Translasion of Lineage
2006/05/22 02:41
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地上の血盟とダークエルフそして反王の ‘行き違った憎悪’を意味する Cross Rancor .. その始めて! 手始めをエピソード I 光と影で新しいクラスである ‘ダークエルフの出現’ で 飾ったら今度二番目エピソードである ‘天と地’ の主要コンセプトは地底で追い出された ダークエルフたちの地上反撃!! に対して扱っている. テストサーバーに一番目エピソードである ‘光と影’がアップデートになったことは去年 7月初.. そして今度空と地のアップデートは 4月末.. ダークエルフたちの地下侵攻路を作るためのタングパギ(?) 工事が完了して その姿が現わすまでかかった時間は約 10ヶ月が消耗したわけだ. 巷間にはユーザー達がこのようなダークエルフたちの作戦を皆分かっていたが ますます繰り返されるゲーム内の日常が退屈なせいに新しいことを切望するという理由で 目をつぶったという話があったと言うが... 勿論.. 信じるとか.. ないとか.. -_-;; どうしたといっても.. こんなに長い時間を投資した地下侵攻路に誰も来てくれなかったらさびしい事! アインハサドの 春の神話.. ヘビン.. テヤングウィエギ..アコマ.. LANG..イプントキ..IナヌンナI .. そして記者まで.. 総 8人のプールパーティーはバムムデがス(?)で変身した 春の神話 を先頭で -_- ダークエルフ地下侵攻路の探険をそれほど始めるようになった.
ラスタバドケイブ入口で一カット~! 初めて強いとうわさが立った彼らの足の前でラスタバドの軍隊輩らは 一言ずつほうり出して.. 倒れるしかなかったが... ダークエルフガード: ウエック! ダークエルフソルジャー: ウ悪! ダークエルフガード: コホック!! ダークエルフソルジャー: クウ..ウック... ダークエルフソルジャー: ウ..ウック....
と大声で叫ぶ消えたやつらを含んだ.. ダークエルフレンジャー: ウウ.. こいつら!! ダークエルフシーフ: ここまで.. 人家... ダークエルフシーフ: イロッ..蟹あうなんて... ダークエルフウィザード: アインハサドのつまらない被造物なんかが..
と言いながら.. 終わりまで一言でも加えて死のうとする強い意志のやつら.. そして.. ダークエルフガード: いかしてくれ!!!
-_-;;; 傷傷しい悲鳴を上げるやつまで... しかし!! ダークエルフレンジャー: 将軍様! ここに敵方が... ダークエルフシーフ: 本陣に連絡を...
非常連絡網がよく構築されるとかしたのか... それとも彼らの通信兵が仕事をあまりにもしやすいのか.. -_-;; 忽ち ... 100!! を叫ぶしかなかった.. ( 増えた飛ぶ.. 100は Back を示すゲーム隠語.. )
お前..君たち.. 自分の任務にとても充実ではないの.. -_- 最低 28レベルから.. 最で 45レベルを誇るラスタバド軍隊のダークエルフ平均レベルは 36.. そこにひとりでは絶対歩き回らないおびただしい結束力まで.. のためその所への探険はとても大変な状況だったが.. それもそのはずなのが 2階に行く入口側の広場には土砂降り零れ落ちるDEムリドルが 短いリスホンズギを自慢でもするようにのべつ幕無しに登場したからだった. いかばらりであったら記者が思うその所をくぐる唯一の方法とは.. 初めて認識した人のみを追い回すDEの特性を利用した見代わりを何人選抜(?)真書 誘引をシキンダウム残り人員が 2階にくぐることを思ったものか.. (-_-;;)
2階入口がある 1階広場は軍隊の集結だ.. 大根..恐ろしいです . そして結局そういう方法で下るようになった 2階... -_-;; 他の階では見られない橋も渡って見て 1階のように無数に多いダークエルフたちが現われるとかするかいらだって 一歩..一歩ずつこれから前進をして行っていたが..
ケイブ 2階の姿は以上するほど非常にものしずかだということを感じるようになった. 3階の入口がある広場に至るまでDEの姿は捜してみることができなかったのだ. ふと記者に 2階にはラスタバド軍隊があまり多くは出現しないと テストサーバーで情報提供をしてくれたユーザーの言葉が浮び上がってそれに対する話を取り出しておいたが.. PFエンシア: そういえば 2階はDE達があまりないと聞いたようです.. しかしこれがウェンゴル.. その言葉がチェ窓に見えてから何秒も経っただろうか.. 画面ぎっしり一杯に登場するラスタバド軍隊.. -_-;; そこに 1階では登場しなかったダークエルフビーストテイマー..ダイアーベアまで..
ウブス... -_-;; 3階の入口がある広場の風景.. そして結局 3階に行くために 2階に入った方法を再び使うしかなかった.. -_-;;
生き残った生存者たち -_-a 紆余曲止めあげく入って来た 3階は 1階と似ている難易度と思った.(過去型である理由はしばらく後に..) 違うのがあったらもう記事(ナイト)化されたくぐることができる壁があるということだけだと言えるか..
壁の内にも軍隊がしのび込んでいたら用心! しかしこれまた計算違いというのを悟るには長年の時間がかからなかった. 壁をくぐってしばらくエムタムをするパーティー員たちが見たことは壁向こうにある軍隊無理だったが..
あの..あそこをまさかくぐることができるという考えはしないですね..? -.- 想像を超越するラスタバド軍隊の数に口がつぐまれなかったのは勿論と もうそろそろ帰還をしなければならない時が来たか..ということを感じていたかも... そういう予想は的中したしエムタムをした席で五つ足跡も出ることができなかったまま 結局すべての人員が帰還をするしかなかった. (もちろん記者は即死だった.. -_-)
また見ても果してくぐることができるか疑問が.. 約 3時間にわたったラスタバドケイブで得たことはよくユーザー達が乞食と表現する 何も与えないとか与えてもグリーンポーション瞬間テレポートスクロール解呪スクロールスクロールなど 一般アイテムが主だった. 探険中獲得した一番良いアイテムはギャングゼルだったという..
ラスタバドケイブから出るすべてのアイテムはそのまま.. 探険が終わった後行って来た所感に対して質問をしたが.. * ラスタバドケイブから出る一番DAIを含んだすべてのアイテムたちは全部そのままで分かっている. もこちらで得るアイテムが新たに出たラスタバドアイテムではあるがこのアイテムたちの 能力値は既存の物より似ているとかちょっと良い水準で特別に良いことはないことで分かる. * こちらでどの位狩りができれば狩りたい気がしたりする. 新しいことのうえ 経験値もイッソム位出る水準だからだ. しかし堪えるのが大変でフィマングサハングイルドッ..(笑い) * 特に新たにアップデートになったインターフェースによってもっと今度探険が難しく感じられたようだ. HP貼(塗)る見ようとしてモンスターをまともに打ちにくかったしDE達の姿が仕分けがよくできなかったり したがここを祈って必ず話したいことは右側上端にアップピョシになることが 残った時間が出て便利ではあるが地がクリックされなくて不便な点が一つ二つではないということ.. と言いながら.. 春の神話 はたとえ今度探険は失敗で終りが出たが次に機会になったら 必ず征腹したいという話を残した. 多くのユーザー達が待って来ただけ今度 ‘天と地’ のアップデートに対する満足度を 100点満点に 何点蕭も与えることができるかと記者が質問すると新しい領土の登場やますますその数が多くなっている 52レベル人間デスへの変身でもうちょっと多い変身距離(通り)が生じたことは歓迎するに値するが 多方面に不便なこともあるから 70点位という返事をしたり..
今度アップデートで既存に人間 vs 人間の 1:1 構図で 人間 vs 人間 vs ダークエルフ(NPC)の 1:1:1 構図というおびただしい変化が起きたリネージュ.. NPCが村を襲って攻城をするという設定はリネージュでは初めて試みされるのだから.. その間受動的な姿の NPCで能動的な姿に変化された新しいのだったから.. テストサーバーにこのような内容が公開されるとユーザー達の反応はとても期待されて待たれるという意見が 支配的だったのはナドハンマデーのようなレスで簡単に捜してみることができた. しかしふたを開いてみたら表面積には変わったインターフェースに対するユーザー達の不満だけ はみだすだけそれによって他のアップデート内容までも全然違った評価を受けていると言う. のため今度 ‘天と地’ に対するユーザー達のもの..言葉..言葉が多い状態と... ラスタバド軍隊.. アーク/シルバー/ダーク等々新しい高レベル専用変身リスト.. 変わった UI.. このようなものなどがこれからアデンワールドにどんな変化が起きるようにするかはもうちょっと見守らなければならないようにみたいだ.. ◆◆◆ ‘天と地’..体験した結果は..? 討論広場ショートカット |
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