こんにちは. ケンラウヘルサーバー記者ランスです
みんなリネージュというゲームをなさりながら一度ほどはケンラウヘルサーバーに対する話を
聞いて見たと考えられます.
リネージュの叛骨たちの集合. どんな血も統一をほったらかしておかないサーバー
一番一般ユーザーたちの力が強い所. リネージュゲームで 2番目に生まれたサーバーながらも
いつもユーザー数でトップクラシックを走るサーバー
そのサーバーがすぐケンラウヘルサーバーです.
サーバー名前から反王ケンラウヘルの名前をつけていてそうかは分からなくても
今までケンラウヘルサーバーはノルザの分裂以後何年間 6ソングトングイルが一度も成り立たないサーバーでも
有名です.
そんなケンラウヘルサーバーが去る 21日いよいよ性としての役目を喪失している
オーク要塞を除いた 5個性が統一される変事が起きました.
誰も思うことができなかった 5聖統であるそれを成し出した連合はところで
既存ケンラウヘルの連合構図で 2個の祝を担当していた ハンター連合とアバルヨンハブが
また合併されたハンター&アバル連合です.
一応去る 20日起った最後の残っていた 1個性ドワーフ族省での
攻城戦実況をスクリーンショットを通じてお見せするようにします.
上にスクリーンショットを見たように熾烈な激戦あげく結局最後の残っていたドワーフ族性が
陷落されることでハンター&アバル連合は 5個性を統一する偉変身を果たすようになりました.
下はハンター&アバル連合君主陣及び帝国連合カンウのドックニムとのインタビュー内容です.

*ハンター&アバル連合の君主陣
*ハンター&アバル連合君主陣たちとのインタビュー
年間a:先に 5ソングトングイルをするようになった所感をお伺いします.
ウェルツ: ずいぶん前からケンラウヘルサーバーは祝サーバーで知られていました.
そういうサーバーを統一するようになって一応感懐は特別で.
うちの連合は年間a様もおわかりの通り性を食べて寝て成り立った連合ではなくて.
団結力を育てて見ると自然にこんな結果が出るようになったようです.
私どもは友情で結ばれた連合だから他の欲心は全然なくて.
ただ苦労している血盟員たちにやりがいと喜びになったという点が一番嬉しく
考えられる点です. その血盟員たちにこの花を持たせたいです.
年間a:はい. 今度 5ソングトングイルは既存のハンター連合とアバルヨンハブが合併されたのが最大の原因が
なったと言えますよ. その背景はどんな理由であろうか説明していただけるんでしょうか?
ウェルツ: はい. かつてから既存ハンター連合とアバルヨンハブはお互いに敵対関係人跡が一度もなかったんです.
既存血たちの離合集産過程で仕方なくぶつかった事はあるがヒョルガンにおいてはずっと友好的な関係を
維持して来ました.そうする中お互いの必要性に義解書と言うよりは同じ少ない相対しているし
親睦的な次元でこんなに同盟をするようになったしそれがまた良い結果をがジョだ
準のようです.
年間a:はい. 相手である帝国連合に対して一言したいことがイッダミョンです?
ウェルツ:良い相手がいたからその間面白いフィールドをして来ることができたようです.
長く争えばなじむともするのに実は位かかったんです. 今後とも良い相手に残って
良いフィールド前ずっと引き続いたらと思います.
年間a:君の 5ソングトングイルになったら一般ユーザー達は一番先に税金問題を心配するようになるはずだそうだ.
その問題はどうするつもりかお伺いしたいです.
ウェルツ: 記者様もおわかりの通り私どもサーバーは一般ユーザーたちの力が一番強いサーバー中の一つです.
5誠意税金は最大限低める方向に真書一般油あの方たちに被害が行かないようにするつもりです.
ただ戦闘をして見るとこんな結果が出たことであって絶対税金で一般ユーザーたちに避けていないように
します.
年間a:君のそれでは最後に各君主様言ったお話ずつ覚悟をおっしゃってください.
ウェルツ:うちの連合の血盟たちの間の友情が持続する一私どもはずっとこの位置を守って行くつもりです. 見守って
ください.
リヤカー:ホントヒョルのウェルツニムを除き皆弟(妹)たちである台... 弟(妹)たちよ愛するね~
IRYUI:その間の苦労が皆消えたようです. うちの連合が最強なのを皆に
知らせてくれたから私はこれからゲームを止めっても余寒がないです.
ギェバック: うちの連合の最終目標はもちろんアデン城です.
私どもの今目標は帝国連合がアデン城に進入できないようにてんから取り付く所を無くすのが目標です
少なく消えるその日まで私ども連合の戦闘は続くことです.
年間a:君のインタビューありがとうございます^^
*帝国連合ゾヨングハンペミルリヒョル君主カンウのドックニムとのインタビュー
(カンウのドックニム事情上ウィスパーでインタビューの代わりをしました.)
年間a:先にこんなに性を失うようになった原因がどこにあると思いますか?
カンウの徳 :君の一応その間腥血院たちの油断もあったことが事実です
主要君主陣及び参謀陳たちが実生活に充実になってゲームをよくすることができなかった
点が最大の原因のようです.
年間a:はい. 現在アバル&ハンター連合と比べて血盟員の数で多くの劣勢を見せていらっしゃると言う.
これに対する対備策はどんなに立てていらっしゃるんです.
カンウの徳: 私が見るのに現在ケンラウヘルサーバー勢力はアバルヨンハブ 40 私ども連合 30
一般ユーザー 30位に分けられていると思います. もちろん連合勢力拡充のために
さまざまな交渉を行っている中です . その詳細な内容は申し訳ないが機密
です^^
年間a:はい. それではこれからの覚悟したおっしゃってください.
カンウの徳:ただ最善をつくそう~! その言葉を血盟員たちにしてくれたいだけです. 私どもが
真正な実力で退いたのではなくてしばらく油断で退いたと思っている位
今一度最善をつくして私どもの忘れてしまった性を取り戻すように努力します.
最高のゾントソブで
また生まれかわるように努力します.
実は初めこのニュースを接した時見た記者も信じられなかった位に Translation Errorただどの血がもっと多いボゾケリックを動員して相手赤血のピケイ回数をあげるのかによって勝負が
選り分けるようになる.
リネージュというゲームの花は戦闘と言えるのにもうリネージュ上では戦闘らしい戦闘ができなくなる
だ
等々です.
初めて地獄システムと紫石がシステムがアップデートになる時には大多数のユーザー達は賛成の
意を現わしました.
無分別なウィザードピケや投網ピケイすなわちアイテムの多量獲得のみを狙って
ランダムにユーザー達を殺す行動たちに対して制裁を加えることができるということに大きい賛成を現わした
のです.
しかし現在は状況がたくさん変わったと言えます.
現在大人間戦闘ではアイテムドロップが不可能になった今
果して地獄システムが必要があるのかに多くの疑問を持つしかない実情です.
もう専門的ピケイ語たちは消えた時点に
地獄システムが本来の意味は消えたまま単純にゼゾケリックを使うための方便で使われて
ある今の現実. リネージュをプレーするどのユーザーでもこんな事態は賛成しないと
思います.
それなら果してこのようなゼゾケリックの乱舞を減らす方法は何でしょうか?
多くのユーザー達が言っている方法には
地獄システムをとり除いて違う.
ピケイ回数を下げる方法をもうちょっと多様に用意してくれ.
現存する血戦システムを改良して無限戦闘が可能にさせてドル(現在の血戦はゲーム与えることに
夜になる場合自動終わるようになっています.)
双方紫石がシステムをアップデートさせてドル
(双方紫石と言う(のは)一ユーザーが違うユーザーを攻撃した場合その当ぎりユーザーが反撃した市に二人のユーザー皆が
ボラドルイになることを言います.)
等々の意見を開進しています.
ゲーム開発使用側は単純にこんなユーザー達の意見を無視ばかりするのではなく
もうちょっと細心な思いやりを通じてユーザー達の不満を解決する方でアップデートを施行すると
なることと考えられます.
かつてからリネージュゲームの花は戦闘及び攻城戦だと多くの人々が言って来ました.
そんなゲームのメインシステムが今多くの枝問題でユーザー達に不満を持つようにしている
現実. これ以上こんな現実をそのまま時間をかけて見るよりはゲーム社とユーザー皆が出て解決する
のこれがもうちょっとリネージュというゲームを発展させて行く道ではないかという考えをして見るようになります.
-ケンラウヘル写真館-




熱心に努力する記者ランスになるようにします.
取材情報提供は 年間aでどうぞ.
-ケンラウヘルランス^^-
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