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Translasion of Lineage

[文で] 私を横たえて碍子と言った...

2006/05/22 08:49

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[文で] 私を横たえて碍子と言った...



プレーフォーラムを尋ねて来るリネージュユーザーなら

現在プレーフォーラムグルーディオ掲示板で起こる一連の事件が分かっているはずだし
全サーバーユーザー達の怒りが極悪で走り上げていることも認知しているでしょう. グルーディオ掲示板にだけ 24 時間の間上って来た文が 1600 余個にのぼったらね.

事件は顛末はこのようだ..

被害者と主張する一ユーザーがあげた文によれば 48 レベルエルフで火竜巣で狩りをする中 スチールで見誤った一デスナイトに死にあったということでこれを抗議kなるとそのデスナイトの 友達まで力を合わせて人格的な侮辱を与えたというのだ. 状況を説明しようとしてもウィスパーで 遮断してしまったし続いた悪口につながったと言う.

* 当時状況をケブツォしてあげたスクリーンショットである.
* 死にあった後抗議するとその補償を 青が 50個にしようと思ったし侮辱を与えたと言う.



加害者に指目されたユーザーは被害者があげた文と事実は違って充分に謝ったにも

被害者は言葉を聞こうと思わないで有利なことのみをスクリーンショットしてユーザー達に誤った
噂を言いふらしたから自重を頼むという文を書いた.





* 障害者という事実を明らかにした後にもこれに対する誤りはなかったという証拠スクリーンショット

( 詳しい文はそのふたつの文が書かれているグルーディオサーバー掲示板を参照してほしい.)




ここまでは一般的によく見られる争いの手始めだ.
そうのようだ問題性があることはその後に起ったとも見られる.


言わばゲーム賞の問題にだけ終わらないで被害者の現実のアキレス腱を触れたのだ. 皆さんが一般的に何の考えもなく使う 障害者を指称する" 碍子 " という言葉を 使うようになったことでこの被害者は実際現実で障害者だったことだ.

また問題は滲んで障害者というのが分かってからも人格侮辱を止めなかったということが 作今の事態まで催すようになった. この被害者側ユーザーはこのような状況顛末を スクリーンショットで記録したしまた全サーバー掲示板に至るあげたので事件は そうではないと主張する加害者側ユーザーの言葉はユーザー達に信憑性が消えたのだ.


記者はこのニュースを聞いてグルーディオサーバーに接続して見たがもうチェ窓はこのような
事件に対する誤りと悪口を使ったユーザーのアカウントを差し押えしてくれるように願うユーザー達で
壁貼りされていた.






ポーション商店の前には運営者の返事を待つユーザー達が一つ二つ集まって来始めたがそれよりもっと驚いたことは加害者であるユーザーのアジトに向けるともうバルデーディル振ることなしに寄り集まった全サーバー ユーザー達によって道を歩くこともできない位の人員で一杯になっていたというのだ.


* 他のサーバーから越えて来たユーザー達がギランポーション商店を封鎖しようと主張している.




アジト前..








このすべてのユーザー達は皆自発的にキャラクターを作ってグルーディオに接続したユーザー達だ.
誰がさせても児 お前でありサーバダウン以後この事件が分かって怒りに満ちて集まって来たユーザーであることだ.


定木それならどれがこのユーザー達の怒りを触れただろうか..


もし被害者と争ったユーザーが平凡な 40台レベルのユーザーだったらもしかしたらこの事件は 拡がるのも
全サーバーに スパットライトを受ける理由がなかったのかも分からない. このような事は今日も経験することができるし 接して来たことだからだ.

相手がデス記事(ナイト)だったということ..

相当な装備と共に強いキャラクターだったというのが問題に相当な影響を与えた核心だ.
もう一つ相手の身体的な弱点が分かりながらもこれを持続的に責めたと言うのにあるのだ.


オンラインゲームで PvP 市弱い者は姜漢字によって敗れるしかないという設定はリネージュだけが なくすべての PvPが可能なオンラインゲームに共通的な事項だ. しかしオンラインゲームという のが無法天下だけが横行する勝敗ゲームではなく..



これからはオンラインゲームで守らなければならない道徳.. 礼節.. そして血盟のようなことを通じて正課
長幼有序の生きている小さな社会と一緒に感じられるのでこの事件がユーザー達の怒りを
催したのだ.


加害者として多くのユーザー達に指弾を受けるユーザーはこんなに言うかも知れない.


- どうして出るかと...



理由は簡単だ.


デスキャラクターのような強いキャラクターは弱者を保護してくれなければならないし他のキャラクターたちより
模範を見せなければならない社会のノーブルリスタオブルリゼみたいな脈絡で説明することができる.

すなわち恩恵を受けた先頭走者たちが その一部を社会のために奉事しなければならないし導かなければならないという概念で
出た期待心理を 彼らに持っているからなことだ.

この事件はどう思えばリネージュをはじめとしたオンラインゲームで自省の声が出ること
あるきっかけになることができるという点で望ましい. 社会のフレームを取るためには上から
率先垂範しなければならないように..


リネージュで他人達よりすぐれたキャラクターはそれなりに公認意識を持たなければならないはずで

一般ユーザー達も..

ゲームはゲームと言う言葉は決して礼節と秩序を無視しても良いという意味ではないことを肝に銘じなければならないでしょう.


シズII ケント武林剣客 - グルーディオ



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翻訳元 PLAY FORUM

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