Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

[リト] 変わったリト! いくら満足しているか?

2006/05/22 01:51

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[リト] 変わったリト! いくら満足しているか?



リネージュのまた他の楽しみリネージュトーナメント ..


リトでは既存の断絶された控室のコミュニティ活性化のために村の概念を導入させたし
既存の通念を破った実際に村の中ですべてのものを楽しむことができる新しい環境導入..


しかし果して村システムはユーザー達のコミュニティをいくら活性化させているか?


返って, 広いだけな村で始まるリトはユーザー達の不便だけつのることではないか..
言葉かけても返事ないユーザー達.. 武器と防具を選択するとか貸与するにはあまりにも息苦しいだけだったのに..


変わったリネージュトーナメントと村システム? 果してユーザー達にいくら呼応受けているか..
リトでユーザー達との出会いを持って見た.


〓 村システム以後変わった点と改善しなければならない点は何か?

ミルリタド(ケント) : この前, 祝福の地は始める時装備が与えられたし多くの方々が与えられた装備で面白いリトを楽しんだ. しかし今は.. 装備を貸与するためには色んな所を歩き回らなければならないし, 情報が多くないはずで装備を貸与することを複雑にここはユーザー達はかえってしなくて言葉だ..という考えをするようになる. 村システム導入以前には祝福の地でリトを楽しんだが, 今はとても複雑で一度行って見た以後ではまた行かない.

も, よく呼ぶ席レック(LAG)や道レック(LAG)が多くなったという点.. これは誰も感じる部分であるでしょう. 席レック(LAG)はある位置ではゴムタギョックチがちゃんと出て勝利をしたりするがまたある位置ではいつも勝利したキャラクターにもその位置にさえ立てば敗れる場合を言う. そしてSTRアップをする途中にティングギョ捨てる現象もよく現われている.


LOVEBINI(ハイネ) : リトの村は毒にも薬にもならない存在で.. 返ってクリック回数だけ多くて時間だけ長くかかって不便だ. 実際に村の中で話し合う人は極めて珍しくて. 村システムがコミュニティにお手助けになるということは全然理解しにくい部分だ.(笑い)

現在リトを楽しむユーザー達はますます減っているし.. 村で始まって武器や防具を選択するとか選ぶ時間また, どのようにすると装備を受けることができるのか初めには本当に多い時間を投資すればこそ分かるようになる. これがリトを楽しむユーザー達の楽しさを反感させる要素ではないか思う.





表札(アンタラス) : リトに接続すればエントウドの場合多いユーザー達は宝石を受けて装備を変えるのに余念がないでしょう村の中で話し合う姿は全然捜してみにくい.


W勇士W(ジュード) :エントウド, 武器の機能や打撃値に対する情報がないから武器を選択するにおいて不便一点が多い.

ダゼキエンa : リト素人たちは武器を選択するとか購入する過程で時間をすべて消費するのが常だ.




ブで(ウィンダウッド) : エントウドの場合装備は個性に合わせて選ぶことができるから良いが, ゲーム途中見たキャラクターではない他のキャラクターで接続したくてログインしようと思えば初めからゲームを終了させればこそまた接続することができるという点がよほど不便だ.


暴風社(ケント) : 村で '装備どこで史要?' という言葉をよく聞くようになる. 答えてくれる人がいてと言ってもゲームを早くしたい心に大まかにあっちの方へ行きなさい. と言うだけだ.. 装備を貸し下げと選ぶのが初めのユーザー達は本当に何時間いや一日中迷えばこそリトを楽しむことができる. これが村システム以前よりリトの接続者等を減らす原因になったのではないかと思う.

も, ウィザードの場合.. INTをあげることができるアイテムがあってリトではウィザードが最強になった. 各クラスにメリットがあるのだが.. 現在リトはクラス間のバランスがあっていなくて.. これはリトのまた一つの楽しさを反感させる要素だ.





ポラン(パップ里来た) : 村システム以後新しいアイテムは神秘な剃りあるが, あまり満足しないという意見を言いたい. 村だとあって見るとただ装備を購入する場所で使われるだけだ. また村の導入以後アイテムを購入することができないユーザー達の姿をたびたび見られる. また私やっぱりもウィザードを育成するユーザーだがリトアンでウィザードのクラスが最強というのが問題点に惹起される.


ばらの花vv(アインハサド) : 今度リトに適用された村システムの主旨はコミュニティ活性でリトを楽しむ楽しさのためだと入った. しかし実はこれが問題が多い. コミュニティ活性だと村の中に旅館をアップデートさせたが実は旅館を利用する人は極めて珍しい. 村システム導入の後変わった点はただ望む装備を選んでプレーするというの外にはない. 現在村と言う(のは)存在はコミュニティよりはただ装備のみを購入する所に利用される.





も, クランシステムがアップデートが成り立たなかったが, 一日も早くアップデートになってリトを楽しむ楽しさを加えてくれたらと思う.





3ワルウィフェ(アレイは) : 村の中で装備を購入する所があまり落ちている. 最小限武器, 防具を1ヶ所で購入することができたらと思う. リトを楽しむために村全体を歩き回らなければならないということは時間上不満が出るしかない. そしてテレポート移動の時レック(LAG)によって画面が止めるとか移動にならない不便なこともある.

アップデートになったらと思うことがあったら..リトの楽しさのために村の中の商店で変身スクロール等を販売したら良いだろう. それでこそ村の中で変身遊びも楽しんで, コミュニティも活性化になることができると思う.


三度(エバ) :今度リトアップデートはコミュニティを活性化するという意味で入った. 今度アップデート以後持続的にリトを楽しんで来たが, リトはコミュニティよりサーバー間の出入りする戦闘を楽しむためのユーザー達がもっと多いようだ. 村の中で話し合うユーザー達は極めて珍しくて, みんなザングビサヌンライア忙しい.

どんなにリトを楽しむか? こういったことを聞いてアップデートしたようなのにコミュニティを活性化するということに大きい效果をおさめることがしたようだ事ができない. また, 他のアカウントや限界正義他のキャラクターで接続時完全にゲームを終了してまた接続するとハンダヌンゴッが不便だ.


暴風社(ケント) : 率直にリトアップデート以後どのようにするか知れなくてずいぶん長い間ヘメギもした.





三度(エバ) : 初めて接続してゲームを進行する前まで時間がちょっとたくさんかかるということと不必要な NPCの多い点は改善しなければならないと思う.

ルルレス(グント) :三度様がおっしゃったように村のコミュニティがないということはただ村だけあると言って自然にコミュニティが形成されるのではないと思う. コミュニティを形成することができるどんな環境を提示しなければならないと思う. 例えば, ある一部分にこの Fatality 位であるもコムベッジョンを作ってお互いに武器に機能に対して話すことができるようにしてくれると自然なコミュニティが生成されないか..
率直に, ゲーム途中どんな武器が好き? という話を交わすことができる人はいない.(笑い)

暴風社(ケント) : 多い時間投資して武器や防具を選んだが気に入らなくて変えようとすれば再び歩き回らなければならない不便なこともある.





3ワルウィフェ(アレイは) :行ったり来たりする時間を減らしたら良いだろう. 武器を選択するために歩き回らなければならない村は必要以上広い.


赤緯(アレイは) : 私はシーズンから問題点で惹起になった防爆問題等さまざまな問題点が改善する前にアップデートになって火だけはますます殖えて行っている. 優先的に私はシーズンから問題点に惹起されたブブンモンゾ修正されなければならないじゃないか.. 思う.

リト運営者たちは公知のみのするために存在するのか疑問でもある. ユーザー達が不便一点と願う点を捜してくれるのがもうちょっと楽しいゲームのために手伝ってくれることと思う.


チァックハンアルバ(サイハ) : リトアップデート以後初めて今日接続したが, どのようにするか知れなくてずいぶん長い間迷ってからどの親切一人が知らせてくれてゲームができた. ヘルプが全然ないということと NPCは存在するのに不必要な NPCが多くてどこがどこやら分からない.

かつてからリネージュをやめても装備を貸与してくれる祝福の地でゲームを楽しむ人が多いのに階級に比べてヘテックは全然ないことが惜しいことで残ったりする. また, リネージュ2 とリネージュ1は他のメリットがあると思うが.. アイテムの種類がリネージュ2に似ているようでリネージュ1の楽しさ的な要素を崩れるようにするようだ.


ルルレス(グント) : 本サーバーにセルフヒールがアップデートになったがリトにはまだ適用にならなかった. 一日早くアップデートになったらと思う. また, ステータスを自由にあげることができるアイテムでキャラクター間のバランスの崩壊される点が惜しい.





三度(エバ) : 武器は エンチャントになる度に命中率が高くなることで分かっている. ツックボックウィタング場合アイテムを貸与してくれるが.. 武器が皆 0 利己のため高レベルはボーナスステータスを力とDEXをたくさん投資して打撃感が良い一方, あのレベルユーザー達は打撃を受けとてもアンナオヌンゴッみたいだ.

リトの魅力ならあのレベル高レベル皆参加することができるというのにこのようにしてはあのレベルたちはリトを楽しむのが大変だ. 周りで攻城やよく呼ぶ運動場マップは高レベルとあのレベルの差を乗り越えることができなくて初めからしたくないという話を聞いたりする. かえって私はのように 10のエンチャントが付いた武器を貸与してくれたらと思う.


ばらの花vv(アインハサド) : リトマニアと呼ばれるほどリトが好きなハンユゾだ. リトでキャラクターごとに階級というのが存在するが.. しかし階級をあげて見ると彼に当たる補償がない. 階級をあげる度に例えば 1の打撃値をもっと与えるとかするヘテックが生じればこそリトがもっと活性化にならないか思う.


ピムッウンツックダンゴム(アンタラス) : この前には見たキャラクター接続を切って, すぐリスタと他の補助キャラクターを接続することができたが今はゲームを終了しなければならない不便さがある.

ジセヌンウ(行って上げて) : 初めてリトをして見る人は装備を貸与しようとすれば基本的に 2時間をヘメダンゴ見れば良い. この前には他のサーバー友達も簡単に会ったが.. 今はとても複雑なシステムによって接続をしないようにする.





ピムッウンツックダンゴム(アンタラス) : 現在リトを楽しむユーザー達の数はたくさん減った. 装備セッティングをどうすれば良いのか分からないからかえってしなくて巻くというふうのユーザー達が増えているようだ.
それでゲームを進行する 3分から 5分ぐらいを待てばこそ進行するようになる. 早いゲームを進行したいユーザー達には惜しいことで残る(男DE)部分だ.


ジセヌンウ(行って上げて) : 変に初めて接続してテレポーターで祝福の地をクリックすればウィンドウでティングギョボリンダ. また, 装備を変えようとまた村に行くにはコンピューターのレック(LAG)なのか分からなくても時間がかなり長く必要となる. 最近にはリトのサーバダウンが一日に 1回(番)以上になるという点も不満事項で残る(男DE).





このようにユーザー達の熱っぽい討論は終わることができなかった. 大部分のユーザー達はコミュニティをいかすために作った村システムはコミュニティを活性化わは構わないと言ったし, 不必要である位広い村の問題点を指摘した.


も, リト 2サーバーエントウドサーバーの場合.. 武器や防具選択の時広い村はゲームができる時間に比べてあまりにも多くソビドエンダヌンゴッとどんなにアイテムを貸与するかどうかさえ分からなくてリトを楽しみたくても楽しむことができないと言った.


他のサーバーを出入りして会えて, またアデナの消費なしに楽しい戦闘を楽しむことができるリネージュのまた一つの楽しみで私たちに近付いたリネージュトーナメント.. しかしますますリトを楽しむユーザー達はズルオがであり.. 記者と会った多くのユーザー達を通じてその問題点が分かった.


コミュニティを活性化するために作ったという村システム.. また各種武器貸し下げ? 変わったリネージュトーナメントあなたは上がるほど満足しているか?


< リト利用方法ショートカット >


◆ インタビューを終えて..








Lineage PlayForum PF数学



このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 PLAY FORUM

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  2. 用言魔法, 幻術魔法情報公開(11/19)
  3. 幻術社 45レベルクエスト攻略(11/22)
  4. 属性武器強化スクロールアップデート(11/19)
  5. 勇気社 45レベルクエスト攻略(11/21)
  6. 勇気社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  7. 新規クラススキル情報公開(11/18)
  8. 勇気社, クラス特徴及びスキル情報公開(11/19)
  9. T.B砂漠, 内部ピラミッドケイブ攻略(11/19)
  10. 勇気社村, ベヒモスはどんな所?(11/20)
Copyright(c) PLAYFORUM inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.