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イントウィザードその無限な可能性!

2006/05/23 12:47

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

イントウィザードその無限な可能性!

ウィザードというクラスが誕生した以来いつも倦まず弛まず人気を享受して来たイントウィザード!
しかし近来エルフたちのアップデートが頭角されながら魔法の弱化とまなの杖の出現, キャラクター能力値の自律化などによって一名作変身ウィザードというのが誕生するようになって彼によってイントウィザードの人気は狩りで収入と能率面で越等だというコンウィザードに押されるようになった.

果してイントウィザードはコンウィザードにウィザードとしての矜持を渡さなければならないか疑問だった. しかし最近施行されたアップデートを見ればもうイントウィザードがこの前の光栄を取り戻す時が来たことだと思う. この前DEXヨエルフがCONエルフの人気を追い越したように…

それではここではアップデートによってコーンウィザードとイントウィザードガンにどんな変化が来たのかよく見よう.

1 . コンウィザードの変化した点
コンウィザードの最大長所だと言えることは何か? すぐ多い HPによる長期間の作変身にあった. しかしアップデートでサモンモンスターの数字に対する制裁措置が取られたから作変身を主とするコンウィザードの長所がちょっと弱くなったと思う.

2 . それではイントウィザードは近来アップデートによって何が変化されたのか?
まずINT数値によって魔法使用の時に必要な MPの消耗が減ったのだ. これは魔法を使うウィザードにあって大きい影響を及ぼすことでまったく同じな魔法を使う時コンウィザードに比べて二つの倍以上の使用が可能であり, これはすなわち全体 MPの量が増えたことと等しい. ウィザードにあって MPの大切さが分かっている人ならこれがいくら大きい恩恵なのか分かることができるでしょう.

しかし本当イントウィザードが光を見るようになったことは正しくオレン領地のアップデートと思う.
オレン領地というテーマ自体が氷と魔法, この二つに重点されて作られたエピソードだからだ. そのためオレンでは魔法に関するアップデートになってエルフとウィザードに嘆声を上げるようにしている.

果してどんな変化が生じたか一度調べよう.

1 . 新しい有用で多様な魔法がツがドエオッダ.
表で見るには疏外受けたエルフをいかすために精霊魔法を追加しただけだと言うこともできるが今度アップデートには精霊魔法以外にもさまざまな共通された魔法が誕生してウィザードたちもより多様な魔法を使うようになった. こんなにアップデートになったさまざまな魔法たちを使うためには多くの量の MPが必要だ. ここでただソモンしたモンスターに頼るコンウィザードと分厚い MPに強い魔法破壊力と效果, そしてM.P回復力を持っているイントウィザードの差がもっと大きくなったのだ. オレン領地がアップデートされた後各種魔法たちに属性という要素が生じたのでモンスターの属性科反対される魔法を使った時イントウィザードがもっと大きい打撃を与えることができるのにますます真正なウィザードとしての狩りが可能になったのだ.

2 . ウィザードが使うのに適当なアイテムが誕生してイントウィザードは自分の魔法攻撃力を最大限で引き上げることができるようになった. すぐ知恵のアミュレットとマジックブック[防御]がそれだ. この二つを皆遮面INTが 2 上がるのでINTが 18人ウィザードの場合 20まであげることができるのだ. そこに珍しい例だが魔力の杖が冷たければ最上の魔法攻撃力を得るようになるのだ. 以上のアイテムを皆着して力強い魔法をマスターしたウィザードなら記事(ナイト)との対人戦でも敢えて滞らないと思う. また敢えて今までのようにソモンしたモンスターの助けを借りて単純に武器を持って殴って捕らないとしても魔法の力だけで狩りが可能になるでしょう. モンスターたちの集中攻撃ではファイアーストームを使って, また力強いモンスターにはソンボストやイラプションなどをプレゼントしたら狩り面でも簡単に滞らないと思う.

こんなに今度オレンアップデートでイントウィザードは新しい滑路を捜してコンウィザードの人気を覆して人気クラスで落ち着いたらと思う所望がある. そしてこれは私の主観的な考えなのでこの文に対する批判はしなかったらと思う.

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翻訳元 韓国公式

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