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赤い魅力を噴き出す君主の魅力

2007/10/12 15:27

赤い魅力を噴き出す君主の魅力
リネージュを始める前すべてのプレーヤーたちは必ず自分の焚身と言えるキャラクターを選択しなければならない. すべて五つのクラスと男女の性別が存在するからプレーヤーたちは 10種の選択の幅を持つ. 赤い頭が魅力的な男性君主と可愛い女性君主, 頼もしく見える男性君主とむしろ恐ろしい女性君主, 秀麗な外貌の男性エルフと可愛い外貌の女性エルフ, 何かあったように見える男性ウィザードとセクシーな女性ウィザードそしてざらざらしてつやがなく見える男性ダークエルフと同じくざらざらしてつやがなく見える女性ダークエルフがプレーヤーたちがゲーム開始の前選択することができるキャラクターだ.


プレーヤーたちは各各自分の心に真似ったキャラクターを選んでリネージュ世界に入門するようになるのに, キャラクターを選択する基準は個人によって違う. 個人の趣向も趣向だが各キャラクターが持った特性も明らかだからだ. 君主の場合には他のキャラクターに比べて戦闘能力が劣ったりするが ‘リーダー’というメリットがいつも付きまとう特性があって, 記事(ナイト)の場合には魔法能力は劣るが高い体力による戦闘能力だけは最高という特性がある.

エルフの場合エルフだけの魔法と高い素早さの特性があって, ウィザードは魔法駆使と言う(のは)特性を持っているし, ダークエルフの場合暗殺者と言う(のは)ギミックに当たるすぐれた対人戦能力と言う(のは)特性がある. それぞれ特性が他のこのようなキャラクターの中で一つを選択するのはプレーヤーたちの分け前だ.


このようにゲーム私の存在するクラスたちの特性が他の位各クラスから出る魅力も違って言える. 記事(ナイト)クラスのみを育てるプレーヤーたちは君主クラスのみを育てたプレーヤーたちが感じる君主だけの魅力を感じることができないだろうし, エルフクラスのみを育てて来たクラスたちは記事(ナイト)クラスのみを育てて来たプレーヤーたちが感じる記事(ナイト)ばかりの魅力を感じることができないだろう. 今度記事(ナイト)からは他のクラスのプレーヤーたちが各キャラクターの魅力をお互いに感じるように各クラスの魅力を整理して見ようとする. 今度初めて記事(ナイト)で扱う一番目クラスはリネージュの主人公と言える ‘君主’ クラスの魅力だ.




[男性君主と女性君主.]



1. ゲーム内で ‘王’になることができる唯一のクラス

リネージュには多くの性が存在する. リネージュの首都だと言えるアデン城からラスタバド勢力のラスタバド城にまでプレーヤーたちが直接治めることができる性がおおよそ 8個も存在する. これら城を占めて税金を集めるなどの性を治めることができるクラスはただ君主だけだ. 君主だけが王になることができる唯一のクラスだからだ.

勿論, 名目上に君主を立てておいて実質的には他のクラスが性を治めることはできる. しかし性を置いて争う攻城&水性前時主人公になるクラスは当たり前君主クラスだ. 君主クラスがなければしも関する一そのどんな事もできない.

君主クラスは他のクラスに比べて戦闘能力は劣るがCHAだけは最高であるキャラクターだ.あれほど他のクラスに比べて高いCHA数値を維持することができるし, またリネージュだけの ‘血盟’ システムで血盟を創設して解体することができる唯一のキャラクターでもある. また, パーティーなどの創設においてパーティーの場になる時多くのメリットを与えることができるし, 各種血盟&パーティー魔法を駆使することもできる.

このように君主クラスは ‘長(長)’としての特性が目立ったキャラクターだ. このような ‘長(長)’ すなわち, リーダーとしての魅力がぷんぷんとふかれて出るのが赤い頭の一番目魅力と言える.


2. これからは馬に乗って通う.



[男性君主と女性君主.]



以前まで君主クラスは育てるプレーヤーたちの不満は君主クラスの遅い移動速度だった. そのほかクラスはグリーンポーション以外に 2段加速のアイテムが存在するが君主クラスはそういうアイテムが存在しなくて, 存在しても求めにくくていつも外面受けたというのが君主クラスを育てて来たプレーヤーたちの説明だった. 実際にイビルブラッド場合実用化されにくくて多くの君主プレーヤーたちが遅い移動速度で狩りをしていた.

しかしこのような君主クラスたちの苦情が ‘軍馬’の登場で素敵に解決されることと同時に ‘魅力’に変わった. 以前まで存在しなかった ‘乗馬’という概念が君主というキャラクターにだけ適用されて君主の遅い移動速度問題が解決されることと同時に, 馬に乗ることができる唯一のクラスになったからだ.

多くのプレーヤーたちが馬に乗ることに興味を感じるのは事実だ. 以前からリネージュ本土ケイブのボスモンスター ‘デスナイト’と彼が乗って通うという仮想の ‘ゴースト言葉’を合成させた写真がインターネットに流れたし, 乗って通う馬に対する意見もよく上って来たりした. 多くのプレーヤーたちが感じる興味だと言える ‘乗馬’が君主だけができる仕事になったから早い赤い頭の二番目魅力と言えないか?


3. 血盟

多くのプレーヤーたちが主に親睦の理由で血盟に加入する. 血盟に属しているプレーヤーたちはお互いを一つの家族だから暗黙的に認めたままお互いの親睦を図って行く. こんな血盟と言う(のは)家族にいて ‘お父さん’だと言えるクラスがまさに ‘君主’ クラスだ.

先に, 血盟と言う(のは)家族を作ることができるクラスはただ君主クラスだけだ. 各村で “血盟員募集します” などの言葉で血盟員を集めている君主プレーヤーを見た経験があるでしょう. 血盟を創設して血盟を導いて進むことやっぱり君主クラスだ. 実質的に血盟のシステムを自由自在で扱うことができることは君主だけだ. 血盟員に呼称を付与して, 血盟マークを決めることも君主の分け前だ.

君主を血盟と言う(のは)家族の ‘お父さん’だと呼ぶ理由が単純に血盟を創設してそのシステムを扱うことイッオだけがない. 単純に血盟のみを創設してそのシステムを扱うことができるからだったら ‘お父さん’ではなく一血盟の ‘大将’と言う(のは)表現がもっと似合うでしょう. 血盟内で実質的に君主と言う(のは)クラスは血盟員たちをひと固めになって, 血盟内部に生じた問題を責任負うクラスが君主だから血盟と言う(のは)家族の ‘お父さん’だと呼ぶのだ.

一家族の家長である ‘お父さん’を考えて見よう. お父さんは幼い子たちのために生計を責任負う存在であり, また家族であるだけに家族内部に生ずるすべての問題の責任を引き取る存在だ. 飛行を事とする子のために自分の数値をムルブスで子に差しこむ津波を阻むこともお父さんだ.

血盟内部の ‘君主’の姿は家族のお父さんの姿とあまりにも似ている. 一血盟員が問題を事とした時すべての責任を引き取って血盟員に帰る津波を阻むことは君主クラスだ. また, 各血盟員たちの苦情を聞き入れてプレーヤーたちをボダドムオズはクラスが君主でもある. 一血盟の位置でプレーヤーたちの心の安息所になってくれることができるということ. それが赤い魅力の三番目魅力と言える.


4. 他プレーヤーたちから好意を受けることができるクラス

君主クラスが単独で狩りを通う場合は珍しい. しかし単独で狩りを通う場合のないのではない. 単独で狩りを楽しむ君主プレーヤーもいる. 他クラスに比べて狩り能力が劣る君主クラスが一人きり狩りをすることは手ごわいしかない. 勿論, 自分の水準に合わせて狩り場へ行く場合の話が違うが水準に合わせて狩りにあう時に得る経験値の羊はレベル変身するにはでんとなしに不足だ. モンスターが与える経験するのも経験値だが狩りの中もやっぱり他クラスに比べて劣るからだ.


このような君主クラスにはすべてのプレーヤーが助力者になる. 過ぎ去るエルフプレーヤーやウィザードプレーヤーがどんな何も言わなくボプ魔法を与えることは君主プレーヤーが唯一だできるでしょう.


たとえ戦闘能力は劣るが他のクラスよりいつも上にある存在. たとえ他クラス位目立つ魅力がいるのではないがその魅力に落ちこむ時すり抜けて来ることができなくする, 一番深い魅力を持ったクラスであるようだ. 他人達が ‘弱い, 弱い’ 皮肉ってあざ笑う時, 相変らず君主クラスのみを固執して君主クラスのみをプレーしたところはすべてこんな深い魅力があったからではなかっただろうか?


Cerenis




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Tags : 君主 

翻訳元 韓国公式

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