レベル 50がなかった時代.
あの時はそれぞれのクラスごとに最高の HP嬢が決まっていた.
記事(ナイト) : 600 エルフ : 500
ウィザードと君主キャラクターのマンピはいくらだったのかよく覚えないがとにかくマンピという概念が
存在した. そうして 50レベルの障壁が崩れて 52レベルのデスナイト変身と 1レベルダングステータス 1個を
ボーナスでもらうようになる開発社のアップデートによってムハンレベルアップの時代が開かれながら万被疑概念は
消えた.
いや紗羅陣竝びだけ分かった.
万被疑概念が消えたのではなく私たちが分からなかったのだ.
1000の血を窺った人がないから...
過去記事(ナイト)にアツンサーバークンホというユーザーがピノーがダを通じて 48レベルに 988を作って記事(ナイト)化になった
少なくある. 今はレベルアップをしたはずでマンピ 1000というのは誰も見当をつけることができる事だ.
アンタラスサーバーにデーモン(モンスターではなくてキャラクターアイディーです) 様もピノーがダをしてレベル 48に
1000を果たした. 46レベルに 973だったし 13 14 立ち上がって 48に 1000になったと言う. 1000が最高
HP嬢だということはデーモンニムだけだけではなくすべてのユーザー達が分からなかった.
 | | 46レベルにマンピ973 |
皆マンピ制限が消えたとばかり分かっていたからデーモン様は血がもっと上がると思っていた. 壊すが
49レベルアップをしてもマンピはそのまま 1000. 制限があるというのが分かった瞬間だ.
デーモン様の話を聞いて見よう.
PF : こんにちは.
デーモン : はい. こんにちは
PF : 一応マンピ見たことをお祝い申し上げます.
デーモン : . 君のありがとうございます.
PF : ピノーがだキャラクターに対しては論難が多いです.
デーモンニムが思うピノーがダに対して一言してください.
デーモン : リネージュ最高のモンスターである竜を捕って見ようという考えをしました. いや竜を捕ることはできないとしても
竜にむざむざ死な巻くという言わなくもっと正確そうです. しかし現在のレベルアップシステムと
万被疑羊ではそんなに出来なくて竜はつかまる度にパッチをしてもっと強まって行きます.
現在のリネージュシステム上に可能な方法がピノーがダと思います. ピノーがに簡単にもないです.
数ヶ月をレベルアップとレベルダウンをしても必ずなるという保障もないから.
リネージュのような MMORPG ゲームを楽しむユーザー達なら自分のキャラクターを最高に育てて見たがる
心がみんないると思います.
アイテムはゲームをしながら呼ばれることができます. しかしアイテムのRMTが成り立っているし一般
ユーザー達の間でお金の多い人が勝つようになっている現実を否定したかったです. それで大変だが
選択したのがピノーがだです.
PF : 君のそうですね.
現在レベルが 49おこったのにマンピが 1000で決まっているから言うことがありそうですよ...
デーモン : 君の当然私はマンピ制限を晴らしてくれなければならないと思います.
その間の努力が皆無駄になると思ったら一応腹も立ちます.
またピノーがにないとしてもこのごろはイッソムで早いレベルアップが可能になったしすぐ追加されるエピソード
アデンも高レベルたちのための狩り場傲慢の塔が登場するによって既存のレベルアップ速度よりもっと早く
レベルアップが可能になって 65レベルから適用される経験値ペナルティが顔負けにレベルアップをする人々が
多くなるでしょう.
今は催高レベルが 70だが新しい狩り場とモンスターが追加されれば 75以上のレベルも出よう
思います. それならピノーがダをしないキャラクターも 1000の血に到逹するはずだから万被疑制限を
あの時行って無くすのではなく今成り立たなければならないと思います.
PF : デーモン様のお話よく聞きました.
多分記事(ナイト)が出た後多くのユーザーの方々が私も一言欄に文を残してくださるつもりです.
最後に一言加えたら?
デーモン : 開発者が意図したままにゲームをするユーザー達が大部分だがそうではないユーザー達もいます.
レベル 52デスいくらマンドルゲッニャという考えでレベルゼを作ったが作変身でデス作れば 2月もかからない
ですね. ポセイドン様も開発社では全然予想することができなくて無限レベルアップという言葉を吐いたが遅く
65レベル制限を加えるようになりました.
500マンピが解けながら既存のCONエルフ早くマンピを見て何度のレベルアップを一キャラクターは皆捨てて鳥で
キーウイは損害が出ない状況が演出されました. CONエルフはレベル 46-8ならほとんど 500血が
なったからです..
こんな被害者たちが発生しないようにアップデートにおいて長期的な眼目が必要だと見えて
600マンピが解けたという公知をする時マンピが 1000に設定されましたというふうに正確な情報を
ユーザー達に知らせてくれたらと思います.
PF : 多くの話をしてくださったが開発社の反応はどうだろうか分かりたいです.
ひまを見てくださってありがとうございます.
デーモン : 君のお疲れさまでした.
デーモン様との対話を切り上げてみたらこんな気がする.
マンピを解いて解かなくては開発者の考えだが変更された事項に対する正確な情報をユーザー達に
知らせてくれる義務を疎かにしているのではないのか... 開発者の予想を飛び越えるユーザー達はいくらでも
あるというのが分かっているのか... それに対して常に後の祭りのみを打つはずか...
が話を聞いてマンピ1000を解かなかったらと思うというユゾブンもあえた.
イシルロテサーバーの CheatYou 様は
ピノーがダはゲーム内の公平性に行き違う. いくらピノーがダも努力だってもゲームの公平性を
思ったら解かないことが当たるようだと言った.
取材をする前にマンピ 1000達成祝いをしてくれなければならない記事(ナイト)であると思ったが実際に取材を終えて補
お前そうではない記事(ナイト)になってしまった.
ユーザーの方々の反応がよほど知りたくて開発社がマンピを解いてくれるかないかも知りたい.
私も一言欄にみなさんの意見を残してください
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