2006/04/28 00:00
影神殿
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過去,
魔族の支配者である被疑召還者は死ぬとかマユルを破ってチォヤングダングした魔物をアンデッド形態で復活させた.
蘇生された魔族(アンデッド)たちは高い魔力と体力によって他の媒介体を利用したアンデッドよりは脅迫的な存在になったが,
アンデッドだから持たなければならないことと持つことができない属性たちを避けることができなかった.
それは神聖な属性に対する拒否と意志の不在だ.
被疑召還者はこのようなアンデッドの中でも極度に高い魔力と体力を所有したアンデッドにそれぞれ火炎の影,
混沌,
堕落,
死という魔界精神を付与した.
アンデッド魔物の生成と封印された魔族の覚醒のために被疑召還者が力を無くしたすきに乗じて,
普段マユルの精神を受け継いだものなどが皆アンデッド魔物というのに不満を抱いていたバルログは被疑召還者に反旗をあげてライブ魔族達の位相を高めようと思った.
しかし力が弱くなったと言うが被疑召還者の叫び一度にバルログの追従者たちは力をつくすことができなくなったし被疑召還者は自分の健在に驚いたバルログをつかまえてバルログの角を止めって反乱を終決させた.
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以後,
被疑召還者は深い睡眠状態で陷るようになって,
彼の意を受け継いだ火炎の影は '混沌,
堕落,
死'を支配した.
そして自分の主人に敵がい心を抱いているバルログ及び彼の荷受たちと対置状態に至るようになる.
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テストサーバーにアップデートされた内容の中に独特のストーリーを持った地域とモンスターたちが登場したことを皆さんはご存じです.
エピソード4 "ヒストリー恋人メモリー"で魔族の神殿が登場したが,
この魔族は単純にラスタバド帝国と連関があることを超えて,
魔族の話がもっと具体化されて影神殿まで登場するようになりました. |
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影神殿は基本的にリネージュの既存クエスト概念と違いカルマシステムが導入しています.
カルマすなわち,
該当の種族あるいは地域の npcとどれだけ関係がよくなるのかによって活動することができる範囲と種類が増えることができるという意味です.
上の魔族と影神殿の背景ストーリーを見たことのように魔族達の間でもお互いの相反する勢力を構成しているからプレーヤーたちはどの一方にカルマを持つことで自分に利益を持って行くことができます.
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影神殿には彼に関して友好的な NPCらが皆さんにクエストを進行することができるようにしてくれるでしょう.
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影神殿は象牙塔村の北東の方にある歪んだ空間を通じて行くことができる地域です.
入って行くことだけできて出ることができない所なのであらかじめ心の準備をしなければならないでしょう.(もちろん帰還スクロールを使うことはできます.)
地上 3階で成り立った影神殿はクエストを通じて獲得した鍵を各階の魔法陣で使うとか,
クエスト NPCを通じて移動することができます.
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ここでアンデッド魔族(影神殿の魔族と魔族の神殿にある堕落の司祭)はライブ魔族(バルログと彼の荷受たち)誇大なの関係なのでこのモンスターたちを殺すようになればライブ魔族とのカルマが上がるようになります.
反対にライブ魔族達を殺すようになればアンデッド魔族とのカルマが発生するようになります.
カルマがある程度水準以上にあればこれ以上友好的な勢力から先攻を受けなくなります.
ずっとカルマを高めればクエストを通じて友好的な npcにアイテムを獲得するとか助けを借りるようになるでしょう.
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下は影神殿に登場する特徴的なモンスターたちです.
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<混沌の司祭> 混沌の呪いによって魔物で復活したアンデッドヒョングシルホムチェ
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<混沌> 被疑召還者によって復活されたアンデッド魔族である混沌.
獣医の瞳は相手を混乱させる役目をする.

<死> 被疑召還者から '死'というマユルを受けて復活した魔族で魔族の中で一番残酷だ.
<死の司祭> 死の呪いによってレッサーデーモン,
デーモン,
バフォメット,
ベレス,
サキュバスで死の司祭で復活
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<ヤヒ>

被疑召還者が復活させたし,
彼が深い睡眠を取る間魔族の親分役目をしている.
利害に抜け目がなくさとくて野心が大きい魔族で地上進出の目標を持った.
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