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[リト] 栄誉の1位..3百万アデンが生ずる!!

2006/05/22 05:22

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[リト] 栄誉の1位..3百万アデンが生ずる!!



既存と概念が他のシステムで武装したリネージュトーナメント(以下リト)が今日お目見えした.


初めて企画意図はサーバーの限界を飛び越えて自由に対決を広げることができるようにしようという主旨で
全サーバーの至尊に実際に選り好みすることができるシステムだった. デス(death) ペナルティーがなくてプレミアム
サーバーの場合至尊装備を支払ってもらって戦闘を楽しむなど多様な要素たちが自由ながらも
スピード一 PvPを楽しむということにあった.



しかし肯定的な主旨にもユーザー達に大きい呼応を得ることができなかった.
さまざまな理由があったが一番多く指摘されたことはリトをしながら得る利得がないというのを
入ることができる.



リトで勝利をしても残る(男DE)ことは勝率のような単純なデータであるだけ時間をかかって
投資したことに対する補償が不足だった. こんな理由のためしばらく楽しむ水準の低い接続率を
見えたリトが既存の短所たちを補って新しい姿で生まれたが..


それではどんな面たちがお目見えするのか調べよう.



1. シーズン概念.


3 ヶ月単位で一シーズンが成り立つ.
すなわち 1年に総 4回(番)のシーズンがあり各シーズンが終わるようになれば上位ランキングユーザーには 2 種補償が
成り立つ.


一番目は名誉の殿堂に憲政されて
二番目はアデナが支給される.


こんな要素は既存にリトをしても利得が少なかった短所を乗り越えたことで精神的物理的利得を
得ることができる.



2. これからは階級で言う.


その間単純な数値に表現された勝率がひと目に分かりやすい階級制度に変換された.


ダイヤモンドサファイアルビーエメラルドパールオパールアンバーアメシスがネッオニックス
総 10個段階で分けられて勝利をするようになれば階級が上がる方式だ.






階級を付与しながら得る效果は目で自分のリトの勝率を判断しやすいということとともに
目標感を植えてくれることができる. 階級があるというのは今私の階級で上がることができる目標が生じて
その目標を取るために努力をするようになる.


似ている例はFORTRESSで見られる.
FORTRESSの場合高い勝率を持っていても他の人々と差別化された利得はないが自分の
能力を視覚的に表現してくれる. すなわちリネージュ本サーバーで私がどの位位置にあるかどうかを
表現してくれることはレベルであるでしょう. 階級はこれに似ている概念でその間表示された数値的
表示では私の能力を他人に表現するのに大変だという短所を乗り越えた部分だ.



もし 80%の勝率を持っていると言ってもそれがいくら高い数値で私がリトで
どの位の能力を持ったことなのかを他の人々が簡単に分からない. ただたくさん勝った
人だなする位?


しかしもしダイヤモンド階級を取得したらそのマーク一つだけでも私がリトで
どの位位置にあるのかより簡単に表現することができるしこんな部分は競争心をそそのかすのに
大きい役目をするでしょう.


階級はシーズンに構わずにずっと累積して積もる.



3. 名誉の殿堂?



リトを通じて得ることができる精神的利得だ.


一シーズン中に上位ランキングのユーザーには名誉の殿堂に憲政されながら個人の中とホームページで
確認することができるし期間は永久的だ. これは名誉欲求を満たすことができる要素で自分が
好きなゲームとホームページに至ることが残されるというのは非常に魅力的な条件になることができる.


本サーバーの場合 3人プレミアムサーバーは 10人が選発されて総 3個の段階になっている.
1位万が獲得することができるミスリルの文章を得るためには相当な努力が必要だろう.






4. アデナを与えると?


これはリトで得ることができる物質的利得に属する.


総 1億アデンが上級ランクに支給されながら個人当り最高 300万アデンを支払ってもらうようになる.
これは名誉の殿堂のように一シーズンを基準で置いているし支給は該当のサーバーの該当のキャラクターにだけ
支給になる.


ひと目に自分の能力を表現してくれる階級
リネージュゲームに自分の名前が永久保存する名誉の殿堂
自分がプレーしている本サーバーに適用されるアデナ支給.


このようなものなどは確かにリトの活性化に大きい役目をするようになるように見える. 既存には
長年の時間を投資すると言っても対決で得る楽しさを在外してからは特別な利得がなくて
そらんじれば良かった短所を乗り越えるのに一番良い選択の中に一つになるでしょう.


<プレミアムサーバー>




<本サーバー>





しかし否定的な面がないのではない.
すぐ一名 ‘押してくれる’に表現される不正行為だ.


押してくれるのは公正な対決ではない故意的にしたキャラクターの勝率を高めてくれる行為を言って
NCではこういったことを厳格に統制している. しかし完璧な遮断を大変なことと予想される.
もし血盟単位すなわち数十人単位の押してくれるのが成立されたらこれを選別するのによほど難しい事が
にならないか?


公正な対決を通じて純粋な PvPの楽しさをサーバーにかかわらず楽しんで見ようというリトの主旨とは
全然反対の現象で必ず遮断をしなければならないでしょう.




こんな短所たちがありながらも今度アップデートは満足な部分たちが多い.


リトをしながらどうしてしなければならないしいくら努力しなければならないか目標を提示してくれたのだけでも
もう具現になっているリト攻城戦とともに既存にリトを楽しんだユーザー達と共に他のユーザー達の
興味をひくこと十分だろう.


リネージュのまた他の楽しさであるリネージュトーナメントの新しく変化された姿に期待して見る.






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翻訳元 PLAY FORUM

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