]


マナドレイン
アップデートの前 ( 5段階魔法 : MP 45 / HP 20 系列 : なし )

アップデート後 ( 5段階魔法 : MP 0 / HP 50 系列 : なし )

[ 成功率向上! ]


ウィークネス
アップデートの前 ( 6段階魔法 : MP 30 / HP 20 / 魔道を 1 系列 : なし )

アップデート後 ( 6段階魔法 : MP 20 / HP 0 / 魔道を 1 系列 : なし )

[ 差を感じることができなさ! ]


ディジーズ
アップデートの前 ( 7段階魔法 : MP 40 / HP 15 / 魔道を 2  系列 : なし )

アップデート後 ( 7段階魔法 : MP 30 / HP 0 / 魔道を 1  系列 : なし )

[ 少しの成功率向上! ]


アイスランス
アップデートの前 ( 7段階魔法 : MP 35 / HP 8  系列 : 水 )

アップデート後 ( 7段階魔法 : MP 36 / HP 0  系列 : 水 )

[ 成功率類似 & 打撃値上昇 ]


ヒールオール
アップデートの前 ( 7段階魔法 : MP 30 / HP 40  系列 : 地 )

アップデート後 ( 7段階魔法 : MP 50 / HP 30  系列 : 地 )

[ 回復率向上 & やっぱりランダムで満ちる HPの量がたくさん増えたことを分かる. ]


カオティック性向の魔法たちも確率が上がるにあってフィールド前で多様な魔法たちが登場すると予想される. そして新しく登場する魔法たち... ウィザードたちのプレーがいっそう面白くなるように見える.
も, 攻城水性の時ウィザードたちのヒルオル魔法がおびただしい力を発揮するはずだという推測もなる.

あまりにも多い魔法を実験するために施行回数を 5回あるいは 10回の外にできない点が惜しい.
施行回数が小さくて正確な結果で判断しにくいが, ちょっと上方修正されたという結論は下すことができる.
これから重要な魔法たちに対しては一つ一つ施行回数を伸ばして分析して見るようにする.


ハディンソボ写真館!





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翻訳元 PLAY FORUM

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