2月 21日(土) 午後 3時 2004 リネージュ第 3回顧客懇談会がソウル三成洞KOEXコンベンションセンターのグランドボリュームで約 100人位のリネージュユーザーが参加した中に開かれた.
今度懇談会はその間のアップデートに対する経過報告とリネージュパート?義二番目エピソードである ‘天と地’ に対する紹介そして最後にユーザー達の質問に対する答をする時間を手順に進行された.
先に去るアップデートに対する経過報告と新しいエピソードに対してキム・スロGMが発表をしてくれた. その内容を要約して見れば下のようだ.
去るアップデートに対する経過補で
- 去るアップデートの最大の部分なら傲慢の塔 51-99階の追加を持つことができる. これは高レベルのためのアップデートでこれから高レベルたちの無限な挑戦のための場所で生まれかわるためにバランスを調節して多様なクエストを追加する予定だ. 相当な水準の難易度であるだけに十分なアイテムで償うでしょう.
- 顧客アカウント情報保安強化のために倉庫にパスワードを追加した.
- NPCサーバーが終わる場合手懐けたモンスターのお持ちしたアイテムが主人に入って行くようにした.
- 赤い靴下緑靴下イベントを実施したクリスマスイベントとサンタ服装のパンドラクリスマスツリーなどを通じてクリスマス雰囲気を出すことができるようにした.
- 熱血動物イベントも良い反応を得た.
- ダークエルフサブクエストと魔法のマント製作クエストが追加された.
リネージュパート?義二番目エピソードである ‘天と地’
ラスタバドの侵攻で始まる空と地エピソードはアデン全域にかけてラスタバド軍隊が侵攻するようになってグルーディオ村が廃墟になるなどのストーリーに当たるようにリネージュワールドが変わった姿を見せてくれるでしょう. (グルーディオ村の家たちがすべてこわれた形態)
地下 3階の侵攻路を通じて入ることができるディアド要塞がアップデートになる. こちらはダークエルフの属性を持ったモンスターたちが登場する予定だ. 新しいモンスターと一緒にアイテムたちも追加されるでしょう.
現在テストサーバーに登場したペッシステムがアップデートされてすべてのペットはレベル 30になれば ‘進化の実’というアイテムを食べさせて進化をさせることができる. 鎭火したペッは外貌も変わるようになる.
プレーヤーの便宜のための機能たちを追加した UIを変更する予定で情報伝達の效用性のためにレイアウトも変更されるでしょう. 商売のためのチャンネルが用意されて個人商店機能が追加される. (個人商店はリネージュ2のような形態)
高レベルのための変身リストが追加されてダークエルフ 50レベルクエストが追加されるでしょう.
キム・スロGMは最後に今度懇談会のためにあらかじめリネージュユーザー達から受けた質問に対する答をしてくれた.
Q : 高レベルのための傲慢の塔アップデートが進行されたがチォズンググブユーザー達のためのアップデートはないか?
A : 狩り場リニューアルとサブクエストの追加などチォズンググブユーザー達のためのアップデートは続いている.
Q : ゲームの進行を助ける多くのプログラムたちの使用に対する開発社の立場(入場)は? A : 基本的に認めない. 便宜要素たちを吸収して今度 UI変更にたくさん反映をするようにするでしょう. またこんなプログラムたちが基本的に使うことができないようにアップデートをする予定だ.
Q : 50レベルクエスト以後にもクエストアイテムが残っている. もう一つのクエストがあることか?
A : 勿論だ. 続いてクエストの追加は進行されるでしょう.
Q : 傲慢の塔がリネージュで持つ意味と今後の進行方向はどうなるか?
A : 傲慢の塔はおわかりの通り高レベルのための狩り場だ. 高レベルの挑戦空間でその意味を持っているし多様なクエストを通じて新しい姿で生まれかわるでしょう.
キム・スロ GMの簡単な発表が終わってその間リネージュアップデートの中で一番気に入ったアップデートに対するユーザー達の意見を聞く時間が用意された.
セバスチァンサーバーで 55レベルの記事(ナイト)キャラクターを育てている一ユーザーはモンスターたちが先攻した人を眺めて道が混む場合何らの反撃をしなくてモブモルと作変身をする人々が多かったがモンスターたちの人工知能を高めて先攻キャラクターを見ないようにしたのはお上手なアップデートであったと言ったしギランサーバーでゲームをする一ユーザーは変身リストが追加されたアップデートがお上手なアップデートで指止めった. そして高レベル狩り場が増えて高レベルたちが大挙移動するによってズングレベルドルの狩り場もモブブゾックヒョンサングが減って良かったという意見も出た.
イエルフウックリネージュ企画チーム長は “ユーザー達の満足するに値する良いアップデートをしようといつも努力中だ. 変身リストも続いてもっと追加されるはずで捨てられた 50レベル精霊魔法たちの活用方案も考慮している. また倉庫パスワードの導入はキーボードとマウスハッキングができないようにした措置だが後から目で見られる短所があるので改善を考慮する. アデンの技師団イベントのようなすべてのユーザー達が楽しむことができるイベントなどで皆さんの声援に報いる. いつもユーザーの方々の良い意見たちを反映しているから で多くの意見を送ってくれたら良いだろう.” とユーザー達の意見に対する答をしてくれた.
 | | イエルフウック企画チーム長(左) ギムインソブGM(右) |
休み時間を持った後 2部では本格的にユーザー達の質の回答時間がつながった.
イエルフウック企画チーム長ヨヒョングウック企画室代理ギユエルフGM キム・スロGM 前ゼフンGMがユーザー達の質問に答をしてくれるパネルで参加した.
 | | 左側からイエルフウック企画チーム長ヨヒョングウック企画室代理ギユエルフGM キム・スロGM 前ゼフンGM |
先に行事展分けてやった質問用紙に質問を要約して司会者が質問をしてパネルの返事を聞くことができた.
Q : 倉庫とブックマークを増設する計画があるか? A : 倉庫の用量を伸ばすことに対する検討が終わった. 倉庫用量は早いうちにアップデートになるはずなのに全般的に伸ばすかそれともクエストやアイテムを通じて常にであるのなのかに対して考慮中だ. 記憶創意増設はまだ論議中だ.
Q : 差し押えされたアカウントに対して解いてくれる意向はないか?
A : RMTはオンラインゲームの仮想現実世界の秩序を崩すのだ. また他のユーザー達に被害を与える部分でもある. RMTに対しては力強く対処するという会社の方針がもう発表されたしこれと係わるアカウントは永久差し押えされるでしょう.
Q : リネージュの商売システムを取り入れる計画があるか?
A : 新 UIをお目見えする時取り入れる予定だ. リネージュ2とそっくりな個人商店形態でサーバー側開発はもうクッナンサングテだ.
Q : アカウント盗用に対するアフターケアについて公開するつもりはないか?
A : 現在ゲームログを 15日間保管している. 15日以内に事件を正確に書いてくれればログデータと比較を通じて最大限復旧をして上げている. しかし復旧において新しいアイテムを生成してくれるのではなくゲーム内で回収可能なことに対してだけ復旧が可能だ. 詳しい内容はホームページを参考すれば良いし会社が決めた方針通り処理する.
Q : ダークエルフの魔法は追加になるか? そして 50レベルクエストはいつ追加されるか?
A : ダークエルフ魔法は 12個が追加される予定だ. その時期は前半期に企画を終えて後半期に可能のようだ. 50レベルクエストは 4月にあるアップデート以後すぐアップデートする予定だ.
Q : 一名 ‘製造’というのに対してどう思うか?
A : 認知してからはある. PvPシステム自体がとても敏感な部分だ. 簡単にタッチすることができない部分というのをユーザーの方々が認めたらと思う. 現在フリーバトルPvPを PC部屋テストサーバーでテストの中であり自由に PvPができるようにする予定だ.
いよいよ多いユーザー達が待った質の回答時間がつながった.
次はユーザー達の質問とパネルの返事を手短に整理したのだ.
Q : ダークエルフをとても強くしたことではないか? 実際アックーガームと一緒にファイナルバーン魔法を当たるようになればほとんど死んでしまう. 初盤能力値もとても高い. 調整が必要ではないか?
A : 基本的にダークエルフのコンセプトは 1:1戦闘で記事(ナイト)より強い. 暗殺者にあたるオセシンがダークエルフの姿なのを認めたらと思う. ユーザー達の意見を取り集めるためにプレーフォーラムのようなサイトたちの掲示板をよく見回している. しかし大部分のユーザー達は自分のクラスに対してだけ考えすぎるきらいがある. 戦闘においてクラス別で飽きて飽きる部分がたくさんあるのにクラスに対する理解を先にしてくれたら良いだろう.
Q : 高い傲慢のタブズムンソを使って上がったがサーバダウンによって損害を被った. これに対する補償がガングチォル 5個とジュース 5個. 酷かったことではないか? そしてテストサーバーに 21階スクロールが溢れ出るのに気配に敏感なユーザー達はつとにざわめくようになる. A : 不可避な以上によってサーバダウンになる. 障害発生の時 DBが保存にならないから復旧と補償に対して確認する方法がない. ユーザー方々頃本当にすまなく思う部分だ. したがってすべてのユーザー方々頃適当なアイテムを提供する方法で補償をしたことでゲーム内経済を思わざるを得ないのでたくさん提供することができない点も認めたら良いだろう.
テストサーバーはテストのためのサーバーであるだけだ. 現在解ける注文恕諒に対してすべての事項をチェックしている. 本サーバーにアップデートする時はバランスを調整するでしょう. アミュレットと注文恕諒が適切に維持されるように調整をする予定だ.
Q: PvP活性化のためにペナルティを減らすつもりはないか?
A : いつも思っている部分だ. フリーバトルを現在テストの中で開発者の立場(入場)では率直にこの前に帰ったら良いだろう. しかし社会的制裁によって仕方ない部分と言うのはユーザー方々島よく分かるでしょう. 双方紫石がシステムを検討中で PKカウントと性向の調整地獄システムの廃止など最大限フィールド活性化のために努力する.
Q : キャラクター生成の時これ以上使うアイディーがない. 社長されたアイディーを使うようにする予定はないか?
A : 実はキャラクターだけ生成しておいて使わないアカウントに対して無くすことは簡単にない事だ. しかし持続的にこんな要求たちを受けて来たしこれに対する必要性も認知している. この前に一度実施したことがあるのに良い反応を受けた. 長い間期間を置いてキャラクター整理をしてアイディーたちを使う.
Q : 詐欺とヒョンゴレに対する GMの個人的な立場は?
A : (前ゼフンGM) ゲーム自体が良くなく見るようになる原因を提供するのがヒョンゴレだ. またRMTのみのためにゲームをする人々が登場するようになってこれはゲーム内に多い不便と被害を与える余地がある. 会社で阻むことができないがユーザー達が同参してくれたら根絶が可能だ. しかし消えないだろう.
Q : リネージュはアイテム依存度が高い. 一般人たちが一日 2-3時間プレーしてはレベルもあげにくくてアイテムも用意しやすいゲームではない. それでRMTをする人が多い. しかしこういう場合買うのをあって島補償受ける方法がない. 社会で詐欺師はつかまる. しかしゲームでは詐欺師は何らの制裁を受けない. これが公平性に当たるか?
A : 名残惜しく聞こえるがサービス変身社で処理基準があってここに当たるように処理する. ゲームの中で自ら自分を守らなければならない. 会社でユーザーひとりひとりを守ってくれることはできない. 自ら気を付けて自分を守るのが最善だ.
Q : 実株民番号を使って 3イルギェエルフで詐欺を働く場合が多いからこれに対して措置を取らなければならないじゃないか? ちょっと力強い詐欺師制裁を頼む.
A : 実名転換は検討中だ.
Q : 各種イシューになっている傲慢の塔統制に対して分かっているか? A: GM も統制になっているサーバーでしているからよく分かっているし傲慢の塔が高価のアイテムと高い経験値のモンスターが出るからだと思う. 一応見守っている中でテストサーバーでスクロールが大量にドロップされている理由が統制を防止するための方策中の一つと思えば良いでしょう.
Q : PvPが嫌いでローエングリンをしているユーザーだ. リネージュの花は PvPと話をしているから Non-PvPサーバーは無視されるきらいがある. 私たちサーバーをもうちょっと広報することはできないか? ドロップユルをちょっと高めてくれようがね.
A : 倦まず弛まず気を使ってはいるがどうしても PvPサーバーを前提に開発をしているからそうするようだ. それでも Non-PvP サーバーに特恵を与えることはできない.
Q : エルフ精霊魔法はいつ頃すべて出ることができるか?
A : 物界裂果他の系列魔法のバランスを合わせた後にでも出る予定だ.
Q : 一名チォルチォルイウィザードを利用して消耗性アイテムの消費がなくて生産だけなる. これによりインフレーションが発生することではないか?
A : データ的に見た時であるとても小さなブブンインダ. アイテム価格を調整することでインフレーションを阻むこともできる. しかし簡単に決める問題ではなくて漸進的に解決しなければならないでしょう.
2時間にわたってユーザー達の質の回答時間がつながった. RMTとアカウント盗用に対しては上の質疑応答にも出ているようにユーザー達は敏感に反応を見せた. 会社の政策が決まったとおり行うのが最善ではないだろう. ユーザー達の不便がずっと発生したらより良い方法を模索することが運営の基本なのを忘れてはいけない.
クラスと魔法のバランスアカウント盗用と詐欺問題 PvPシステムの改善などはかつてから論議されたものなどだ. これらに対しても早い改善が成り立ったらと思う.
今度懇談会はあらかじめオンラインを通じるユーザー達の質問を要約して肝胆会長でももう一度質問書を作成するなど重複された質問を最小化しようとする努力が引き立った. 短い時間懇談会を進行しながら多くの話を聞くことができた. 惜しい点があったらユーザー達も自分が質問する内容を手短に要約整理して質問をしたらする点だ.
一ユーザーの話で今度懇談会探訪を仕上げる.
“200万が過ぎるアクティブユーザーがいるリネージュというゲームでわずか 100人のユーザー達を選抜してこんな懇談会を開催するよりホームページ掲示板を通じてユーザー達が質問をしてここにまじめに返事をしてくればこんな懇談会が必要だか?”
商売チャンネルと個人商店アップデートがすぐ成り立って新しいエピソードの追加でリネージュワールドはもう一度成長の時期に迎えている. ユーザー達の期待がクン位開発社の努力が良い結果を結ぶように願う.
 | | 最年少懇談会参席者 |
 | | 懇談会後 GMと夕方晩餐 |
バックエルフウング記者 ()
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