Translasion of Lineage
2006/05/24 03:01
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| このごろになってリネージュはうんと発展に発展を繰り返えしている. 第一に一番代表的なことは "食べると防止システム"を持つことができる.
この食べると防止システム以後でリネージュのマナーが少しでもつかまったという気がする. 二番目ではキャラクターのバランス調節だ.
このアップデートが心に持たないプレー魚粉たちも多かったと考えられる. ウィザードのベルランスを合わせることは先に! 1 . うるさかったまなの杖に長芋や吸収量を制限して命中率を下落させた. 2 . サモンモンスターの境界命令語を削除した. 3 . まだアップデートにならなかったがその外多い要素たちをテストサーバーで実験中だと言う. エルフのバランス調節の場合は... 1 . 一番先にエルヴンワッフルというポーションとしてエルフ族勇気と呼ばれるほどに良かったが作るのがちょっと大変で価格が高いという点のため勇気だけは活用化になることができなかった. しかしやっぱり作られたということに意義があると考えられる. 2 . DEXによる ACの下落を持つことができる. DEXにしたがって ACが落ちながら今までは攻城戦でも必要があった, DEXヨエルフが光(?)を発揮するようになった. ACの場合は下でまた使うでしょう.
記事(ナイト)や君主の場合は何のアップデートがないと言える. 三番目ではDEXによる AC下落だ.
かつてから言葉だけあったアップデートだが非常に遅くアップデートになったと言える. ( DEXエルフがとても好きになったという音が多くはあるがDEXエルフの変身するに値するモンスターがいないということと今まで無視されたことを思ったらその位はノムオがズォはすると考えられる. ) その外にも火竜巣記憶不可能, テイミングモンスターの死骸(?)が消える時間を調節したこと等々多いが簡単に 3種で減らして見た. (もしこれは必ず入って行かなければならないと思うことあれば電子メールや手紙ください.)
情報提供距離(通り)や自分の血盟が取材されるのを願えばいつも電子メールや手紙を飛ばしてください.
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