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私たちが固守になることができない何種類理由たち

2008/04/08 14:52

私たちが固守になることができない何種類理由たち

こんにちは今度新しくケンラウヘルサーバー特派員を引き受けるようになった iチォングックーガームI です.
これから良い記事(ナイト)を書くように努力します
私のキャラクター iチォングックーガームI 晩年レベルが 47~48を行ったり来たりします.
それで思いました!!
“なぜ? どうして私は固守になることができないか???”
なぜだろう考えをして見て私だけこういうのではないということが分かりました.
それでケンラウヘルサーバーで固守になるとできなかった何人の方々とインタビューを通じてその理由を調べました.

どうしてわれらは固守になることができないのだろう!

一応私たちが固守になることができない理由は大きく五つで分けることができる.

1. 絶え間ない die
これは手始めだ. 私たちは続いてたまらない. それでますますゲームが夏期嫌になって他のキャラクターを育てたくなる心を食べる. なんだか他のキャラクターをはじめから育てれば 52はすぐ取るようだ. しかしこのキャラクターやあのキャラクターやまったく同じだ! 49レベルから育てにくいということ!!!
もちろん捨てられた者等の地が出た以後ではあまり難しくはアンダゴドルする. しかしこの前より簡単になったのとても簡単になったのではないというの!! 一時間に 2% このようにしてあげた経験値一度死ねばナルラがは 5% 経験値ケージが下がったことを見れば再びするのが嫌になる.
これは私たちが固守になることができない最大の敵だ.

それなら私たちは一つ疑点を持たなければならない.
私たちが死ねば果して何%の経験し下落することだろう??
キャラクターの死亡時減少する経験する 44レベル以下の場合は 10%がバグります
45 レベルからは 1%ずつ減少すると言います
だから Lev45→9% Lev46→8% Lev47→7% Lev48→6% Lev49→5% Lev50→5%
それで 45レベル以後で一名保険経験値を獲得することができずにキャラクターが死亡する場合おびただしい経験値下落とレベルダウンになるのです. 49レベル以後にはそうなのがないですね!

2. ラッシュ(一名ジルムシン)
1回(番)による後遺症だ. やっぱり死ぬようになればゲームが夏期嫌になる. それでは私たちは静かによろいスペルスクロールを購入して見たキャラクター装備に上げ始める. ここで一つだけ浮かべようという心で……. しかし神さまは私たちを捨てた. 本のキャラクターの装備は皆ナルラがで私たちのレベル負ったここで末が出てしまうそして私たちはまた隠された谷, 歌う島から再び初審に帰って手始めをする.

3. フィールド
私たちはまだ固守ではない!!! しかしけんかはしたい. そして私には派手なコントロールがあるから可能だと思う!! それでフィールドがある血に加入をした.これは固守になる道で行く途中に自ら落とし穴に跳びこむことと同じだ! まだレベルもならないのに固守たちひまでフィールドをするとだからますます自分の懦弱さが感じられる. そしてフィールド途中に死ぬ…… それでは自然にするのが嫌になって……. ラッシュを敢行するようになって……. また初審に帰って新しいキャラクターを育てるようになる..
一方この過程から試行錯誤を経験して高レベルでいらっしゃる方々もいます.
そして高レベルたちと似合ってひとりでは絶対行けない狩り場に行くという楽しいことでゲームをなさる方もいます.
フィールドをすると無条件良くないことではないのに…… 自分の能力にふさわしいようにするのを

4. 飲酒リネージュ(これはいくつかの愛酒可分たちに当たることおこることを認めてください)
これは私たちが固守になる道に最大の敵だ!!!
飲酒リネージュは 1, 2 回(番)がいっぺんにできる能力を付与してくれる. そして翌日がらんと空いているキャラクターのインベントリを見て後悔が押し寄せることです
飲酒リネージュの後遺症は多くの方々が経験をして見たと証言を言ってくださいました.
できるなら飲酒を楽しんだ後には眠りを誘うのが高水路行く中間段階になるでしょう.

5. 粘り
そうだ私たちに一番重要なことは正しくこれ “粘り”がない!!
われらは早いレベルアップ望んでいるが現実はそうではない. それでわれらは失望をするようになって新しいキャラクターの早いレベルアップ見て満足をしかしこれも 49レベルになると終りだ.
私たちには “粘り”が必要だ.

それならこれから私たちが分からなければならないものなどはすぐ固守になる道だ!!!
固守になる道は次時間に調べよう!
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翻訳元 韓国公式

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