Translasion of Lineage
2006/05/23 02:09
[リンタ]言う立つことでのエピソード![]() ![]() 1998年いよいよリネージュが長年のベータサービスを経って正式サービスに転換された. サタンウィナルゲは正式サービスに転換された以後約 2月ほどリネージュを接することができなかったがリネージュでボックグィハヌンデにはあまり多い時間がかからなかった. ゾブデー狭かった話せる島に話せる島ケイブが生じたし, 話せる島で船に乗って行くことができる本土(今のアデンワールド)が登場した. 希望には一歩に船に乗って話せる島を脱して本土に行きたかったが…… 現実がそうではなかったから今日はその話をヘボルカする. 実はサタンウィナルゲはリネージュが正式サービスに変わった以後リネージュに対する関心ががたっと落ちた. なぜならリネージュの花(?)と呼ばれた願いクラブがてんから消えたからだ. それに一番好きだったユニコンウィプルも出なくてツルギも出なかったからだ. しかしリネージュが好きな心だけは変わりがなかったのでリネージュに今一度沒頭することができたし屈せずにナンザングイゾックーガームとオークチェーンメイルで武将を一軒話せる島で熱心にレベルアップに拍車をかけた. 本土が登場したとしても話せる島から本土で行くことはまことに難しいことだった. レベルが高くて装備がどの位支えるプレーヤーたちは話せる島の船場を占領して本土に行こうとするモホムがドルにカルジルをして無惨に横たえたからだ. 多分統制という言葉の始めはこの時からではなかっただろうか? 話せる島船場にはたまに本土から越えて来る黒旗事大場カーツが登場したから高レベルのプレーヤーたちは毎日船場でとじ篭っていた. だから船場で船に乗って本土で行こうと思ったモホムがドルは彼らのいたずらなカルジルに罪のない犠牲をするしかなかったのだ. このために血盟単位へのけんかで滲んだりしたし船場は今の竜骨のように戦場になってしまった. サタンウィナルゲは血盟に加入しなかったし船場を占めて本土に行けなく阻むプレーヤーたちに対抗する力もなかったので静かに話せる島ケイブでのみ狩りをした. ![]() [話せる島の風景…… 正式サービスになってからも一年の間はこうであった.] ![]() ‘悔しければ強まりなさい’ 昔も今も相変わらずのリネージュの不変の法則だ. 言葉よりはカルジルが先に進んだその時代サタンウィナルゲも強まるためにかなりも努力をした. 話せる島ケイブであらゆるいろいろな苦労をつくしてレベルをあげるのに余念がなかった一日一日だ. PC部屋社長の気が向く一言…… “置物だけ打ってもレベル 20まであげることができると言う. 置物だけ一生打つのアルガン?” オオッ!! この何の妄発と言うなのか… 置物だけ打ってレベル 20まで本当にレベルアップが可能ですって? . PC部屋社長のお話となるとバグかは分からなくても置物を打てばずっと経験し入って来てレベル 20まであげることができるということ話せる島ケイブでスケルトンとゾンビたちの乱打にポーションもすべて下がったしその話の真否を調べるために今は消えた話せる島ブックソム置物修練場で向けた. あの時サタンウィナルゲのレベルは 14だったしレベル 20までに置物を打って今一度話せる島ケイブで狩りを行くことに目標を取った. PC部屋社長のお話どおり置物を打つから経験し少しずつ上がるのが見えた. もちろん狩るよりレベルアップがのろかったがポーション消耗もなくて置物がどの逃げださなくて一席にあるという単純な理由で置物でレベル 20まであげようと心を食べた. 実はジグムワで思ったことだが置物を打ってレベルをあげることまでは良いのにアデナが開けないという短所ができた. しかしその頃ポーション値がぎりぎりだったからポーション消耗をしないという理由だけでも置物でレベルアップをするということはあまりにも魅力的だった. ただその頃の置物は身近に付いて殴れば HPが刈られたから槍(窓)を一つ求めて 2間通りで置物をずっと打った. 周辺でポーションを飲むよ置物を打つプレーヤーたちがいるかと言えばサタンウィナルゲのように槍(窓)を利用して置物を打つプレーヤーも多かった. しかし…… にこにこ笑って置物を打つ楽しいひとときも少しの間だった. 置物を打ってレベル 15を作った後トイレにしばらく行って来る間私のキャラクターは極めて冷たい底に横になっていた. たぶん PKを楽しむ誰かのカルジルによって横になったであろう…… しかし単純に思った. ‘なんか横になっても再び置物だけ打ってレベルアップすれば良いから問題ない!’ と思って軽くリスタをした. リスタをして話せる島村にぽつんと立っているサタンウィナルゲところで何か寂しかった. とても寂しかった… 両手に武器を握っていなければならない私のキャラクターが何も握っていないこと!!! -_-;; PC部屋社長にさしも大変に旧乞骸で用意した刀だったが…… 勿論 0 刀だったがそれでも大事にしたんだったがつい落としてマンゴッだった. やっぱり努力もしないでレベルアップをしようとすればサタンウィナルゲに天罰が下ろされたと思った. この悲劇をどうして受け入れるか困り果てた. 誰がズッオガッヌンジも分からないからくれと頼むこともできないことではないのか? 息苦しい心を隠すために置物がぽつんと置かれていたブックソムに駆け付けて罪もない置物を空拳で打って鬱憤を漬からなければならなかった. 誰がそうだったのか? 試練は人を強くすると…… そうだその日以後サタンウィナルゲはより一層 ***ようにレベルアップに拍車をかけた. もちろん話せる島ブックソムチォックではチョダも*** なかった. そのようにチァゴックチァゴック装備をあわせて行きながら本土に向けたサタンウィナルゲの夢はブプルオがであった. ![]() 置物を打ってレベル 20まで取るという目標は 0 刀を落とした時から遠く飛んでしまった. 実は正しい言葉であってレベル 1~4のキャラクターの間でレベル 15のキャラクターが一緒に置物を打つということがいくら恥じた事か? -_- それで選択した狩り場は話せる島ケイブだった. 当時の話せる島ケイブは今と同じく総 2階で構成されているし, ケイブ内部地形図今とまったく同じだった. ただ変わったことは出現するモンスターが少し違ったし今のようにクエスト NPCやクエストモンスターが存在しなかったということだと言えるか? しかし今と同じく話せる島の最高レベルボスモンスターであるバフォメットはあの時もあった. 話せる島ケイブの地形とバフォメットに縛られたサタンウィナルゲの事情があったから…… 今から使い出そうと行って見るようにする. 話せる島ケイブで第一歩を踏み出した瞬間恐ろしさと好奇心が交差した. ‘果たして ***一私が話せる島ケイブで無事に生き残る(男DE)ことができるのだろうか?’ に対する疑問と ‘真っ暗な所で何かが急に突然飛び出さないか’ という好奇心幼い心で話せる島ケイブに入って行った. 当時話せる島ケイブには狩りをするプレーヤーたちが多くてモンスター見物するのがかなり大変だった. おかげさまで話せる島ケイブ 1階内部深くまで入って行くようになったサタンウィナルゲはケイブ内部の地理が分からなかったから階段を通じて他の画面に移動になればその所はまた他の新しいケイブ人与える分かった. 話せる島ケイブ 1階に行って見たプレーヤーならよく分かるがその階段は決まったコースが繰り返される所でその繰り返されるコースを狩ってサタンウィナルゲは一人で五~~ また新しい所だね! という感歎を連発こんにちはだった. 後でその所が繰り返される張役目が分かるようになったが当時には新鮮な衝撃だった. 何か…… ‘フィールドは狭くてケイブは広い?’ と表現したら適当そうだ. 続く狩り途中サタンウィナルゲは急にだしぬけに襲撃した闇にびっくりした. その理由はランプに油が落ちてからだった. -_-;; しかし真っ暗なケイブで私の周りを明らかにしてくれたランプの油がすべて落ちたということはまた他の恐怖心を駆って来た. なぜか? 話せる島ケイブにはゾンビ, スケルトン等のアンデッドモンスターが多かったから瞬間的に墓やゴーストなんかそんな李上限想像を一人でしたからだった. 結局ポーションはちょっと残っていたがランプの油がすべて落ちた恐ろしい(?) 状況だったので帰還をしてパンドラにランプをおおよそ 5個も買った. それからは言い換える島ケイブで足を急き立てた. ![]() [話せる島ケイブ1階のボス級(?)モンスターエルダー -_-;;] ![]() 何日の間話せる島ケイブ 1階の繰り返された階段コースで熱心に狩りをしたサタンウィナルゲはある日話せる島ケイブ2階に行く階段を見つけるようになる. しかしその時はそれが話せる島ケイブ2階に行く階段かは分からなくてそのまま ‘また新しい所に移動をするようだ.‘ と考えをした. しかし今度階段を通じて行くようになった所はたいまつがともっていて広い空所がある所だった. 初めにはその所がどこなのか分からなかったが通り過ぎる一プレーヤーに聞いて話せる島ケイブ 2階というのが分かるようになった. あの時サタンウィナルゲ頭をパパパック擦れて過ぎ去った考えは ‘話せる島ケイブ 2階に行くためには過程がとても複雑だね…… 話せる島ケイブ 1階で階段をスシブボン乗って来なければならないのを見たらどんな法則が存在するのか? ‘ 何ヨラン感じだった. それでであっただろうか? 話せる島ケイブ 2階へ来たことだけでも選択受けたような錯覚の中に抜けて狩りに拍車をかけた. しかしサタンウィナルゲのように選択(?)受けたプレーヤーたちはすごく多かった. それで話せる島ケイブ 2階もサッサッヒ扱いて通うことができたが話せる島ケイブ 2階はあちこちドアが掛かっている所が多くて知りたかった刹那に (掛かっている門はクリックするとかそれともムンヨブにレバーを引けば開かれるようになっています. しかしその時は分からなかったら;;) 多くのプレーヤーたちが殺到している光景を見られた. 彼らに嬉しく近付いてあいさつをして知りたいのを問って見ようとしていた刹那そちらで一人が先に近付いて止めて言葉は渡した. “呼称なければ出てください.” “ええ?” “呼称なければ出てすって!” “何のお話ですか?” 好奇心にいっぱいになったサタンウィナルゲはどうしたのはするのかで根ほり葉ほり聞いた. しかし彼らの反応はカルジルだった. -_-; 死なないようにちやほや惜しんだグリーンポーションと赤いポーションを飲んであちらこちらに被害通ったし初めには一人だけ来て打ったら後には 3人がもっと合勢をしてカルジルをし始めた. 結局サタンウィナルゲは帰還をしてしまった. なぜ? カルジルをしたことだろう? なぜ? 私はただ善良な市民だったが…… 知りたい事を晴らすために彼ら中一人にウィスパーをした. すると彼は面倒だというように返事をしてくれたがその所はバフォメット部屋だから墨者たちを防止するためにレベルのならないプレーヤーたちは 쫒アネンダはのだった. 呼称を持つことができるプレーヤーたちはレベルが 40が過ぎたというイヤギンデ彼らはサタンウィナルゲに比べれば本当に高レベルだったことだ. 彼らが高レベルだったという東京都少しの間…… 選択受けて(?) 入って行った話せる島ケイブ 2階でまともに狩りもできなくて 쫒ギョワッダヌンゲ悔しくて悔しかった. しかしできない事だった. 今一度話せる島ケイブ 1階で強まるために刀を磨かなければならなかった. 後に分かるようになった事だがバフォメットバングには呼称をつけないで仮面無条件的な攻撃にあうというのだった. 今のバフォメットバングはバフォメットの登場と同時に叫ぶのを通じて話せる島ケイブ 2階にいるすべてのプレーヤーたちが話せる島ケイブ 2階入口で強制移動になってこの前のようにバフォメット部屋の前で待って他のプレーヤーたちの接近を阻んだ統制(?)が不可能だ. しかしこの前にはバフォメットは 2時間間隔で出現したし叫びも強制移動がなくてバフォメットバングですぐ入って行って取ってばかりすれば良いのだった. 当時バフォメットが与えたアイテムは刀, デイヤンプエルス, ゼルゴモ, テレポートコントロールリング, プロテクションクロークなど当時グィハデー珍しかったアイテムたちを与えたから多くの人々がバフォメットを狙うことは当たり前だったろう考えられる. サタンウィナルゲはバフォメットに対する幻想によってバフォメットをしっかり取って見よう念をおしたがその駄目押しを実践するにはおおよそ 2年がかかった. その話は後にまた別にするようにする. ![]() [バフォメットを取るためには呼称必須!] ![]() 話せる島ケイブで強まるために刻苦の努力をしたサタンウィナルゲのレベルはいよいよ 27になった. 置物修練場に忘れてしまった 0 刀も今一度新調したしエンチャントを通じて 2 刀でアップグレードまでさせた. しかし武器に比べて防具はむちゃくちゃだった. 防具が弱くてもムルヤックパルで堪えれば良いと言うのがその頃サタンウィナルゲの考えだった. その考えおかげさまで狩りの時にポーションをもっとたくさん消費するようになってアデナがよく集まらなかったのかも分からない. しかし後悔はなかった. 記事(ナイト)キャラクターは莫強した攻撃力が長所というキャラクター説明によってより一層莫強した攻撃力のために武器だけ好きならば良いという考えだった. もし…… 記事(ナイト)キャラクターの説明に莫強した防御力が長所だと言ったら多分サタンウィナルゲは素手でモンスターを殴ろうとも防具だけは熱心にアップグレードさせたはずだ -_-;; とにかくこれからは行く時になったと思った. これ以上話せる島ケイブにあることができない. それなりに強まったと思ったし本土に対する話をあちこちでたくさん聞くようになったしそんな話を聞いたら直接行こうとする好奇心がとても旺盛だった. 話せる島船場に向けたサタンウィナルゲは船場でのきらびやかなけんかを見るようになった. 赤いポーションを聞く飲むようにぐいぐい引っかける彼らの姿を見ていたら感嘆詞が自然に出た. 高いポーションをあのようにためらわずに飲むこともそうでお互いに一寸の譲歩もなしにカルジルとして雌雄を競う姿が格好よく見えたと言おうかその姿に魅かれてずいぶん長い間見守ってばかりいた. その当時高レベルプレーヤーたちがマルソム船場で喧嘩をするとかコザングをする理由はたまにマルソムソンチァックザングでブラックナイト大将カーツが出現したからマルソム船場で PVPも楽しんでカーツを待つためだ. 船が来るまで続いたけんかによって船場周辺は見手たちで人だかりを成した. まるで今の竜骨のようにけんかを見るためにマンウンイドルが来ていたのだ. その所でサタンウィナルゲは強いと言うのが何なのか感じるようになった. 船場で戦う人々はまるで観衆たちの歓呼を受けてリングウィで死闘をする拳闘選手たちのようだったし船場の雰囲気もそうだった. 少なくとも本土に行く船が来る前までは言葉だ. 船場の戦うことがかなり長い間持続した時…… 一尺の船が船場に入って来た. 一瞬船場には緊張感がくるくる回わって船が見えると不具戴天仇に会ったようにピーター誌なの争った彼らもけんかを止めた. 船が船場に完全に到着をすると時間が止めたように誰も少しの間動かない取り出さなかった. ![]() [船場にブラックナイト大将カーツ登場] ![]() しかししばらく後船場には二つの分類の人々に分けられた. 船に乗ろうと人海戦術を広げる人々船に乗る人々を無差別で包丁を入れながら道を阻んで悪事を事とする人々…… サタンウィナルゲは電子に属していたし船に乗るために準備したポーションを洗って人海戦術で追いやるのをした. このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験 Tags : none..
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