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統計で調べるリネージュ 2 弾...

2006/05/24 02:18

統計で調べるリネージュ 2 弾!
リネージュには数多いかけることと防具, 食べ物, 鍵たち, 宝石たちが存在する. ヒョンシルモッジアンは 郵便システムと銀行が存在してねぐらを新調することもできる.

リネージュは本来がレベルをあげてアイテムを集めて窮極的には城を占めるのが目標だ. もちろん個人ごとに極めの目標が違うことはできるが基本的にレベルをあげてアイテムを集める のが土台にならなければならない.

リネージュのアイテムはキャラクターが基本的に持っているアイテム(レザージャケット, キャンドル, 木幹 服, ザックウン弓など)とモンスターから獲得しなければならないアイテム, クエストを遂行することで得る アイテムに仕分けされる.

今日はこの中で 武器防具に関する統計を中心にリネージュの アイテムについて調べよう.

リネージュの武器は 剣/度, 矛, 鈍器, 弓, 杖類で大きく分けられる. 大部分のキャラクターが剣/度(刃が両面にあることは剣, 一方だけあることは度と区分する)を 使うことができる位 剣/徒流のアイテムが 28種で仮装(家長) 多くの種類が存在する. この中半分が超える 16種がすべてのクラスが使うが, 一番多い 打撃値を加えるグレートソード, ツルギ, ドラゴンスレイヤーは記事(ナイト)専用で剣/徒流は記事(ナイト)たちを ための武器類と思っても構わないだろう.

剣/徒流 平均打撃値 大きいモンスター 8.0 小さなモンスター 8.9 であり, 重さ 52で シミターが 仮装(家長) 平均的である武器や. 打撃を受け低いオーキッシュダガー, 短剣, ブロードソード, オーク族剣などは初盤を除いてほとんど使われないことを勘案する時 打撃値8/12 重さ 50人シルバーロングソードが一番平均的な武器でも見なければならないでしょう.

28個中 20個が一手武器で盾を着することができるが打撃を受け上位な 両手剣, グレートソード, ドレゴンスルレで両手武器で盾を使う 数ないというペナルティが存在する.

最高の打撃値を持ったドラゴンスレイヤーイオの場合クレイ試練クエストをパスした 1位万が 持つことができるユニークアイテムなのを勘案すれば 打撃値16/10のツルギが最高の 剣/徒流武器と見られる. それに大部分の剣/徒流が大きいモンスター打撃を受け もっと大きいのに比べてツルギはザックウンモンスト(人を含めてリネージュ上の大部分のモンスターは ザックウンモンストだ)の打撃を受け圧倒的に高くてもっと称尿受けるに値する.

窓リュ攻撃範囲が 2間であるから攻城時最前方の記事(ナイト) 後から支援する用途で使われるとか, 戦闘の時やパーティー狩り時追放で支援用に使われる. 総 15種があるが記事(ナイト)たちが が付いたベックトコビンを使う場合外には株ムギロール 使われる場合は珍しい.

窓リュの 平均打撃値6.7/8.1で剣/徒流より落ちるうえ 重さ88.8でもっと重い. 蟹に 全体の 2/3街 両手武器で盾さえ満ちることができなくてプレーヤーたちから忌避されている. 攻撃範囲が 2間というメリット外にはすべてのものが剣/徒流に比べて落ちるから窓リュは毒にも薬にもならない アイテム類になってしまった.

鈍器類11種類が存在して物理的な打撃には損傷されるの ないという利点があって武器をいたむようにするモンスター類を主に狩りハルテや攻城時成文を 攻略する用途で使われる. 鈍器類ピョングギュンタギョックチ6.9/8.6で 大きいモンスターの打撃を受け優秀だが斧, アタムなど大部分の鈍器類がよく使われないし, 鈍器類中一番良い武器のグレートアックスさえ 10/16という高い打撃値を枝や両手武器のうえ 重さが 250もなって君主たちがバグベアーを取ってレベルをあげる時外にはよく使われるの ない.

これら武器は商店に売れるという利点の外には別にメリットがないし損傷されないという利点も ダマスコスゴムの存在や砥石の存在のため大きく目立つことができない.

エルフらが主に使って, エルフの足りない時は記事(ナイト)たちが スケルトンアーチャーで変身して狩りクン弓やグニャング弓を持って支援に出たりするほど攻城時後方支援用で なくてはならない武器だ. 8個の弓が存在して やっぱり 3種類が存在する. 弓の 平均打撃値2.5/2.4で 非常に低いが ピョングギュンタギョックチ 7.4/7.0が加われば 9.9/9.4という 優秀な打撃値を誇るようになる.

弓中 最高の組合であるロングボウ/ミスリルアローの場合打撃を受け 12/13で 両手剣と等しくて, 二つとも両手だが弓は遠距離攻撃という点で防御力の大切さが 少しは低いからもっと大きいメリットを持つ.

一方今度オーレンの象牙の塔アップデートで登場するようになったサイハの弓は矢を持って通うの なくて重さケージの余裕が生じてポーションをもっとたくさん入ることができるというメリットがあるが, ホワイト リンドビオルの鱗があると作ることができるから求めにくいという短所がある. 蟹に 公開された情報では打撃を受け 4/4 だと規定されているのにこれは矢の打撃値を無視した 値段なので風の育てる集めたという無形の矢がどの位の打撃値を見えるか公開されると するでしょう.

杖類はウィザード専用アイテムで鉄砲 5犬が存在する. ピョングギュンタギョックチ 4.2/4.8で低い方だが 平均重さ 21で 軽いうえ物理的攻撃主ではないからナプジマンはないと見られる.

杖類は巻くかを ?Pアオか攻撃魔法にツがタギョックチを与えるとか Spell Powerを あげてくれるとか能力値上昇效果を持った. 杖ごとにそれぞれの特性が存在するのに杖の 選択は自分のキャラクターがINT, WIS主のウィザードなのか, カリスタやCON数値主なのかに よって違わなければならないでしょう.

整理して見ればリネージュには 総 62個の武器類がありこれらはそれぞれエンチャント システムを通じてもっと多い多様性を持つようになる. この中 42%が両手武器なのにこれら中大多数は 槍(窓), 鈍器類でほとんど使われないことを勘案すれば 武器類大部分は一手武器と 見られる.

全体ピョングギュンタギョックチは 7.1/7.9であり平均重さは 64.5だ. これはシルバーソード, エルヴンスピアー, シルバーアックス, ウィザードの杖位にあたるのに実際ではこれより 低い追加ダメージの武器類はよく使われないのでこれら打撃値以上であっては初めて使うに値する 武器を取り揃えたと見られる.

も今度統計を通じて使用が忌避される窓リュ, 鈍器類の弱みをひと目に調べる ことがあったが 2カンゴングギョックや損傷されないメリットに比べて追加ダメージや重さなどが刀/徒流に 比べて脆弱でゲーム全般に設定された "記事(ナイト)は槍(窓)が主な武器"のような公式を 成立させるためにはこれら武器類の能力値に修正がいなければならないだろう. 一つ付け加える のはこれら公式を成立させるために剣/徒流の選好度をナッツヌンゴッより槍(窓),鈍器類のメリットを 追加するのが望ましいというのだ.常にところが下向き平準化はアンハニだけできない.

次の文では 統計で調べるリネージュ防具の方が続く.

 

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