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Translasion of Lineage

[全体] 1位奪還! ユーザー達がまた帰って来た理由は..

2006/05/22 05:45

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[全体] 1位奪還! ユーザー達がまた帰って来た理由は..



リネージュが来る 12日なら 5歳になる.


一ゲームがこのように長年の歳月の間愛を受けて来た例も珍しい.



5年という時間の間幾多の紆余曲止めがあったがいつもオンラインゲーム人気上位順位を固守している. しかしレベル変身のための退屈な狩りとくたびれるほどに多かった戦争詐欺などの理由で漸次的にユーザーの数が減りながらこれからはリネージュもハヒャングギルかと言う控え目な予測があった. しかし最近になってこのような予測たちをあざ笑わせるもするように リネージュの同時接続者数がまた漸次的に増えている.



単純な数字上の比較をしないとしても歌う島のような素人ゾーンに行って見れば肌で感じることができる. 一言で表現すれば ‘モンスターを見にくい‘というのだ.



素人ゾーンで会ってみたユーザー達を見れば既存ユーザー達の部キャラクターを除いてからも他のゲームでまた復帰を一ユーザーと初めてリネージュを接続した完全初心者ユーザー達も相当な数を占めている. それならどうしてこれらはリネージュ世界に入って来たのか?



インタビュー形式でその理由をよく見よう.




[あのレベルユーザー達が寄り集まり始める歌う島]






*便宜上記者を PFマラングでインタビューに応じてくださったユーザーをカムバックユーザーで表記する.



PF長芋と

嬉しい. 他のゲームをしている途中またリネージュでカムバックをしたと聞いたが事実か?


カムバックユーザー

そうだ. 約 1年以上他のゲームをした.



PF長芋と

また帰って来るようになった理由は何か?


カムバックユーザー

率直に言って楽しさがなかった. ゲームをしながら単純なレベルアップではない目標みたいなことがなければならないと思う. リネージュを例であげて 11サウルを作って見るとかサーバー統一のように本当にクムガッは目標たちがある. しかし私が外道をしながら経験したゲームたちではこのようなものなどを感じて見られなかった.



PF長芋と

それではリネージュだけの強点は何だと思うか?


カムバックユーザー

何よりコミュニティだ. ここでコミュニティと言う(のは)ユーザー達どうし情報共有や対話等もあるがけんかも漏らすことができない. けんかがスピードするように進行になることでぴりっとする気持ちを感じるようにしてくれる. このごろはコントロールよりはポーションけんかになってしまったようだがそれでも狩りにもけんかにもリネージュの手味のような感じを与えたゲームが見られなかったようだ.



PF長芋と

実際にカムバックして見たらどうか?


カムバックユーザー

テストサーバーに傲慢の塔アップデートが始まっているというニュースを聞いた. その前までヨルラップをするつもりだ. 他の多様なパッチたちが引き継いで 12月から来年まで順次に成り立つうわさを聞いた. まだカムバックをした後特別に良い感じは受けることができなかったがアップデート内容に相当な期待感を持っている.



PF長芋と

インタビューに応じてくれてありがとう.



インタビューを一ユーザー以外に多数のカムバック及び初心者ユーザー達の共通された意見は このごろするに値するゲームがない. である. 最近ベータテストをするとか有料化を一ゲームたちを見ればまだ完成されなかったという感じをたくさん与えるというのだ.



オープンベータテストに入って行ったゲームなら最小 70%以上の完成度を見せてくれなければならないということがユーザー達の考えだ. しかし多いゲームたちをよく見れば 50%も食あたり具現されるのだめな感じを受けるというのだ. 甚だしくは有料サービスが始まったゲームでも基礎的なバグたちが見えている.



リネージュの場合は 5年という少なくない時間の間システム的によほど安定化になっている. それでも過ぎなくてまだユーザー達の間にはバランスや不便だと考えられるシステムに対する不満がずっと出ている. あれほどゲーマーたちのゲームを見る目も高くなっているというのだ. 相当な水準の完成度を持ったゲームではないならユーザー達は背を向けて去るようになる.




NCではクロスランカーエピソード2 ‘天と地’を準備している. 今度アップデートが違うエピソードたちより重要だと評価になることは今後のリネージュの未来に大きい影響を与えることができるからだ.



[リネージュの新しい変身の手始めクロスランカーエピソード1 光と影]



2004年にも幾多の期待作たちが発売開始を待っている. 過去失敗したゲームたちの後を踏まないためにもっと発展した姿で現われるでしょう. もし今度アップデートで満足ではない姿を見せてくれる場合帰って来たユーザーと新規ユーザー達はまたリネージュを去るはずだということを予測して見られる.



現在リネージュを評価すること中に ‘リネージュには高レベル文化だけが存在する.’という言葉がある. すなわち既存に自分の立地を堅固に押し堅めたそのレベルユーザー達のコミュニティの比重があまり大きいという言葉だ. そうだから低レベルのユーザー達はますます違和感を感じるようになってゲームのゼミウル失って行くようになるのだ. このような雰囲気はリネージュの全体的な未来を眺める時望ましい姿ではない.



生きているゲームと言う(のは) ユーザー達の流れが流れる水のように成り立たなければならない. 故人水は腐りやすいから危ないことがある. 現在雰囲気をよく見ればユーザーの流れがまた流れる水になるのではないかと言う意見が控え目に出ている.



ユーザー達は面白いゲームを願う.


面白いゲームは相当な完成度が土台にならなければならない. 単純に派手なグラフィックと新しい試みだけではユーザー達の耳目をひくには難しいだろう. このようなことで見る時リネージュの長所はすぐ完成も側面ですぐれるということを指止めることができる.



こんな完成度を土台にしたリネージュの今度追加アップデートはよほど魅力的な姿に近付いている.


現在テストサーバーに具現になった傲慢の塔の場合まださまざまな否定的な意見たちが多いがもう上向き平準化になっているそのレベルユーザー達の新しい狩り場という一断面だけで見た時十分だという評価を聞いている.


もゲーム社で発表した今度 12月から来年 1月までの段階的アップデートの内容の中にユーザー達が大きい関心を持っていることがあったら PvPシステム整備とミニゲーム追加を指止めることができる.


まだパッチ方向がどうなるかは壮語することができないが多くのユーザー達は過去リネージュで感じた楽しみたちが一つずつ再び帰って来るのではないかと言う期待感を持っている.


このように今後のアップデートがユーザー達の心をつかむことができたらリネージュは過去全盛期の時の姿をずっと引き続くことができるはずだから控え目に予測して見る.




[リネージュの新しい全盛期を期待して...]




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翻訳元 PLAY FORUM

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