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[情報] ブレッシングディレー適用! 精霊魔法どんなに変わる?

2006/05/22 01:42

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[情報] ブレッシングディレー適用! 精霊魔法どんなに変わる?



12月 16日多くの人々の知りたい事を増幅させて来たエピソード3 '生と死(Life And Death)'が
アップデートになったし, その間テストサーバーにも何回変更を繰り返えしたエルフ精霊魔法に
多くのユーザー達の耳目が集中されたが..


本サーバーにエピソード3 '生と死(Life And Death)' がアップデートになった後
エルフ精霊魔法どんなに変わっただろうか?


その間多くのユーザー達の知りたい事を増幅させて来たエルフ精霊魔法に対して調べるようにしよう.


◆ 共通精霊魔法◆

(1段階) レジストマジック : MP10 , 持続時間 1時間 , 精霊の玉 1個, 持続時間 1時間の間魔法防御力(MR)を上昇させてくれる.

(1段階) ボディトゥマインド : HP8 , 使った瞬間術者の HPを減少させて MPを回復させる.





(1段階) テレポートトゥマザー : MP10 , 術者はテレポート禁止区域ではないすべての所でエルフの森お母さん木これからテレポートする.

(2段階) クリアーマインド : MP10 , 精霊の玉 1個, 持続時間 20分間術者の WIS 5を上昇させる.





(2段階) レジストエレメント : MP30 , 持続時間 1時間の間術者の属性魔法防御力を上昇させる.

(3段階) リターントゥネイチャー : MP50 , 精霊の玉 1個, 対象一つの魔法的な召還, あるいはテイミングモンスターを召還あるいは手懐けることを解く.

(3段階) ブラッディソウル : HP40 , 術者の 40HPを消耗して MP12を回復させる. ディレーは約 3秒である.





(3段階) エレメンタルプロテクション : MP40, 持続時間 1時間の間術者固有属性魔法防御力を上昇させてくれる.





(4段階) イレースマジック : MP20, 精霊の玉 2個, 対象にかかっているすべての持続型の魔法效果を無效化させる.

(4段階) レッサーエレメンタル : MP30, 精霊の玉 2個, 持続時間 1時間の間選択した魔法系列による精霊を召還する.

(5段階) エリアサイレンス : MP80, 精霊の玉 10個 , 使用者の能力値によって違って, しばらく間術者の画面の中にいるすべての人は魔法を使うことができない.

(5段階)グレーターエレメンタル : MP80, 精霊の玉 2個, 持続時間 1時間の間選択した魔法による力強い精霊を召還する.





◆ 水の精霊魔法◆

(3段階) ファイアーウェポン : MP15, 持続時間 15分間対象の物理攻撃力 4をあげてくれる.

(4段階) ブレスオブファイア : MP40 , 持続時間 15分間術者及び術者がソックハングルームワン田園に物理攻撃力 4をあげてくれる.

(5段階) ボニングウェホン : MP30 , 持続時間 15分間対象の命中率 3, 物理攻撃力 6 をあげてくれる.





◆ 水の精霊魔法◆

(4段階) ネイチャーズタッチ : MP20 , 持続時間 5分間対象の HP回復能力を上昇させる. HP回復率は LEVEL-9の公式を行うので PCのレベルが高ければ最大の效果を見られる.

(5段階) ネイチォスブレッシング : MP30に変更になったし, ブレッシングのディレーは約4~ 5 秒である. また, パーティー員全体の HPを回復する.





(5段階) コルオブネイチャー : MP60, 精霊の玉 1個 , 死んだ対象食あたりは HPを完全回復しながら復活する.


◆ 望むことの精霊魔法◆

(3段階) ウィンドシャッ : MP15, 対象の長距離攻撃の命中率を 6 上昇させてくれる.

(3段階) ウィンドウォーク : MP30, 持続時間 30分間術者の移動速度を上昇させる. ヘイスト魔法と重複が可能で, ワッフル效果とは重複にならない.





(4段階) ストームアイ : MP40, 持続時間 15分間パーティー員全体に命中率 2, 長距離攻撃の打撃値 3 のボーナスを与える.

(5段階) ストームショット : MP30, 持続時間 15分間対象の長距離攻撃の命中率 -1, 打撃値 5 のボーナスを与える.

(5段階) ストームウォーク : MP10, 画面内の1ヶ所を地点を指定してその席で瞬間移動する.(美句県)






◆ 地の精霊魔法◆

(3段階) アーススキン : MP20, 持続時間 1時間の間対象に AC 4 のボーナスを与えます.

(3段階) エンタングル : MP20, 精霊の玉 1個, 持続時間 30秒間, 対象の移動速度を減少させる.

(4段階) アースバインド : MP20, 精霊の玉 2個, 持続時間 10秒間対象は誰も攻撃することができないし, 誰にも攻撃されない.

(4段階) アースブレス : MP40, 持続時間 30分間パーティー員田園の AC 5のボーナスを与える.

(5段階) アイアンスキン : MP30, 持続時間 30分間対象に AC 8のボーナスを与える.





エルフ精霊魔法に精霊の玉が追加されたことを見られるし, 多くのユーザー達が知りたい事を増幅させた
ネイチォスブレッシングはディレー約 4~5秒とともに MP30で使うことができる.


も, ブラッディソウルは HP 40を減少させて MP12を回復させることで調節になったし..
ディレーは約 3秒位に推測される.

一方, 他の精霊魔法はウィザードの魔法力をしのぐほどに上向き調節になったということを見られる.


エピソード3 '生と死(Life And Death)' 変わった精霊魔法に対するあなたの考えはどうか?


このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

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翻訳元 PLAY FORUM

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