Translasion of Lineage
2006/05/23 09:57
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| 去る 11月 23日 2005年度大学入学試験修学能力試験が受けられました. 試験場出入りの時お持ちしてはいけない禁止項目たちを不本意ながらお持ちしている途中修学能力試験成績無效化処理になる所だった人々が抗訴をしたりしたし初めて始まった制度によって善意の被害を果して認めてくれるか黙殺するのかに対して結論的に修学能力試験成績無效化処理をすることで一部初めて施行された制度で被害を受けた学生たちが発生したあらゆるイシューも多かった修学能力試験が 12月 16日成績表発表を終りに事実上 2005年一年とともに後に忘れて行く時であります. 柳河が修学能力試験を見てからいつのまにか 3年が経ったんです. リネージュを楽しむ大部分の年令層に属する 10対 20台年齢のプレーヤーたちを見ればこのごろ内申比重拡大と修学能力試験に対する圧迫によって中学校時から徹底的な教育のために学院だ課外だしながら忙しい日々たちを送っています. それによって特別に勉強をもっと熱心にしなければならない各種試験期間や高3の場合年生に入ってから準備する大学入学試験試験に対する圧迫でゲームを特別に遠ざける時が発生したりします. 柳河も高3の時は記者生活を最小化にして学変身に熱中(?) した記憶がありますね. 修学能力試験を受けるやいなやアカウントに接続してリネージュワールドに何ヶ月ぶりに足を踏み出したその瞬間. 本当に好きだったし楽しんだゲームだからそれほど待ったしまたあれほどその瞬間の ‘解放’ という記憶がいまだに記憶1ヶ所に席を取っています. 今年下半期修学能力試験が受けられる前クリストサーバーの平均的な夕方時間帯接続人員は 2400~2600人位でした. 修学能力試験の終わった後ハンダルツウムになった今は 3000~3200人位に平均接続者数が一ヶ月前修学能力試験が終わりの前より 800名程度が増加しました. それではサーバー全体の 1/3にあたった 800人位のプレーヤーたちは皆どこで登場したことでしょうか? 今度記事(ナイト)では急に上がった接続者数とそれによって発生するゲーム内付加的な内容に対して扱って見ました. '帰って来た人々?!' 記事(ナイト)初盤部にちょっと話したようにリネージュを楽しむ大部分の年令層だと言える 10, 20代の中古など学生たちは内申比重拡大と大学入学試験の負担によって多くの勉強をしていると申し上げました. 特別に大きく現われないが各種試験機器間時になれば 20台階層の大学生年齢のプレーヤーたちまで小幅接続量が減って試験期間にクリストサーバーの接続者数が平均 200人余り位が減るのに 2005年修学能力試験が終わった一ヶ月前ぐらいから今まで接続者数が既存 2400~2600人から 3000~3200人で 600~800人位増加した数値で現われています. それでは増加した数値位のプレーヤーたちはどこで現われたことでしょうか? 中, 高等学校の期末考査期間が終わったしまた幾多の高3 そして浪人たちを縛っていた修学能力試験が終わることと同時に休みを控えて一時的に接続者現象の増加する事はもうリネージュがオープンした以来毎夏休みシーズン毎冬休みシーズン時発生する事です. それで今度このような現象もそんな脈絡で根本的な理由を捜すことができます. それではわずか何株たちところにこんなに増加したプレーヤーたちは果してゲーム内どんな影響を及ぼしましょうか? これをいくつかのクリストソボプレーヤーたちとインタビューを通じて調べました. 柳河 : 嬉しいです皆さん. チェ窓ボでこんなにインタビューに参加してくださったらあまりありがとうございます. 一同 : なにを ^^ 柳河 : 敷布団何週間急に大幅なゲーム平均接続者数増加現象が現われているのにこれに対する理由をどこで捜すことイッウルカです? 起因 : どうしても今シーズンがシーズンイン位去る夏のように期末考査期間も終わったしそれによって多くの中, 高等学生階層が休みを迎えてゲームに復帰したからではないか思います. キャンデー : そういえば毎年夏冬シーズンで分けて今頃頃なればシホムクッナで高3の場合スヌングクッナで言って接続者数が上がったりするからそれが最大の理由と考えられますね 柳河 : 正確に修学能力試験表示の前には平均接続者数がいくら位ドエッオッナです? ヘッセベv現 : 普通接続者数が 2400~2500人位でした. 柳河 : それでは今度急に増えた平均増加人員は何名程度になるんですか? プルケ語 : 私は 3100人位まで見たことで憶えます. キャンデー : 私は 3430人まで見たからおおよそ 800名程度増えたと思うとだいたい当たると考えられますね 柳河 : それなら今すぐゲーム既存接続人員の 1/3にあたる人員がゲームでボックグィハンセムなのに血盟加入したブンズングに近頃接続者数増えて血盟接続リスト見て直接接続者数が増加したりしたな.. と言ってチェガムハシンブンいらっしゃるんですか? 血盟人員も尻馬に乗って増えたようだが. プルケ語 : 時間帯によって違うが血盟でもたびたび新たに増えた方々を見たりします. 大部分が学生身分で学期中に接続をしていなかったり期末考査終わることを始まりにまたゲームに復帰とそうしたが. 柳河 : そうですね, それでは毎年そうだったように今度接続者数増加現象も期末考査と修学能力試験が終わるによった一時的な現象だと見るんですか? ヘッセベv現 : それでも見られるがどんなに見れば修学能力試験末乱学生たちが大学入学しながら時間が多くなるによってある程度はゲーム平均接続人員増加に寄与ができる見られます. 多分また減るようになったらそれはまた学期が始めることで中, 高等学生たちが学変身に熱心するようになることがその理由と思います. 柳河 : そうですね. プルケ語 : うちの血盟に見れば他の中, 高等学生よりは高3 修学能力試験を終えた弟(妹)たちがたくさんゲームに復帰しました. これから話を聞いて見るから大学入って行っても時間たくさん残る(男DE)から熱心にゲーム楽しむと言うんですよ. 柳河 : 今度高3 修学能力試験本方々がこの席からインタビューしたら本当に良かったのに惜しいですね. そういえば私が高3の時も修学能力試験見る前までゲームはほとんどできないC.Pして勉強ばかりしてスヌングタック終わることと同時に友達と一緒にアカウント入れに行った覚えたらあの時や今や大きく変わったのは無いゴですね. ヘッセベv現 : そうするうちに軍隊行く年になればまた弟(妹)や分かる兄さんたちに代わりに育ててくれと言ってしてまたその後に除隊すればまた受けてそれはしてくれた弟(妹)たちがまた軍隊行ったらどんなに見れば修学能力試験本高3 現象のように日付は皆違うが軍隊の影響もどの位あり得ると思います. 柳河 : そんなこともできますね. 家族間のアカウント親譲り現象ですね とにかくゲーム接続者数が急に延びによってゲーム賞レックが発生するとかゲーム進行するのにネットワーク上に問題発生しなかったんですか? キャンデー : サーバー当収容することができる人員が 4500人か 5000人で分かっているのに既存に 2500人台で行ったり来たりした人員が千名近く増えてそうか最大限度同時接続者数に及ぶことはできないが最近たちに狩るのにカルジルやフィールドや村で移動する時レックを感じています. 柳河 : そうですね ヘッセベv現 : 例えば傲慢狩り中なのに急に画面が止めてから一度にモンスターにあった被害がツウックピトングに影響を与える時も何回あったしそれで危機もかなり多く越しましたこのごろに キャンデー : ギルレックもひどくなってヒョルメング窓で話をする時も急にヒョルメング窓話がかっと滞って上がる場合も発生してところで早いうちに早く正常化になったらと思います 柳河 : 問題が発生していたら迅速な措置が成されるでしょう ^^ うーん.. 接続者数が増えて発生した問題を抜いて好きになった点はどんなにありましょうか? プルケ語 : どうしても狩る時必要な装備たちの需要が増えて見ると装備市場や個人商店の活性化によってサーバー内市場が活発に盛行を成しているようですね. キャンデー : 血盟原刊にチームプレーもたびたび新たに加入した血盟員たちと一緒に成り立ってまたおかげさまで血盟人員の補充と活性化も成り立つことは接続者数が増えるによって得られる良い效果と考えられます. 柳河 : そういえば人が多ければ血盟たちも多くなって活性化になってとどまっている性占領勢力に対する反往歳力登場や攻城戦自体がもうちょっと規模が大きくなって活性化になることができるはずだからそんな点で本当に接続者数が増えるのが多い助けを引き起こすと見られますね. プルケ語 : しかしあまりグブザックスレ人員が増えてアイテム需要が増える代りに既存供給源が足りないから市場の断片では物品品切現象によってアイテム価格上昇の消費者立場ではあまり喜ぶことができない現象も現われています. 柳河 : そうですね, 接続者数が急に増加するによってアルバン社会でも出ることができる買いつなぎ現象または物品品切現象によってゲーム内お金の価値が落ちて多くの人々が被害を受ける副作用も招来になることもできますね. もう接続者数が増加するによる付加的な效果に対するインタビュー内容はほとんど出たと思うのにこんなに集まってくださってインタビュー参加してくださったみなさんに感謝して多くの取材協助と情報提供お願い致して今日インタビューを終わります. 一同 : お疲れさまでした ~ ^^ 毎年そのようにたとえ一二ヵ月の間の制限的なゲーム接続人員増加現象で今頃頃接続者増加数値が彼を裏付してくれるようにまたこの時期がどの位経てばまた平均人員である 2千名中盤どおり接続者数が下がることは毎年を繰り返して来たリネージュの循環だと見られる現象です. どんなに見れば大きくて重要な内容は出ないインタビューであったが急に増加した人数に対するかなり低い疑問とそれによってサーバー市場内でのアイテム価格上昇とネットワーク過負荷などに推定されるレックの発生に対する根源もどの位その祈願を調べる有益な時間だったと考えられますね. 期末考査を終わらせてゲームに復帰した青少年みなさんとこれから修学能力試験を終えて大学生として社会人として一歩を踏み出すようになった予備大学生方々にも少しの間でも安心してゲームを楽しむことができるようになった与件を取り揃えるようになったことをお祝い申し上げてたとえ制限的なだけでもリネージュ帰って毎年年を取って行くように再び循環して来年夏もう一度またゲーム内でお目にかかるように祈って今度記事(ナイト)を終えるようにします. ![]() [インタビューに参加してくれたプレーヤーたちと一緒に] ![]() [マルハヌンソムパンドラの前でプレーヤーたちと一緒に] こんにちは. クリストリネージュトックパワンチォンサングウィユハです. 1. クリストサーバープレーヤー方々の写真をより多く取って上げて楽しさを差し上げるために写真応募展を開いています. * 参加方法 人員に構わずに特別にきれいとか, 多くのプレーヤー方々を楽しくしてくれるに値するスクリーンショットなどを Crysterで (Cryster で Cは必ず大文字であらなければならない) 送ってくれれば選別して記事(ナイト)に添付するようにします. 血の集まり写真や意味あるスクリーンショットも歓迎します. 常時受け付けているから多くの参加お願い致します. 2. クリストサーバーでゲームを楽しみながら運営されている血盟たちを取材します. 対象血盟の資格条件はないしチォンサングウィユハキャラクターで血盟の簡単な紹介と取材可能な日付背中を記入して伸ばしてから送ってくだされば十分な辞書連絡の後に取材しに駆け付けるようにします. 多くの参加お願い致して便箋情報提供を通じて取材申し込みが受け入れられた血盟に所定の商品を支給して上げるようにします. 3. 記事(ナイト)化になる情報提供件は必ず特別なケースに仕分けされるのではないです. サーバー人々が分かってニュースになるに値するイシューならすべての事項が記事(ナイト)化になることができるものなどがまさに記事(ナイト)の主題になることであり, また活発なコミュニティとクリストサーバーの多くのニュースを一緒に分けることができることは正しく情報提供で始まることだと申し上げたくていっしょにクリストサーバープレー魚粉たちの多くの情報提供お願い致します. -クリストソボリネージュ特派員チォンサングウィユハ- |
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