Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

[全体] ブラックナイトサキュバスでまだ狩りをする?

2006/05/22 09:00

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

[全体] ブラックナイトサキュバスでまだ狩りをする?



今日紹介する記事(ナイト)は取材源がテストサーバーのユーザーだったが本サーバーにも当たる

記事(ナイト)なのでより多いプルポ家族たちが見るようにするためで本サーバーの記事(ナイト)に載せる.
いっしょにゲーム開発チームでもこの内容を必ず考慮してくれたらと思う希望である.

皆さんはこの間リネージュアップデートで /morphwin 命令語がこれ以上食われないという 事実が分かっているでしょう. これはゲーム社でお目見えした象牙塔幻想のイベントモンスターな ブラックナイトサキュバスミノータウロス巨人等特定モンスターへの変身を不可能にさせるための ゲーム社のパッチだったし

外国サーバーで広がって行った情報で多くのユーザー達がこのようなモンスターに変身していることを バグで規定したからだでしょう. ある面では狩りでとても有用な変身なので こんな姿で狩るユーザー達を私たちはゲーム社のパッチがある前退屈せぬよう見て来た.



しかしゲーム社のパッチがある後にも
が変身にならないモンスターで狩りをする ユーザー達はいまだに存在する.

どんなプログラム? またはどんな方法を使ったことだろう?

ここにその解答がある.

* このユーザーは一メブヘックカフェの会員だったがメブヘックプログラムを使って来たと言う. メブヘックプログラムと言う(のは)分かるようにゲームのどの内容を修正して使うことを通常指称する.

* 普通リネージュのメブヘックだと言えば火竜巣の霧をオブエンダドンがブルードンゾンの波を 消えるようにしていつも昼だけで出るなどの效果があるのにこれ /morphwin 命令語を 食われるようにしたこともまさにこのプログラムから出たのだ.

* そのカフェで送ってくれた資料にこのユーザーは lin.bin プログラムをパッチの前の物で 受けるようになったしそして /morphwin 命令語を書くことができるようになってまた変身をしたというのだ.



内容はとても簡単だった.

去るプルポの記事(ナイト)で記者は変身にならないモンスターに変わるのがバグ性で ゲーム内容の公平性に違背されることならゲーム社で 根本的な修正をしなければならないと言及した 少なくある.



他の例を挙げよう.

記者はウルティマオンラインというゲームをする時 UOE というメクロプログラムを使った.


皆さんには見知らなくてもこのメクロプログラムはゲームの繰り返される動作を背操作だけで
連続的にさせてくれてとても退屈な修練時間をモニターを眺めて他の事ができるように
手伝ってくれる有用なプログラムだった.



ウルティマオンラインの開発チームだったオリジンではこのメクロを阻むためにジエムを動員して
摘発 なればアカウントを差し押えしてこのプログラムが食われないようにあらゆるパッチをすべて出したが

結局はユーザー達に降伏した.

ゲーム内の内容が調子が悪いことを認知して このプログラムを流用したプログラムと認めたのだ. その後オリジンでは たとえお金をもらって許可してくれたりしたが UOA というプログラムを公式的に使うように ゲーム守則を変えた.



今日記者が話したい主題はこれだ.


どんなバグを皆さんに説明するのではなくどうしてリネージュのユーザー達がメブヘックのようなプログラムを使おうと するのかそしてパッチにパッチが出てきても続いてアップデートになっているかどうかを 一度考えて見ようというのだ.



今年初記者は力エルフ 47 レベル 50 プロでレベブ負う中断した.

当時は火竜巣だけがある時だと短い時間にレベルアップ效果的にするためには 火竜巣側に経験値をたくさん与えるモンスターを好んだが

結局狩りができなかったことは 火竜巣の酷いラックのためだった.

記者は火竜巣がアップデートになるとこちらで狩りをしたくてラムを 512 に伸ばしてグラフィックカードを ジポス2 64 ラムに変えたがこのラックは消えなかったし結局はレックサをした後火竜巣は これ以上行かなくなった.



スドン? スドンも同じだった.

波がだぶついて歩みがとても遅くて記者の狩りスタイルには 当たらなかった.

初めてファドングがお目見えしてハイネが登場した時その美しいグラフィックのため
記者が賛嘆をして歓声を張り上げた記憶を思い浮かんで見れば本当に皮肉としか言いようがない結果だ.


記者が知っている限りユーザーは過去記事(ナイト) " いつも昼だけで出るプログラム " が紹介された後
急にメブヘックにならないと

昼だけで見えるのが狩りにいくら效果的なのに.. プレーフォーラムのため滅びた.



と言った. 記者がモニターを明るくして狩りをして見なさいと勧めるとモニターのガンマを
明るく すれば目が痛くてモニターの寿命が減るとまたプログラムを捜すという返事をした.


寝なさい..

グラフィックは派手すぎて良いが狩りには不便だ.
それならユーザー達はどんな選択をしようか..?

今も幾多のデス記事(ナイト)を夢見るユーザー達ヨルラップにヨルラップをしようと東奔西走している ユーザー達は狩りにお手助けになる このメブヘック資料室を尋ねて今日もインターネットサイトを見回しているでしょう. また誤った プログラムを受けてハッキングにあうとかアイテムを損失する場合も生ずるでしょう.



これからはゲーム社で無条件メブヘックのプログラムが出ればパッチをして修正をするよりは
ユーザー達のこのような欲求を一度ほどは考えて見なければならない時ではないかと思う.


オプションのソンテック窓で自分のコンピューターに当たるようにゲームができるように言葉だ.



テストシズ - テストサーバー



* テストサーバーのユーザー達



このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 PLAY FORUM

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  2. 用言魔法, 幻術魔法情報公開(11/19)
  3. 勇気社 45レベルクエスト攻略(11/21)
  4. 幻術社 45レベルクエスト攻略(11/22)
  5. 勇気社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  6. 属性武器強化スクロールアップデート(11/19)
  7. 幻術社, 45レベルクエスト整理(11/21)
  8. 勇気社 30レベルクエスト攻略(11/21)
  9. 勇気社 15レベルクエスト攻略(11/21)
  10. 勇気社村, ベヒモスはどんな所?(11/20)
Copyright(c) PLAYFORUM inc. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.