2002年 11月 20日 PvPバージョンオレンと Non PvP バージョンハイネが追加されたのに相次ぎ
2003年 1月 3日 PvP バージョンであるパンドラサーバーが追加された.
最近追加されたサーバーでウィザードキャラクターはサーバー超という理由を聞くとしても
人気が消えていることを如実に証明してくれる.

* パンドラサーバーの隠された谷と歌う島の風景だ.
記事(ナイト)とエルフが置物を打とうとチンを張っている一方歌う島は閑散とする.
記者は一名ユーザー達が言う "ウィザード殺しアップデート" がいつから始まったし..
内容はどうか..
ゲーム社が明らかにしたアップデート事項を参照で記録して見た.
2000年 6月 5日
Lawfulと Neutralの場合にもキャラクターが死んだ時は低い確率で魔法を忘れてしまうようになります.
3個以上の魔法を忘れてしまうことができます.
2000年 8月18日
エルダーに変身して使う稲妻攻撃も MPを使うように修正されました
2001年 2月 7日
キャンセレーション魔法使用の時魔力の石 2個を消耗するようになります
2002年 4月 2日
魔法が重畳される時のダメージ適用ルールがちょっと変更されました.
例えば短い時間以内にイラプション魔法を多くのキャラクターが一キャラクターに使う場合最初打撃のダメージは
100% 適用されるがその後ほとんど同時に受けた重畳される打撃はますますそのダメージが減って適用されます. これは女
ロミョングのウィザードが PKを目的にほとんど同時に魔法を使うことのような場合重畳されるダメージを減らしてくれる
ためです. しかし PCにだけ適用になって一般モンスターには適用されない事項なので魔法を利用
一狩りには全然差し支えを与えなくてとても短いうちに(ほとんど同時)の打撃がアニンイサングは一般的な戦闘
には既存と変わりがないです
ヘイスト魔法とグリーンポーションの效果が蓄積されないです.
すなわちグリーンポーションを相次いでたくさん食べるとかヘイスト魔法を重複的に使っても最後に墨恩物薬や
魔法を基準で以後 5分間だけその效果が持続します.
これと共にヘイストの持続時間が 5分で延長されました.
2002年 5月 22日
ソモン可能なモンスターの最大値及びレベルによるサモンモンスターの種類が変更されました.
既存には手懐けた犬の数とソモンすることができるモンスターの数に差があったがこれからは等しく CHA/6位
義モンスターのみをソモンテイミングなさることができます. 基本テイミングサモンモンスターにウィザード君主クラス機動警察
右 1匹エルフの場合 2匹のボーナスがあります.
これと共にレベル別で追加されたソモンが可能なモンスターの種類はの下科みたいです.
レベル 28 : ウェアウルフ
レベル 32 : リザードマン
レベル 36 : ラットマン
レベル 40 : バグベアー
レベル 44 : スケルトンガード
レベル 48 : キングバグベアー
レベル 52 : ブルート
レベル別にもっと細分化されて多様になったモンスターを召還して見てください.
2002年 5月 24日
クラス別でレベルに比例して命中率とダメージの追加ボーナスシステムが適用されます.
[命中ボーナス]
記事(ナイト) 3 レベルごとに 1 ボーナス
エルフ 5 レベルごとに 1 ボーナス
君主 5 レベルごとに 1 ボーナス
[ダメージボーナス]
記事(ナイト) 10 レベルごとに 1 ボーナス
エルフ 10 レベルごとに 1 ボーナス(弓デミだが)
2002年 9月 25日
メディテーション魔法の效果が移動/テレポート外にキャラクターが攻撃と一緒に積極的な行動をする場合にも
消えるように修正しました.
PvPを通じてキャラクターが死ぬ時これ以上アイテムが底に落ちないです.
これはサモンモンスターテイミングモンスター手懐けた犬を利用したプレーヤーの間の攻撃にも同じく
適用されます.
ただモンスター狩り中にモンスターによって死ぬようになる場合やあるいは free PvP zoneである攻城戦地域でズックウルギョングウに
増えた既存と等しくソングヒャングチに比例してアイテムが落ちます.
またカオティックキャラクターの場合には PvPによって死ぬようになる場合アイテムが dropにならないし自動消滅されるので
この点留意してください.
2002年11月6日
呪い系列魔法の射程距離が増加してこれと共に呪い魔法使用の時のペナルティが下記のように少しずつ
上方修正になりました.
コスポイズン -300
カーズブラインド -400
ウェポンブレイク -600
カーズパラライズ -2000
ダークネス -800
ウィークネス -1000
ディジーズ -1000
2002年11月13日
キャンセレーション魔法を術者の血盟員パーティー員あるいはソモンテイミングモンスターを除いた他のターゲットに使う
場合敵対行為で見做してキャラクターの名が紫色に変わります.
2002年11月20日
エルフ専用精霊魔法リターントゥネイチャーが追加されました.
リターントゥネイチャー精霊修正はモンスター狩り時獲得することができるしこの魔法を使う時魔法的なSTRウ
路ソモンテイミング一モンスターを解散させることができます. しかし他人のソモンテイミングモンスターに使う
場合には使ったキャラクターの名が正当防衛システムによって紫色に変わります. 甘い肉を利用して手懐けた
犬には使うことができません. 詳しい魔法関連説明は F1 ヘルプを参考するバラブニ
だ.
このようにウィザードクラスパッチはずっと進行されて来た..
一番致命的なアップデートは "マナスタッフ攻撃性工率-3 科モンスターに得ることができる
M.P制限量 40" 引き継いだと口をそろえて言って言ってくれたユーザー達は...
一体いつまでウィザードが冷や飯と転落しなければならないとため息をついた.
記者は言うことが多いと主張する何ユーザーを会ってみた.
* インタビューに応じたウィザードデスディユス女WIZニムと Shuttle様そしてバフォヨエルフ
グィヨックイオムマニムとともに..
疾走打倒(以下疾走) : 嬉しい. 現在のウィザードアップデートに関して
どう思うか?
ディユス女WIZ(以下ジュース) : ウィザードでピケイが一番多かったという理由でアップデートになった内容は率直に
理解ができる.
しかし今までアップデートされた内容は道歌度が外れないか.. 皆不満だ.
Shuttle(以下シャトル) : ソファンモブ打撃値下落とウェホンキャンセル等々の魔法等が紫性魔法で
変わったしウェホンガッウンギョングウにはロウフルスチが刈られるせいでフィールドでも攻城戦でも見るスオブゲになった.
コスガッウンギョングウにはアイスランスとともにピケイに悪用されたからどの位認める.
グィヨックイオムマ(以下グィヨック) : 私も他人たちとガッウンセングガックだ. ウィザードの魅力は魔法だと考えられる.
争う時も紫石になるか心配で恐ろしくて魔法使う事ができない..攻城戦時ディケイポーションのようなマボブスならかからない..
一体ウィザードというキャラクターをどうして作ったのか..今現在既存にあった魔法を除いて追加なったこと中に本当に以上
一魔法だけいっぱい出ている
実情だ. 一体理解することができないアップデートだけだ.
ジュース : 現在アップデートになった内容だけではなく魔法力がたくさん弱くなった..そしてウィザードの場合には追加
打撃値もないだけではなく S.powerがウィザード40が移ればこれ以上増加されない.現在イッヒョジンソムでソッ
アジョ出るマジックレジストリングマジックプロテクションリングがいっそうもっとウィザードを無用の物で作っているようだ. この前には期
サガッウンギョングウにはカルジルとともに魔法で戦闘をして来た. しかし今はサングマジックプロテクションサングハングマが冷たい記事(ナイト)に長芋
法を使ってもめりこまない場合まで生じてしまった.
シャトル : 付く力20CON18 キャラクターだ. いくらINTが低いとはするが MR100 人エルフに私のエムダ
使ってまでアイスをかけて見たがかからない. そしてまた追加打撃治家ないから..フィールドで
戦闘の時STRジで七場合.."様 7STRジ使いましょう?" 事実ではないにもかかわらずh言う言葉が消える.
疾走 : 現在キャラクターのベルランスが当たらなくて困難がたくさんあるはずだが彼についてどう思う
行く?
ジュース : 今度忘れられた島がアップデートになったがそのゴッエがならウィザードたちがお正月ゴッイオブダ.エルフたちが
エンチャントにヒールに全部してくれるからウィザードの立つ所がない.
グィヨック : 私はネイチョブレッシングを学んだからあっちこっちで一緒に
イッソムチームプレー行こうと大騷ぎだ.
シャトル : リネージュ世の中がウィザードに金儲けする時代は行ってむしろエルフ精霊魔法でお金を儲けていたら..
イッヒョジンソムに行って見たのか? 記事(ナイト)とエルフ単位でチームプレー仮面ポーションを使う事がない. エルフがブルロドトソウルと
ネイチョストチを学んだら二言うゴッオブがエルフが矢がすべて落ちるまで無限狩りだ.
ジュース : 児そしてエルフ精霊魔法中共通系列 5段階魔法を見たのか? エリアサイレンス( 1
見分け術者の視野(術者の画面に見える範囲) 中にいるすべての人は魔法を使用
できない. スクロール
義使用は可能でこの制限は術者本人にも適用される. Return to Natureと
同じ確率チェックを対象
それぞれに対して行う) が出るようになったらウィザードというキャラクターは無用の物になってしまうようになる.
疾走 : 開発社に望むアップデートあったら?
シャトル : 少なくともキャンセル使用の時ボラドルイにならないようにしてくれたらと思う. 率直にウィザードというキャラクターは里だの
地上でお金儲け用だった. そのためサモンモンスターシ最大 4匹に設定されて 1/8追加ダメージでインハドエンゴまで
増えた理解ができるが..ウィザードもゾントルルするためには思いきり魔法を使わなければならないと思う. 他のものはだめだとしても必ず
キャンセルだけでも元々状態で返してやったらと思う.
ジュース : ウィザードレベル50恩恵が早く追加されたらと思うバラムイイッゴその中でも望むのがあったら現
灰リネージュ上に解けない魔法一つを習得したら良いだろう. ウィザードラヌンケリックト..何ヶ月前までしても情
言葉人気最高のキャラクターだった..しかし数ヶ月ぶりにウィザード装備気配下落とますます薬されるウィザードキャラクターを見れば
本当に胸が痛い.
グィヨック : 先ほどマルハンデで..魔法ちょっとまともにしてくれたら良くてSTRウィジパングイみたいな
場合には攻撃性工率を
付けてくれて呪い力 -2 になるのを消してくださったらと思う. ウィザードは魔法力なのにSTRジチァックヨングシ魔法が弱くなるのは
話にならないようだ.
ユーザー達がウィザードキャラクターを選択しない理由には
"マナスタッフクエスト廃止とSTRウィジパングイの稀少性" 都入ることができる.
現在まなの杖クエスト廃止以後にレベル 15クエストである "マジックブック"
レベル30クエストである "クリスタルスタッフ" 上のクエストアイテムは必要性が全然ないとユーザー達は
言う.
"マジックブック" ガッウンギョングウには Int 1 というオプションがあるが 4まで貼(塗)られて 5では
ナルラガルファックリュルがある.
"クリスタルスタッフ" やっぱり
良いオプションを見せてくれるがユーザー達はマナスタッフ使用を勧奨している.
STRウィジパングイもオークウィザードがとても一定する確率で与えるとは一つ..あんまり解けない
実際だ.
ウィザードクラスを株キャラクターにしているユーザー達に不満事項を話しなさいといえば
限度終りもないだろう. しかし過去ウィザードの無限な(?)
能力で多くの部分良くないゲーム内
内容を作って来たし法被やソモン P.K のような事項を作って来たことを思えば
現在このようなゲーム内容の原因中一つがまさにウィザードをして来たユーザー達という責任部分を
入らざるを得ない.
しかし特定クラスを殺して特定クラスを浮上させる原始的な(?)
方法で足元の火を消してゲーム内バランスを合わせようとするゲーム社のアップデートやっぱり 長期的な眼目は
ならなくて代案ではないというのだ.
一特定クラスが目立って多くの能力が与えられることでキャラクターの
クラスだけ変わったの 過去のような弊害と悪習の繰り返されることを私たちは見て来たのないか..
この時点でゲーム社はキャラクター間バランスに対してまた診断して見なければならない必要性がありそうだ.
*アトンソボユーザー方々科一緒に..
Lin.PF アトンソボギザ -疾走打倒-
|