Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

[オレン] 作業場話...

2006/05/22 08:14

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[オレン] 作業場話...


こんにちは.
オレンソボ担当記者 "The思い出"です.
現在オレンサーバーには多くの問題点たちがあるがユーザー達の口に一番たくさん行き来する問題点を抜こうと したら作業場に関する問題と思います.


作業場...
作変身をどうしてするのなのか作変身をしながら起きる得と実に対して調べようと
ユーザーの方々何人を仕えてシンポジウムを持って見ました.

参加したユーザー達は "きゅうりさん" "ため" "ドンドックオルンヨエルフ" "やくざv" 皆さんで
便宜上 "きゅうりさん" 様を "きゅうり" に "ドンドックオルンヨエルフ" 様を "エルフ" で表記しました.

Q.作変身を賛成or反対する理由は何か?

[賛成]きゅうり
私の意見はリネージュを熱心にするユーザー達はあれほどの成果がなければならない と思う.

社会生活もそのようにリネージュも努力しただけの成果が なければならないと思うから 作変身を賛成 するのだ. 作業場と言う(のは)作業場を守って長期間退屈さを耐えて結実を得るために 努力するのと思う.

[賛成]ため
私はオレンサーバーに来た後作変身を接して見るようになった.
作変身をよくする 便ではないが私が作変身をする理由は私のキャラクターのレベルをあげるためにそして装備を少しでも もっと早く合わせるために作変身をする.

しかしすべての作業場をそして作変身をするすべてのユーザー達が好きに見ることは ない.

作変身も種類があると思う. レベル変身のためにリスホンになるモンスターを取る作変身がある 加えればこの前まで作業場すれば一番先に浮び上がった "蟻ケイブ" のように多くのアデンを集めるための作変身先 ラム大きく 二つで分けられると思う.

私が作変身を賛成しながらも反対する理由は自分の装備やレベル 変身のために努力して時間を投資することはそれさえも理解することができるが商変身的な目的のために作業場を車 里でユーザー達に被害を与えることはオルバルだないと思う.

[反対]エルフ
先に私は作変身と言う(のは)単語自体を嫌やがる.
狩りをしながらメブサングでこれ 同狩りが 私もとの場所でリスホンになるモンスターを取るために席を守りながら狩ることドルズングに いずれが效果的なのかによって "作変身衝動"を感じるようになる基準と思う.
もちろん私も作変身を して見たし作変身を完全に反対 するのではない.

先立って挙論されたが自分の装備やレベル変身のために努力して投資することは妥当 すると思うことができる. しかし現実はそうではないどこを見回しても妥当だと感じることができる作業場 銀ハングンデもないと思う. 多くのユーザー達に被害が行かない 作業場なら認めることができるが 作業場近くを通り過ぎるだけで作変身中という理由でその近くへ来ることもできないようにして まさかの時すぐカルジル をするのが現実だ.

これが妥当だと言えるか? モンスターを取ることまたはマップのどの位置に定木 神さまが定着して過ぎ去ることはリネージュすべてのユーザー達に与えられた自由で権利と思う. 作変身 をするという理由でマップ自体を所有するということは全然妥当ではないと思うことで私は作変身を 反対する.

[反対]やくざ
私も作変身を無条件悪いと思わない.
特定地域に腰を据えて動く不便さなしに狩りをすることを作変身と言うが. それは作変身と言うよりは知恵と言いたい.
しかし現実は作業場近くへ行くだけで作変身中という言葉とともにカルジルが行き交うのが現 灰姿だ.

どうして打つのか? と反論をすれば "作変身を邪魔したという" 理由一つだけでヤックザドルトはユーザー達を 殺すいくつかのユゾがある.
自分にオヌンモブを取って楽に狩るために作変身するユーザー達は反対をしないが牛 獣医ユーザー達は モンスターを少しでももっと取るための欲心によって他のユーザー達を殺して攻撃するなど被害を株 ヌンギョングウもある.
そんなユーザー達が多くなっている状況だから私は作業場を反対するのだ.

Q.作業場を通じて得たことと失ったことは何か?

[賛成]ため
作業場を通じて得ることはみんな分かるが "アイテム科アデナ"だ.
レベル変身のための作業場ではアイテムとアデナにあまり大きく気を使わないが 一般的な作業場と言えばアイテムとアデナをより早くてたくさん得るためにするのと考え する.
しかしアイテムとアデナを抜いてからは得ることは一つもないと思う.
率直に言ってオッヌンゴッより失うのが多いと思う. 作変身をすることでひんぱんなけんかとダトムウ 路 この前には死んだ時アイテムをドロップしたから作変身しながら集めた得してもっと大きいアイテム を下げる時もあったし 経験値に対する被害もおこがましく見られなかった.

その外にもお互いのイメージにも差し支えがあるから作変身をハリョミョンはこのすべてを甘受して しなければならないと思う.

[反対]エルフ
オッヌンゴッなら短く言って "最小限の時間で最大限の效果を得る"は 点と思う.
しかし作業場を通じて途方もない作変身による個人のマナー不在と信頼を喪失するという 点で むりやりに作変身をする必要がないと感じる.

[反対]やくざ
ややっぱりエルフ様の言葉と等しい.

Q.作変身を賛成or反対する立場(入場)として作変身をするユーザー達に望む点があったら?

[賛成]ため
作変身は賛成する.
しかし "商変身的"である作変身やバグを利用した作変身またはイッソムザックアップは反対しながら消えたらゾッ いけないと思う. そして作変身問題によってこれ以上けんかが発生しないようにお互いに少しずつだけ気配りしたらと思う 希望である.

[反対]エルフ
ややっぱりだれが見ても作業場とインエルフハルスイッゴッでの作変身は認める.
あるユーザーも同じだが敢えて時間をチォゲがであり移動狩りを願うサラムウンオブダと思った だ.
既往狩りをする場合に少しでももっと楽に狩りをする希望はすべてまったく同じだと思うが作 変身場と認めるSTRドルエルフドの地域まで作変身をすることを簡単に見られるでしょう.

例えば象牙塔7階から 8ツングがは入口は地形がノブウンゴッだから作変身をすると言っても彼 里大きい差し支えを与えない. しかし私もその地域で狩る権利はあると思う. この点はユーザー達皆が共感すること 載せなさい思う.

もしその所が人が多くてモンスターがなければその所で狩りをしなさいと言ってもしないだろうがその地域 銀地形図広くて多くのモンスターたちが生成されるから 何人かで狩りをするにも十分な寝ると思う. ところでそんな席を自分の欲心によって独占しようと思う非良心的な人々は問題が あると考えられる.
私の考えに人々に被害を与える作変身と被害を与えない作変身衣車なら "画面に見えるすべてのモンスターを独占しようとする作変身と自分に近付くモンスターのみを楽に取る作変身 義差と思う."

[反対]やくざ
作変身を無条件反対する必要はないと感じる.
ただ作変身をすることは良いが無分別に作変身をしないでマナーのあるようにお互いに思いやりをして行って したら良いという考えをする.

[反対]エルフ
一つ建議することがある.
作変身が好きな人はオフラインの "ゾスジナックシト"というゲームのように入場料を出して入って行く システムが出たら良いだろう.

参加してくださったユーザー方々頃まことに感謝させていただきます.

見た記者はこんなに作変身に対する討論をしながら一つで整理をして見た.

作変身によって成功を一ユーザー達は作変身中毒症に陷って手を
はなすことができなく ドエヌンギョングウがある.

一言でリネージュ中に "開京株" のようなまた一つの麻薬みたいな中毒要素だと考えられる.
作変身と言うのが旋風的な流行を駆って来た理由が最小限の時間で最大限の 效果を得ることができる点と言ったら.

作変身衣イメージを悪く万たちは原因は "無分別な欲心によって他のユーザー達も狩ることができる権利 を毀損する"と言う点で起きた問題ではないか考えをして見た. 善意の作業場と悪徳作業場その差はモンスター一匹または自分の行動一つによって変わることができるのが だと思う.

作業場で狩りをしながら欲心を捨ててダルンユゾドルが見えれば少しでもお手助けになって少しずつ気配りした 多面いつかは作業場の認識がバクィゲドエルゴッだ.

一日早く作業場によるユーザー達の紛争が消えてほしいし...

来月に結婚するという "チォングノールマックウンヌン" 様幸せになってください^^

このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 PLAY FORUM

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  2. 用言魔法, 幻術魔法情報公開(11/19)
  3. 勇気社 45レベルクエスト攻略(11/21)
  4. 幻術社 45レベルクエスト攻略(11/22)
  5. 勇気社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  6. 属性武器強化スクロールアップデート(11/19)
  7. 幻術社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  8. 勇気社村, ベヒモスはどんな所?(11/20)
  9. 勇気社 30レベルクエスト攻略(11/21)
  10. 勇気社 15レベルクエスト攻略(11/21)
Copyright(c) PLAYFORUM inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.