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傲慢の塔 4-5 階でテイミングドエンゼラチンキューブでギルマックギをして無限狩りを
できるという情報提供が入って来て本サーバーで直接記者が取材をして見ることに決心した.
* 資料画面 : ゼラチンキューブのチェリョック窓.. バルセンスェズハンブングテイミング
もうテストサーバーでは傲慢の塔を探訪した事があったが本サーバーでゲームを
しないので急に入って来た情報提供を取材することは容易くなかった.
4 階から出沒するレッサードラゴンはそうだとしてもその全階から登場する
ダイアーウルフデンシングソドキメラなど.. 記者が相対するのは皆手ごわいモンスターだった
だからだ.
その上にダグルを当たったら .... 前進もできなくて対策なしに横になることは当然之事...

今度にもやっぱり新しいアップデートが出れば常に助けを借りたりするケストルサーバーの
ベスト血盟の協賛を受けて急な取材をするようになったし参加した
キャラクターは 50 レベルブレッシングエルフとデスキャラクターの記事(ナイト) 2 デスウィザードと残り
高レベルエルフ三つだった.
うちの皆はパーティーを結んでアデン水路ケイブ入口でゼラチンキューブが出る水路を
経って傲慢の塔で行くことで方向を取った.

傲慢の塔が知られないせいだろう?
新しくアップされたケイブなら北朝鮮赤十字台なのハルテンデも行く道に見つけることができる一般ユーザー達は
なかった.
接続者数も 1500 人余りに迫ったけれども...
そして傲慢の塔に到着してからこそ記者はその理由が分かるようになった.
モンスターが... はじめからとても強かったのだ.

ダイアーウルフのような場合攻撃にあえばクリアーポーションまで洗う大金持ちのうえ彼
体力がすごい. またダンシングソードの攻撃力はダイアーウルフあちらに仮ラインのだ.
クリックしたりよほど大変ではない.
傲慢の塔を入って行く必須条件は " 変身リスタ " である. 2-3 階の傲慢の塔
モンスターたちは投網まで認識するダイアーウルフのみを抜いてからは変身を認識するの
ない. したがってよくだけ狩ったら挟攻にあわないで狩りができるのだ.

しかしダイアーウルフたちはテゴジで現われる日数でまた変身リスタが必須
項目なのでメイプル変身ではないなら灰変身の時間をはからなければならないし変身が解けても
リスタができない. 傲慢の塔でリスタをすれば村に行くからだ.
近くのユーザー中誰かが変身が解けたら変身リスタを一キャラクターまでのように認識を
して攻撃にあうようになるのでよほど気難しい条件のケイブであることだ.
実際参加した 7 人皆変身リスタをしたが中間に解ける時間帯を合わせることができなくて
後には勇ましく掻変身で通ったりした.
どうしてどんな理由で到着した 5 階..
傲慢の塔隅隅は小さな通路になっている. まるで私たちになるように木みたいな 垣根
間小さな入口たちが出ている柄だ.
この間を阻んでゼラチンキューブでギルマックギに挑戦した.
匿名を要求した情報提供者から聞いた方法は
道を阻んだ後エルフたちは 3 カンドイで (レでドレゴンのふえる当たらないのために)
待機すれば餌になった記事(ナイト)がモンスターをひいて来るのにこの時入口地点に近付く
モンスターに滑路先攻をするというのだ.

そのようになればモンスターはこれ以上初めに見た記事(ナイト)を認識することができなくて
ゼラチンキューブで阻んだエルフたちを眺めて馬鹿になるという公式だった.
正しく傲慢の塔モンスターたちが先攻者のみを探して出る習性を利用したのだ.
しかし実際実験をして見たが一二モンスターだけが成功をしただけ..
モンスターたちは馬鹿にならなかった. 垣根中のエルフを見ていながらもまた近付く
近い記事(ナイト)キャラクターを認識したのだ.

場所を変えて何回実験をして見たがこの方法は成功することができなかった.
ゼラチンが裂けるとかモンスターがオングトングハンゴッにとどまるなど.. 予想する事が出来ない
ことだけが..
しかしゼラチンキューブのテイミングの解ける問題は簡単に解決された. 解散の後
またテイミングすれば可能だったのだ.

むしろ傲慢の塔での狩り方法は他のことにあった.
先攻のみを認識するので餌になったキャラクターが黒檀でファインプレーをぶんなぐった後横に待機した
エルフたちが弓ジルで狩るのが一般的..
* ドワーフに変身したユーザーがモブモルイに出ている
また一つの方法はブレッシングが可能なエルフとデス記事(ナイト)がチームプレーで狩りをする
方法だ.
高レベルのためのケイブである位どんなトリックを使ってポーションなしに無限狩りが可能だったら -_-;;
これまたおびただしい違和感を造成するようになる事件が明らかそうなのに記者ができる
方法では可能に見えなかった.
* 資料画面 : 10 日作変身ならエルフ 50 レベルが可能な方法 -_-
しかし忘れられた島で狭い通路を鰐で阻んで無限モブモルイでポーションなしに
狩りをしている現在の実態を見る時.. (モブガン義レベルのためが日の時のモンスターどうし
貫いて行くシステムが
忘れられた島モンスターたちには適用されない)
情報提供を単純に情報提供にだけ越すことができない気まずいことは残った.
 | | * 6 階に行く通路は閉鎖されている |
現在各サーバーでは忘れられた島ギルマックギ狩りで 50 レベルエルフが隅隅まで登場して
ありデスレベルのエルフもそのあげることができる経験し驚くべきな位と言う.
動きながら狩りをするのではなくこの前DVC投網狩り法のように
矢さえあったら無限大で狩りをしたあの時のようにね.
記者が約 2 時間にわたって見回した傲慢の塔 5 階までの姿は
寒いこと言い尽くせなかった. 初めには好奇心であるいは開拓するという意志を
持って出たユーザー達が何のメリトを感じることができずにまた本来の 狩り場で
帰っているということ.
忘れられた島が初めてドングザングハルテだけは大きく歓迎受けることができない
ケイブであるものだけは明らかだ..
* 結局モンスターに死亡 -_-;;;
* 67 レベル 0ヘラクラス0
 | | * 傲慢の塔 9 階姿 |
* 現在 67 レベルを走っている 0ヘラクラス0 によればリネージュをしながら
初めて緊張感を感じて見る狩り場だったと傲慢の塔 6 ツングイサングを通った経験を
言ってくれた. 彼によれば初日は朱が 200 個位にレッサードラゴン 2 匹位なら
無理なく長い間狩りをしたが最近レソのパワーが強まったと.. また会ったドラゴンの場合
すごく力強いパワーを持っているから 67 レベルでも危ないケイブというのだった. 結局
9 階まで行ったことを終りにリッチを見られなかったと言いながら再挑戦すると言った.
傲慢の塔は忘れられた島狩りとは比較もできないケイブだと..
ZシズZ - ケストル
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