2006/05/23 12:56
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パーティーシステムの変化はどんな影響を及ぼそうか?
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私はこれからリネージュをして来てからいつのまにか 2年になるプレーヤーです.その間多くのサーバーを移し回ったし多くの人々に会って友達と付き合ったんです.
最初リネージュを始めた時にはいつもグルーディオ村の上にあるカオ神殿はもうちょうどエネルギーボルトを学んだウィザードたちに搖れた. すぐその所から出るバグベアーと言う(のは)モンスターを取るためだ. 一人で育てれば良くないかと問うが... あの時はピョセッやまなの杖さえなかった時代だからウィザードを一人で魔法だけで育てるのが事実上不可能でした. |
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なにしろその所に集まって狩りをしてみると 20 ~ 30名もなる白い素服を着たウィザードたちがエネルギーボルトショーをするのだけ同じでした. まるでスターウォーズエピソードの一場面を見るような錯覚も聞いたんです.
いつもその所(ウィザード村)にさえ行けば多くの人々が喜んで手伝ってくれながら狩りをしました. 当時ウィザード村にいるすべてのウィザードたちの夢であるイロブウィザードが誕生すれば誰もが祝ってくれたしブロウォヘッドン所でした.しかし多いアップデートが進行されながら新しいアイテムが出てその割合も高くなりながら人々は徐徐に多い装備を用意したしどの瞬間からは一人でする狩りにもモンスターが不足な地境に至りました.
ひとときは横に一人のウィザードでもあって一緒にエネルギーボルトを飛ばしてくれればどんなに心強かったのか... しかしこれからは誰がモンスターを寒帯でも打つようになればスチールというものを言いながらお互いに争うようになってしまいました.
"今は装備が好きになってもっと強いモンスターをたくさん取るようになりながら物質的には富裕になったがこの前みたいな楽しさが消えた" このごろ多い方々がおっしゃるのです. 本人は人々が一所に交わって一緒に狩ってお互いに手伝ってくれながら笑って親しくなるのがリネージュに真の味だと思います. そうだから今の現実がもっと切ないです.
最近オレンが本サーバーにアップデートになりながら一緒に施行されたパーティーに関するアップデートがありました.パーティーをして狩りをすれば既存の経験値にボーナスが付いて経験しもっとたくさん上がって人数が増えるほどそのボーナスは高くなるのだったんです. そこに君主がパーティーに含まれればもっとボーナスが付く方式でした. 非常に嬉しいアップデートであったんです. そんなボーナスにもかかわらず本人はほとんどパーティー狩りをしなかったです. そのようにゲームをした中第 10 次テストサーバーが開かれながらこのパーティーシステムの威力を確認しました. 出出して友達は 10次テストサーバーで初盤にレベルアップをした後アジトを新調しようとする計画がありました. それで各各レベルを 10まで育てた後本土で会って砂漠でパーティープレーに行くつもりでした. すべての準備を終わらせて狩りを出たがまだまだは砂漠がたくさん難しかったです. それで思ったのが何人かがパーティーを結んだ後狩りをしようというのでした. 捜所聞をしてエルフ様二名と一緒に狩りを出るようになったんです.
その結果は非常に満足でした. 私のいくらジャイアントアントやジャイアントアントソルジャー, 甚だしくはスコーピオンまでもエルフ 3人の弓には適うことができなかったし前で君主キャラクターである私の友達やつがアイテムを安全に食べてくれて墨者にあわなかったです. しかも何人かで一つの目標を打って狩りをしたらその有り勝ちなスチール一度なかったです.
そしてもっと良いことは経験値いつもより 1.5倍位もう上がるような気持ちだったんです. こんな物質的な利得を除いてからも本当に大事な友達と付き合うようになったし久しぶりに暖かい情を交わすようになりました. その後にも多くの人々とパーティープレーをした結果一日ぶりにレベル 24を果たす快挙を成しました. こんなに良いパーティープレーだがまだまだはいくつかの短所があります.
第一にサーバー初期やそれとも現実で分かる人々ではなければほとんど使わないというのでした. 一応今リネージュワールドにいるモンスターたちはほとんど一人で取ることができ竜を含んで一般ボス級モンスターたちはパーティープレーをしても取るのがあまりにも難しいです. まずは一応パーティープレーをすれば与えられる経験値ボーナスを大幅にふやしてくれて個人が狩りをする楽しさとは違うパーティープレー時にだけ感じることができるアップデートが切実に必要だと思います.
二番目でアイテムの所有権に対する紛争がたびたび起きます. のようにパーティーをして |
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