2006/05/23 12:59
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体系的な攻城戦
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体系的な攻城戦私はリネージュ初盤からして来たプレーヤーだ. それで攻城的も何回見物する機会があったし参戦もして見た.
こんなに何回の攻城戦を経験しながら感じたことは 'もうちょっと体系的に攻城をしたら性を奪うことができたでしょうに...' というつもりだ. それでもうちょっと体系的な攻城戦を人々に知らせて性がハングンデ縛られているのではなく多くの人々が分けて占めてほしい心でこの文を書く. |
攻城の前をする時必要血は 5個で見る.
一番目血 : 性を食べる血(構成人員 : エルフ, 記事(ナイト), ウィザード)
二番目血 : エルフ団(エルフの外ウィザード 2人)
三番目血 : 技師団(記事(ナイト)の外ウィザード 2人)
四番目血 : 混合
五番目血 : 混合
その他に同盟血
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1. ウェソングムン砕くこと
これは私が見るにもあまり整えるのがないと思うほどによくしているが道が混んでアックーガームで砕くことができない場合が多い. 下の絵で説明しようとすると次のようだ. 絵が良くなくても理解してくださるように..
上端の上に二つの直四角形 (A)と丸がギョッチョある所が城壁だ. 丸(B)は警備兵がある所で中ジックソンヌン成文を示すのだ. |
成文まん前にあることは記事(ナイト)たちが城壁に一列に付いている姿だ. そしてその下の四角形はエルフ団(E)でその両側にあることはウィザード(F)だ.
成文を砕くことは日辰記事(ナイト)たちが引き受けてしなければならない. 彼らはアックーガームを十余袋ずつ持って仮ストロー変身して最大限早く成文を砕かなければならない. もちろん後からエルフ団は弓を利用して成文を砕かなければならない.
ここで一番重要なことは秩序だ. ところでもし後から敵血が現われてドイツィギをしたら秩序維持が大変だろう. ここで 4, 5陣とドングメングヒョルが必要だ. 4, 5陣は力が弱い方なので君主が 5~6人ずつせがむ組んでくれてパーティーを結んで彼らが一人を打つ式にしなければならない. もちろん見手も道を阻むから皆殺さなければならない.
同盟軍にもすみませんがただ後から来る赤血を阻むことをするように頼まなければならない.
KEY POINT ? : ここでもしどんな言葉もいなく見手たちを打つようになったら彼らの怨声を買うようになって幾多の赤血を作るようになるかも知れない. そうだから君主一人が続いて叫ぶことで誤解の所持を無くさなければならない.
2. 外姓進入
人々が一番難しがる部分がすぐこれだ. それはまず記事(ナイト)が性を通じて入って行くようになれば誠意エルフ団と記事(ナイト)たちの袋叩きに合って死ぬ可能性が非常に高いからだ. それでエルフ団は城壁と '1行だけ' 残しておいて最大限付いた後の前にいる方々はパボルを飛ばして後に方々は滑路牽制をしてくれるのだ. しかしこれはずっと弓を当たることで非常に危ないザックゾックだ. そのようにだからエルフ団横にウィザードが付いているのだ. 横にあるウィザードたちはお互いに交替しながら充分にヒールをすることでエルフ団を血を満たすことと同時にウィザードたちが魔法が苦い時できる被疑減少をお互いに満たすことができるようになる. 誠意エルフ団たちの関心が攻撃する方であるエルフ団で関心が集中されるこの時に技師団が出るのだ. ここで一番重要なことは先に立って殴打にあってくれる人が必要だというのだ. それで上に地図の直線(A)の先頭には 1陣記事(ナイト) 2人がクリアーポーションを持って入って行かなければなりません. ここで一番重要なことは彼らの役目は敵を倒すのではなく味方が城中に入ることができるように手伝ってくれる役目をするのだ.
しかしいくらクリアーポーションでも遅滞ができてあまり長く堪えることはできないだろう. それで 3番目に入って行くのがまさにウィザードだ. 1陣ウィザードたちが入って行って十分なヒールをすることで 1陣記事(ナイト)たちがもうちょっと来ると言う堪えるようにするのだ. ここで一番重要なことは記事(ナイト)たち全員はスケルトンで変身してウィザードを調べることができないようにすることにある.
また後に従って入って行く技師団のウィザードたちは城外で十分なヒールをすることで支援をするのだ.
KEY POINT ? : パボルの利用
これから攻城ゾーンが生じてパボルの威力が極大化された. |
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