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Translasion of Lineage

[セバ] クラス別で見たアーク..シルバー..アロー

2006/05/22 02:40

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[セバ] クラス別で見たアーク..シルバー..アロー



力強いラスタバド軍隊に対抗するためにはユーザー達も強まらなければならない!



今日の 11時サーバダウンを始まりに新しい Part? The Cross Rancor Lineage Episode?
天と地(Heaven and The Earth) この開かれるようになった.





おびただしく強いと伝わるラスタバド軍隊に対抗しなければならないユーザー達…….
これ以上既存の変身では軍隊を対抗することができないと判断したのか
テストサーバーで短いテストを経った封印された変身リストが一部解けるようになった.


解けた封印された変身リストをよく見ようとすると..


1. 55レベル以上変身リスト
ダークナイトダークマジスターダクレーンジャー

2. 60レベル以上変身リスト
シルバーナイト.シルバーマジスターシルボレーンジャー

3. 65レベル以上変身リスト
ソードマスターウィザードリーマスターボウマスター

4. 70レベル以上変身リスト
アークナイトアークウィザードアクスカウト


もテストサーバーでは封印された変身リストに対してテストができるユーザーが
ない関係でその能力に対しては分かることができなかった.


それで記者は!!!


果して今日のアップデートになった変身リストがラスタバドに対抗するに十分なことか調べるため
本サーバーで活動中のユーザー達を尋ねてインタビューをして見た.



シルバーナイト vs デスナイト(無限挑戦の職人ヨルリンゴッか..)


先に記事(ナイト)..

アークナイトで変身を限り ‘ヒョルウィナイト’ 様とインタビューして見た.





記者: 嬉しい.

ヒョルウィナイト: 私も嬉しい.


記者: 既存のデスナイト義カルジルソックドとアークナイトの速度中どれがもっと早いと思われるか?

ヒョルウィナイト: 速度は似ているのにモーションがとても大きい. デスナイトよりもっと早いという感じは出ない.


記者: 高レベルユーザーとして今度封印解けた変身モンスターはどう思っているか?

ヒョルウィナイト: 変身リストが解けたのは歓迎する. しかしあまりポデヨングであったようだ. もっと早いという感じはない.


記者: ラスタバド侵攻路に行って見たらアークナイトとしてどんな狩り場のようだか?

ヒョルウィナイト: 狩り場が初めて開かれてそうか人があまりにも多くてモンスターリスホン時間がとても短くて
他の階で進入するのが大変だ. パーティー狩りを行ったがどこかで矢が飛んで来てパーティー員な
デスナイト記事(ナイト)が 10分ばかりに倒れたし私も 200血少し男高席を避けなければならなかった.


記者: 一度にモンスターが殺到する場合にだけそうなのか?

ヒョルウィナイト : 追われるのではない基本的に部隊単位に出沒するからいっぺんに出る.


記者: それではひとりでは不可能なのか?

ヒョルウィナイト: まだよく分からない. もっと狩りをして見なければならないようだ.


記者: 現在としてラスタバド狩り場で狩ること適当だと考えられるパーティーはどの位か?

ヒョルウィナイト: うーん..平均 60レベルイサング記事(ナイト)にブレッシングヨエルフ3人パーティー位...気を付けて一歩ずつ....



まるでバムムデみたいだというユーザー分の一言..^^;;


次はエルフ..

ボウマスターを変身する‘QJ’様とシルバーレーンジャーで変身する ‘欄には’様.





記者: エルフとして変身アップデートに対してどう思うか?

QJ: 刀を使う記事(ナイト)の変身はそれなりに大丈夫だが弓を使うエルフたちの変身は
魔法モーションがあって不便だ.
欄には: エルフに有利な変身はないみたいだ.


記者 : 魔法モーションがどうだから不便なのか?

QJ: 一応モーションがとても大きい. しかし魔法ディレー表示はとても楽なようで歓迎だ.
欄には: 魔法モーションがとても遅い. 返ってシルバーマジスターチォック変身が魔法モーションがなくて良い.
ブレッシングばかりするつもりならシルバーマジスターで変身するほうが良さそうだという考えだ.


記者 : 今度エルフに良いアップデートはそれではないか..?

QJ : ない. 魔法ディレーを表示してくれるアップデートはすごく歓迎している.
欄には : 魔法ディレー表示はとても楽なようだ. ソウルとブレッシングを一緒に書き取りのため
ディレー表示は歓迎するアップデートだ.


記者: 今度変身アップデートは誇示用という意見が多いが..?

QJ: ちょっとそうだと思う.^^ しかしレベルに差別化を置いたことは好きなようだ.


記者: ラスタバド侵攻路狩り場に対してどう思うか?

QJ: ちょっと行って見たが入口でくるくる回わっている途中すぐ帰還した.
欄には: 一人が犠牲しなければならない. なぜならモンスターが一度認識した人だけ攻撃するからだ. だから
横になる人も多かった. 2階ではパーティー狩りをしなければならないしやっぱり初めてだから慣れなければならないようだ.


記者: 斉家卵期では ‘QJ’様は装備が良いことで分かっているのにどんなにすぐ帰還するようになったか?

QJ: あんまり群れをなして来たらガムダングができなかった.^^;
チームで 5人で行ったが入口で何足前進できなくて全員帰還した.


記者: 傲慢塔と今度ラスタバド侵攻路を狩り場として比べたらどうなのか?

QJ: まだ多い経験をして見なくてしっかりしていないが傲慢の塔がより良いようだ.
ややっぱりラスタバド侵攻路に慣れなければならないようだ.


最後にウィザード..

シルバーマジスターである ‘LOVE見ろ’ 様





記者: 今度変身アップデートに対してウィザードとしてどう思うか?

LOVE紫: 満足する. 魔法うつのが早くて良いようだ.


記者: カルジル銀デスナイト変身と比べてシルボメジストはどうなようだか?

LOVE紫: デスナイトとの差が感じる事ができない.


記者 : 今度魔法ディレー表示はどうなようだか?

LOVE紫: 好きなようだ. しかしウィザードよりはエルフにもっと良いようだという考えだ.
そして持続時間表示は少しは不便なようだ. 何故ならばあげくあるモンスターを
(魔法效果表示槍(窓)にあるモンスター)狩りハルシには持続時間表示と重なるから
狩りに難しさがある.


記者 : ラスタバド侵攻路狩り場に対してウィザードが狩るにはどうなのか?

LOVE紫: 侵攻路を 1階行って来たが恐ろしい....; 早くて...強くて...


記者: ウィザードユーザーの立場(入場)としてラスタバド狩り場はどうなのか?

LOVE紫: 遠距離攻撃をするモンスターたちがあってウィザード狩り場では現在をもっては難しい.
もうちょっとやって見なくちゃいけない. しかし明らかなことは恐ろしかったということ...;





高レベル中心のパーティーを勧奨するラスタバドケイブはモンスターがあまりにもたくさんリスホンドエは
わけに後退をする姿をよく目撃することができた.


今日新しいような未知の狩り場.. ラスタバド侵攻路.....


高レベルユーザー達の一様な声は難しいもうちょっとやって見なくちゃいけない‘ であったそうだ..


ラスタバドのテーマが軍隊なので部隊単位でモンスターが出現するから
一度に多いモンスターが出現してこれによる多いユーザー達が難しさを訴えている..
もまだ慣れない新しいインターフェースとラスタバド侵攻路の不慣れさは
確かにもっとこれらが難しく感じられる理由で数えられているでしょう.





しかし私たちリネージュユーザー達がどんな人々か!!!


今度変身アップデートで精一杯パワーアップをして最高のコントロールを持ったユーザー達がいるから
ラスタバドの侵攻から無事に守り出すはずで一歩進んで征腹する日も遠くないと
期待をすることは仮に記者だけが持った考えではなかろう..


今度変身アップデートと高レベル狩り場のアップデートは
封印変身が解れによるレベル誇示慾と彼にかみ合った高レベル狩り場で
過剰ヨルレベルの手始めではないか......という心配とパーティー狩りの活性化によって
もうちょっと多様なコミュニティ義場を開いてくれるゴッインジの期待の張り切ている対立の中で
これからの旅程をもうちょっと見守らなければならないでしょう.



取材に一緒にしてくださった方々とハンカット~! (取材応じてくださったすべての方々に感謝いたします.)


◆◆◆ ‘天と地’..体験した結果は..? 討論広場ショートカット


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翻訳元 PLAY FORUM

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