Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

ギラン村の変化

2006/05/23 10:34

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

ギラン村の変化
こんにちは. 怠けな遭遇サーバーリネージュ特派員 SeHiRoMagicです. 生が忙しいという話を実感し始めたのもいつのまにか 2年が経ちましたね. その間特派員活動にあまり疎かにしなかったかと言う気がしたりします. これからは熱心にしなくてはならない, これからは熱心にしなくてはならないする心はいつも月初に持って始めるがわがままにならないことが人間支社のかする考えを持ちながら今日も文を書き始めるところです.

11月末には修学能力試験という大きい試験があったし, もう季節は冬で宛然に立ち入るようになったようです. 寒い日にも日課ゲームを熱心にする遭遇サーバープレーヤー皆さんはなさるすべての事よくできて, 一年仕上げお上手になるように願います.

私がこのごろゲームをたまに接続しながら感じる点は去年今頃に比べてリネージュワールドに本当に多い変化があったということを今更感じるようになります. 今度記事(ナイト)では私が常在しているギラン村で見える変化を何種類扱って見ようとします. このような現象が仮に遭遇サーバーに限ると思わないです. 他のサーバーでも似ている風土が開かれているような気がします. ^^ 重い文ではないからそのまま軽く一度笑いながら見てくれたらと思います.

* 変身場社の再登場

リネージュに来ると言うプレーなさったプレーヤーなら, ヘイ商売, アース商売などを憶えるんです. もちろん初めには受動でこのような商人たちが他のプレーヤーの負う手伝ってくれて, 彼にあたる補償を受ける水準で, あまり高くない価格とそれに比べて相対的に良い性能を持ったヘイストやアーススキンを長期間の間利用することができたから, 多くの人の歓迎を受けたし, 商人や彼を利用するプレーヤーや良い関係を維持することができました.

しかしこの市場にあまりにも多い商人たちが跳びこみながら, 他の人々の移動を邪魔するとか村をとても複雑にさせるなどの副作用もおこったりしました. このような理由のためか, ではなければ幾多のウィザードキャラクターがヘイスト商人に変わることを憂慮した製作社の立場(入場)のためかヘイストが重複されないように変わって, これを自動で販売することができるようにした自動販売機のプログラムも禁止されたりしました.

どうしたといっても, その後でもアーススキンやファイアーウェポン, ブレスウェポンなどは 300 アデナで 500 アデナ位の少量の価格に販売されて, 人々から愛されていました.

しかし最近になってアップデートになったさまざまな高レベル魔法たちによってこのような変身商売の風土が変わったことを分かりました. 第一に, 変身商売の価格がよほど高くなったというのです. 私が見知ったところではギラン村での変身最小費用は 850 最大費用は 1700もしていました. もちろんオレン村で行われる細かしい変身あるいは 1個ずつ受けることができる変身たちは 100~500 間の費用を維持していたが, 3人のキャラクターから同時に受けることができるギラン村の変身場社たちは高価を維持していました.

変身の種類もこの前と違うように多様になって, オベン, ワングボブル, ワングベン, オプル, ワングプルなど多様な用語で使用になっていました. この用語解釈をちょっとして上げます.^^

オベン = アーススキン オドベンススピリット
ワングボブル = アイアンスキン (一名ワングオス) バーニングウェポン ブレスウェポン
ワングベン = アイアンスキン オドベンススピリット
オプル = アーススキン バーニングウェポン ブレスウェポン オドベンススピリット ネイチャーズタッチ ヘイスト
ワングプル = アイアンスキン バーニングウェポン ブレスウェポン オドベンススピリット ネイチャーズタッチ ヘイスト

こんな式で使われていました. 草負うすればアイアンスキン (AC -8) に HP 回復速度が 15になって, 攻撃速度移動速度が 2倍で早くなって, 物理攻撃力が 6, 命中率が 3 上がって, HPと MPの最大値が 20% 上昇して, ブレスウェポンを通じて祝福を受けた武器の攻撃力と命中率が上がる物物しい上昇效果を発揮することができるようになります.

サービス性格のネイチャーズタッチとヘイストを除いて残り能力に対しては 16分以上の持続效果があるから, 1700というアデナが惜しくない位の性能は発揮することができるようになるのです. このような高価商売の風土のためか, 中古レベル以上になるプレーヤーたちがよく利用するのが見えたし, 大多数はデスナイト変身レベル以上のプレーヤー入れることを確認することができました.




<高価の変身商人たち>



* ギャンブリングハウスの変更

この前大規模アップデートに似ている時期に私が楽しんで行った賭博のアイテムで使われたさいころが消えました. そしてまたこの間バグベアー競走がまた中止されたという切ないニュースを接するようになりました. およそ 3千万アデナ以上のゲーム賞貨幤を賭博で失った私に本当に切ないニュースに違いなかったです. しかしギラン村には新しい賭博が生じて賭博中毒者たちの興味を沸いていました.

かつてから有名だったパインワンドから出るモンスタークイズ賭博ですよ. この前に 1人が楽しさにした賭博に比べて今は 3~5人がパインワンドを解く制度を取り入れて体系的に帰ることを確認することができました.

最小金額は 5万アデナ. この前さいころ遊びをする時ディーラーした方々だからこのような規則と配当をよく決めておいていらっしゃったようでした. パインワンドを溶く前にディーラーに入金をして, 入金後パインワンドから出るに値するモンスターを呼んで 3~5人が解くパインワンドから出るモンスターと一致した場合配当金を受けるゲームです.

3人が運営するギャンブリングハウスの場合, ワンキル(一匹を合わせた場合ワンキルだと呼びます. のような原理で二匹を合わせた場合はトキル, 三人のマリ皆を合わせた場合はオルキルになるのです.) の場合には 5倍, トキルは 10倍, そして本当に見物しにくいオルキルは 16倍の配当金を受けるようになります. 5人が運営するギャンブリングハウスも1ヶ所存在していたが, その所の配当金はワンキル 2倍, トキル 5倍, スリキル 12倍, ポキル 25倍, オルキル 40倍という物物しい配当に運営されていました.

もちろん賭博は敗家亡身の近道だっても, ゲームが楽しくできる要素がゲームの側面ではないユーザー達によって作られて行っているというところでそれなりの楽しさを感じることができました.

するが… 私が見守る中に持っていた財産を蕩盡して, 財産蕩所に対するディーラーの思いやり (一名ポチ)をもらって行くユーザーを数もなく見ました. 皆さん賭博は本当に楽しむほどにだけしましょう.




<パインワンドハウス形成^^>



* バグベアー慶州荘運営中止

上にも言及した内容だが, バグベアー慶州荘が運営を中止するようになりました. 多くのプレーヤーたちの休息所だった所が今一度放置されるようになって切ないです. しかし後でまた良い姿で尋ねて来ると言ったら待って見た方が良いドッヒップニだ.

* ギランコルロセウム

ギランコルロセウムの人気はむかしのままでした. ボス級モンスターが登場するという理由で, そしてレベル制限がないという理由でギランコルロセウムは高レベルプレーヤーたちの挑戦熱気で一杯でした. 高レベルプレーヤーたちが継続的なギランコルロセウム挑戦を通じて各種ボスモンスターに対する攻略法を研究したり, 死ぬとかあるいは逃げだすとか, 継続的な挑戦をする姿も格好よかったです.

* 個人商店が消えた.

今度アップデートを通じて個人商店機能がこれ以上市場以外の場所で実行されないから, 村に存在したすべての商人たちが消えました. 個人的にギラン村はいつも商人とプレーヤーたちに北朝鮮赤十字される雰囲気だったが, これから商人が消えて, ギャンブリングハウスがその所に立ち入っているということがむしろ快適な雰囲気を感じるのにもうちょっとお手助けになるようでした.

各種補助アイテムたちと一部装備アイテムたちを取り引きした商売プレーヤーたちは皆ギラン市場に移動して彼らの商売手腕を継続的に威張っていたし, プレーヤーたちはもうちょっと快適になった村でコミュニケーションや他の行動たちを取ることができるようになりました.

しかし商店近くで行われるパインワンドギャンブリングハウスによって継続的なモンスター登場と竝んでいるキャラクターがその席を占めているから, まだ北朝鮮赤十字台は感じは消えていないです.


うーん.. この位にギラン村の変化をよく見られますね. 本当にこの前ギラン村すれば, ここの真正な首都ではないかするほどに多くのプレーヤーたちを捜してみることができたし, 各種商売と各種広報などさまざまな作変身が行われた所だったが, 今は本当に村の機能でもうちょっと近寄った感じでした. 個人的にはこの前より快適になったと感じているのに, 皆さんはどうでしょうか?

もちろん個人商店が消えたからこのような風土ができたのではないかと思います. 商人いない村を夢見て来た多くのプレーヤー皆さんにこのようなギラン村の変化に対する考えを問いたいですね.

それでは寒い冬身ゾシムヒ過ごして, すぐ試験期間のハックセング方々の健闘を祈ります.^^

* SeHiRoMagicからの言い伝え.

今度 2006 数学能力試験を受けた高3 あるいは浪人みなさんの意見を待っています. ゲーム上で SeHiRoMagicに連絡くれれば日にちを定めてインタビューするようにします. 内容はその間リネージュをプレーした, あるいはプレーできなかった事情そして修学能力試験を終わらせて未来に対する内容などをインタビューしようとします. 多くの方々の参加お願い致します.

周辺に修学能力試験を終えて復帰したプレーヤー皆さんがいたらこのような内容を伝えて多くの方々がマスコミに出ることができる機会を持つように手伝ってください~~

遭遇サーバーリネージュ特派員 SeHiRoMagic

このページの記事を読んで思いついたキーワードを入れてみてください。 キーワードはスペースで区切り複数設定できます。既にタグが付いている場合も追加可能です。 例:EP5 エルフ 実験

Tags : none..

翻訳元 韓国公式

KRNEWS HEAD LINE

RSS | ATOM

したらばリネージュNEWS RSS

Subscribe with livedoor Reader

Add to Google My Yahoo!に追加 はてなアンテナに追加 はてなRSSに追加 b.hatena.ne.jp

PICKUP TAGS

NEWS RANKING

  1. ダークエルフの新しい風, INTすべてへ(12/02)
  2. コがトリス魔法人形など新規人形情報(11/27)
  3. T.Bオシリス武器獲得情報公開(11/28)
  4. T.Bオシリス杖, いくら威力的か?(11/28)
  5. 属性エンチャントを分析する.(11/28)
  6. 幻術社専用武器キリングク使用動画公開(11/26)
  7. 申種族既存武器, 防具着用有無の調査(11/20)
  8. 新しいエルフ 50 レベルクエスト整理(11/26)
  9. 11月 26日アップデート案内(11/26)
  10. 勇気社 50レベルクエスト攻略(11/24)
Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved. Lineageand Lineagethe Cross Rancor are registered trademarks of NCsoft Corporation. 1998-2007 Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage the Cross Rancor in Japan. All Rights Reserved.