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闇の力を私の手に, 影神殿

2008/01/31 00:00

闇の力を私の手に, 影神殿
リネージュ再照明! リネージュの狩り場, こちらはどんな所か?

第 1回(番)地域 : 闇の力を私の手に, 影神殿.

過去, リネージュには線(善)と悪(悪)の仕分けが確かに存在していた. その存在たちの仕分けでは中でプレーヤーたちは ‘線(善)’を重要視しながら生きて行っていた.

しかし, 彼らの存在船上で混乱を引き起こし始めた時点が発生したから, その名前の下は闇の聖典(Temple of Shadow), 影神殿の発見だった. 影神殿が持つ意味/背景はおおよそこのようだ.
過去魔族の支配者だった被疑召還者カヘルヤヒは死ぬとか麻油を(魔律)を破って処刑された魔物をアンデッド形態で復活させた. しかしアンデッドに蘇生された魔族達は高い魔力と体力によって他の媒介体を利用したアンデッドよりは脅迫的な存在になったが, アンデッドだから持たなければならないことと持つことができない属性たちを避けることはできなかったが, 神聖な属性に対する拒否と意志の不在がそれだった.

カヘルヤヒはこのようなアンデッドドルの中でも極度に高い魔力と体力を所有したアンデッドドルにそれぞれ火炎の影ヤヒ, 混沌, 堕落, 死でありなさいという魔界精神を付与した.
アンデッド魔物の生成と封印された魔族の覚醒のためにカヘルヤヒが力を無くしたすきに乗じて, マユルの精神を受け継いだものなどが皆 'カヘルの絡繰り人形'(影神殿の魔族と魔族の神殿の堕落及び彼の師弟たち)というのに不満を抱いていたバルログはカヘルヤヒに反旗をあげて '純潔な血痕'(バルログと彼の荷受たち) 勢力たちの位相を高めようと思ったが, 力が弱くなったにもかかわらずカヘルヤヒの叫び一度に '純潔な血痕' 勢力たちは力をつくすことができなくなったし, カヘルヤヒは自分の健在に驚いたバルログの角を止めって反乱を終決させるようになる.

以後, カヘルヤヒは力を無くして深い睡眠状態で陷るようになって, 彼の意を受け継いだヤヒは '混沌, 堕落, 死'を支配して自分の主人に敵がい心を抱いているバルログと '純潔な血痕'の勢力たちと対置状態に至るようになる….

このような闇を持っている影神殿のアップデート以後, 多くのプレーヤーたちが影神殿で進入し始めた. しかし進入し始めた異例多いプレーヤーたちが魔物たちを取ったが, 彼らの持つ目的はまた違うのがあった.
純潔な血痕で掲げた一つの ‘補償’, それがちょうど魔族のイヤリングだ. 魔族のイヤリングは総 8段階で成り立っているし, 各自の段階別名称が存在している.


(イヤリングの段階別順序にも)

1段階は踊躍のイアリング, 2段階は双子のイアリング, 3段階は友好のイアリング, 4段階は極致のイアリング, 5段階は暴走のイアリング, 6段階は従魔のイアリング, 7段階は血族のイアリング,そして最終段階である 8段階は奴隷のイアリングで成り立った段階別変形イヤリング形態をたたえている.
各イヤリングを得るためにはカルマが必要だが, 各カルマが要することはイヤリングのレベルによって違う. カルマは大略 ‘ソウルクリスタルの欠片’という一種の消費性アイテムで表現するのが楽だからこんなに表記をして見た.


カルマの変化によって, イヤリングが変わって行く ‘進化型イヤリング’, 影神殿イヤリング.
多くの変化を予告したし, 多くのプレーヤーたちが挑戦している影神殿で全サーバーに 6個のサーバーだけがお持ちしている, 7段階のイヤリングである ‘血族のイアリング’を現在行って上げてプレーヤーの方がお持ちしていると伝わる. しかし取材に応じてくださらなくて, 文に盛ることができない部分が非常に惜しいのがあたりまえだ.
ソウルクリスタルの欠片の数値で見た時, このカルマの数字は少し誇大なことではないかという疑問が生じたりする. 現在のリネージュでよく現われることができる俗称 ‘土方性プレー’ 中の一環であることのように見えるこのカルマシステムを現在プレーヤーたちはどんな視覚で眺めているか?


(取材に協調してくださった Apxmfhek 様)

遠くなるんですか : こんにちは, 行って上げて特派員遠くなるんですかです.

Apxmfhek : こんにちは, モルギザ様.
遠くなるんですか : Apxmfhek 様は影神殿のカルマシステムに対して分かりますか?
Apxmfhek : はい, 分かっています.
遠くなるんですか : 現在のカルマシステムに対してどう思うんですか?
Apxmfhek : うーん, カルマシステムは影神殿と欲望の洞窟, 二所があります. 欲望の洞窟の場合, 狩りをして見た時, カルマが早く上がる一方に影神殿のカルマは影神殿 1階はあまりカルマが早く上がっていないです. 影神殿 2階や魔族の神殿の場合にはカルマが 1階に比べてよほど高く測定されると思っていて.
遠くなるんですか : 影神殿のカルマシステムが欲望のカルマシステムに比べてカルマ習得が難しいというお話でしょうか?
Apxmfhek : はい, そうです.
遠くなるんですか : そうですね, もし影神殿のイヤリングをお持ちしていらっしゃいますか?
Apxmfhek : いいえ, 現在お持ちしていないですね. しかし, 過去にお持ちして見た経験があって現在は欲望の洞窟の方にカルマを積んでいるんですよ. 聞くのにうちのサーバーに 7段階イヤリングをお持ちしていらっしゃる方がいると言いますね.
遠くなるんですか : うーん, そうですね. 一度調査をして見るようにします. Apxmfhek 様はイヤリングを作る過程中難しい部分があるとか不便な点がありましたか?
Apxmfhek : いいえ, 不便な点はなかったです. 簡単に申し上げればソウルクリスタルの欠片 100個に 1段階イヤリングを獲得することができると言います. 純粋狩りで話そうとするとデスナイトレベルを基準にして影神殿 1階の場合 30%の経験値を積むうちに狩りをすれば獲得することができると言います. 魔族の神殿の場合はもっと早いと分かっていて.
遠くなるんですか : リネージュはよく ‘土方ゲーム’とも呼ばれています. よほど長年の時間を投資すると得るものなどが多くて,簡単に得ることができるアイテムが少なくてさまざまな制約があってその制約を全部果たすことに時間がたくさん投資されるからだと言いますが, カルマシステムもこの別称に対して一分け前をしていると思うんですか?
Apxmfhek : はい, 充分に一分け前していると思いますね. カルマと係わる狩りをし始めれば, すっかり土方と言えるほど長い時間を投資しなければなりません. 代りにあれほどメリトがあったら充分にする人々はするものと決まっていなさいという意向があります. 大部分のプレーヤーたちは 3段階位に満足していると分かっています.
遠くなるんですか : そうでしょうか? もっと欲心が出ることもできるはずだが… うーん, カルマシステムに対する考えや意見があってほしいおっしゃってください.


(新しいカルマ変更の方法を提示する Apxmfhek 様)

Apxmfhek : 今現カルマシステムを見れば, 影神殿でカルマを積んでいる途中欲望の洞窟に行くとか, それともその反対の場合でその間積んだカルマを狩りをして消耗させるシステムを採択しています. もし影神殿のカルマを積んでいる途中欲望の洞窟に移転しようと思う場合, その間積んだカルマを全部切ってやるために長年の時間を投資しなければならないのに, そんな方式より他の方の便で後ろ向きになろうと思う時にはどんなシステムで破片を返す式でカルマの刈られる方式になったら良いです.
遠くなるんですか : 狩りをしてただ消耗をさせるのではない他の方向の転換が容易い方式だったら良いだろうというお話でしょうか?
Apxmfhek : はい, 他のカルマに行くには本当に櫓歌にないおびただしい時間の無駄が生ずることで一般プレーヤーたちの場合変える意慾が出ないですね. 聞くには欲望の洞窟や影神殿の最終等級である 8段階まであげるとカルマを切ってやって 6段階位に他の方で後ろ向きになることができると聞きました. 8段階ではいや古書でも 2段階なら 1段階, 3段階なら 2段階, こんな式で 8段階だけではない他の皆を思うそんなカルマ変更方法ができたら良いですね. 本当に 8段階まで行くことができる人はリネージュをなさるプレーヤー方々の中で 1%もなるかどうかします.
遠くなるんですか : 良いお話, ありがとうございます. 最後にやりたいお話があったら一言してください.
Apxmfhek : この前にもたまに話が出たが, GM様がもうちょっとプレーヤーを神経書いてくれたらと思います. この前にもとてもたまにお会いできたが, 今は初めから活動をしないようですね. うちのサーバーも他のサーバーのように GM様がひんぱんな活動をしてくださった良いです. そして最後に明けましておめでとうございます. (__)
遠くなるんですか : 取材に協調してくださってありがとうございます. ^^


(このようなリネージュになったら良いです)

勿論, この取材が全部のプレーヤーを標榜することではないだろうし, 全部の考えを意味するとすることはできないが, プレーヤーたちは大体的にカルマシステムに対して不便な点はあまりないようだ. そうだが, カルマシステムの中で必ず一つ変わったら良いと言うことは影神殿で欲望の洞窟で,欲望の洞窟から影神殿でカルマを変更する過程が少しは柔軟になったらと思うという考えだ. カルマ変更の過程があまりにも険難で多くの時間を投資しなければならないから多い苦情がよるからだ.
プレーヤーたちが関心を持つというのは, あれほどその所に多い興味を持っているからだ. その興味を止めらない, まるで植木屋のようにこぎれいに整えられた姿を見せてくれてほしい.
プレーヤーたちが願うリネージュ, それの真正なリネージュではないかと思う.
燃える熱情で挑戦する彼ら, 彼らの熱情はリネージュにまだそっくりそのまま残っている.


(行って上げてプレーヤー方々と一緒に)

以上, 行って上げて特派員遠くなるんですかでありました. ^^

Ps : 情報提供を望みます. 特別なアイテムや特別な事情, そして記事(ナイト)化になったらと思うことがあれば私に手紙やささやきください. チャット槍(窓)でも確認することができるから多くの情報提供願います. E-Mailももう受けます. E-Mail 住所は Gardria です.

* 今度特派員記事(ナイト)中 <必要破片席個数>に対する内容が不正確な情報で確認されて削除されたことをお知らせいたします. お客様の了解をお願い致します.
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Tags :  カルマ 

翻訳元 韓国公式

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