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[全体] エムトリック不可..前と変わったことは?

2006/05/22 05:17

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[全体] エムトリック不可..前と変わったことは?


..

HPと MPを増加させてくれるアイテムを着用試みる場合キャラクターがアイテムでよって
増加されることができる MPの羊より多い MPを維持していればこそ MPが正常に増加になります

..



今日アップデートになった内容の中には HPと MPを増加させてくれるアイテムを利用して
一気に MPを書くように 100で多くは 200まで回復する一名エムトリックに関する
修正パッチが成り立った.


しかし上の内容は既存から適用されたのだった.


すなわち純粋 MPが 500といった時..


MPを 50 あげてくれるマセッの場合 MPが 50 以下 仕事の時着用をすれば
最大 MPが 550になるだけ現在 MPの変動はなかったし MPが 51以上の時
着用をすればこそ現在の MPが増えたからだ.


それでは今日のアップデートになった内容は一体どんな内容か?



..

結果的に MPを増加させてくれるアイテムを多数着する場合アイテムによって増加される
すべて MPの羊よりキャラクターがもっと多くの MPを維持していればこそ MPが正常に増加になります.
..



既存には MPが 51以上の時ウィザードセットを着すれば MPが 101になって
精神ベルトを着すれば MP 151 このなった.
1秒もならなくて MP 100を満たすのが可能だった.


しかし今日以後には MPをあげてくれるアイテムを追加着しようとすれば
自分の純粋 MPがアイテムを着して上がる MP 量よりもっと多くなければならないというのだ.


すなわちアイテムを通じる MP の増加量は
アイテムを着しない状態での純粋 MP の羊を超えることができなくなった.



これを簡単に説明したら..(頭が少し痛い -_-;;)



* MPが 51日時マセッを着して 101を作ったら
精神を蹴るためには MPが 50 もっと満ちるまで待たなければならない.

マセッ着用状態で MP 151を作らなかったら(=純粋 MP 101 以上)
精神を蹴っても最大 MP ではない増えるだけ MP 増加效果が現われない.
マセッと精神の MP 街合計 100 載せるので純粋 MP 街 101 以上にすると初めて二つとも増加されるのだ.






* MP 街 71 日の時マセッを着して 121 を作ってからすぐ魂を蹴ると真書
146 で増えない. マセッ 魂の MP 人 75 より純粋 MP が低いからだ.

したがって純粋 MP 街 76 このなると (すなわちマセッ着用状態で MP 126)
魂を蹴った時初めて魂の MP 25 位 MP が上がるのだ.







最後にもう一度もっと -_-;;; 説明しようとすると



ウィザードセット(MP 50)を使おうとすれば純粋 MPが 51 以上ではなければならないし
マセッ 精神ベルト(MP 100)を皆使おうとすれば純粋 MPが 101 以上ではなければならないし
マセッ 魂ベルト(MP 75)を皆使おうとすれば純粋 MPが 76 以上ではなければならないし
マセッ 精神 水晶球(MP 200)を皆使おうとすれば純粋 MP 街 201 以上ではなければならないのだ.


ユーザー達の便宜のために無条件 MPを増加するシステムを維持したが時間を満たさないで
アイテムを着用/解除を繰り返してプレーすることをよく確認されて公平性に関する問題で
このようなアップデートを敢行するようになったというゲーム使用側の説明だが


MP 関連アイテムを一つ位だけ使うエルフユーザー達の場合
今までのエムトリックを通じる狩り法に比べて何の変化はないが


マセッ精神まなの水晶球など MP を増加させる多くのアイテムたちを利用して
MP をふやすことで狩りの效率をはかったウィザードユーザー達は


ソンピョンのような MP の即效回復ポーションもない状態で
エムタム時間が増加して魔法狩りがより一層大変になるから
今度パッチに対して再びウィザード殺しではアニニャであり不満を吐露している.


このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

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翻訳元 PLAY FORUM

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