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Translasion of Lineage

リネージュの君主に対する短い考え

2006/05/23 13:07

リネージュの君主に対する短い考え
リネージュを初めに接するようになった時, 私は血盟システムが本当にフレッシュだと感じた. もちろん他のゲーム 江戸ギルドや門派などが存在する. ところがリネージュにだけある血盟と攻城, 血戦などの要素たちが血盟の価値を充分に高めてくれる. 君主を中心に血盟員が団合して, お互いに粘っこい情があったら最高の血になることもできる. いくら血盟に固守が多くても, 攻城戦する時血盟員たちがゲームをしないとか, 自分の安危を思って熱心が争わなければ, 血戦で勝利するのはほとんど不可能だ. どんな血でも団合さえよくできれば勝つことができるというこのような観点で攻城戦システムと血盟システムはうんざりされやすいオンラインゲームの単純さを撫でさしてくれる. ひとりでするシングルゲームよりリネージュのより多い株は楽しさと言えるでしょう.. リネージュの独特の要素である血盟システムの主人公は君主キャラクターだ. 君主キャラクターがなければこのようなシステムが運営されることができない. しかし中心的な役目をしなければならない君主が果してあれほど寝る 持て成しているか?? 私は君主でケレニスソボでしばらく活動中だ. 君主をしながら多くの楽しさを得たりしたが 他のキャラクターに比べて君主だけが経験する難しいことは一つ二つではない. 君主キャラクターはまず他のキャラクターに比べて能力値が低い. のようなレベルと言っても 1:1をすればどんなキャラクターも勝つことができない. したがってひとりでモンスター狩りをするということは思うこともできない. 二番目で血盟を管理するのにあって, 君主が行使することができる権利が非常に限定されている. 血盟員に対する君主の権限だと言うと加入可否と脱退させること, 二つが全部だ. それさえも脱退は脱退させようとするキャラクターがリネージュに接続中ではなければならない. それでなおさら不足な血盟員を満たそうとしても思うようににならない時が茶飯事だ. これから君主に対する多い思いやりと変化があらなくちゃいけない. しきりに君主にペナルティーを与えるよりは多くの権利を与えなければならない. 特に血盟員を管理することをもうちょっと便利で力強く変えてくれたら良いだろう. また魔法に対しても 10 レベルをあげる度にスペルパワーも一緒に上がったら良いだろう. 今レベルが 30なのにかかわらずヒールすれば HPが 10度満ちない. 当たり前が君主魔法は毒にも薬にもならないことになってしまう. なによりもパーティーシステムのような協動することができるモードをもうちょっとたくさん変えてくれたらと思う. 現在具現されているパーティーシステムを使う君主はほとんどない. レベルによって比例に出るよりはパーティーのリーダーがボーナス経験値を食べてその他経験値はまったく同じく分配するシステムをお勧めしたい. それにパーティーのリーダーは無条件軍 株だけができるようにすればもっと良いだろう. そして血戦で君主がリスタタートをする場合がある. この場合君主一人を尋ねるために本当に血の汗を流せば苦労しなければならない. これを阻むためには血戦をする時には決まった範囲や決まった場所にだけできなければならないし, 君主のリスタタートを阻むシステムが必要だ. このごろは血盟たちがお互いに大きくなって見るとドングメングヒョル,2ジンヒョルなどが必須だ. これを考慮して血盟システムに同盟や 2陣の概念も入って行ったら良いだろう. そうしてこそ血戦する時カオになることを避けることができるでしょう. 君主がレベル30まで育てるどのキャラクターより手に余る. 個人的には君主のチャットレベルを少し低めたら良いだろう. 君主の権利が暮してより素敵な血盟システムになったらと思う. リネージュ記者団チォナンフィ

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翻訳元 韓国公式

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