Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

発展するリネージュ

2006/05/24 03:01

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

発展するリネージュ
このごろになってリネージュはうんと発展に発展を繰り返えしている.

第一に一番代表的なことは "食べると防止システム"を持つことができる.

この食べると防止システム以後でリネージュのマナーが少しでもつかまったという気がする.
一名 3日アカウント墨者たちが消えて, 正当に(?) キャラクターを育てながらお金を儲けなければならないのだ.(レイも食べると防止システム以後リネージュする楽しさが増えたという気がする.) 一方では "線さえ引けば食べる"といったふうのアップデートになったりしたがそれも受精になったしまた他の一方ではモンスターをスチールするとか装備が好きならば良いという気がして貧益貧富益富現象を呼んだようでもあるが大部分のプレーヤーが '自分の狩ったことを自分が食べる' という考えに大部分手をあげて喜んだ.

二番目ではキャラクターのバランス調節だ.

このアップデートが心に持たないプレー魚粉たちも多かったと考えられる.
しかしリネージュの楽しさをあげるための必要悪だと考えられる. レベル 40 以上のソモンを学んだウィザード(一名バグウィザード)たちは狩り場で作変身をしてクェゾッはお金儲けをなさると言う. 金儲けすればウィザードを育てなさいという話も多い位であることだ.

ウィザードのベルランスを合わせることは先に!

1 . うるさかったまなの杖に長芋や吸収量を制限して命中率を下落させた.

2 . サモンモンスターの境界命令語を削除した.

3 . まだアップデートにならなかったがその外多い要素たちをテストサーバーで実験中だと言う.

エルフのバランス調節の場合は...

1 . 一番先にエルヴンワッフルというポーションとしてエルフ族勇気と呼ばれるほどに良かったが作るのがちょっと大変で価格が高いという点のため勇気だけは活用化になることができなかった. しかしやっぱり作られたということに意義があると考えられる.

2 . DEXによる ACの下落を持つことができる. DEXにしたがって ACが落ちながら今までは攻城戦でも必要があった, DEXヨエルフが光(?)を発揮するようになった. ACの場合は下でまた使うでしょう.

記事(ナイト)や君主の場合は何のアップデートがないと言える.
敢えて計算しようとするとDEXヨエルフと同じく ACが落ちる利益だと言えるか?

三番目ではDEXによる AC下落だ.

かつてから言葉だけあったアップデートだが非常に遅くアップデートになったと言える.
これによってで人々は狩りを少しでも容易にできるようになったし, 無視されたDEXヨエルフドルが輝かしくなった. ボーナスの数値は大部分分かっていると思って移るようにする.

( DEXエルフがとても好きになったという音が多くはあるがDEXエルフの変身するに値するモンスターがいないということと今まで無視されたことを思ったらその位はノムオがズォはすると考えられる. )

その外にも火竜巣記憶不可能, テイミングモンスターの死骸(?)が消える時間を調節したこと等々多いが簡単に 3種で減らして見た. (もしこれは必ず入って行かなければならないと思うことあれば電子メールや手紙ください.)

情報提供距離(通り)や自分の血盟が取材されるのを願えばいつも電子メールや手紙を飛ばしてください.
たぶん次の主題はリネージュ用語整理(?)がなるようですね.(出ることはナオルだか?? トクム!)

[ ゲドンでファンと一緒に! ]

[ 楽にゲームすればもっと良いでしょう^^* ]

<遭遇サーバーアデン記者団 "痛いナミREI">

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翻訳元 韓国公式

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