Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

[全体] ハロウィーンイベント満足しますか?

2006/05/22 01:49

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[全体] ハロウィーンイベント満足しますか?

ハロウィーンデーイベント...

2002年から現在まで, 毎年ハロウィーンデーになれば "ハロウィーンデー悪夢の復活!"という題目の下にハロウィーンデーイベントが実施されて来た.

ジャック-五-ランタンを取って出たカボチャ種を集めて, 各村にある NPCに金,銀,銅カボチャに変えてダブルクリックすればランダムでアイテムが生成になるが... (カボチャをダブルクリックする時はまるで即席宝くじを掻いて見るような気がする *_*)


* ジャック-五-ランタン~! 錦湖泊をネヌァラッ!!!*


アイテムを獲得する楽しさにハロウィーンイベントを歓迎するユーザー達もいるが, 一方にハロウィーンイベントを '本当にハロウィーンデーの悪夢だ'と話してイベントを歓迎しないユーザー達も少なくはない.

毎度イベントが実施される度に墨者とスチール及び各種非マナープレーはいつも問題になって来たし, 今年実施されたハロウィーンイベントも別段違わないようだった.

トグルがお上手で運が良いユーザーだけのためのイベントという話から, はなはだしくは開発社側のユーザーふやすのためのまね(?)であるだけという話まで聞こえたりするが...

今度ハロウィーンデーイベントに対するユーザー達の話を聞いて見て, ハロウィーンデーイベントの問題点を診断して見た.



が文を読む皆さんはハロウィーンデーイベントに満足しますか?




先にイベントに対して否定的な考えを持っていらっしゃる ビオルランテ様科のインタビュー内容だ.


記者 こんにちは
ビオルランテ はい, こんにちは. ^^

記者 先に簡単な自分の紹介お願いする.
ビオルランテ ハディンソボを 6年目している平凡なユーザーだ.

記者 それでは本題に入って... 今度ハロウィーンデーイベントに満足しているか?
ビオルランテ 全然そうではない,. 元々イベントには参加がお上手ではない方だ. しかし今度ハロウィーンイベントは接続さえしない位不満な立場(入場)だ.

記者 接続さえしないほどなら非常に当然だ事ができないようで.. 特別な理由でもあるか?
ビオルランテ すべてのイベントがそうしたように今度イベントも過度なゲーム量を誘導して, ユーザー間に不必要な競争を誘発するからこんなイベントは気に入らない. そしてなによりもハロウィーンイベントは我が国の情緒に迎えない.

記者 ハロウィーンが外国の節日だから我が国の情緒とは迎えないという話か?
ビオルランテ そんな意味と一脈相通ずる. 我が国には我が国の固有の節日がたくさんあって国家祝日に決めるほど意味ある日が多いのにどうして悪くハロウィーンデーにイベントをするかもよく分からない.



記者 それではイベントがどんなに改善になるとすべてのユーザーの楽しむイベントになるか?
ビオルランテ イベントが進行になれば接続者も増えて接続時間も長期間になることは誰も分かっている事実だ. この長期間の間にユーザー間に競争ではない言葉とおり '祭り' 雰囲気になったら私のように李バント期間に接続をしないユーザーはいないだろう.
もイベント自体内の改善の必要するようにする. 例えばイベント期間の中で出るイベントアイテムドロップに対するアップデートが必須に成り立たなければならない.

記者 ドロップ羊を言うか, ではなければドロップ方法言葉か?
ビオルランテ ノンピケイソブで適用になるオートルーチングシステムがイベントアイテムに適用になったらユーザー間の不必要な競争が少しは緩和されないか.

記者 他のユーザー達がイベントによって高価のアイテムを獲得しているのに, 羨ましい気がするようでもある.(笑い)
ビオルランテ リネージュをするユーザーがアイテム欲心がなければ嘘のように聞こえるが, ユーザー達の間の摩擦によってもたらす問題点たちとストレスとぶつかりてまでアイテムを獲得したくはない.

記者 次にもこんなイベントを実施したら参加しないだろうか?
ビオルランテ さっきも言ったように他のユーザー達と競争するイベントなら次にも参加しないだろう.

記者 最後に言いたいことがあったら?
ビオルランテ 通念上リネージュはオンラインゲーム中に一番問題が多いと知られて来た. これはユーザー達ばかりの責任ではなくゲーム社でも適切なアップデートとバランスを維持してくれなければならないと思う.

記者 インタビューに応じてくれた点ありがとう.
ビオルランテ 手数..^^


*取材に応じてくださったビオルランテニム. ありがとうございます ^^




反対にハロウィーンイベントに対して肯定的な考えを持っていらっしゃる Bliboard様とのインタビュー内容だ.


記者 お会いして嬉しい. 先に簡単な自己紹介お願いする.
Bilboard ハディンでプレーする平凡な学生ユーザーだ.

記者 今度ハロウィーンイベントに満足しているか.
Bilboardそうだ. 学生である関係で多くはできなかったが結果にそれなりに満足しているからイベントが面白くて楽しい.

記者 ゲーム社ではどうしてこんなイベントを実施すると思うか?
Bilboard試験終わった学生たちに苦労したという意味で実施されるのではないか(笑い) 冗談で, リネージュには別に特別なイベントがないのは事実だ. しかし 1年に一二回でもこんなイベントを実施して何日でも特別なモンスターを取って高価のアイテムを獲得しながら楽しみなさいという意味ではないか.

記者 いくらイベントに満足する方だと言っても 100% 満足することではないのに.. 今度イベントに改善しなければならない事項があったら?
Bilboard ユーザー数に比べてカボチャの数価とても少ない. そして竜カボチャを取る時, 他のユーザーが取ったことや他のユーザーが寒帯でも打撃を与えればカボチャ種を与えない点が不満だ.

記者 次にもこんなイベントを実施したら参加しようか?
Bilboard 勿論だ. 墨者のため気持ちが良くなくはあるがそれなりにおもしろい. 良いアイテムを獲得して血盟員たちに自慢もできて (笑い)

記者 イベントに対して言いたいことがあったら?
Bilboard この前にしたイベント. 例えば狩猟イベントや宝物箱イベントみたいな場合にもアデンを儲ける目的のイベントだった. どう思えば金儲けする意味がユーザー達には楽しむ意味になることではないか? リネージュはアデンとアイテムの獲得で満足をするゲームだから..

記者 インタビューに応じてくれてありがとう. 最後に言いたいことがあったら?
Bilboard ソブチォから一緒にゲームした私たち遊ぶと血盟員たち天気がもっと寒くなる前に必ずソロ脱出してほしい ^^


*インタビューに応じてくださった Bilboard様必ずソロ脱出してください!



今度イベントに否定的な意見を持ったユーザーの話と肯定的な意見を持ったユーザーの話をそれぞれ聞いて見た..


記事(ナイト)にインタビュー内容は積まなかったが, 他のユーザー達の意見を聞いて見ればつけるようにイベントに非常に不満足でしたし, 満足でするユーザー達はイベント自体としての満足ではないカボチャを壊して出るアイテムに満足をした場合だった. はなはだしくは皆イベントをするためにフィールドに出てしまってケイブに人がいなくて狩りやすいからイベントを歓迎するというユーザーも....




*イベントに不満であるユーザー達...


楽しみなさいと実施するイベントに一体どうして不満を表示するのだろう?

ユーザー達の話を総合して見ようとすると....

1. 先攻格, 多い打撃すべて必要ない. 早い F4万が生計だ.
- 皆分かるようにイベントアイテムであるカボチャ種はオートルーチングにならない.
2.カボチャをどうして噴き出す? 種子売って金持ちされよう~!
- 製作年にも, 去年にも... 今年も同じく種子を集めてアデンで売る商人ができた.
3.カボチャを噴き出して出るアイテムの格差がひどい.
- いくらランダムだと言っても変身スクロールと最高レベルダイヤの差はひどくないか?


*びっくり種子一つに 4000アデン?


*カボチャ種を売っているユーザー達


リネージュには毎年実施するイベントがいくつある. 今度実施したカボチャイベントを除いてからも狩猟イベント, 宝物箱イベント等があるのに人々イベントの共通的な特徴があったら, 各種祝スクロールや高価のアイテムを掲げて他人のイベントアイテムを食べるとして行ってまでイベントに参加するようにするのだ.

もちろんリネージュをプレーしながら一番必要なことはアデンとアイテムだ.
しかし他のユーザー達と不必要な競争をしてストレスまでもらいながら参加しなければならないイベントは果して必要なことだろう?

少しだけ譲歩する美徳を施せばお互いに笑えば参加することができるイベントになることを, アイテムを獲得するために他人を気配りしない一部ユーザー達のためイベント存在の有無までも問題になっている.

ゲーム社側でもアイテムのかかったイベントではないユーザー達が軽い心で参加して楽しむことができるイベントを実施したらと思う希望である.


今年のハロウィーンデーイベントは 11月 3日サーバダウンの前まで実施されると言う. アイテムにこだわらないでイベント自体を楽しむことができる成熟したユーザーの姿勢を期待して記事(ナイト)を終える.


このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 PLAY FORUM

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  2. 用言魔法, 幻術魔法情報公開(11/19)
  3. 幻術社 45レベルクエスト攻略(11/22)
  4. 属性武器強化スクロールアップデート(11/19)
  5. 勇気社 45レベルクエスト攻略(11/21)
  6. 勇気社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  7. 新規クラススキル情報公開(11/18)
  8. 勇気社, クラス特徴及びスキル情報公開(11/19)
  9. T.B砂漠, 内部ピラミッドケイブ攻略(11/19)
  10. 勇気社村, ベヒモスはどんな所?(11/20)
Copyright(c) PLAYFORUM inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.