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[全体] ブレッシングパッチに対するあなたの考えは?

2006/05/22 01:54

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[全体] ブレッシングパッチに対するあなたの考えは?



その間多くのユーザー達の関心が注目されたエピソード3 '生果社'が去る 11月 10日テストサーバーにアップデートになりながら本サーバーのユーザー達はテストサーバーに適用された部分にもつとにアップデート内容に対する熱い攻防戦をするなど多くの論難になっている.


その中でもエルフ精霊魔法ネイチォスブレッシングのアップデートにユーザー達の関心が注目されている.


[テストサーバー適用] 5段階火の精霊魔法ネイチォスブレッシング精霊の玉 1個消耗.


5段階精霊魔法ネイチォスブレッシングは MP20の消耗でパーティー田園に一定量の HPを回復させる火の精霊魔法でその間エルフクラスのロマンと呼ばれた. たとえ本サーバーではないテストサーバーだがネイチォスブレッシングのアップデートニュースはエルフを育成して 5段階火の精霊魔法ネイチォスブレッシングを学んだユーザー達には青天家歌のような事だった.



[ テストサーバーにはもう PF数学を誰かマンドルオッヌンダは.. PF数学の人気を -_-a ]



しかし他のクラスとバランスがあわなくて一名詐欺魔法と呼ばれながら他のクラスの火だけの声が高かったことも事実だ.


それならテストサーバーに適用された 5段階火の精霊魔法ネイチォスブレッシングに対する本サーバーユーザー達の考えはどうだか?


アイオンゴールラム(エバ) : 5段階エルフ精霊魔法ネイチォスブレッシングを一度使用する時度に精霊の玉一つが消耗するということは.. 高レベルたちは傲慢の塔で精霊の玉が充分に出るのでどうしても充当ができるが, 50レベルに到逹してブレッシングをちょうど学んだエルフたちにおいては精霊の玉 1個消耗に大きい負担を持つようになるでしょう. テストサーバーに適用されたアップデート内容がそのまま本サーバーに適用されたらエルフを逼迫しようとするゲーム使用側の無理なパッチで見えるようになるでしょう.


クリティカルエで(ローエングリン) : 個人的な考えだが今度テストサーバーにアップデートになったブレッシングのニュースはエルフ殺しと言う気がする. しかしどんな側面ではよくできた部分でもある. キャラクターを自分の趣向に当たるように育成することができるキャラクターはエルフだけだと思う. それで今度テストサーバーアップデートはちょっと強制的な面があることはあるがその間他の系列を使って見られなかった大多数のエルフたちには良い機会になることもできると思う.

しかし他の精霊系列の魔法にもっと大きいメリットを主語で火の精霊魔法ブレッシングとのバランスを合わせてくれる方法を選択しなくてはならない, 現在テストサーバーのアップデート内容のように水系列ブレッシングをらしいパッチしながらバランスを合わせようと思って見るとこのような大きい論難が生じたようだ.

も, クリティカルエへの場合はその間ブレッシングを長い間使って見たが.. もうちょうど高額のアデナを消費してブレッシングを学んだユーザー達には大きい傷になったりするでしょう. 楽しくなければならないゲームが傷で残ったら問題になるのではないか? ゲーム使用側でユーザー達の楽しさを無くしてまでアップデートをしなかったらと思う念願がある.





ベアトレチェv(エバ) : テストサーバーに適用されたアップデートであるにも現在本サーバーにユーザー達の間では論争になっているし, まだおろそかに言うことイルンガムがあるが, ブレッシングと言う(のは)精霊魔法自体がチームプレーの時有用に使われているが.. もしテストサーバーの内容そのまま本サーバーに適用されたらエルフクラスも問題だが他のクラスもゴナンウィの狩り場である忘れられた島, 傲慢の塔などでの狩りが難しくなるでしょう. エルフが精霊の玉数百個を持って狩りをすることはできないことで, 精霊の玉の値段も無視することができないからだ.

ずいぶん前にゲーム使用側の懇談会に参加することができる機会があったし, 精霊魔法のバランスに対する質問にブレッシングは下向きパッチなしに他の系列の精霊魔法にメリットを追加してバランスを合わせると聞いた. ところでテストサーバーのアップデートニュースはまだ本サーバーに適用されたことではないがゲーム使用側に少なくない背信感までするようにする. 魔法モーションのアップデートにエルフ, ウィザードクラスの場合たくさん苦しがっている時点でブレッシング精霊魔法のテストサーバーアップデートニュースを接した時まことに困り果てた.




も, ベアトリチェvの場合はブレッシングの修正が 15に如いた時代に学んだから構わないが 3千万アデナ以上を消費して修正を購入して習得したエルフユーザー達の場合をゲーム使用側は気配りしてくれたらと思う気がする.


ナムザヌンガングするように(エバ) : エルフクラスの精霊魔法の系列のバランスを合わせるという意味自体は賛成する部分だ. しかし, エルフクラス場合水系列が 90% 以上のことで分かってい終わってやっぱりも記事(ナイト)を育成するユーザーだがエルフのブレッシング魔法がテストサーバーアップデート内容のように本サーバーに適用されたらチームプレー狩りは消えるようになるようだ.

ウィザードの場合も MPがもっと消耗すると聞いたし, エルフがブレッシングを一度使用する時度に精霊の玉 1個を消耗させたら精霊の玉の気配も上がる上にエルフユーザー達を負担にさせることは自明な事だ.

Sシングs(ローエングリン) : ローエングリンサーバーにエルフを 60レベルまで育成しながら風系列にだけ育成して来た方がいらっしゃる. その方の場合ブレッシングを学んでから一ヶ月軒にならなかったし.. 装備を竝びながら高額のアデナを消費して学んだことで分かっている. そんな方々を思ったら今度アップデートは絶対になってはいけないと思う.




金貨パパ(エバ) : 記事(ナイト)を育成しているユーザーだが, 今度テストサーバーアップデート内容はエルフ殺し? という言葉が適当そうだ. もしテストサーバーのアップデート内容のようにそのまま本サーバーに適用されたらエルフたちの大反乱が予想される.


まな支配である(ローエングリン) : もしブレッシング書くのに材料が入って行ったらエルフクラスだけ被害を受けることではない. すべてのクラスが負担になるでしょう. 大部分よくできたと言うユーザー達は遠く見られないようだ. ブレッシングに材料が追加されたらリネージュワールド全域ボスモンスターを取るにも負担のみなく.. イッヒョジンソム, 傲慢の塔など.. 果してヤック狩りで狩りができるか疑わしい.

攻城戦でも不利に作用するでしょう. ブレッシングの材料の追加によってブレッシングを使用するエルフたちが減って行くはずだからね. だから他クラスが見るにはよくできたように見えるがよく分かってみればすべてのクラスにすべて不利に適用されるようだ.


ベアトリチェv(エバ) : 精霊の玉一つという材料よりは現在ブレッシングの MP20 減少することを 25~30 でふやす方案を選択すればどうかな思う.


ルイリスタ(エバ) : ブレッシングを一度使用する度に精霊の玉 1個が消耗したら誰がエルフクラスを育成するか.. テストサーバーのアップデート内容は理解するのが大変だ.





テヤングウィグヌル(ローエングリン) : 記事(ナイト)を育成しているユーザーだが.. テストサーバーのアップデート内容のように本サーバーに適用されたら今すぐブレッシングの気配は大きい変動があることは自明だ. しかし聞いたところではエルフなら誰もブレッシングを夢見ると聞いたし, 多くのエルフクラスたちが水系列のブレッシングを学んだことで分かっている. だからもしアップデートになったらエルフたちのジレンマは大きい問題点に近付くでしょう.


XCINEMAX(エバ) : エルフクラスを育成して見なくて詳らかには分からないが記事(ナイト)が思うにもブレッシング一度使用に精霊の玉 1個消耗というのは無理な気がする. もちろんネイチォスブレッシングの気配は変動があるでしょう. 精霊の玉の価格はその間傲慢の塔でたくさんドロップドエだと言ったが.. 私は 42個のサーバーからまだ傲慢の塔を統制しているサーバーが大多数であって, 傲慢の塔を統制する勢力の場合精霊の玉があふれるが一般ユーザーたちには大きい負担に近付くでしょう. 今度テストサーバーアップデートは貧富の格差だけふやすだけだから思う.

現在記事(ナイト)クラスも高い税金で勇気値を手におえにくい実情でブレッシングマージャーもこんなにアップデートになってしまったらチームプレーをするというエルフは減って行くはずで.. 勇気, ポーション値皆手におえるのが大変になるでしょう.


コッベムズシックフェサ(ローエングリン) : ブレッシングの材料が追加されたら苦難緯度の狩り場は狩りができないだろう. それなら狩ることができない狩り場をどうして作るか.. 確かにヤック狩り万で狩ることができる安全な狩り場にだけ殺到するようになることは明らかなことで.. またモンスター不足現象が起きないかと思う.





ディッブル(ローエングリン) : ウィザードの場合はエルフたちとは話が違う. 最近傲慢の塔 31階でウィザードたちどうし取り交わす話はエルフたちにあまり偏重された状況でかえってウィザードたちにおいてはよくできたオブデイトだと言う. 最近INTにボーナスステータスを投資するエルフが増えるによってウィザードがどうして存在するのか理由が分からないウィザードたちが多いからだ. 今度アップデートによってウィザードたち殺し? という言葉がたくさん腰砕けになったようだ.





ファンフィラングラング(エバ) : ファンフィラングラングもウィザードで.. どう思えばウィザードの立場(入場)で有利することもできるか.. クラス別で長短所が存在するのだが.. あまりエルフを殺すという気がする. ブレッシング一度使用当たり精霊の玉 1個というのはエルフクラスにおいてすごい負担を抱かれてくれるようになるので.. そのようになったらエルフを育成するユーザー達減るようになるはずで.. 自ずからリネージュのバランスが崩壊されるようだ.


エルフ(エバ) : 本当に高額のアデナを消費しながら学ぶようになったブレッシングだ. ブレッシングがメリットが大きい位の対価を受けて使っていると思う. もしテストサーバーアップデートがそのまま適用されたら.. エルフクラスは阿洲ずいぶん前エルフクラスが呼応受けることができずに疏外された時代に帰るようになるでしょう. 現在ワッフルガブだけでも手におえにくい実情に精霊の玉まで負担が抱くようになったら皆エルフをあきらめるようになるでしょう.





まだテストサーバーに適用されたアップデート事項だが, その間テストサーバーにアップデートされた内容がそのまま本サーバーに越えて来る場合が多かったから.. ユーザー達は心細い心理を隠すことができなかったし.. これによる論難は持続している.


多くのユーザー達はブレッシング魔法使用の時精霊の玉 1個の材料が消耗することはエルフクラスに負担を抱かれてくれることだけだけではなくチーム・プレーを阻むことと言ったし.. どんなユーザーは一般ユーザーとのレベルと貧富の格差だけもっとひどくなるはずで.. 高額のアデナを消費してネイチォスブレッシングを学んだユーザー達を気配りしなければならないという意見を言ったりした.

も, エルフクラスを育成するユーザー達はゲーム使用側に対する失望感を仄めかしたりしたが..


一方, ウィザードたちはその間ブレッシングの HP回復率とINTに投資するエルフたちが登場するによって.. ウィザードの席を失って行っていたしまたその席を捜すようになるようだという歓迎を声を出したりしたし, 一部ウィザードたちはウィザードの立場(入場)ではどう思えば有利するかも知れないがエルフクラスをあまり殺すことアニニャであり用心深くエルフクラスに対する言及をしたりした.


その間エルフクラスは水の精霊魔法に偏重されていたし, ブレッシングのドロップユルは低調なの.. ブレッシングの価格が高額のアデナが消費するのが問題点に指摘されたらブレッシングのドロップユルを高めてくれて気配を安定させて.. どのユーザーの言葉のようにブレッシングの MP消耗を 20MP以上に調整した後.. 他の精霊魔法のメリットを追加した方が良くないか..


11月 10日テストサーバーに適用された火の精霊魔法ネイチォスブレッシングに対するプルポ家族みなさんの考えはどうですか?

→ <ブレッシングアップデート賛成 / 反対> PF討論の場ショートカット!



◆ インタビューを終えて.. ◆







Lineage Playforum PF数学



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翻訳元 PLAY FORUM

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