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一応記事(ナイト)を載せる前プレーフォーラムでバグ記事(ナイト)を載せる理由を言って見ようと思う.
記者は
ゲームに致命的や他のユーザー達に日を与えないバグをどうして申し上げるのかは抗議を
たまに受けたりするのに例えば画面を明るくしてくれるメブヘックやこの前レベル 50 エルフたちが
ネイチォスブレッシングで画面外のすべてのパーティー員たちに無限でヒールをしてくれるなんかの
バグ記事(ナイト)たちだ.
ユーザー達が不満を取り出して見せることはこのようにユーザー達にお手助けになることはたとえバグでも あげるな
はでなことではないかと言う
のだ.
しかし
オンラインゲームと言う(のは)すべてのユーザー達が同じ条件で同じ環境でゲームをしなければならないというのが
記者が 9 年目オンラインゲームをしながら下った結論だ.
どのユーザーはとても良いプログラムを使ってゲームをしてどのユーザーは情報が
ないからできなくて.. またゲーム社のバグによって特定少数ユーザーだけが秘密裡に
恵まれるようになる場合は
それが一般ユーザー達に害にならないと言っても公平性に違背になるのだ.
だからこんな記事(ナイト)を載せることは
このようなプログラムがパッチになってメブヘックのようなプログラムを 使ったユーザー達が
使用ができないようにするという意図ではなく
ゲーム社が再考をしてユーザー達の意見を取り集めて受け入れることは
受け入れて
( 例えば経験値プログラムみたいな場合記事(ナイト)を載せた後経験値百分率をゲーム内で分かること
あるようにパッチになった. ) ゲーム内容を多様にさせてもうちょっと便利なゲーム環境を
作ろうということというのを明らかにしておく.
もちろん今日あげる記事(ナイト)もこのような公平性に違背されるという意味であげる記事(ナイト)に理解して週期
望む.
テストサーバーではリスタをしてシルバーアローを分離させた方法がパッチになった.
一名シルバーアローバグだ.
分からないユーザー達のために説明しようとするとカオティックになればアイテムを下げる確率が高くなるので
重さがナがジしない品物をアイテム窓に持つようにして死んでも自分の大事な
アイテムを損失しないためにするバグだった.
すなわち重さが出ない手紙シルバーアロー地図等を分離させてたまらなければグゴッドルウルを下げるようにするのだ.
これがパッチされながら新しい方法が考案された.
が情報提供はリンドビオルサーバーでゲームを
する ケント城マスター血盟の Blademaster 様が提供してくれた.
方法はとても簡単だった.

一応記者は 8 発議矢を使って実験して見た.
この方法には二名が必要だ. ギョファン窓に矢を乗せてリスタをする.


ギョファン窓にあげた状態でリスタをしてまた再接続をすれば身のまわりの品槍(窓)に矢が 分離してあることを見つけることができる.

この状態でずっと進行すれば

上の絵と一緒に決して分離してはいけない矢たちが別に別に身のまわりの品槍(窓)を飾って
あるのだ.

情報提供をしてくれた Blademaster 増えたテストサーバーでシルバーアローバグがパッチになって本サーバーに適用された後
方法を考案している途中分かるようになったしその後リネージュ運営者に情報提供メールを送ったが
返事を受けることができなかったと...  * デポロジュの一ユーザーも
このような手紙を送った.
* リンドビオルマスター血盟員たち. 現在 5 性同盟体制でサーバーの雰囲気が変わった.
* オレンマウルポーション店で光度が売れるのがご存じですか?
* 今日のテストサーバーに入って行ってから光度がオレン村ポーション店で売れるという
事実が分からないユーザー達があまりにも多くて本サーバーユーザー達にも知らせる意味であげる.
ペアレディー - リンドビオル
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