Translasion of Lineage
2006/05/22 05:13
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去年 5月テストサーバーにお目見得して 6月に本サーバーにアップデートされた.. バルログを取りなさい - 50レベルクエスト(以下 50クエスト)は君主/ 記事(ナイト)/ エルフ/ ウィザードが 一チームになってお互いの役目に充実でそれを遂行した時だけ完了することができるクエストで クエストを遂行して得る補償アイテムは既存のアイテムにおくれない能力値を 持っているしクエストをしながら経験する大変な逆境の中の緊迫感とスリル感たちは むしろそれを楽しむ一つの要素で認識になってあふれる高レベルユーザー達には 歓迎を受けた. しかし分かるように 50クエストの問題点は相対的に不足な 50 君主の不在... それによって初めには君主がバルログを殺して出るバルログの心臓を補償アイテムである黄金杖で 交換しなければクエストが完了しないで続いて重複クエストができるという点を 利用したりしたがそれはすぐゲーム社のよってバグに規定されたりした. >> 50クエスト.. 無限で覚めることができる?! 記事(ナイト)ショートカット その後ゲーム社のこっそりと(?) 公知によって最終補償アイテムでの交換ばかりしなかったら 君主として血盟員やサーバーユーザー達のために自分を犠牲して手伝ってくれることで十分に 意味がある内容を理由で聞いて重複クエストを許容したりしたが このような重複クエストが可能だということは 50レベル君主を商変身的に利用することもできるという 副作用があったし直接クエストを遂行しなくても交換と移動になるバルログのかけることと足指の爪のみを 高価に購入して最終補償アイテムに変えてしまうなどクエスト本質の意味をますます失って行って ある点も否認することができない事実だった. このような問題点に対してゲーム社でも少しずつ認識をしているのだろう.. この間ケストルの GMは該当のサーバーの 50レベル君主たちに次のような手紙を送ったと言う.
50レベルクエストに対する問題に対して 50レベル君主たちとの出会いを取り持つ GM.. GMと 50レベル君主たちは果してどんな話を交わしただろうか..? * ケストルの 50レベル以上の君主は総 6人.. その中接続した 4人だけ GMによってこの前のコロシアムで 召還されたし 50レベルクエストに関する話を交わした. 50クエストが各サーバーごとに商変身的な用途で 使われていてユーザー達の抗議が降りそそぐから現在ケストルは GMによってクエストをクリアするの できないように制裁が加えられた状態だ. (この部分を確認した結果 GMと二つ約束をすればクエストを遂行するように許可してくれると言う. 二つの約束と言う(のは)バルログのアイテムを売らないこと.. 科君主の受けるアデンは 100万アデンを越さないこと!!)
* GMは君主は少数だから続いてクエストを遂行することは仕方ないが他のクラスの 場合元々の規定どおり進行(クエスト繰り返し遂行禁止)しなければならないと言った. 君主の場合少しの 手数費は認めると言ったし少しの程度は古代クリアーポーションと君主キャラクターの持ち主が時間を 渡してしてくれる仕事イン位 50万アデンを越さない線で進行しなければならないという話も聞くことができた. (また他の 50レベル君主である 千one長芋は最高 100万アデンを補償で受けることができるしその線で 君主自ら判断をしなさいと言ったという.. ちょっと他の言葉も聞くことができた.)
* また君主と同じくウィザードクラスもその数価めっきり少ない状態だから君主のような 方式で重複クエスト遂行は認めるが代わりに水晶球で交換することができるバルログの眼は クエスト遂行後削除処理しなければならないという条件をつけたと言う. 守らない場合には制裁をすると..
* GMはケストルのどの君主が違うキャラクターでクエスト中間アイテムたちを商変身的に 売って来たから制裁をする決断を出すようになったし他サーバーの場合にはほとんど似ている 水準で規制するはずだという返事をしてくれた.
50レベルクエストでの君主クラスクエスト重複許可以後すべてそうなことではないが多い 君主たちがこれを商変身的に利用したことは事実だ. はなはだしくはまた他の君主のクエスト 進行を邪魔するコザングを使ったりしたし中立の君主がたれては覚めてくれてたれては中破ってくれるかと言う(のは) 内容の理由でフィールドでの牽制を受けるなど多い問題点を現わしたことまた事実だ. のためユーザー達は高レベル君主に “君主としてそれでも良いか..”と言いながら失望感と惜しさを 現わしたし君主は君主たちそれなりに大変なクエスト進行によって得る難しさと牽制を 受ける疲れてだるさを吐露する文等はサーバー別掲示板でよく載せたりした. 君主の犠牲.. そしてクエストの本質性.. GMによって決まったどう思えば少ないと感じられるに値する手数費用は君主たちにこれから犠牲のみを もっと要求することかも知れない. しかしどんなミッションが与えられてそれを解いた時だけ補償を受けるクエストの特徴をよく見た時 クエストの補償アイテムたちが中間過程は全部省略されたまま結果物にだけ認識されてから一歩遅れてでも このような制裁を加えるということは歓迎受ける事だというのだ... これから 50レベルクエストが行くようになる行方に対して帰趨が注目される.. # ケストル団体写真~!!
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翻訳元 PLAY FORUM
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