Shitaraba Lineage News

Translasion of Lineage

EP4 アップデートプレビュー - ...

2006/05/23 11:17

※古い記事の画像は に置き換えられます。翻訳元にてご確認ください。

EP4 アップデートプレビュー - (1)
リネージュの '二番目エピソード Cross Rancorの四番目話 History & Memory' がテストサーバーにアップデートになりました. 'ディアド要塞からラスタバドへの旅程' という不在を持っているし新しいケイブとフィールド, 新しいモンスターとアイテムたちの登場でテストサーバーは多くのユーザー達にごった返しています. 果してどんなものなどがアップデートになったし何が変わったのか調べるために慌てて PVPテストサーバーに駆け付けました.


*見た記事(ナイト)の内容はテストサーバーの内容であり, 本サーバーとは関係ないことをお知らせいたします.



*四番目話 History & Memory その序開き

『過去, 神さまに挑戦して信義怒りを受けるようになったジャイアントたちは消滅の時代を迎えて彼らの遺産とともに土中に埋まる. この時ずいぶん前からジャイアントたちが所有した力の源泉が分かるために機会を狙って来た魔族達はジャイアントたちの魂を彼らの墓に拘束させる.

その後ジャイアントたちを研究した 'シャイモン'というアデンの歴史学者によって古代ジャイアントたちの墓と遺産が発掘されて 'シャイモン'は古代ジャイアントの墓を再建築するようになる. この事を始発点で過去古代ジャイアントたちの墓を取り囲んだ疑点たちが解け始める.

このためにジャイアントたちの魂を拘束した魔族達は, その事実を隠蔽するため 'シャイモン'に近付いて彼を魔族の奴隷に作ってしまう. この一つの事件は 'シャイモン'の長年の友達である 'カルシオ'を大きく怒るようにして, 結局 'カルシオ'が導く露店市場異族と魔族との衝突にまで拡がるようになる. しかし不幸にもこの戦争で 'カルシオ'と彼が導く露店市場異族は魔族に敗れて命全部失うようになって, カールの時奥義荷受にあったゴールレムガーディアンたち全部魔族 '堕落'の黒馬法による操縦を受けるようになる. この事によって魔族 '火炎の影'は古代ジャイアントたちの墓を封印することを, 彼の受荷人魔族 '堕落'に命じてこれに '堕落'は古代ジャイアントたちの墓中に魔族の神殿を作って外部からの出入りを封鎖するようになる.

以後古代ジャイアントの墓は魔族達が, 彼らの根本的な目的と言える 'アインハサドの祝福の下ある存在たち'に仇を討つため, ダークエルフたちに近付くための秘密接見場所に利用される. 魔族と接触したダークエルフの中で魔族の計略に陷って契約をするようになる存在があったから, 彼がすぐダンテスの 4台明王中の一つの 'ヘルバイン'だ. 'ヘルバイン'は契約の対価で力強い魔族の力を継勝受けるようになって, 地上の存在たちを向けたダークエルフたちの怒りを刺激する役目をするようになる. その後 'シャイモン'の破損された著書一部分がアデンの一歴史学者によって発見されてこれにより魔族がダークエルフたちと連関になってあり得るという仮説が歴史学者の間で広がるようになる. その事実はアデン国王にまで知られるようになって, 国王は調査団を派遣するようになる.』


ダンテスの 4大命王中ヘルバインによって魔族達が徐徐に登場し始めてディアド要塞からラスタバドへの長長しい旅程を暗示する History& Memoryの序開きはその内容から好奇心と冒険を誘発するに十分だと考えられます. その冒険の道でみなさんも一緒に出て見てください.



*Hisory & Memoeyの新しい地域たち


一番目 - 地下大空洞

『地上軍のしつこい攻勢によってラスタバド主要勢力たちは地上でほとんど姿を隠すようになってますます 'ラスタバド'に向けて集結するようになる. 今 'ディアド要塞'を拠点に確保した地上軍はラスタバドまでのルートを確保する過程で巨大な地下大空洞を見つけるようになる. 』

地下大空洞に行く方法は二つがあります. 海賊島を通じて地底湖から地下大空洞に行く方法とディアド要塞で地下大空洞に空間移動をさせてくれるテレポーターを通じて行く方法 2種があります. 地下大空洞には 2箇所の村がありそれぞれ抵抗勢力村と隠遁地域村があります. 地底湖を通じて地下大空洞に行く場合ウンドンジヨックで通じるようになってディアド要塞のテレポーターを通じて移動する場合抵抗地域で通じるようになります. 地下大空洞に出現するモンスターたちは大部分がディアド要塞のモンスターたちと地下侵攻路から出たラスタバド軍隊のモンスターたちです. 地下侵攻路を初めてバルギョンヘッウルシ道が分からなくてヘメンゴッのように地下大空洞も同じく複雑な道によって筆者一人で道を捜すために 3時間の間ヘメダニョッスブニだ. 迷路のように絡んでいる道をくぐっておびただしい数字のモンスターをくぐってラスタバドで進撃することができるか...また地下大空洞を通じて行くことができる古代ジャイアントの墓と魔族の神殿で冒険を去ることができるか....


[ この幾多のモンスターたちをどんなにすべてくぐって行くか... ]




二番目 - 海賊島

『亜熱帯気候の大陸でちょっと落ちている徇れ島だ. 過去 'ドレイク'という海賊が株足だまりにした島で, 彼が島あちこちに宝物を隠しておいたといううわさのため宝島とも呼ばれる.』

海賊島に行くためには火田民村にあるディユバルに会って海賊島に対する話を聞くことから冒険が始まります. ディユバルに会って隠された船場に移動した後海賊島に行く密航船に乗って海賊島を向けて航海を始めることで冒険の第一歩を踏むことができます. 海賊島に行くための密航船には幾多のユーザー達に混んでいました. 海賊島に到着した後海賊島を一回り見回した筆者の感じは亜熱帯の明るい雰囲気の海賊島は海賊島という名前とは違いビージーと雰囲気があまりにも明るくてユーザー達を浮き立つようにすること十分に見えました. 海賊島には旅館とポーション商店, 倉庫等を利用することができる村があって冒険を始めるユーザー達に多くのお手助けになっているし海賊島村には海賊島と係わったさまざまなクエストの手始めとヒントを与える NPCらがあります.

海賊島の狩り場は大きく 4箇所で分けられます. 海賊島フィールドと海賊島ケイブ, 海賊島ケイブ 4階を通じて行くことができる地底湖とエルフリョングウィムドムがあります. 海賊島フィールドの場合低レベルのユーザー達にも易しい狩りをするように低レベルのモンスターたちが登場してクエストのために必須に狩りをしなければならないモンスターたちもいます.

海賊島ケイブには鎭火したリザードマンシリズと海賊の寃魂と言えるラバーボーンシリーズたちが登場して全般的な難易度は容疑谷ケイブよりちょっと低い水準と考えられます. 海賊島村で始めるクエストたちは全般的に山っ気を誘発してユーザー達に知りたい事を起こしてクエストの最終目標は海賊の親分 꺏薬ムィン謙찀に会うためでドレイクを殺した後ドレイクが隠した宝物たちを捜すことができるかに対してはまだ具現されない状態です.

海賊島ケイブでは新たに出たアイテムたちがドロップドエであり STR, DEX, INT数値をあげてくれる宝石指輪とヘゾックセッアイテム, 新しい武器たちがドロップします. 海賊の数しなさいというコンセプトだからなのか下級宝石類たちをよくドロップして海賊島ケイブ 4階を経らなくても魔法陣を通じて地底湖とエルフリョングウィムドムに行くことができる精霊議決正義材料になる精霊の破片をドロップします.


[ 海賊島に到着の後ユーザー達と一緒にがちゃん! ]




三番目 - 地底湖とエルフリョングウィムドム

『過去, 地底に地下の水路が作り出した空所で, 古代ジャイアントたちが消えてドワーフ達が文化を形成する時くらい生じた所に推定される. また 4台属性に対するさまざまな遺跡たちが, ダークエルフの先祖柄であるエルフたちがこちらで何やら実験を一跡で発見されている. 古くない過去に山っ気強いエルフたちが古代巨人の遺跡を尋ねて訪ねる見つけた所でその名前が世間に知られるようになった. 地底湖は深淵の湖というまた他の名前と呼ばれている.』

海賊島ケイブ 4階を通じて行くことができる地底湖と精霊の墓は難易度かなり高い狩り場に属して特に精霊の墓は傲慢の塔より高い難易度を誇る狩り場だと考えられます. 地底湖は全般的な雰囲気はハイネケイブ 4階の雰囲気がぷんぷんと漂う所です. 地底湖も水中の狩り場だからエヴァの祝福を必須で準備しなければならないです. 地底湖には地底生物たちが暮しているし地底湖のすべてのモンスターたちが攻撃にあえばグリーンポーションを一杯引っかけて攻撃をするからよほど痛いです. _ 特にアビスイレッカドムと地底青海亀の場合防御力がおびただしいからおろそかに触れたら手元売場あうぴったりゾッウルコと言う気がしますね. 地底湖は地下大空洞に行く通路があり地底湖の役目は地下大空洞に行くギルモックイルコと言うのが個人的な考えです.

地底湖と同じく海賊島ケイブ 4階を通じて行くことができる精霊の墓は先立って言及したように傲慢の塔よりもずっと高い難易度を誇って 4大属性の精霊たちとシムヨンウィグール, アビスアーチャー, シングというモンスターたちが登場してボス級モンスターであるマンボーラビットが登場します. エルフリョングウィムドムモンスターたちは周りのモンスターが攻撃にあえばすべてのモンスターたちが力を合わせて攻撃をするから周りをよく見回して狩りをハショヤします. ややもすると間違うようになればはっと! する瞬間チォルプドックする音と共に極めて冷たい底に冷たく冷える死骸になることもでき 4~5人のパーティーで構成された冒険家ら島舌をかけて帰還スクロールに頼る姿をよく見られました.

精霊の墓で一番人気が良いシングというモンスターは象牙塔のデスのように見えたしメテオストライク魔法書とディスインテグレート魔法書をドロップします. だから精霊の墓には死をかえりみずシングを捜してヘメイはユーザー達もたくさん見られました. 精霊の墓で出現するボス級モンスターであるマンボーラビットは筆者が直接見られなかったが聞いたことによれば強い攻撃力に比べて防御力が弱くて他のボス級モンスターたちに比べて狩ることは易しいと言います. 精霊の墓でドロップドエはアイテムは各属性別グローブをドロップしてグローブの能力値は STR 1と各属性 4 そして MP 回復率増加ですべてのクラスが着用可能です.


[ ハイネケイブから引っ越して来たの? ]




四番目 - 魔族ウィシンゾンと古代ジャイアントの墓

『太初のアインハサドとグラングカである間には 5人の子がいたから..彼らを, 私たちは 'シルレン' 'マプル' 'パアグリオ' 'サイハ' 'エバ'だと呼ぶ. しかし不幸にもシルレンはアインハサドにとって大きい災いを催すようになって結局アインハサドはシルレンを放逐するようになる. これに, シルレンの怨念が一つの '類型の存在'を作るようになるのにまさにこの存在が魔族であることだ.魔族の中で一番力強いシルレンの怨念を持った魔族の支配者は '被疑召還者'であり被疑召還者は '火炎の影'と 'バルログ'を旗下に残しているし火炎の影はそれぞれ '堕落', '混沌', '死'を, バルログ銀 'デーモン'を, デーモンは 'レッサーデーモン', 'バフォメット', 'ベレス' などを旗下に残している. 魔族は堕落という黒い花火を自分たちの信條にして同じエルフゾックキリまでも必要によってだけ助けるエゴイスチックな存在だと言える.』

地下大空洞を通じて行くことができる魔族の神殿と古代ジャイアントの墓は到底接近が不可能だという話がナオルエルフドでおびただしい難易度を誇って History & Memoryの最高ボスモンスターである 꺟長芋?この登場します. 筆者のか弱い身に到底行くことができないということが分かってコンパニオンを要請して行こうと思ったが...... バランカがディアド要塞を占領するせいで地底湖を通じてでも, ディアド要塞を通じてでも地下大空洞に行くことができなかったです. 惜しい心に引き返すしかなかった私を許してください _ 魔族の神殿と古代ジャイアントの墓は次号に必ずニュース前するようにします.


[ History & Memoryの最高レベルボスモンスター堕落が出る魔族の神殿 ]




*History & Memory 新しいシステム

一番目 - 初心者たちのためのコンテンツ

Cross Rancorの四番目話 History& Memoryではあまり大きく変わったシステムはないようです. しかし一番注目しなければならないシステムがあるからすぐトーキングスクロールシステムです. リネージュは初心者のためのコンテンツに多い努力を傾けてスムギョジンギェゴック, 歌う島, 見習いセットのような初心者専用のシステムを構築したがそれだけでは何か不足だという感じを消すことができなかったです. しかし今度アップデートになったトーキングスクロールシステムは初心者のために一つから熱まで詳らかに教えてくれる親切さと初中盤のレベルまで使うことができる象牙塔アイテムたちを与えます. 象牙塔アイテムたちはエンチャントが不可能だが基本ステータスが良いから初中盤まで使うのにとても流用するようにします.

特に今度トーキングスクロールシステムによってリネージュを始めるユーザー達がリネージュにもっと簡単に近寄るように努力した跡がたくさん見えて初盤に早いレベルアップを追い求めてチァチッ退屈になりやすい低レベルのユーザー達を攻略したように見えます. リネージュを始めるのをためらう方々なら嬉しいニュースに違いないです.


[ トーキングスクロールを通じて支援される初心者用アイテムたち ]








その外に支援されるアイテム : 矢(6/5)1000発, 隠された渓谷帰還スクロール 10枚, 歌う島帰還スクロール 10枚, 話せる島帰還スクロール 10枚, 象牙塔のポーション 10個


二番目 - ドラゴンスレイヤーイオの復活?

『真正な強者, ドラゴンスレイヤーイオだけが進行することができるサブクエストがアップデートになりました. 'ヴァラカス巣'のどこかにある 'レリの補佐官'を尋ねれば該当のクエストを進行することができるし, ドラゴンスレイヤーイオの名声にふさわしいアイテムが補償で支給になります.』

リネージュエピソード 1 Blood Pledgeの七番目話ドラゴンバレーでお目見えしたドラゴンスレイヤーなの...... クレイの試練というクエストを通じて獲得することができたドラゴンスレイヤーイオは当時束の間姿を現わしたが影をひそめました. 5年度もう去る今ドラゴンスレイヤーイオの復活であるものなのか知りたい内容です. ヴァラカスの巣を 1ひまを見出して歩き回って見たがレリの補佐官は見えなくてまだ具現されなかったとかレリの補佐官に会うためには他の何かが必要ではないか用心深く推測して見るだけです. レリの補佐官に会うことはできなかったが新しく変わったヴァラカスの巣を見物しました. 変わったヴァラカスの巣では何箇所魔法陣が描かれていてヴァラカスと争って戦死した勇ましいモホムがドルの死骸があちこち散らばっていました. ヴァラカスだけでなくヴァラカスを含めた 4代用たちの出現を暗示する 『ドラゴンはリネージュワールドどこでも手に入れることができなかった各種 '祝福された' アイテムたちで武装して現われました.』という文具も目立ちますね.


*新しくリニューアルなったことたちはどれがあるか?

一番目 - しも大韓メリット本格追加!

ゲーム社でいつも言って来たしも大韓メリットを追加するという約束を今度アップデートで実践に移したようです. 優先的にケント城に対するリニューアルが一番目立ちますよ. ケント城内にウィンダウッド成果のようにケイブを追加したしケント城ケイブでのみ出現する特別なモンスターたちを配置したし, ケント城で出現するモンスターたちはケント城シリーズアイテムたちをドロップします. ケント城シリーズアイテムはそれぞれのモンスターたちがドロップする '古い皮袋', '古い絹袋', '遺物の袋'を開いた時出てその中には 'きつね色のパン', '黒こげのパン', 'ワイン', 'ウイスキー'が出ます. パンゾガックドルはレッドポーションのような役目をしてワインとウイスキーはヘイストポーションの役目をします. ケント城シリーズアイテムはケント城ケイブ入口仁木にアデナで交換が可能であり, それぞれのアイテムによってアデナが差等支給されます.

ケント城ケイブで出現するモンスターたちは最小 35レベルのモンスターから最高 45レベルのモンスターまで出現するからレベルや装備が支えなかったら手に負えない狩り場になることができます. ケント城ケイブを取材するためにケント城血盟君主様に助けを要請したが水性とケント城ケイブ内のバグによってケント城ケイブ内外部である立ち入り禁止という極端の措置を取っていくらお願い致してもケント城ケイブに入って行くことができなかったです. ケント城に対するメリットが追加されることでケント城ケイブはレベルアップと同時にお金もザルボは一石二鳥の狩り場になったしこれからどんな内容が追加されるかも知れないがケント城攻城が活発に進行されることができることを予感することができました.


二番目 - 錬金術師の登場!

『魔力の石, 精霊の玉, 黒魔石はこれからモンスターたちから求めることができないように変更になりました. (魔力の石だけ一部モンスターから少量ドロップします.) 該当のアイテムたちをモンスターたちから求めることができなくなった理由に対しては各村に配置された錬金術師が詳らかに話して上げるはずであり, 錬金術師を通じて該当のアイテムたちを製作するようにアップデートになりました.』





世の中にまったくもうエルフには精霊の玉, ウィザードにはマリョックウィドル, ダークエルフには黒魔石がなければ...... クル無い餅であり, パッ無いカキ氷ではないですか? 果してどうしてマリョックウィドルと精霊の玉, 黒魔石がモンスターたちからこれ以上ドロップドエだないのかその理由を村にある錬金術師を捜して追及をしました. 錬金術師は精霊の玉, マリョックウィドル, 黒魔石がますます減る理由が最近長くなっている戦争だからだと言います. 長くなる戦争とあちこちで起こる戦争のため高位魔法の濫発によって待機中のまなが枯渇して魔法の触媒制であるマリョックウィドル, 精霊の玉, 黒魔石が減っていると言いますね. このために錬金術師たちは三種類触媒制の代わりをする何かを捜そうと思ったが不可能だということが分かるようになって他の方法を通じてマリョックウィドル, 精霊の玉, 黒魔石を作り上げたと言います. その他の方法と言う(のは) 4種属性席(サイハの遺産, マプルウィユサン, パアグリオウィユサン, エバウィユサン)を通じて触媒制を作り上げると言います. また魔族の血と呼ばれる黒い血痕を持って来れば黒い血痕一つで 4種属性席をそれぞれ一つずつ変えてくれると言いますよ.

しかし世の中に無料はない法! 錬金術師も暮らすと(?)するから少しの補修を要求します. _;; 属性席を触媒制に変えるには 1000アデナの補修を, 魔族の血を属性席に変えるには 10000アデナの補修を要求します.(強盗ではないのか;;;)4種属性席を触媒制に変える時それぞれの属性席によって差があります. 切符に出たように 3種皆を与えるのではなく三人の中一つ触媒制を一を選ばなければなりません.(錬金術師が表示よりはチァンドルですね -_-;;)

とにかく魔法触媒制を得るのがより大変になる雰囲気です. 属性席のドロップユルがあまり高いのではないことを勘案したらこれから触媒制の価格が論難の余地になりますね. かと言ってあらかじめ買い留めるのをする無謀な行動は禁物です. あくまでもテストサーバーだからです. いつどんなに変わるかも知れないテストサーバーの情報は小銭の両面とも同じで良い情報を得ることもできるが一瞬変わってしまうこともできるからおろそかに判断しないのを望みます.


[ 何か難しい話をする錬金術師......しかし結局商売気だ -_-;; ]




三番目 - 魔法のリニューアル

『ウィザード魔法は全体的に再調整されたし大部分のディレーは下向き調整, 大部分のダメージは上向き調整, 使用距離(通り)は増加になりました. 今度アップデートによってウィザードはもっと力強くなることと予想されます. エルフ魔法の中で一部が再調整になりました. 詳しい内容に対してはゲーム私のヘルプを参考してください. エルフの新しい魔法に対しては準備の中であり最大限早い時間内にアップデートするように努力します. ダークエルフ魔法の中で一部が再調整になりました. 詳しい内容に対してはゲーム私のヘルプを参考してください. 持続的な調整を通じてダークエルフは PvPに強いアサシンとしての面が目立つでしょう.』

今度アップデートになる前一番論難が多かったことがウィザードの魔法とダークエルフの闇の精霊魔法, そしてエルフの精霊魔法の浮上でした. 特にダークエルフの闇の精霊魔法は他のクラスに比べてとても大きいメリットを持っているというユーザー達の多くの反発によって全体的に下向きをしている成り行きです. またダークエルフに比べて相対的に人気が少なかったエルフの新しい精霊魔法に対する言及が現われながらエルフをプレーするユーザー達の歓迎を受けそうです. しかしまだテスト中で全体的なバランスを合わせた後再調整してアップデートにならないか考えられます. 毎度アップデートになる度に論難の余地が多かった魔法のリニューアルが今度はどんなに進行されるか分かりたいんですね^^


*新しいアイテムと新しいモンスターたち

毎度新しいアップデートになる度にいつもユーザー達が指止めり数えて待つ新しいアイテムたちが今テストサーバーでも話題になっています. 特に海賊島で得ることができる呪われた宝石指輪類と地底湖で得ることができるアビスリング類はビサンがギョックに取り引きされているしその外にも無限のアイテム懐という新しい概念のアイテムが登場しました. 無限のアイテム懐はカーズドブラッド, アルケミストストーン, 無限の矢筒こんなに 3種があります. この 3種の無限のアイテムたちは一度開くようになれば呪われた咲く黒い血痕をアルケミストストーンは 4台属性席を無限の矢筒はシルバーアローを一定個数を与えます. 描いてした度開いた後 24時間が経つと今一度開いて該当のアイテムを得ることができる名前そのまま無限のアイテムです.


[ 一度開けてみたらシルバーアロー 4チォンバルが入っている無限の矢筒 ]







また地下大空洞で得ることができる材料アイテムと悪魔の武器シリーズを作る材料アイテム今度アップデートあちこちで登場するボス級モンスターと準ボス級モンスターのレア級アイテムたちまで数多いアイテムたちが新たに登場して既存のアイテム中でもちょっとリニューアルになったアイテムたちあります.

海賊島, 地底湖, エルフリョングウィムドム, 古代ジャイアントの墓, 魔族ウィシンゾン, ケント城ケイブで出現するモンスターたちは低レベルから最高レベルまでめいめいに分布されているし特に魔族の神殿とケント城ケイブ, 古代ジャイアントの墓で出現するモンスターたちはひとりでは進行が不可能な位に力強いモンスターたちが出現してパーティー狩りを誘導するモンスターになるようです. その外にも精霊の墓や, 地底湖等で登場するモンスターたちは呪い魔法や特別な攻撃方式で攻撃をしますよ. 精霊の墓の精霊たちはスロー, ディジーズ, ウィークネス等今までお目見えしない特別な攻撃方式でユーザー達を荒てるようにします. またワイルドマジックとハイリザードマンは同族意識を持ったモンスターたちが攻撃されれば我軍にヒールを与えるセンスを発揮したりします. -_-;;


[ History & Memoryの最高ボスモンスター堕落 ]




今後ともの変化が期待される History & Memory...
まだ History & Memoryのアップデートになってから間もなかったがさまざまなクエストと新しい狩り場への冒険で多くのユーザー達が時間が経つとは思わなくて落ちこんでいるし筆者も History & Memoryの魅力にたっぷり陷って脱け出して来ることができません. 魔法のリニューアルもまだ再調整が終わらない状態で, 魔族の神殿で行く道も険難で危なくて, 海賊の親分ドレイクに会うクエストに対する宿題も解くことができなかったです. この多くの宿題が終わる頃 History & Memoryはもっと面白い話になっていないかと思います.

今度記事(ナイト)を準備するにおいて時間が迫って急でさまざまな内容を詳らかに扱うことができなかったことがまことに切なくて次の記事(ナイト)を準備しながらより詳しくより多い情報を提供して上げることをご約束致します. 見た記事(ナイト)の内容がテストサーバーの内容を基礎にしたからいつどんなに変化されるかも知れなくて記事(ナイト)の内容とは違うように少しの修正や変化があることをあらかじめお知らせいたします.




ヴァラカスリネージュ特派員サタンウィナルゲ

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翻訳元 韓国公式

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