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[リト] 竜部屋! 竜を見るための彼らの努力!

2006/05/22 02:33

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[リト] 竜部屋! 竜を見るための彼らの努力!



Red 科 Blue のチーム区別がなくて.. 7分という制限的要素があり..
ルームリーダーを守らなければならない義務がある.. そして 5 段階まで登場するすべてのモンスターを
殺せばこそ勝利することができる...... Time Attack(タイムアタック)


その中でも 竜部屋 が分かりますか..?


竜部屋イラン Time Attack ゲームタイプでたびたび竜が出現するのに
勝敗を去ってただ竜を見るための目的に作られた部屋を意味するリト用語だ.


しかし分かるように基本設定のその所では竜が出現しない.
それなのにリトその中でもタイムアタックマニアならその名前に対して一度ほどは接して見た位で
竜部屋はたくさん知られているが......



ゲーム開始のために待機中の竜部屋



ところでこの竜部屋の一つ珍しい点は...



ユーザー達どうし決まった一種にルールがあるというのでありこのルールを守るからといって 100% 容易
出現するという保障はないが竜の出現を望むユーザー達の努力の象徴だから見られる.


去る 6月 14日 Time Attack の Mapが Random に統合されるというアップデート以後に
イベントではないにもかかわらず竜を見たというユーザー達がいて竜を見た経緯と
竜部屋のルールに対して聞いて見た.




アンナ : リト竜部屋経歴と一番最近竜を本籍日付を言ってくれ.

朝鮮侠客(以下侠客) : シドラッシュソボの X朝鮮侠客Xと言う
リトで竜部屋をまともにしたからはひと月位になったし 6月15日 2時 20分頃アンタラスを最初用で見た後 17日 2時 50分頃ヴァラカスを二番目竜で見た.
モンスターを 5段階整理の後ボスモブ(当時エイショントザイアント出現)と同時に竜が出現したし時間は 23分程の余裕を置いて出現した. イベントではない竜をまともに見るようになったことは今度アップデート後だ.




アンナ : 竜部屋に存在するというルールについて説明してくれ.
(リト公式ホームページに GM この作成しておいた記事(ナイト)にもルールと言うのが存在するとなっている.)

侠客: 一応このルールは今まで竜部屋にルームリーダーであるのにそれなりにジキョオンゴッだ.
すべてのユーザー達のようではないことを分かってくれ.



竜部屋のルール..



1. ゲームを始めれば円の中ですべての変身果すべてのポーションの使用を禁止する.
2. モンスターを取る時ポーションのトグルが可能でポーションの使用も可能だ.
3. "バルログ" であるというボスモブが出現の時象徴物があった円の中で取る.
(ただ彼氏の外ボスモブは出現した場所で取る.)
4. エルフウィザードクラスはソモンを禁止する.
5. ゲーム開始を知らせる象徴物はルームリーダーが覚める.
6. 参加したあらゆるユーザーがルームリーダーの指揮の下一糸不乱するように動いて進行する.
7. エルフは "クロスボウ"を 51以上の記事(ナイト)は "刀"を一般記事(ナイト)は "ベクドコルバン" を使う.



アンナ : 円の中で変身果ポーションを禁止する理由は?

侠客 : その間リトの竜部屋をしながらテストして見た結果象徴物があった円の中で
変身果ポーションを消費した場合 80%位の確率で "バルログ"が出なかった.
円の中で変身果ポーションを禁止韓経優 92% 位バルログ"の出現を見られた.
もちろん個人的な所見であるがそれなりにテストした結果だ. 信じてくれるのはユーザー達の分け前だ.


アンナ : ウィザードクラスガッウンギョングウには立場(入場)制限をしている理由があったら?

侠客 : ウィザードクラスは習慣のようにソモンをする場合が多い.
ソモンをした場合竜が現われないという竜部屋ルールがあってウィザード方々の参加を制限している.
も全体攻撃魔法を使うようになれば竜が出現しないと言ってこれも制限する理由になった.


アンナ : クラスの装備を規制するのに対する理由も言ってくれ.

侠客 : "バルログ" 科 "竜" はMRがノブダヌンゴッが分かっているでしょう.
そうだからデスブレードとサイハ弓ガッウンギョングウ魔法攻撃なのでバルログと竜に打撃を
与えない. このような理由のため追加打撃が付いてマボブ弓/剣このないクロスボウと刀を
使う. また 51レベルイサングの記事(ナイト)たちの場合ボスモブに近付いた場合後から補助するように
ベクドコルバンの使用を勧奨している.

君主とダークエルフの場合には装備を制限しないが 51レベル以上のダークエルフがアニンギョングウには
弓を勧奨している.

一つ本人もちょっと理解出来ないことは "バルログ"を取る時エルフたちに "アイスランス" という
魔法を使用しながら攻撃するようにしている. これは "バルログ"の属性が火中性だから
使う方法ではあるがマボブ弓と剣を禁止する時点で魔法を使用しながら
攻撃することは率直に本人も理由が分からない.

しかし竜部屋ルールと言うのがどの特定の人に出た正確な方法ではなくて伝わって来る言葉が
多くの点を推し量って理由があるから皆そのように使っていると思う.


アンナ : 以前にポーションの使用を禁止するルールがあった.
ポーション使用は竜を見るための準備に全然差し支えを与えないなのか?

侠客 : 竜部屋ではブレッシングヨエルフの魔法だけで堪えるという方々が多い.
ポーションを使った場合ボスモブの血も一緒に満ちるという話があった.
しかしポーション使用を禁止したらブレッシングエルフがなくては竜部屋を楽しむことができなくなる.
ここにすべてのクラスが自由に楽しむためにポーションの使用を許容して見た.
ポーションの使用はヨングイトヌンデ差し支えを与えないということを今度竜を見ながら確信するようになった.


アンナ : 象徴物をルームリーダーが覚める増えた条件があるが....?

侠客 : ルームリーダーが象徴物をケルギョングウあらゆる人員の席配置が速かに成り立つことができると言うのが
最大の理由だ. これは団合を要する竜部屋のルールで一番重要な要因中一つと見られる.
ルームリーダーが象徴物をごまは竜の出る確率がもっと高いという確認されない言葉も一分け前をしている. ^^


アンナ : ネサル(リト運営者)様と対話で竜の出現頻度を聞いた事があると言うが?

侠客 : この前の Lv 123 段階になっているマップで 6月 14日 Randomで統合になった
アップデート以前にネサル(リネージュトーナメント運営者)様がおっしゃるのを早いうちにマップが一つに統一されれば
竜の出現確率が高くなると言った. マップが変わる前よりもっと時間を投資して見た結果マップの
統合以後竜の出現確率が高くなったしこれは直接二回も竜を春で確信するようになった.


アンナ : 竜部屋を楽しむユーザー達に言いたいことがあったら?

侠客 : まず竜の鈍くないと言うユーザー達が多い.
モンスターを取るのが重要ではなく緊張感の中で 60人皆が一身で行動したら竜は必ず
出現すると思う. 100% 竜の出現を約束することはできないがルールと言うのは団合のための段階で
団合したらいつかは竜を見られる思う.

竜部屋に入って来れば皆ルームリーダーの指示だけ従ってくれたら良くて Kick あったユーザー達は
ウィスパーで悪口だけしなかったら良いだろう.




アンナ : 最後に言いたいことがあったらしてくれ.

侠客 :シドラッシュ[姿勢]血血盟員様接続出来なくて申し訳なくて 20日後また本格的に活動するから
期待してくれ. 以前竜部屋の場合竜が出現すれば時間を延ばしてくれたと言う.
リト運営者がこの文を見たらこの前のように竜が出現の時 10分だけでも延ばしてくれたらと思う.
竜が出現した場合時間の促迫することでとても惜しいからただ何人でも延長時間が
与えられたら良いだろう.



いつかリネージュトーナメントホームページで竜部屋に対する GM の文を見たことがある.


"2003年 10月 10日リト最後の審判: 竜らの降臨 !! イベントが進行された事があったんです..
多分その時の郷愁のためこんな現象が現われたのではないか予想されます. しかし挑戦を
あきらめないでください. 夢はかなうからです ^^"



GMがイェゴヘッドンゴッのように竜が出現するはずだというユーザー達の夢は徐徐にかなっているし.
今日も竜部屋を利用するユーザー達は一つ目的を持ってゲームをしている.


"竜に会いたい... 取りたい.."



容易リネージュユーザー達の腹中に境外感の対象で落ち着いている限り
たとえルールを守ると容易 100% 浮かばなくてもその目標のためにそのルールを守って
竜部屋でそのようにゲームをしているのだ.


60人だという人員が一心になることができるきっかけを提供してくれる.... 竜部屋..

その竜部屋で皆さんも一度これらの感情を感じたくないか....



記事(ナイト)にお手助けになったユーザー達と..


竜部屋ユーザー達と....



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翻訳元 PLAY FORUM

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