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こんにちはケンラウヘルサーバー記者ランスです.
今日の本記者が申し上げようとする内容は新しくアップデートされた連合君主システムに
対したのです.
現在 45レベル以上君主クエストが実現した後多くの君主たちがクエストを壊して
ヨンハブヒョルを構成しています.
今度クエストの特徴中一つを指止めようとするとまさに君主が君主に加入になるというのです.
しかし現在このクエストのいくつかバグ及び理解できないいくつかの点が現われています.

連合君主の槍(窓)です.
現在連合君主に他の一般君主が加入するようになれば守護記事(ナイト)の呼称を持つようになりながら
既存君主の血盟員たちが連合君主に吸収されるようになります.
しかし問題点はそのようになりながら加入した君主は君主としての何らの役目ができなく
なってしまうのです.
そのようになった君主は既存の君主ではないただ一般記事(ナイト)としての血盟員1人で転落してしまうようになります.
君主としての基本的命令語である /加入 /呼称にならないだけなくさまざまな君主として使う
ことがある命令語が全然使用にならないです.
ただ連合君主の一血盟員としての役目のみを遂行するようになるのです.
現在の連合君主システムは確かに血の吸収ではないヒョルガンの連合のために作われた
ので分かっています. しかし現在の状況は連合ではないただヒョルガンの吸収だけが
成り立つだけです. 速くゲーム使用側は元々の意図どおり連合血盟が遂行されることができるように
加入された君主に対する迅速なアップデートがなければならないようです.
また現在連合君主が /血盟命令語を打つようになればティングギは現象もたまに発生していると
します. コルクルレン魔法の復活以後今一度始まった君主キャラクターのバグたち
巨大なアップデートよりはこんなちょっとしたバグたちに対する対処がもっと大事に感じられる
現実です.
* 経験し変です~!- - GM の説明
以前多くの記事(ナイト)でも出たが現在新しい経験値方式がアップデートになって乱後
多くのユーザーの方々が疑点を持っていらっしゃいます. ここに一サーバー gm様があげた文を
引用して説明させていただこうとします. 気になることに対する疑問を解決することができる文になるのを
望みます.
こんにちは.
今日はアデン領地アップデート後のキャラクターが死んだ時落ちる経験値に対して申し上げるように
します.
キャラクターが死んだ時落ちる経験値 %が調整されました.
レベル 45 9%
レベル 46 8%
レベル 47 7%
レベル 48 6%
レベル 49 5%
これが基本ではあるが死んでレベルが downになった場合にはもっと多い %が下落されたように見えることイッスブ
お前だ.
その内容となるとみなさんも分かるがレベルが高くなるほどレベル間経験値の差がおびただしいです.
レベル 48 次のレベルアップまで必要経験値 9912189
レベル 49 次のレベルアップまで必要経験値 36065092
だからレベル 49での 1%分の経験する 360650 位です. この経験しレベル 48では 3~4% 位であることです.
それならどんなキャラクターがレベル 49の 00%で死んだら経験値減少はレベル 49 基準で 5% 着たら
だ.
それではレベル 48基準では少なくは 12~20%もなることができるというのですね.
だからもっとたくさん減少することのように感じられることだけです.
この事項は既存に経験し一律的に 10%ずつ落ちた時も等しく適用された事項です.
多くの方々が上の事項が経験値バグとチャットウィンドーでたまにあげる内容で一体のバグと
増えた関連がないです.
上の文がその間経験値アップデートに対して疑点をがジショッドンユーザーの方々に
多くの参照になったらと思います.
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いつも努力するランスになるようにします.
-ケンラウヘル粗末記者ランス~^^-
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