Translasion of Lineage
2006/05/22 02:01
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... [魔法で (ディケイポーション)]は既存のモンスター外にも傲慢の塔一部ボスモンスターと ダークエルフ地下侵攻路のラスタバド勢力の中で一部が dropするように変更になりました. ... エピソード2 空と地の出現とともに登場した地下侵攻路ラスタバドドンゾン. 初めて登場当時多いユーザー達は好奇心喜ぶよ半分でラスタバドドンゾン探査を始めたが, その間人間に対する 憎悪がたくさん積もったからか? その所のダークエルフたちの集団攻撃はあまりにも莫強したしおかげさまで(?) 高レベルで成り立った 探査チームたちもいくら枝できなくて, 一つ二つアジトあるいは村で避身をしなければならなかった この前記事(ナイト)を接することができた. 結局.. 9月8日エルフギエルフゴムを終えたゲーム社の公知ではディケイポーションを ラスタバドドンゾンのモンスターたちにもドロップするというニュースを伝えて こちらを活性化しようとする顔を出してくれたりしたが... 果してディケイポーションという魔法書の魅力がどれだけ多いユーザー達をラスタバドドンゾンで 引き入れることができるゴッインジとケイブの変化を調べるために探査チームを構成して 変わったというラスタバドドンゾン探査を始めて見た. (エルフ主のチームが探査に有利だという話に, ブレッシングヨエルフ主としてチームを構成した ) 参加エルフたちの変身で見たレベルは..
期待と希望で始めたラスタバドケイブ探査! ディケイポーションの習得期待と少しの緊張感を持って, ラスタバドドンゾン探査を始めた. ![]() 1階入口から多くのモンスターたちが出沒しないかという考えとは違い モンスターを捜してみることができない位に閑散としたし, それでそうか最初の緊張感が消えて 不敵な探査でバクィオがというが... いよいよダークエルフ軍隊と遭遇! 入口で右側の狭い通路を通って変わられた所に来た時頃, おおよそ 7-8匹のダークエルフ軍隊たちが 記者の 1回(番)探査チームを迎えた. 緊張を延ばしていた記者仲間に 1.4を加え始めたし 余裕のあった探査チームには一瞬緊迫感が漂い始めた. あちこちでブレッシングを使って 1.4 あうチーム員を保護するのに余念なかったことも少しの間 やはり逆転の老長たちなのでそうかどの位安定してから逆襲を加える 我が方エルフたちの 1.4を始まりにダークエルフたちの軍隊を一つ二つ壊滅させるのに至った. ![]() しかし.. 完全に壊滅させようとする刹那, 他の一方でどっと零れ落ちるダークエルフ軍隊...彼らも 1.4攻撃で撃破したが それも少しの間...今度は先後に溢れ出るやつらは人海戦術が別になかった位で のべつ幕無しに溢れ出た. エルフたちのMPが底がつきながら一つたちずつ非常用クリアーポーションを洗って とうとう退却を言い付けなければならなかった. ![]() 1次は慢心が先立って前進をたくさんしたことから来る失敗で分析, 今度は 2回(番)探査チームまで合流してもう一度 2次探査を始めた. ![]() 今度にもやっぱり 1チァタムサのように, 支えた所である分かれ道で多くのダークエルフたちが零れ落ちて 出始めた. 今度作戦はお見合いをしたキャラクターが後に欠かしながらこれ以上出ないような 狭い道で誘引して後方の探査組たちが一斉に 1.4を加えてダークエルフ一部隊を殲滅する 作戦を展開して行って少しずつ進み始めた. ![]() ![]() 何回の合戦で減ったエルフたちの MPを満たしていよいよ 2階入口に到逹したが 2階進入を甘く渡さない尋常なのかまるで待ち伏せておいて待ったというよう 上下で溢れ出るダークエルフ軍隊たちによってもう一度退却の苦みを見るしかなかった. ![]() 3次探査試み 繰り返される探査の失敗で士気が落ちた事が当然だまた集まった探査組, 先程のノーハウたちが生じてこれからは結構難しくないように 2階入口に到着するようになった. ![]() 兵士らがいかしてくれ~!を叫んだことに比べてウィザードやつらは 自分たちの神さまグラングカインを特にたくさん捜すことを見られた. (兵士は弱虫? ウィザードたちは信仰心がガングハンニョソックドル? 路構成されたかという少少の考えを...) ![]() 中間ほど行っただろうか? これからはダークエルフジェネラルが現われ始めた. しかし私たちの 1.4攻撃にしおしおと倒れて自分の支援兵力が来ないことに 嘆く生半可な将軍の一言が印象深かった. それで普段部下たちによくするべきだった!! ; ![]() ずいぶん長い間ダークエルフたちの人海戦術に苦戦してサウムウドンの中で記者をびっくりさせるやつらが 出現した. コウモリたちを連れて通う真っ黒いやつと目に輝く赤いやつらだった. のべつ幕無しに攻撃を浴びせて緊張感が極まった状況に出現した彼らは柄の大きさから 脅威感がお寺に入るようにする彼らの名前は.... ビーストテイマーとダイアーベアたちだった. ![]() こんなに少しさえ動けば現われるダークエルフ軍隊のため前進がならない状況を迎えてまで 多くのモンスターをのべつ幕無しに取ったが経験値とアイテムが相対的に貧弱で探査チームの中で Kan世界というユーザーは経験し後進(?) 作変身雰囲気みたいだという話が出たり... ![]() 紆余曲止めあげく生き残った探査団いよいよ 3階入口に到達, ここで右で曲止めはモンスターたちの 絶え間ない攻撃もあったが某シルボレインジョヨエルフがSTRアップをするということが彼だけ帰還を押してチームで離脱..;; 一番恐ろしいことはモンスターではなくまさに人の間違いというのを今更確認してくれた. ![]() 3階到着宝物倉庫を尋ねなさい~~!! 3階へ行くとダークエルフたちが侵略のために集めておいた軍資金とあらゆる宝物が飲んでいる 宝物箱が多いといううわさとここ来るまでのダークエルフたちの甘くない抵抗を見る時 本当に大当りがあるはずと判断した記者は素早く宝探しに余念がなかったが 実際に捜してみたら空の箱ではなければ瞬間テレポートスクロールというおおがっかりを抱かれてくれた. (いや, こんなアイテムで人間界を侵略しようと思ったから相手になるか..;) 宝物サンチャを尋ねるためにプルプルヒ散らばったチーム員たちも失望をしましたがすなわち最終目的地 探査のためにまた集まるようになった探査チーム. 大きい抵抗なく(ラゴしても 2階の抵抗よりは小さかっただけだ.) 狭い通路たちに沿って行く中変なトラップが作動することを見られた. がトラップはすぐ近くへ行けば作動することで一定視覚の間キャラクターを麻痺させる毒をかけて来る. だからダークエルフ軍隊に会う前に早く解いてくれた方が良い. ![]() いよいよ 3時間以上探査した終わりを見られるつもりと言う(のは)期待感を持って 最終生存者たちと高地に至る時頃. ダークエルフも最後の前衛を整えたのか おびただしく溢れ出るやつら.. 今度にも人海戦術だった. 結局彼らの最終抵抗にぶつかって押し寄せるしかない状況に至るようになった. ![]() 私たちの悲劇的な戦争である 6.25時私達国軍が統一を控えて中国軍の人海戦術に滞って 涙をのんで退却したその心情を少しでも感じること万みたいだった. 優れて~~だけ中国軍たち~~!! そしてダークエルフニードルもまったく同じで~!! ![]() *ラスタバドケイブ探査の後習得したアイテムたち ![]() ラスタバドケイブ探査を終えて 参加したユーザー達の所感を聞いて見た. XII: 忘れた狩り場というのが似合うようにする. ケイブにディケイポーションをドロップすると言っても 誰も行きたくなさそうだ. お勧めしてくれたくない狩り場だ. パイオゴンズ : チォウムがボンラスタバドドンゾンだ. それで新しかったし楽しかった. たとえ経験値わ習得したアイテムはなかったが緊張感一つはどのケイブ劣らなかった. しかしバランスがあわないようだ. とても難しいからだ. Khan : ダークエルフ侵攻路というゲーム社のエピソードでストーリーがあるオンラインゲなので再検索 ために作った主旨は良かったが彼にかなったゲーム内内容はまともに満たしてくれることがしたようだ事ができない. 0ポポヨエルフ0 : アップデート初日そしてバッチイベントそして今度取材車 3番目に行って見た ラスタバドケイブだ. やっぱり大変で行きたくない狩り場で考えられる. love偶然 : とても大変だ. モンスターたちが一度に多い数が追われるから集中攻撃でも あったら簡単に耐えにくかった. 行きたくない所だ. ダルタナングエン: ウィザードだからディケイポーションを学びたくて獲得のため行ったが星に行きたくない. モンスターがあまりにも多く殺到するから HPが相対的に少ないウィザードには致命的だ. 他のクラスたちにもやっぱりお勧めしたくない狩り場だ. モダン: パーティー狩りなので面白かったようだ. それも多くの人々と一緒に狩るということは 新しい楽しさだった. 必ず良いアイテムが出ては味ではないがある程度は狩る味を感じるから アイテムがどの位充足になってくれなければならないようだ. ラスタバドケイブみたいな場合は多くのパーティープレーを誘導するから他の所のドロップユルを減らして こちらを高めて集団パーティー狩りを誘導して見ること度良さそうだ. そのようになったらこちらが人気狩り場が になるはずで集団パーティーで来るはずだのためけんかは簡単に成り立つはずと考えられる. このようになったらたぶん戦闘の活性化と狩り場の活用そしてパーティープレーまで.. 3匹の兎を捕ることができるようだという考えだ.. ![]() 今度ラスタバド探査で感じたことは 6人ブレッシングパーティーと寵人院 10人だったにもかかわらず 相変らず多い数のダークエルフ軍隊の人海戦術には適いにくいということが分かった. ダークエルフたちの 1.4に当たるようになれば一瞬にして自分の HPが底を見せることを見られる状況は この前と同じだった. そうだとしてラスタバドケイブに出るアイテムが良いのと言うにはとても不足なものなどで ドロップユルも良い方ではなかった. たとえ 3時間という短ければ短い時間だったからディケイポーションの ドロップユルがどの位なのかはわからないがアイテムドロップの良い所では決してなかったということが 今度探査を終えたユーザー達の一様な言葉だった. それなら経験値面では良い所か? という質問でも高レベルたちが狩るにも手ごわい所なのに かかわらず経験値も期待以下という意見をもう一度確認することができた探査だ. 現在ズングレベルユーザー達の狩り場アップデートは火竜の棲処以前で終りが飛んだことはアニンがという ユーザー達の抗議をたくさん見て来た状況でアップデートされたラスタバドケイブだからズングレレベルユーザー達の 望むことがどの位解決されることができるはずだという期待をしたし, ゲーム社もズングレベルと高レベルユーザーたちのパーティープレー活性化のために計画されたケイブとは言ったが 実際にアップデートされたラスタバドケイブは高レベルたちも行くことができないイッヒョジョがはケイブになって行っている. 仮にラスタバドケイブだけが忘れて行く狩り敷地だけではないだろう. リネージュの歳月が経ちながら多くの狩り場たちが忘れて行っていることを見られる. 装備が好きになったユーザー達に比べて他の古い狩り場の場合はとても弱くてゲームをハヌンデイッオ スリル感がないしまた補償が少なくて忘れて, 一方ラスダバドドンゾンはとても強くてスリルはあるが それによる補償が些細だから期待感がなくて忘れるというユーザー達の意見たちをたくさん接することができた. 歳月が変わったらリネージュもどの位歳月をマッツォがヤするでしょう. スリル感と期待感を一緒に感じるようにしてくれる狩り場は言葉でユーザー達の望む狩り場ではないか? 新しい狩り場アップデートでファイルの用量をふやすよりは既存の狩り場たちの活用と 現在のユーザー達の念願たちを収容することができる狩り場のアップデートが必要な時期のことである. みなさんは今の狩り場に満足しますか?
[[ ケイブ探査を終えてしたカット! ]] 90階リッチ征伐!!! ラスタバドケイブにがっかりしたチーム員たちの緊急提案でリッチを征伐する事にした. ちょうどリッチが 90階に常在しているという諜報を接したチーム員たちは各各必用した物品を取りそらえて リッチ征伐に出た. 記者も無意識的にポーションを取りそらえて見物しかできなかったリッチ征伐に出た. 傲慢の塔 80階に出るモンスターたちはシアージュニアとマクィスバンパイアゴングポウィゾムビロドドルがあった. 彼らの魔法攻撃は案外多いダメージを与えてゾシムヒ 90階を向けて駆け付けなければならなかった. ![]() いよいよ至った 90階! 周りにオスルロングオスルロング歩き回るフィアゾンビロードとマクィスベムパイオドルを被害 リッチを捜し始めたしたちところにリッチを見つけて田園総攻撃を加えて難しくないように リッチを倒すことができた. ![]() ラスタバドケイブに比べたらリッチの攻撃は子供のいたずらガッアッウルエルフドで簡単に倒すことができて ラスタバドケイブの恐ろしさを今一度感じることができた. しかしアミュレットを期待した記者の考えよりは貧しいリッチだったと言うのに惜しさが残った征伐だ. リッチがドロップしたイイテムは?? ![]() [ セバ写真館 ] ![]() ![]() |
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