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ユーザー達の意見収斂に対してこのごろのようにプレーフォーラムが混乱を経験した事がなかったよう
する.
たとえばアイテムを下げるシステムがパッチされれば以前までそれが最大のリネージュの
問題点だと主張したユーザー達の声は陰も形もなくて
もうリネージュ何の楽しさにするか? という糾弾の文等だけが上って来て
サモンモンスターによってボグピのような問題点が解決される方案が上げられれば
またウィザードたちはもうどんなに対処するとするのかは火だけの文等が
するするとだ.
どれがアップデートになってもこのごろおかず/半意意見を統計で出して見れば
いつも 51 VS 49.. 52 VS 48 .. こんな式だ.
だから半々のユーザー達の声が行き違っているという話だが..
一体どれが中止でどれが正しい方向提示なのか..
記者としてもとても困り果ててまた混線をもたらしているのだ.
過去のようにサモンモンスターが 5 匹ないしは 8 匹が出る時
そのパワフルな攻撃力で被害を被るユーザー達がソックツルハルテなの
ウィザードユーザー達自らも自省の声が出たしおかず/半意意見は大略
70 VS 30 位だったことだ..
こんな式なら中止を集めることはあまりにも易しい.
不満を持ったユーザー達がいるとしても
台のために蘇我犠牲するという名分があるからね.
しかしこのごろの状況はそうではない.
ひたすら皆さんのリネージュを愛する心
明らかな代案を持った意見たちが必要なのだ. プレーフォーラムでは持続的に
パッチされるアップデートに対して投票を企てているから必ずメイン画面下端にある
投票欄に参加してくれるように願いながらこの記事(ナイト)を始める.
このようなアップデートたちが毎日企画されている状態でどの韓愈低価
記者に手紙を送った. ゲーム内容の修正も好きだが死んで行っているケイブ
エルフ族ケイブをいかすアップデートはしないのかというのだった.
ヨドン..
記者がリネージュを始める時 2000 年 10 月頃..
ヨドンはよく尋ねた場所だった. 一応強いモンスターがいなかったのでオークとオークファイターみたいな
初盤モンスターを簡単に取ることができたが.. それもユーザー達が集まって合心してダグルを
打つ方法だった.
* 火魔を裏門から上に上がればヨドン入口を捜すことができる.
ユーザー達は安全場所に集まって押し寄せるオークファミリを処理したし..
カオティックを解いて来る記事(ナイト)やウィザードも有り勝ちに見えたクラスだった.
ヨドンがまさにぎゅうぎゅう蹴ったのだ.
その後ガーストがソモン魔法を与えてサモンモンスター値がゴがヨッウルテはこのガーストを
取りに来るゴラップドルも有り勝ちだった. 記者がしたディユクデピルサーバーはヨドン統制がなかったが
句サーバーではヨドンを食べていた血盟たちもよほど多かった.
ヨドンファミリ.. という言葉が今はおぼろげだが買ったファミリやボンドン 4 階ファミリのように この家族や血盟単位の友情まじた集団たちが存在したのだ.
今はどうか..?
記者はエルフケイブの現在姿を見るためにヨドンを向けて駆け付けたが
火魔を入口で身近にあるにもかかわらずまともに地理を憶えることができなくて
三度や迷わなければならなかった. -_-;;

ヨドン入口は法被がフェングフェングする時代死の場所でもあった.

ヨドン 1 階...
オークファミリとゾンビが出る所だ. アイテムたちが底に散らばっているが
株御けはユーザー達がいない.

記者はこちらで一女ナイトと一女エルフに会ったが率直にとても嬉しかった.
1 階ががらんと空いていたのだ.
しかしこの女ナイトは退屈で一度遊びに来たと言ってくれたし..
女エルフはロングボウを作るための採集のために 2 階のブロッブに細い中耳と...
狩りが目的なユーザー達ではなかったのだ.

ヨドン 2 階 ...
ブロッブに行くエルフを手伝ってくれてヨドンで狩りをするのかで問ったら
採集ではないなら来なかったはずにしなさいといいながらあまりにも久しぶりにドルリンゴッという
返事だけだった. 3 階を探し込んでいる途中会った一男WIZ...

1 階でゾンビ元夕土方をしに立ち寄ったが過ち入って来たという返事..
ヨドン 3 階...
こちらはガーストとオーク無理スパルトイ.. グールまで出るから
モンスターの難易度としてはあまり低いケイブではなかった. 経験するのもややしお辛く
週期のためユーザー達がいないか思ったが.. 昼 12 時だからだか? ただ一人も捜すことができなかった.
理由が何一家..?
ゾンビ土方のためにヨドンを捜したユーザー達はこれからヨドンを捜さなくても良い.
元夕を遊び与えているし新たに作られたオレンのフィールドは経験値とアデナを
もっとたくさん与えるモンスターが増えたからだ.
ヨドンの 1 階は一般フィールドに出るドワーフファミリやホブゴブリンよりも
弱いモンスターたちに満たされていてその所に行くから村隣近で狩りをすることが
ずっとメリトがある.
ヨドンの 2 階.. テゴジで出るオークたちが
アデナさえ与えない. 狩り場のお金儲けではゼロであるケイブであるわけだ.
ヨドンの 3 階.. やっぱり一番多く出るオークたちがお金をよく与えないのに
ダグルを打つという危険とガーストから出る法書がよく出ない上に
もうこれ以上大きい価値がないという理由がある.
ユーザー達はヨドンは元夕櫓歌らしくて採集外には捜さない所というものを言っている.
スライム競技場が開京場がアップデートになりながら滅びたように..
(もちろん今は皆消えたが)
新しいケイブが出ながら既存のケイブがサザングドエ捨てることはゲーム発展や
活用度面で考えて見なければならない問題だ.
古いケイブであるサドンやボンドンがまだまでもユーザー達に満たされていることと比べて
昼 12 立つにもとても寒かったエルフ族ケイブ...
新しいモンスターの追加とアデナを与えるメリトを付与することで
活気をティウォボなのすることはどうかな..?
皆さんヨドンいつ頃行って見たんですか?
ペアレディー - エバ
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