|
リネージュの本サーバー装備を利用してトダルンソボで接続して PVPの楽しさを感じることができる
リネージュトーナメントが 11月中旬にオープンされる予定だ.
それではリネージュトーナメントがどれなのかインタビュー内容を通じてよく見よう.
 * リネージュトーナメント資料画面
1.リネージュトーナメントに対して手短に説明して違う.
私たちは同じ行動をしても時と場所によって他の評価を受ける. 道で戦えば暴力団になるが
リングで争えばスターになるのだ.
リネージュはプレーとライフが入りまじた空間だ. したがって PvPによる問題が発生することができる.
私たちは使用者たちが自分も分からなく暴力団される代わりにスターになることができるようにするための舞台を作り
路した.
PvPを悪用する人ではない真正な実力を競う職人必要だった人々 PvPによるペナルティのため
すくめて通った人々モンスターよりもっと利口なモンスター(?)と争いたがった強者たち膨大なワールドを
歩き回って産前水田すべて経験したモホムがドル彼らが生きて行く間増えた 38個の他のワールド...
彼らが皆一席に集まって自分のアバ他家持ったすべての能力を発揮することができる舞台がすぐリトだ.
リトは MMORPGと連動された大田型システムとして既存 MMORPGを飛び越える新しい領域のゲームが
なるでしょう.
2.リネージュトーナメントではバトル前が LWC(リネージュワールドチャンピオンシップ)と等しく適用されるか?
厳密に言えばそうではない. LWCは分離している幾多のサーバーの最強を選り分ける最強戦性格のヘングサイム
路日ごろのリネージュトーナメントサービスとはちょっと差がある.
LWCは申し込みが受付されたチームを対象で対戦表が編まれて編まれた対戦表によって指定された時間にザドングウ
路部屋が生成されてチーム構成人数マッチ方式使用マップに制限を持つ. また順調な進行と公正性
のために運営者が介入するようになる.
同時に最強戦ではチャンネルが意味がないからチャンネル選択過程を経らない.しかし日ごろの里だの
地トーナメントサーバーではそんな部分たちはベトルネットと一緒に使用者たちが自律的にできる.
3.リネージュトーナメントで接続すればリネージュのどんなもう一つの楽しさを味わうことができるのか知らせてくれ.
リネージュが自分が住んでいる社会ならリネージュトーナメントは PvPのために特化された所だ.したがってリネージュで
PvPが発生すれば得るようになるペナルティーのため使用者たちは純粋な大田の意味を持つ PvPすら萎縮する
数しかない. そんな封印の解ける所がリトと言える.
経験値やアイテムが落ちることを憂慮して自分のメインキャラクターはむしろめったにリネージュで使うの
ない場合もあるのにリトでは大田で敗れてもリネージュサーバーにいる自分のキャラクターには影響がオブ
期のためフェラーリを持った人が傷でも付くか心配で普段にはタクシーに乗って通うような事はリトを筒
日解消されるでしょう.
また観戦モードの支援を通じてスポーツ中継を見る時ビッグマッチを捜して見るようにリネージュサーバー内で人
性が持ちきりなスター(?)たちの競技(景気)を見る楽しさも漏らすことができないだろう.
またリネージュの世界では不可能なことで分かっているサーバーとサーバーの境界が崩れることも大きな興味
距離(通り)になるでしょう. サーバーとサーバー間の対決あるいはお互いに違うサーバーのキャラクターが一チームを成す事などを
通じてお互いに会うことができないと思った使用者たちの間の紐帯ができるでしょう.
4.リネージュトーナメントをしながら得ることができる利得は大田の興味でなくないか??
ゲームをしながら "楽しさ"を感じるのが最大の部分であることは事実だ.またその楽しさは多様な収録良い
のだ. ここで利得だと言ったら補償がないのかという意味に解釈されるのにアイテムや経験値などの補償
を得るようになったらむしろリネージュの経済とバランスを崩す結果をもたらすはずなので全然考慮して
ない.
直接的な補償よりは間接的な補償が望ましいと思っている.例えばリトの大田を通じてリネージュに
三ギョングホムヘボジ出来ない状況や自分のキャラクターが持った能力を実験して見たい部分をして見ることでリネージュ
でのプレーで利得を得ることができる部分がある.
今後の入って行く血盟戦と攻城戦を通じてそんな長所はもっと大きくなるでしょう.同時に大会やイベントを通じてオッ
のになる栄誉と賞金も補償の範疇に含まれることができるでしょう.
5.リネージュトーナメントを構造上の側面で説明して違う.
まずリトはリネージュのアカウントを持っていると利用が可能だ.基本的にリトはリネージュのシステムがところ
湯になって基本的なキャラクターの情報はリネージュのデータベースを使う. しかしテジョン市ステムとランキングに
関した情報を維持する必要があるので別途のデータベースも持っている.
しかしリトは使用者認証を別にしない. リトクライアントを浮かべてもリネージュの認証サーバーを筒
日ログオンをするようになってログオンが終わればリトサーバーに接続するようになる.
リトサーバーに接続すれば使用者はリネージュのどのサーバーにいるキャラクターを使うか選択するようになって
(選択されたキャラクターは次にも選択する手続きを略するようにリトサーバーに登録させることができる) キャラクター
義レベルに当たるチャンネルに入って行けば良い.
その後の過程はもう広く知られたベトルネットシステムとそっくりだ.控室で開設された戦闘室のリストをボール
ことがあってまた自分が戦闘室を生成する首都ある. 戦闘室の中では商店を通じて戦闘に必要な準備
をしてその次には Go!
競技(景気)が終わればスングペギョルグァ窓が出てまた戦闘控室や控室に出ることができる.ゲーム中で見る時下
私の戦闘室は一つの小さなワールドと同じ概念だ.
さまざまな競技方式を支援するためのシステムや勝敗を判定するためのシステムが存在するということがリネージュ
わは他の点だ.
6.リネージュトーナメントの今後の一定に対して言ってくれ.
今後の一定に対して具体的な日付けがザブヒョイッジヌンアンダ. ただリトがお互いに違うサーバーの使用者たちキリもあえるというしかしアップデートバージョンがお互いに違う常用サーバーとテストサーバーの使用者たちキリは万
出ることができないから先に数字が少ない方であるテストサーバーを対象でオープンをするのだ.
以後特別な問題がない限り少なくとも 3ヶ月以内に常用サーバーを対象にするリトサーバーがオープンになること
載せる.時期的に年末だからたぶん血盟戦と攻城戦を含んだ新しい競技方式の支援は来年が
なるのである.
もちろんその中間にもパッチ誠意アップデートと多様なマップを提供するためのアップデートは随時にある数
ある.
リネージュはオンラインネットワーク(MMORPG)ゲームだ.
リネージュはオンラインゲームとしての領域だけでなくシミュレーション分野(StarCraft) すなわち戦略戦術に義
一バトルゲームの領域まで包括するのを願っている.
その一番目意図でリネージュトーナメントを戦略的に始めたところ.. その成否に関心が集められる.
Lineage.PF 果物大将 - バナナ大将 -
 * リネージュトーナメント資料画面
* リネージュトーナメントすべての資料と掲示板クリック!
|