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[全体] チォルチォルが, ウィザードのまた他の名前?!

2006/05/22 02:16

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[全体] チォルチォルが, ウィザードのまた他の名前?!



ウィザードは魔法で勝負する.



当たり前の言葉だ.

ウィザードは防御力も弱くて近接攻撃力は当然弱くて HP やはり記事(ナイト)に比べたら法外に少ない.


しかしリネージュのウィザードは少し違う. 防御力も弱くて HP も少なくて近接攻撃力もむちゃくちゃなうえ魔法さえ弱いのだ.


[ ウィザードは消えてマゴムサと召還者だけ残った. ]



それで過去いつも下向きアップデートの主役だったウィザードたちは結局マゴムサかたがた召還者の道を選ぶしかなかったのだ.


しかし傲慢の塔が登場してターンアンデッドを利用した新しい狩り法が登場しながらウィザードたちは歓呼した.

彼らがこれ以上記事(ナイト)に頼らなくて記事(ナイト)に比べてあまりおくれないレベルアップができるようになったのだ.


そして今日アップデートになりながらその歓呼は冷たく冷えてしまった.


過去に比べればウィザードの育成がとても簡単になったという話を聞いたりする. 記者が思うにも本当にそうだ. 過去に比べればウィザードを育てるのが本当に簡単になったのだ.


しかし ウィザードの育成が簡単になることと同時にウィザードの特性が消えたは考えをする人はいないことだろう?


9月 8仕事をしたサーバーにウィザードの魔法の中も向上とともに変身可能なモンスターのモーションディレーができた.


一部ユーザー達は変身をしなくて魔法速度が早くなったからウィザードの上向きがアニンがという立場を見せたりしたがいざウィザードユーザー達は怒った.


彼らが怒る理由を調べるために記者が直接ゲームに入ってインタビューを試みた.


運が良くもサーバー内で現在セバスチャンサーバーウィザードランキング 2位であるミョングファンググンズニムにお会いできた.

そしてミョングファンググンズニムとともにインタビューに応じてくださった魔法私憤たちの言葉で今度アップデートが何が間違ったことなのかに対する糸口を取ることができた.


[ ミョングファンググンズニムの初節. むなしい~ ポデナンダ~ -_- ;; ]



ミョングファンググンズ : 今度アップデートに変身と青いポーションの持続時間が表示されたことは大丈夫なアップデートだった. しかしいざ重要な変身アップデートの場合率直にウィザードの下向きだと思うしかない. いざウィザードたちが一人で狩ることができる方法は縛っておいてもう記事(ナイト)後や付きまといながらヒールでもと言いなさいというのか? サーバーランキング 2位の私もT-U狩りが大変な地境なのに他の方々はどうだろうか? いくら思ってもこの回(番)アップデートはウィザードの下向きだ.


SSODA : 私はエルフだがこの回(番)アップデートで多くの被害を受けたのが事実だ. 既存にデス以上のエルフたちが主にしたダークエルフ変身の場合魔法陣の現われるモーションが生じて事実上封印だ. いくら矢がたくさん出れば何をするか? 実際DVC 5階以下で狩る方々の場合過去と違い大部分精霊数を召還していたよ. かえって魔法ディレー少ないオークスカウトで変身する.


ナンバー7 : 私たちが願ったのはウィザードだ. チォルチォルがヒーラーではない. ところでアップデート内容を見れば実際に一人で熱心にT-U狩りしたウィザードたちを全部チォルチォルイで作るようだ. ないなら過去のようにSTRジで殴って捕らなければならないか? T-U狩りに一人でレベルアップしたウィザードたちは現在全部下っている. 果して何の仕方でウィザードがレベルアップしようか?


[ ポーションなしはT-U狩りも大変だというナンバー7様の言葉. T-U狩りはもう大変だ. ]


埋設 : 過去にはT-U狩りが可能だったが今はどの所でT-U狩りをしても過去のようなのは不可能だ. T-U狩りが慣れた方々もポーションを洗わなければガムダングができない. こういう地境なのにレベルが低い魔法私憤たちはどうだろうか? ウィザード殺しが復活するか? ではなければスキンをまた使いなさいとけしかけるか. 理解することができない.


サークル : 変身をしない場合過去より確かに好きになったことは当たる. しかし果してウィザードが変身をしないでどこに行って狩るか? 私たちが 24時間帰る自動狩りか? 今状態路なら傲慢の塔T-U狩りは夢も見られなくてたかがボンドンやDVCで狩るだけだ. 私のように中途半端なレベルのウィザードたちはもうどこを行って狩りなさいという話か.


が回(番)アップデートに対して大多数のウィザードユーザー達は既存のウィザード殺しと違うところないと感じているしはなはだしくは他のクラスのユーザー達までもウィザードに酷いのではないかと言う意見もある.


サラングチァムイスル(セバスチャン)様は
"今度アップデートでそれさえもサーバーの中間を占めていた 50レベル近くのクラスたち, 特にウィザードとエルフは行く所が消えた. 果して何のためのアップデートか? 確かな根拠や未来に対する見込みもなしにこんなにアップデートすることはつけておいて下向きさせることと違うところが何か? 大変に 51レベルを作ったがまだ大変だなって. これなの何のユーザーのためのアップデートか?" と言った.


既存にウィザードユーザー達が一番ウィザードらしい狩り法だと主張したT-U狩りはもう不可能になったことに違いない.


それにアップデートで 'ディケイポーション' 法書とドロップユルが上向きされて新しい魔法 'メテオストライキ'が追加されたがこれは上向きだと呼ぶことができないと言う.


リンドビオルサーバーの一ウィザードユーザーは
"魔法さえふやせばウィザードたちが好むと思ったのか? いざディケイポーションも下向きされたが学んだ人も多くない. メテオはまた誰が学ぶか? 結局今日アップデートはまた他のウィザード殺しであるだけだ."としながら怒りを噴き出した.


記者が違うユーザー達にも多くの意見を接したが変身アップデートで損害を被ったことは単純にウィザードだけだけではなかった.

既存にウィザードとチームプレーをした記事(ナイト)は勿論, エルフまでも多くの被害を受けたのだ.

李奥義後裔(セバスチャン)様は
"チームプレーが大変になった. ボスモブは勿論で過去と比べて狩り自体が大変になったのだ. 後でどんなアップデートが待っているかは分からないがどんな言及もなしにこんなにアップデートしたことは理解しにくい. バランスのためのアップデートだったら最小限の言及はなければならないのではないか? NCソフトにいつもその点が惜しい. " と言った.


もうウィザードにはサモンモンスターを利用した狩りと過去のようにSTRジを持って殴って捕る方法だけだ.


記事(ナイト)の後を付きまといなさいと言うこともできるが実はウィザードユーザーたちにチォルという単語程恥ずかしいことはない.

パーティープレーではなくチォルに認識される現在リネージュの通念上もうウィザードらしい狩り法は消えたのだ.


それにミノータウロスの変身にモーションディレーができてしまって過去のようにまな杖を利用したカルジル狩りも不可能だ.


[ これからは歴史の裏街道で消えるか? 写真はT-U狩り姿. ]



他のゲームのヒーラーとバッファー, そして召還者の役目をいっぺんに遂行することができるクラスであるリネージュのウィザードは多芸多才で魅力的なクラスだ.


しかしアップデートが進行された今日の 多能(多能)は無能(無能)という言葉が思い出すことはなぜだろう?


幾多の能力を持ったがシステム上支えることができなかったら何もできないことと違うところがないのだ.


今日の変身に関するアップデートがどんな意味なのかまだわからない.


[ 9月 8日にアップデートされた数値の変化. T-U狩りのための変身が消えた. ]


しかし今現在ウィザードユーザー達はT-U狩りをあきらめてまたフィールドに下っている.


魔法にディレーがゾンヒョオブゴ移動速度は同じだったミノタウルスにモーションが生じてちょっと遅くなったし 55レベル以上の変身に少しの上向きが成り立ったが結局低レベルウィザードのT-U狩りは不可能になった.


過去 'カーズパラライズ'が下向きされて 'アイスランス' やはり下向きされたことを憶えるか?


結局こんな式で少しずつ魔法を下向きさせたら後にはひたすら単純な攻撃魔法とヒルマボブだけ使うウィザードだけ残る(男DE)ようになるでしょう.

“かえって攻撃魔法すべて無くしてそのままヒーラーと呼んでくれ. いくらモーションが早くなれば何をするか? 魔法ダメージ重畳效果のためいざ魔法ダメージは半分も出ない. そんなところにはかえってヒールに特化して記事(ナイト)後や付きまとうつもりだ. 何をしに魔法は大変にさせるか?”

セバスチャンサーバーでプレーなさる匿名の魔法私憤が言った言葉だ.


ウィザードユーザー達は決してバランスを漫画トリル位の上向きを望むのではない.


ただ現在までウィザードユーザー達がそのようにや労力して作り上げたすべてのものなどを無效で戻すアップデートにいつわりでむなしがるだけだ.


ウィザードは魔法で勝負しなければならない.


[ 果してこの多くの魔法を適切に使うことはできないか? ただ誇示用に近い魔法たち. ]



しかしウィザードの早い魔法速度は魔法重畳ダメージ效果のためむしろ損害で近付く.


高価の装備を取り揃えたら MPが早く満ちるといえどもコザングを使う時こそ流用するの結局切迫な戦闘時にはあまり役に立たない.


それならウィザードは過去のようにお金がかからないエングボルイと転落しなさいという話か?


サモンモンスターの打撃を受ける 1/8日だけで魔法難事はむしろ魔法ダメージを減少させる. 一部屋の威力があるとはするが高レベル記事(ナイト)のカルジル十回(番)マンドできなくてあまりにも小さい HPのためどこを行くがと言った瞬間の油断で生命の脅威を受ける.


[ インタビューに応じてくださったセバスチャンサーバー皆さん. ありがとうございます. ]



果してウィザードはどこに行かなければならないか?


また他の研究でウィザードらしい狩り法が出るまでそれほど苦しがらなければならないのか...


今日もユーザー達はウィザードらしいウィザードを作るために苦心している..



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翻訳元 PLAY FORUM

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